El documento habla sobre el hardware y software básicos de una computadora. Define el hardware como las partes físicas como la memoria RAM, ROM, microprocesador, tarjeta madre, dispositivos de entrada y salida de datos. También menciona hardware complementario como bocinas, ratón y cámara web. Luego clasifica el software en sistema, de programación y de aplicación para realizar tareas específicas.
2. HARDWARE:
Son las partes físicas, sus componentes, electrónicos,
eléctricos, electromecánicos y mecánicos. El hardware
también se refiere a herramientas y maquinas, se considera
como uno de los 3 pilares fundamentales del diseño
electrónico.
3.
4. HARDWARE BASICO:
Son todos aquellos elementos que son imprescindibles para
el correcto funcionamiento:
EJEMPLO:
• Memoria RAM: Es una memoria que almacena la
información de manera temporal.
• Memoria ROM: almacena información básica del equipo,
sin ella, no es posible determinar que elementos
básicos integra al momento del arranque.
5. • Micro Procesador: se encarga de administrar el software
y hardware del equipo así como procesar toda la
información, es imposible trabajar sin este dispositivo.
• Tarjeta Principal (MotherBoard): permite la
interconexión de todos los dispositivos internos esenciales
para el correcto funcionamiento de la computadora.
• Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el
usuario debe de poder saber lo que la computadora esta
realizando; Puede ser una pantalla, monitor, impresora,
etc.
• Dispositivo de entrada de datos: la información debe de
ser introducida al equipo por algún medio y además de
ejercer el control básico del mismo como: teclado, ratón,
escáner, etc.
6.
7. Hardware complementario
Son todos aquellos elementos de los que se puede prescindir
para el funcionamiento del equipo.
Ejemplos:
• Bocinas
• Ratón
• Cámara web
• Unidad lectora de disco optico
8.
9. software
Es un sistema informático que hacen posible la realización de
tareas especificas, en contraposición a los componentes
físicos que son llamados hardware.
10.
11. Clasificación de software
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces
confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software
en tres grandes tipos:
1. SOFTWARE DE SISTEMA
Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles de la computadora en particular
que se use, aislándolo especialmente del procesamiento
referido a las características internas.
12. • Sistema operativo
• Controladores de dispositivos
• Herramientas de diagnostico
• Herramientas de corrección y optimización
• Servidores
• Utilidades
13. 2. software DE PROGRAMACION
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador
desarrollar programas informáticos, usando diferentes
alternativas y lenguajes de programación, de una manera
práctica.
• Editores de texto
• Compiladores
• Interpretes
• Enlazadores
15. 3. Sistema de aplicación
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias
tareas específicas, en cualquier campo de actividad
susceptible de ser automatizado o asistido, con especial
énfasis en los negocios.
• Aplicaciones ofimáticas
• Software educativo
• Software empresarial
• Bases de datos
• Telecomunicaciones (internet y toda su estructura lógica)
• Video juegos
• Software medico
16. • Software de calculo numérico y simbólico
• Software de Diseño Asistido (SDA)
• Software de Control Numérico (SCN)