1. UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR
FACULTAD DE FILOSOFIA CIENCIAS Y LETRAS DE LA EDUCACION.
CARRERA DE INFORMATICA
WILMER DIAZ
MARIA GUERRA
PAOLA CAIZA
EVELYN ROBAYO
MAURICIO FARINANGO
KLÉVER CUCHIPARTE
LENIN PAILACHO
REDES 1
GRUPO 3
2. Modelos de Comunicación
1)DE PAR A PAR
Funcionan sin clientes ni servidores fijos,
sino una serie de nodos que se
comportan como iguales entre sí.
•Intercambio y búsqueda de ficheros,
•Sistemas de ficheros distribuidos,
•Sistema de telefonía por Internet,
•Cálculos científicos que procesan
enormes Bases de Datos, como los BIOS
informáticos.
3. Encapsulamiento
cliente / servidor
Todos los clientes están
conectados a un servidor, en el
que se centralizan los diversos
recursos y aplicaciones conque
se cuentan; y que los pone a
disposición de los clientes cada
vez que estos son solicitados.
4. El Cliente:
• Inicia solicitudes o peticiones
• Espera y recibe las respuestas
del servidor.
• Puede conectarse a varios
servidores a la vez.
• Normalmente interactúa
directamente con los usuarios
finales mediante una interfaz
gráfica de usuario.
Características:
5. El Servidor:
• Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes,
desempeñan entonces un papel pasivo en la comunicación• Tras la
recepción de una solicitud, la procesan y luego envían la respuesta
al cliente.
• Por lo general, aceptan conexiones desde un gran número de
clientes (en ciertos casos el número máximo de peticiones puede
estar limitado).
• No es frecuente que interactúen directamente con los usuarios
finales.
6. Un canal es el camino por donde
viajan los datos desde un lugar a
otro. Es la combinación de medios
que interconectan a la
computadoras que envían y reciben
datos. La capacidad del canal se
clasifica por el número de bits que
éste puede transmitir por segundo.
Canales de transmisión
7. 1) Colisión, segmento físico de
una red de computadoras
donde es posible que los
paquetes puedan colisionar
(interferir) con otros. Se dan
particularmente en el protocolo
de red enthernet.
Dominios
8. Cuando se produce una
colisión las estaciones
implicadas en ella
interrumpen sus
transmisiones, generan
una señal de ruido para
alertar al resto de las
estaciones de la red y
esperarán un tiempo
aleatorio para volver a
retransmitir.
2) Las colisiones en Ethernet
Dominios
9. 3) Broadcast, modo de
transmisión de información
donde un nodo emisor
envía información a una
multitud de nodos
receptores de manera
simultanea, sin necesidad
de reproducir la misma
transmisión nodo por nodo.
Dominios
10. 4) El Broadcast en el Ethernet
Las redes Ethernet emplean el Broadcast para conocer
que dirección Ethernet física (MAC?) tiene el sistema con
una IP determinada, que es lo que necesita un adaptador
Ethernet para poder comunicarse con otro ( las Ip
curiosamente no trabajan a ese nivel tan bajo).
En síntesis, un dominio de broadcast, es un
grupo de dispositivos de la red que envían y
reciben mensajes de difusión entre ellos. Una
cantidad inapropiada de estos mensajes
provocara un bajo rendimiento de la red y una
cantidad exagerada dará como resultado el mal
funcionamiento de la red hasta dejarla
congestionada.
Dominios
11. 5) Segmento de redes: sinónimo
de LAN, conjunto de equipos
conectados en red llamada
backbone ( )ejemplo hardware o
una dirección de red específica.
Dominios