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 RAFAEL TREJOS JARAMILLO
   JOHNN GEIBER RUIZ VILLAMIL

                7-C
   EVOLUCION DE INTERNET
   WEB 1.0
   WEB 2.0
   WEB 3.0
   SOCIEDAD DE LA INFORMACION
   TELETRABAJO
   COMERCIO ELECTRONICO
   SERVICIOS ONLINE
   INFOETICA
   CIBER GRAFIA
   CON ESTE TRABAJO BUSCAMOS EXPLICAR
    DISTINTOS TERMINOS DE LA WEB E
    INTERNET , CON MUCHAS FUENTES
    DONDE ENCONTRAMOS INFORMACION
    POR MEDIO LA CUAL LES TRAEMOS ESTA
    INFORMACION.
   Inicialmente Internet tenía un objetivo claro. Se navegaba en
    Internet para algo muy concreto: búsquedas de información,
    generalmente. Ahora quizás también, pero sin duda alguna
    hoy es más probable perderse en la red, debido al inmenso
    abanico de posibilidades que brinda. Hoy en día, la
    sensación que produce Internet es un ruido, una serie de
    interferencias, una explosión de ideas distintas, de personas
    diferentes, de pensamientos distintos de tantas posibilidades
    que, en ocasiones, puede resultar excesivo. El crecimiento o
    más bien la incorporación de tantas personas a la red hace
    que las calles de lo que en principio era una pequeña ciudad
    llamada Internet se conviertan en todo un planeta
    extremadamente conectado entre sí entre todos sus
    miembros. El hecho de que Internet haya aumentado tanto
    implica una mayor cantidad de relaciones virtuales entre
    personas. es posible concluir que cuando una persona tenga
una necesidad de conocimiento no escrito en libros, puede
  recurrir a una fuente más acorde a su necesidad. Como
  ahora esta fuente es posible en Internet. Como toda
  gran revolución, Internet augura una nueva era de
  diferentes métodos de resolución de problemas creados
  a partir de soluciones anteriores. Algunos sienten que
  Internet produce la sensación que todos han sentido sin
  duda alguna vez; produce la esperanza que es
  necesaria cuando se quiere conseguir algo. Es un
  despertar de intenciones que jamás antes la tecnología
  había logrado en la población mundial. Para algunos
  usuarios Internet genera una sensación de cercanía,
  empatía, comprensión y, a la vez, de confusión,
  discusión, lucha y conflictos que los mismos usuarios
  consideran la vida misma.
   La 'Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que
    existe, con navegadores de sólo texto bastante
    rápidos. Después surgió el HTML que hizo las
    páginas web más agradables a la vista, así como
    los primeros navegadores visuales tales como IE,
    Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc.
   La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede
    interactuar con el contenido de la página (nada de
    comentarios, respuestas, citas, etc.), estando
    totalmente limitado a lo que el Web máster sube a
    ésta.
   El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones
    web que facilitan el compartir información,
    la interoperabilidad, el diseño centrado en el
    usuario1 y la colaboración en la World Wide Web.
    Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar
    y colaborar entre sí como creadores de contenido
    generado por usuarios en una comunidad virtual,
    a diferencia de sitios web donde los usuarios se
    limitan a la observación pasiva de los contenidos
    que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0
    son las comunidades web, los servicios web,
    las aplicaciones Web, los servicios de red social,
    los servicios de alojamiento de videos,
    las wikis, blogs,mashups y folcsonomías.
   Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir
    la evolución del uso y la interacción de las personas
    en internet a través de diferentes formas entre los que
    se incluyen la transformación de la red en una base de
    datos, un movimiento social hacia crear contenidos
    accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el
    empuje de las tecnologías de inteligencia artificial,
    la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La
    expresión es utilizada por los mercados para
    promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta
    expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en
    un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y
    asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe
    un debate considerable en torno a lo que significa Web
    3.0, y cuál sea la definición más adecuada.1
   Una sociedad de la información es aquella en la cual las
    tecnologías que facilitan la creación, distribución y
    manipulación de la información juegan un papel importante
    en las actividades sociales, culturales y económicas. La
    noción de sociedad de la información ha sido inspirada por
    los programas de los países industrializados. El término
    sería más bien político que teórico, pues se presenta como
    una aspiración estratégica que permitiría superar el
    estancamiento social. Asimismo, la noción de "sociedad de
    la información" trae consigo una serie de disposiciones
    históricas que la emparentan con el cambio de mentalidad
    desde la arcaica a la moderna. En realidad, la sociedad de la
    información no existe más que en la imaginación de los
    utópicos tecnológicos, quienes también han soñado la
    alfabetización mediática como solución a los problemas del
    mundo.
   El teletrabajo, o trabajo a distancia, permite trabajar en
    un lugar diferente a la oficina. Es una de las medidas
    de la Administración de la demanda de transporte. La
    utilización de los nuevos medios informáticos permite
    mejor comunicaciones de forma remota, lo que permite
    trabajar de forma no presencial.
   Es una forma de trabajo en la que éste se realiza en un
    lugar alejado de las oficinas centrales o de las
    instalaciones de producción, mediante la utilización de
    las nuevas tecnologías de la comunicación.
   La diferencia fundamental entre "trabajo a domicilio" y
    "teletrabajo" es la preponderancia de la informática y
    las telecomunicaciones en la realización del teletrabajo.
   El comercio electrónico, también conocido como e-
    commerce (electronic commerce eninglés), consiste en
    la compra y venta de productos o de servicios a
    través de medios electrónicos, tales
    como Internet y otras redes informáticas.
    Originalmente el término se aplicaba a la
    realización de transacciones mediante medios
    electrónicos tales como elIntercambio electrónico
    de datos, sin embargo con el advenimiento de
    la Internet y la World Wide Web a mediados de los
    años 90 comenzó a referirse principalmente a la
    venta de bienes y servicios a través de Internet,
    usando como forma de pago medios electrónicos,
    tales como las tarjetas de crédito.
    En redes, un servicio online puede ser
    cualquier tipo de servicio que se preste a través
    de una red. Por ejemplo, utilizar una impresora
    que se encuentra conectada a
    otra computadora a través de una red de
    computadoras.
   La infoética o la ética de la información es el campo
    que investiga los asuntos éticos que surgen del
    desarrollo y aplicación de las tecnologías informáticas.
    Da un marco crítico para consider los asuntos morales
    sobre la privacidad informacional, la agencia moral
    (por ejemplo, si los agentes artificiales pueden ser
    morales), nuevos asuntos medioambientales
    (especialmente como los agentes deberían comportarse
    en la infoesfera), problemas que surgen del ciclo vital
    (creación, colección, grabación, distribución,
    procedimiento, etc.) de información (especialmente la
    propiedad y copyright, la brecha digital). La infoética
    es relacionada con los campos de la ética informática1 y
    la filosofía de la información.
   La Cibergrafia es un término no oficial muy común para describir
    el estudio de las referencias de los hipertextos (documentos
    alojados en internet). Por lo general este tipo de referencias se
    colocan con la URL (dirección web) después del nombre del
    artículo y del autor.
   http://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.0
   http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0
   http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0
   http://es.wikipedia.org/wiki/Comercio_electronico
   http://es.wikipedia.org/wiki/Sociedad_de_la_informacion
   http://es.wikipedia.org/wiki/Teletrabajo
   http://es.wikipedia.org/wiki/Infoetica
   GRACIAS POR LA ATENCION PRESTADA

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Instituto san riicardo pampuri rafael trejos y johnn ruiz

  • 1.  RAFAEL TREJOS JARAMILLO  JOHNN GEIBER RUIZ VILLAMIL  7-C
  • 2.
  • 3. EVOLUCION DE INTERNET  WEB 1.0  WEB 2.0  WEB 3.0  SOCIEDAD DE LA INFORMACION  TELETRABAJO  COMERCIO ELECTRONICO  SERVICIOS ONLINE  INFOETICA  CIBER GRAFIA
  • 4. CON ESTE TRABAJO BUSCAMOS EXPLICAR DISTINTOS TERMINOS DE LA WEB E INTERNET , CON MUCHAS FUENTES DONDE ENCONTRAMOS INFORMACION POR MEDIO LA CUAL LES TRAEMOS ESTA INFORMACION.
  • 5. Inicialmente Internet tenía un objetivo claro. Se navegaba en Internet para algo muy concreto: búsquedas de información, generalmente. Ahora quizás también, pero sin duda alguna hoy es más probable perderse en la red, debido al inmenso abanico de posibilidades que brinda. Hoy en día, la sensación que produce Internet es un ruido, una serie de interferencias, una explosión de ideas distintas, de personas diferentes, de pensamientos distintos de tantas posibilidades que, en ocasiones, puede resultar excesivo. El crecimiento o más bien la incorporación de tantas personas a la red hace que las calles de lo que en principio era una pequeña ciudad llamada Internet se conviertan en todo un planeta extremadamente conectado entre sí entre todos sus miembros. El hecho de que Internet haya aumentado tanto implica una mayor cantidad de relaciones virtuales entre personas. es posible concluir que cuando una persona tenga
  • 6. una necesidad de conocimiento no escrito en libros, puede recurrir a una fuente más acorde a su necesidad. Como ahora esta fuente es posible en Internet. Como toda gran revolución, Internet augura una nueva era de diferentes métodos de resolución de problemas creados a partir de soluciones anteriores. Algunos sienten que Internet produce la sensación que todos han sentido sin duda alguna vez; produce la esperanza que es necesaria cuando se quiere conseguir algo. Es un despertar de intenciones que jamás antes la tecnología había logrado en la población mundial. Para algunos usuarios Internet genera una sensación de cercanía, empatía, comprensión y, a la vez, de confusión, discusión, lucha y conflictos que los mismos usuarios consideran la vida misma.
  • 7. La 'Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista, así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape,explorer (en versiones antiguas), etc.  La Web 1.0 es de sólo lectura. El usuario no puede interactuar con el contenido de la página (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.), estando totalmente limitado a lo que el Web máster sube a ésta.
  • 8. El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se ha creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs,mashups y folcsonomías.
  • 9. Web 3.0 es una expresión que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción de las personas en internet a través de diferentes formas entre los que se incluyen la transformación de la red en una base de datos, un movimiento social hacia crear contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial o la Web 3D. La expresión es utilizada por los mercados para promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresión Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.1
  • 10. Una sociedad de la información es aquella en la cual las tecnologías que facilitan la creación, distribución y manipulación de la información juegan un papel importante en las actividades sociales, culturales y económicas. La noción de sociedad de la información ha sido inspirada por los programas de los países industrializados. El término sería más bien político que teórico, pues se presenta como una aspiración estratégica que permitiría superar el estancamiento social. Asimismo, la noción de "sociedad de la información" trae consigo una serie de disposiciones históricas que la emparentan con el cambio de mentalidad desde la arcaica a la moderna. En realidad, la sociedad de la información no existe más que en la imaginación de los utópicos tecnológicos, quienes también han soñado la alfabetización mediática como solución a los problemas del mundo.
  • 11. El teletrabajo, o trabajo a distancia, permite trabajar en un lugar diferente a la oficina. Es una de las medidas de la Administración de la demanda de transporte. La utilización de los nuevos medios informáticos permite mejor comunicaciones de forma remota, lo que permite trabajar de forma no presencial.  Es una forma de trabajo en la que éste se realiza en un lugar alejado de las oficinas centrales o de las instalaciones de producción, mediante la utilización de las nuevas tecnologías de la comunicación.  La diferencia fundamental entre "trabajo a domicilio" y "teletrabajo" es la preponderancia de la informática y las telecomunicaciones en la realización del teletrabajo.
  • 12. El comercio electrónico, también conocido como e- commerce (electronic commerce eninglés), consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como Internet y otras redes informáticas. Originalmente el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como elIntercambio electrónico de datos, sin embargo con el advenimiento de la Internet y la World Wide Web a mediados de los años 90 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos, tales como las tarjetas de crédito.
  • 13. En redes, un servicio online puede ser cualquier tipo de servicio que se preste a través de una red. Por ejemplo, utilizar una impresora que se encuentra conectada a otra computadora a través de una red de computadoras.
  • 14. La infoética o la ética de la información es el campo que investiga los asuntos éticos que surgen del desarrollo y aplicación de las tecnologías informáticas. Da un marco crítico para consider los asuntos morales sobre la privacidad informacional, la agencia moral (por ejemplo, si los agentes artificiales pueden ser morales), nuevos asuntos medioambientales (especialmente como los agentes deberían comportarse en la infoesfera), problemas que surgen del ciclo vital (creación, colección, grabación, distribución, procedimiento, etc.) de información (especialmente la propiedad y copyright, la brecha digital). La infoética es relacionada con los campos de la ética informática1 y la filosofía de la información.
  • 15. La Cibergrafia es un término no oficial muy común para describir el estudio de las referencias de los hipertextos (documentos alojados en internet). Por lo general este tipo de referencias se colocan con la URL (dirección web) después del nombre del artículo y del autor.  http://es.wikipedia.org/wiki/Web_1.0  http://es.wikipedia.org/wiki/Web_2.0  http://es.wikipedia.org/wiki/Web_3.0  http://es.wikipedia.org/wiki/Comercio_electronico  http://es.wikipedia.org/wiki/Sociedad_de_la_informacion  http://es.wikipedia.org/wiki/Teletrabajo  http://es.wikipedia.org/wiki/Infoetica
  • 16.
  • 17. GRACIAS POR LA ATENCION PRESTADA