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Universidad Técnica de Ambato
  Facultad de Ingeniería en Sistemas Electrónica e Industrial




    Tema:   Webquest




  Nombre: Alejandro Guevara         Nivel:   Segundo «A» sistemas
¿Por qué webquest?



Facilitar el acceso a documentos valiosos, hacer una
selección previa; no impedirá que los alumnos
busquen información, pero sí debemos orientarlos.
De esta manera se reducirá la pérdida de tiempo
buscando información, y podrá utilizarse el tiempo
restante para que los alumnos gestionen la
información que reciben, comparando, clasificando,
induciendo, deduciendo, analizando errores y
construyendo con aportes propios, incorporando al
mismo tiempo el debate y el pensamiento crítico para
lograr una verdadera transformación de la
información.
Objetivos de las Webquest


Lograr que los alumnos desarrollen procedimientos que luego
incorporen como método propio de aprendizaje.

  La propuesta cumple con varios de los objetivos de la tecnología
  en la educación: aprender a aprender, el lugar del profesor como
  guía, la capacitación en procedimientos de transformar la
  información.
  No se utiliza el “copy-paste”, es un trabajo de indagación e
  investigación a través de la Web, en el que el alumno no busca la
  información en la Web sino que la analiza, gestiona y transforma,
  aprendiendo a seleccionar y recuperar datos de múltiples
  fuentes y a desarrollar las habilidades de pensamiento crítico.
Tipos de webquest


Hay tres tipos de webquest:

  a corto plazo;
  a largo plazo;
  miniquest.
Webquest a corto plazo


El fin de este tipo de webquest es la adquisición y
combinación de conocimientos de un determinado
contenido de una o varias materias.
Características:
   Se desarrolla en muy pocas clases;
   actividad enfocada a un tema;
   es conveniente no colocar más de cuatro o cinco
   recursos;
   el producto final debe ser simple.
Webquest a largo plazo


Son webquest más profundas y elaboradas. Suelen terminar con la
realización de un trabajo para ser presentado generalmente con
una herramienta informática.

Características:
  se desarrolla en semanas o un mes;
  actividad enfocada a varias disciplinas;
  se analiza el conocimiento profundamente;
  se colocan más recursos que en la de corto plazo;
  el producto final es más complejo aprendiendo y creando algo
  para compartir o para que respondan sus compañeros.
Pasos de una webquest
Las webquest están divididas en seis partes:
Introducción


La introducción es la sección inicial de una webquest. Podemos
relacionar esta parte de la webquest con la motivación que
debemos realizar para presentar los temas a nuestros alumnos.

En este paso –que consiste en un texto corto– la presentación de la
información debe ser clara, atractiva para preparar, captar al
alumno           y        fomentar          su          curiosidad.
En el caso de establecer roles en la tarea se deben construir
detalles de los mismos.

En este paso los alumnos deben comprender claramente cuál es la
idea central del tema, los objetivos y la actividad que se va a
desarrollar.
Tarea


En esta parte se realiza una descripción no muy extensa
y en líneas generales del producto final –que se espera–
elaboren los alumnos.
No se deben detallar los pasos que van a seguir, sino un
detalle general.
Es importante que en la tarea se encuentre una
descripción clara del resultado final y si se usa
informática especificar la herramienta a utilizar.
PROCESO


En esta parte se describen paso a paso los procesos
que deben realizar los alumnos para concluir con el
trabajo.
Conviene utilizar la segunda persona para describir los
procedimientos.
Esta etapa hay que desarrollarla muy
cuidadosamente, describiendo muy bien los procesos.
Una manera útil para que los alumnos puedan
seguirlos es enumerarlos.
RECURSOS


En esta etapa de la webquest es donde se enumeran los
recursos que el alumno debe utilizar para desarrollar la
actividad. Los sitios web tienen que estar revisados y
analizados por el docente para que el alumno no pierda
tiempo en buscar información sino que la pueda utilizar
y analizar. Entre los recursos podemos colocar páginas
de artículos, música, libros, biografías, entrevistas,
dibujos, etc.
EVALUACIÓN


Si los alumnos tienen una guía sobre qué será lo que
se les evaluará, seguramente tendrán en cuenta
puntos que no creerían necesarios ser evaluados.
Mediante la evaluación se anticipan los criterios los
cuales serán evaluados en la tarea.
Deben ser consignas claras y comprensibles para
ellos.
Pueden utilizarse rúbricas para la evaluación.
CONCLUSIÓN


Se resume la experiencia y estimula la reflexión. Una
conclusión puede invitar a enlaces sobre temas
parecidos para ampliar los conocimientos para
aquellos alumnos que deseen seguir conociendo
sobre el tema. También puede concluir con una
pregunta que lleve a la reflexión sobre lo estudiado.

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Tutorial webquest

  • 1. Universidad Técnica de Ambato Facultad de Ingeniería en Sistemas Electrónica e Industrial Tema: Webquest Nombre: Alejandro Guevara Nivel: Segundo «A» sistemas
  • 2. ¿Por qué webquest? Facilitar el acceso a documentos valiosos, hacer una selección previa; no impedirá que los alumnos busquen información, pero sí debemos orientarlos. De esta manera se reducirá la pérdida de tiempo buscando información, y podrá utilizarse el tiempo restante para que los alumnos gestionen la información que reciben, comparando, clasificando, induciendo, deduciendo, analizando errores y construyendo con aportes propios, incorporando al mismo tiempo el debate y el pensamiento crítico para lograr una verdadera transformación de la información.
  • 3. Objetivos de las Webquest Lograr que los alumnos desarrollen procedimientos que luego incorporen como método propio de aprendizaje. La propuesta cumple con varios de los objetivos de la tecnología en la educación: aprender a aprender, el lugar del profesor como guía, la capacitación en procedimientos de transformar la información. No se utiliza el “copy-paste”, es un trabajo de indagación e investigación a través de la Web, en el que el alumno no busca la información en la Web sino que la analiza, gestiona y transforma, aprendiendo a seleccionar y recuperar datos de múltiples fuentes y a desarrollar las habilidades de pensamiento crítico.
  • 4. Tipos de webquest Hay tres tipos de webquest: a corto plazo; a largo plazo; miniquest.
  • 5. Webquest a corto plazo El fin de este tipo de webquest es la adquisición y combinación de conocimientos de un determinado contenido de una o varias materias. Características: Se desarrolla en muy pocas clases; actividad enfocada a un tema; es conveniente no colocar más de cuatro o cinco recursos; el producto final debe ser simple.
  • 6. Webquest a largo plazo Son webquest más profundas y elaboradas. Suelen terminar con la realización de un trabajo para ser presentado generalmente con una herramienta informática. Características: se desarrolla en semanas o un mes; actividad enfocada a varias disciplinas; se analiza el conocimiento profundamente; se colocan más recursos que en la de corto plazo; el producto final es más complejo aprendiendo y creando algo para compartir o para que respondan sus compañeros.
  • 7. Pasos de una webquest Las webquest están divididas en seis partes:
  • 8. Introducción La introducción es la sección inicial de una webquest. Podemos relacionar esta parte de la webquest con la motivación que debemos realizar para presentar los temas a nuestros alumnos. En este paso –que consiste en un texto corto– la presentación de la información debe ser clara, atractiva para preparar, captar al alumno y fomentar su curiosidad. En el caso de establecer roles en la tarea se deben construir detalles de los mismos. En este paso los alumnos deben comprender claramente cuál es la idea central del tema, los objetivos y la actividad que se va a desarrollar.
  • 9. Tarea En esta parte se realiza una descripción no muy extensa y en líneas generales del producto final –que se espera– elaboren los alumnos. No se deben detallar los pasos que van a seguir, sino un detalle general. Es importante que en la tarea se encuentre una descripción clara del resultado final y si se usa informática especificar la herramienta a utilizar.
  • 10. PROCESO En esta parte se describen paso a paso los procesos que deben realizar los alumnos para concluir con el trabajo. Conviene utilizar la segunda persona para describir los procedimientos. Esta etapa hay que desarrollarla muy cuidadosamente, describiendo muy bien los procesos. Una manera útil para que los alumnos puedan seguirlos es enumerarlos.
  • 11. RECURSOS En esta etapa de la webquest es donde se enumeran los recursos que el alumno debe utilizar para desarrollar la actividad. Los sitios web tienen que estar revisados y analizados por el docente para que el alumno no pierda tiempo en buscar información sino que la pueda utilizar y analizar. Entre los recursos podemos colocar páginas de artículos, música, libros, biografías, entrevistas, dibujos, etc.
  • 12. EVALUACIÓN Si los alumnos tienen una guía sobre qué será lo que se les evaluará, seguramente tendrán en cuenta puntos que no creerían necesarios ser evaluados. Mediante la evaluación se anticipan los criterios los cuales serán evaluados en la tarea. Deben ser consignas claras y comprensibles para ellos. Pueden utilizarse rúbricas para la evaluación.
  • 13. CONCLUSIÓN Se resume la experiencia y estimula la reflexión. Una conclusión puede invitar a enlaces sobre temas parecidos para ampliar los conocimientos para aquellos alumnos que deseen seguir conociendo sobre el tema. También puede concluir con una pregunta que lleve a la reflexión sobre lo estudiado.