3. HARDWARE
Conjunto de elementos físicos o materiales que constituyen una
computadora o un sistema informático.
4. COMPUTADORA
Máquina electrónica capaz de almacenar información y tratarla
automáticamente mediante operaciones matemáticas y lógicas
controladas por programas informáticos.
5. PANTALLA
Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz muestra los
resultados del procesamiento de una computadora.
6. TECLADO
es un dispositivo que utiliza una disposición de botones o teclas
que envían información a la computadora.
7. MOUSE
Dispositivo permite dirigir el movimiento del puntero sobre la
pantalla para transmitir órdenes diversas.
8. AURICULARES
Aparato que consta de dos de estas piezas que, unidas por una tira
generalmente curva y ajustable a la cabeza, se acoplan a los oídos para
la recepción del sonido.
9. CPU
es el componente del computador y otros dispositivos
programables, que interpreta las instrucciones contenidas en los
programas y procesa los datos.
10. SOFTWARE
Conjunto de programas y rutinas que permiten a la computadora
realizar determinadas tareas.
11. MICROSOFT
Es una empresa multinacional dedicada al sector de la informática,
Microsoft desarrolla, fabrica, licencia y produce software y equipos
electrónicos