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LA ARQUITECTURA
LAURA VANESSA RODRÍGUEZ RODRÍGUEZ
10-6
HARDWARE:
Son las partes físicas, sus componentes, electrónicos,
eléctricos, electromecánicos y mecánicos. El hardware
también se refiere a herramientas y maquinas, se considera
como uno de los 3 pilares fundamentales del diseño
electrónico.
HARDWARE BASICO:
Son todos aquellos elementos que son imprescindibles para
el correcto funcionamiento:
EJEMPLO:
• Memoria RAM: Es una memoria que almacena la
información de manera temporal.
• Memoria ROM: almacena información básica del equipo,
sin ella, no es posible determinar que elementos
básicos integra al momento del arranque.
• Micro Procesador: se encarga de administrar el software
y hardware del equipo así como procesar toda la
información, es imposible trabajar sin este dispositivo.
• Tarjeta Principal (MotherBoard): permite la
interconexión de todos los dispositivos internos esenciales
para el correcto funcionamiento de la computadora.
• Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el
usuario debe de poder saber lo que la computadora esta
realizando; Puede ser una pantalla, monitor, impresora,
etc.
• Dispositivo de entrada de datos: la información debe de
ser introducida al equipo por algún medio y además de
ejercer el control básico del mismo como: teclado, ratón,
escáner, etc.
Hardware complementario
Son todos aquellos elementos de los que se puede prescindir
para el funcionamiento del equipo.
Ejemplos:
• Bocinas
• Ratón
• Cámara web
• Unidad lectora de disco optico
software
Es un sistema informático que hacen posible la realización de
tareas especificas, en contraposición a los componentes
físicos que son llamados hardware.
Clasificación de software
Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces
confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software
en tres grandes tipos:
1. SOFTWARE DE SISTEMA
Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al
programador de los detalles de la computadora en particular
que se use, aislándolo especialmente del procesamiento
referido a las características internas.
• Sistema operativo
• Controladores de dispositivos
• Herramientas de diagnostico
• Herramientas de corrección y optimización
• Servidores
• Utilidades
2. software DE PROGRAMACION
Es el conjunto de herramientas que permiten al programador
desarrollar programas informáticos, usando diferentes
alternativas y lenguajes de programación, de una manera
práctica.
• Editores de texto
• Compiladores
• Interpretes
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• Depuradores
• Entornos de Desarrollo Integrados (EDI)
3. Sistema de aplicación
Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias
tareas específicas, en cualquier campo de actividad
susceptible de ser automatizado o asistido, con especial
énfasis en los negocios.
• Aplicaciones ofimáticas
• Software educativo
• Software empresarial
• Bases de datos
• Telecomunicaciones (internet y toda su estructura lógica)
• Video juegos
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• Software de calculo numérico y simbólico
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Laura vanessa rodriguez

  • 1. LA ARQUITECTURA LAURA VANESSA RODRÍGUEZ RODRÍGUEZ 10-6
  • 2. HARDWARE: Son las partes físicas, sus componentes, electrónicos, eléctricos, electromecánicos y mecánicos. El hardware también se refiere a herramientas y maquinas, se considera como uno de los 3 pilares fundamentales del diseño electrónico.
  • 3.
  • 4. HARDWARE BASICO: Son todos aquellos elementos que son imprescindibles para el correcto funcionamiento: EJEMPLO: • Memoria RAM: Es una memoria que almacena la información de manera temporal. • Memoria ROM: almacena información básica del equipo, sin ella, no es posible determinar que elementos básicos integra al momento del arranque.
  • 5. • Micro Procesador: se encarga de administrar el software y hardware del equipo así como procesar toda la información, es imposible trabajar sin este dispositivo. • Tarjeta Principal (MotherBoard): permite la interconexión de todos los dispositivos internos esenciales para el correcto funcionamiento de la computadora. • Dispositivo de salida de datos: es necesario ya que el usuario debe de poder saber lo que la computadora esta realizando; Puede ser una pantalla, monitor, impresora, etc. • Dispositivo de entrada de datos: la información debe de ser introducida al equipo por algún medio y además de ejercer el control básico del mismo como: teclado, ratón, escáner, etc.
  • 6.
  • 7. Hardware complementario Son todos aquellos elementos de los que se puede prescindir para el funcionamiento del equipo. Ejemplos: • Bocinas • Ratón • Cámara web • Unidad lectora de disco optico
  • 8.
  • 9. software Es un sistema informático que hacen posible la realización de tareas especificas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
  • 10.
  • 11. Clasificación de software Si bien esta distinción es, en cierto modo, arbitraria, y a veces confusa, a los fines prácticos se puede clasificar al software en tres grandes tipos: 1. SOFTWARE DE SISTEMA Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las características internas.
  • 12. • Sistema operativo • Controladores de dispositivos • Herramientas de diagnostico • Herramientas de corrección y optimización • Servidores • Utilidades
  • 13. 2. software DE PROGRAMACION Es el conjunto de herramientas que permiten al programador desarrollar programas informáticos, usando diferentes alternativas y lenguajes de programación, de una manera práctica. • Editores de texto • Compiladores • Interpretes • Enlazadores
  • 14. • Depuradores • Entornos de Desarrollo Integrados (EDI)
  • 15. 3. Sistema de aplicación Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. • Aplicaciones ofimáticas • Software educativo • Software empresarial • Bases de datos • Telecomunicaciones (internet y toda su estructura lógica) • Video juegos • Software medico
  • 16. • Software de calculo numérico y simbólico • Software de Diseño Asistido (SDA) • Software de Control Numérico (SCN)