2. Objetivos
Acortar la distancia entre contenido teórico y práctico
Profundizar el conocimiento de los contenidos de la materia mediante aplicación
Resolver dudas de los alumnos originadas en aspectos teóricos mediante aplicación
Detectar oportunidades de mejora en el plan de estudios / contenido.
3. Metodología
La clase se dividirá en dos equipos.
Se trabajará bajo la metodología SCRUM.
Los equipos tendrán un máximo de 20 minutos para realizar la planificación de un sprint de dos
semanas laborales (LU-VI).
Los equipos deberán identificar 5 tareas, su esfuerzo y un riesgo asociado a cada una.
Cada equipo participará de una mock daily, donde cada integrante será responsable de una
tarea y comentará los avances en su tarea (ficticios).
Recordar que una daily busca responder: ¿Qué se hizo ayer? ¿Qué se hará hoy? ¿Existen bloqueos?
Por lo menos uno de los riesgos asociados debe cumplirse.
Duración máxima 15’ por equipo.
La mock daily será guiada por el docente y los alumnos deberán participar como colaboradores activos.
Un alumno de cada equipo será responsable de la confección de la minuta (resumen de la reunión)
5. Metodología
Break de 10’
Al retornar del descanso, se realizará una mock review con ambos equipos, donde cada
integrante comentará el estado de su tarea.
Los estados pueden ser
Incompleta por bloqueo (indicar el bloqueo)
Incompleta en desarrollo (indicar que estado de cumplimiento en % y tiempo de demora aproximado)
Completa (indicar el paso siguiente de dicha tarea).
Se realizará un nuevo backlog y la planificación de un nuevo sprint para cada equipo (de 5 días)
Los equipos subirán sus producciones al classroom de la materia.
6. Metodología
Equipo 1
Proyecto: Rediseño sitio web FIAT Palio
Nuestro cliente planea relanzar el vehículo Palio bajo el nombre “Palio Novo”.
Para ello, solicita que la landing page histórica del vehículo Palio sea actualizada en los valores Marca,
Modelo, Año.
A su vez, se solicita que las fotos del vehículo sean actualizadas.
Se nos recuerda la importancia del correcto tagueo de acciones y elementos en el sitio para la medición
de acciones de Marketing.
El equipo de Contenido es responsable de la edición de los valores y elementos del sitio.
El equipo de Implementación es responsable del tagueo en el sitio.
El equipo de QA es responsable de la validación de elementos y tagueo.
7. Metodología
Equipo 2
Proyecto: Creación Landing Page Palio TikTok
Nuestro cliente nos solicita crear una versión alternativa del sitio, solo visible en
dispositivos móviles para usuarios provenientes de campañas de TikTok
La página debe contener videos cortos relacionados al vehículo, para mantenerse alineado al
comportamiento de la red social señalada.
Se nos indica que el diseño debe ser responsive (adaptarse al tamaño de la pantalla en que se
visualice), lo que no es habitual en la plataforma del cliente.
El equipo de Creatividad es responsable de la creación de elementos visuales.
El equipo de Desarrollo es responsable de la adaptación responsive del sitio.
El equipo de Contenido es responsable de la integración de elementos en el sitio.
El equipo de Marketing es responsable de la identificación de origen del usuario.