3. ES EVIDENTE LA UTILIZACION DE REALIDAD AUMENTADA EN
RELIZACIONES AUDIOVISUALES TANTO EN LA TV COMO EN EL CINE, ASI
COMO APLICACIONES CON DIFERENTES TIPOS DE CONTENIDO
4. LA REALIDAD AUMENTADA AYUDA A COMPRENDER MEJOR EL
ENTORNO E INDEPENDIENTEMENTE DE LA CREATIVADA
PEDAGOGICAMENTE SE LE PUEDEN DAR OTROS USOS
IMPRESOS INTERACTIVOS: La
industria editorial ofrece nuevos
productos con características
inéditas y sociales. Libros y revistas
impresas no sólo sirven para
leer. También sirven para interactuar
con el lector en tiempo real:
Información abierta y contextual y
contenidos dinámicos.
5. EDUCACIÓN: Los museos, parques
temáticos y exhibiciones, aprovechan
la tecnología RA, para mostrar
información contextual de objetos o
lugares y reconstruir ruinas o
tal y como eran hace miles de años,
mediante imágenes virtuales. Los
estudiantes podrán incluso aprender
manejar o simular vuelos, mediante
simulaciones o tecnología de
inmersión RA. Las plataformas y
software educativo diseñado para
educación estarán al alcance del
profesorado, quienes podrán crear
propios materiales educativos. Se
potenciará en la didáctica a distancia
el m-learning y el e-learning.
6. TURISMO: La realidad aumentada
permite obtener información de lo que
nos rodea. Hoy hacemos turismo con
nuestro dispositivo móvil en la mano
que sustituyen las pesadas guías
turísticas en papel. Gracias a los
smartphone equipado con u equipo
GPS y una brújula virtual podemos
conocer nuestra posición exacta y
visualizar la distancia que existe con el
café más cercano, consultar el mapa
virtual, obtener información de nuestro
destino, reservar el alojamiento,
la historia del lugar, etiquetar los
elementos más interesantes ubicados
en el área captada por la cámara del
celular, ver vídeos o fotos para
como era esa avenida hace algunos
años atrás y traducir palabras en
cualquier idioma que aparecen incluso
en un imagen.
7. Medicina. Durante una cirugía, los galenos reducen sus riesgos,
gracias a un monitor con imágenes biomédicas obtenidas de una
cámara y que brinda información adicional como ritmo cardiaco,
arterial, calcificación, en una sola pantalla. La Agencia Espacial
incluso ha creado un nuevo dispositivo de realidad aumentada para
los astronautas puedan asistirse a sí mismos, a fin de diagnosticar
mediante un transductor de ultrasonidos, problemas médicos e incluso
operar quirúrgicamente, gracias a las instrucciones 3D, producto de la
lectura del visor.
8. Arquitectura. La realidad
aumentada es una
herramienta práctica que
permite mostrar proyectos
terminados en maquetas
sobre un plano como si ya
estuviera construido,
visualizar cómo era ese
edificio histórico que hoy
está en ruinas o mostrar
opciones de acabado sobre
un mismo modelo.
9. Publicidad. Las campañas
publicitarias nos llevan a visionar
con un móvil, a través de
marcadores en los empaques de
los productos, el spot o un
mensaje de la marca, o de
repente, permitirle a los clientes
probarse la ropa de tienda, sin
necesidad de retirar las prendas
de sus respectivos
mismo, con la realidad
es posible convertir un centro
comercial en una especie de
“espejo virtual” para posicionar
una marca con técnicas que
despiertan el interés general.
10. ELEMENTOS PARA GENERAR LA
REALIDAD AUMENTADA
Definir lo que queremos: Lo primero
que se requiere para hacer RA es definir
qué realidad queremos aumentar, por
ejemplo una necesidad.
11. Determina el hardware
Una vez definida la realidad o la situación que queremos mejorar o
lo siguiente es definir cual será el método para hacerlo. Para el
es indispensable el uso de smartphones, cámaras, pc’s, etc. Aparte de estos
dispositivos existen otros tipos de hardware como las gafas Google Vision.
12. Utiliza el software adecuado
Si bien contar con el hardware adecuado es bueno, es el software
que hará la magia, de ahí que sea tan importante contar con la
plataforma adecuada de acuerdo a cada necesidad.
13.
14. AUGMENT
Augment es una de las plataformas más usadas para generar
contenido de realidad aumentada y visualizar contenido 3D,
la cual se puede utilizar tanto en pc como en plataformas
android y iOS. Siga los siguientes pasos para crear Realidad
aumentada con esta herramienta.
15. Lo primero que se debe hacer es crear la cuenta de Augment manager y
verificar la cuenta ingresando al correo personal y validando dicha cuenta con
un link que esta plataforma envía. Esta aplicación ofrece la posibilidad de
desarrollar contenido de R. A. por 30 días totalmente gratis.
Una vez se tenga la cuenta en esta aplicación lo que debemos desarrollar son los
modelos que se visualizarán en la pantalla. Augment da la facilidad de crear elementos
3D al interior de la misma plataforma, más sin embargo da la oportunidad de importar
modelos que se hayan desarrollado en los
siguientes softwares Blender, 3ds Max, GoogleSketchup, Unity, o 123D Catch.
Cuando los modelos son creados y subidos a la plataforma se debe descargar
la aplicación por las tiendas de Playstore (android) o Appstore (iOS) para
que por medio de smartphone se pueda interactuar con los elementos que se
han creado.
La aplicación de Augment permite interacción con dichos elementos, y el
usuario podrá girarlo, moverlo y hasta disminuir el tamaño del modelo 3D en
el espacio visualizado por la cámara con sólo tocar la pantalla.
16. Bibliografía
Recuperado de: http://blogs.larepublica.pe/realidad-
aumentada/2014/01/04/usos-de-la-realdad-aumentada-un-gran-poder-
conlleva-a-una-gran-responsabilidad/
Recuperado de: https://www.merca20.com/quieres-hacer-realidad-
aumentada-aqui-esta-todo-lo-que-necesitas/
Recuperado de: http://egogc.com/como-hacer-realidad-aumentada/