2. Internet surgió de la necesidad cada vez más
acuciante de poner a disposición de los
contratistas de la Oficina para las Tecnologías de
Procesado de la Información (IPTO) más y más
recursos informáticos. El objetivo de la IPTO era
buscar mejores maneras de usar los ordenadores,
yendo más allá de su uso inicial como grandes
máquinas calculadoras, y cada uno de los
principales investigadores que trabajaban para la
IPTO parecía querer tener su propio ordenador, lo
que no sólo provocaba una duplicación de
esfuerzos dentro de la comunidad de
investigadores, sino que además era muy caro.
Los ordenadores en aquella época eran cualquier
cosa menos pequeños y baratos.
3. Aportes
de la
tecnología
a la
sociedad
Su gran impacto en todos los
ámbitos de nuestra vida hace
cada vez más difícil que
podamos actuar eficientemente
prescindiendo de ellas .
Las Tecnologías de la Información y las
Comunicación (TIC) forman parte de la
cultura tecnológica que nos rodea y con la
que debemos convivir. Amplían nuestras
capacidades físicas y mentales. Y las
posibilidades de desarrollo social.
siguiendo el ritmo de los continuos avances
científicos y en un marco de globalización
económica y cultural, contribuyen a la rápida
obsolescencia de los conocimientos y a la
emergencia de nuevos valores, provocando
continuas transformaciones en nuestras
estructuras económicas, sociales y
culturales, e incidiendo en casi todos los
aspectos de nuestra vida: el acceso al
mercado de trabajo, la sanidad, la gestión
burocrática, la gestión económica, el diseño
industrial y artístico, el ocio, la comunicación,
la información, la manera de percibir la
realidad y de pensar, la organización de las
empresas e instituciones, sus métodos y
actividades, la forma de comunicación
interpersonal, la calidad de vida, la
educación...
4. LA WEB 1.0
La web 1.0 es un tipo de web estática con
documentos que jamás se actualizaban y los
contenidos dirigidos a la navegaciòn HTML y
GIF. En ella se subían documentos que JAMAS
se actualizaban lo cual era un problema cuando
la información era renovada o pasaban cosas
que hiciera que cambiaran los datos. Usaban un
formato HTML para poder guardar y crear las
páginas, debido a que como no eran tantas
se podía llevar un registro acerca de lo que se
subia a la Internet.
5. La Web 1.0 empezó en los años
60's. De la forma más básica que
existe, con navegadores de solo
texto, como ELISA, bastante
rápidos, después surgió el HTML
(Hyper Text Markup Language)
que hizo las páginas web más
agradables a la vista y los
primeros navegadores visuales
como IE, Netscape, etc.
La Web 1.0 es de solo lectura, el
usuario no puede interactuar con
el contenido de la página,(nada
de comentarios, respuestas,
citas, etc.). Estando totalmente
limitado a lo que el Webmaster
sube a la página web.
Web 1.0 es una frase que se
refiere a un estado de la World
Wide Web, y cualquier página
web diseñada con un estilo
anterior del fenómeno de la
.
Web
Entre los principales rasgos que conforman
la web 1.0 destacan sobre todo la existencia
de sitios webs estáticos, construidos en HMTL;
la producción del contenido por parte del
webmaster o editor web exclusivamente;
elpredominio del texto sobre la imagen que
suele estar en formato gif; la presencia
de hipertexto, que vincula un documento web
con otro; la escasa o nula actualización de los
contenidos; la imposibilidad de interacción por
parte de los usuarios, que se limitan
a ser meros lectores de sus documentos,
pudiendo tan sólo tener cierta participación en
algún que otro foro o libro de
visitas (guestbook); así como
el limitado numero de sitios web y usuarios.
6. La Web 2.0
• El término Web 2.0 comprende aquellos sitios Web que
facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el
diseño centrado en el usuario1 y la colaboración en la
World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los
usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores
de contenido generado por usuarios en una comunidad
virtual, a diferencia de sitios Web estáticos donde los
usuarios se limitan a la observación pasiva de los
contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la
Web 2.0 son las comunidades Web, los servicios Web,
las aplicaciones Web, los servicios de red social, los
servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs,
mashups y folcsonomías
7. •
El término Web 2.0 está
asociado estrechamente con
Tim O'Reilly, debido a la
conferencia sobre la Web 2.0
de O'Reilly Media en 2004.2
Aunque el término sugiere una
nueva versión de la World
Wide Web, no se refiere a una
actualización de las
especificaciones técnicas de la
Web, sino más bien a cambios
acumulativos en la forma en la
que desarrolladores de
software y usuarios finales
utilizan la Web.
•
El hecho de que la Web 2.0 es
cualitativamente diferente de
las tecnologías Web anteriores
ha sido cuestionado por el
creador de la World Wide Web
Tim Berners-Lee, quien calificó
al término como "tan sólo una
jerga"- precisamente porque
tenía la intención de que la
Web incorporase estos valores
en el primer lugar. En
conclusión, la Web 2.0 nos
permite realizar trabajo
colaborativo entre varios
usuarios o colaboradores.
8. La Web 3.0
• Web 3.0 es una expresión que se utiliza para
describir la evolución del uso y la interacción de
las personas en Internet a través de diferentes
formas entre los que se incluyen la
transformación de la red en una base de datos,
un movimiento social hacia crear contenidos
accesibles por múltiples aplicaciones nonbrowser, el empuje de las tecnologías de
inteligencia artificial, la Web semántica, la Web
Geoespacial o la Web 3D.
9. •
Web 3.0 es una expresión que
se utiliza para describir la
evolución del uso y la
interacción de las personas en
Internet a través de diferentes
formas entre los que se
incluyen la transformación de
la red en una base de datos,
un movimiento social hacia
crear contenidos accesibles
por múltiples aplicaciones nonbrowser, el empuje de las
tecnologías de inteligencia
artificial, la Web semántica, la
Web Geoespacial o la Web
3D.
•
El primer paso hacia la "Web
3.0" es el nacimiento de la
"Data Web", ya que los
formatos en que se publica la
información en Internet son
dispares, como XML, RDF y
micro formatos; el reciente
crecimiento de la tecnología
SPARQL, permite un lenguaje
estandarizado y API para la
búsqueda a través de bases
de datos en la red. La "Data
Web" permite un nuevo nivel
de integración de datos y
aplicación inter-operable,
haciendo los datos tan
accesibles y enlazables como
las páginas Web
10. Cibercultura
• Cibercultura es la cultura que emerge, o
está emergiendo, del uso del ordenador
para la comunicación, el entretenimiento y
el mercadeo electrónico. Cultura nacida
de la utilización de las nuevas tecnologías
de la información y comunicación como
Internet. Cultura basada en las ventajas y
desventajas de la libertad absoluta, el
anonimato, y ciberciudadanos con
derechos y obligaciones.
11. Sociedad de la información
• El concepto de "sociedad de la información" hace
referencia a un paradigma que está produciendo
profundos cambios en nuestro mundo al comienzo de
este nuevo milenio. Esta transformación está impulsada
principalmente por los nuevos medios disponibles para
crear y divulgar información mediante tecnologías
digitales. Los flujos de información, las comunicaciones
y los mecanismos de coordinación se están digitalizando
en muchos sectores de la sociedad, proceso que se
traduce en la aparición progresiva de nuevas formas de
organización social y productiva.
12. Sociedad Del Conocimiento y Del
Aprendizaje
El fenómeno más decisivo, en
cuanto a cambio social,
económico, político y cultural del
uso de las tecnologías de la
Sociedad de la Información es lo
que denominamos
globalización. El fenómeno de
la globalización, se produce
principalmente a nivel
económico, pero también cultural
y social, como producto de una
nueva cultura, propiciada por la
ruptura de las barreras
geográficas y económicas que
supone el uso de la Tecnología
de la Información y la
Comunicación.
Esta nueva etapa plantea una serie de
interrogantes en relación a sus
consecuencias a medio y largo plazo,
siendo en muchos casos uno de los
argumentos utilizados para cuestionar
la "bondad" de su uso
13. Usuarios De Internet
En Argentina, podemos encontrar una
brecha digital entre los usuarios de
internet. Básicamente está dividido entre
la gente con recursos y los que no los
poseen. Por eso el plan ‘Conectar’ intenta
destruir esta diferencia.