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RECURSOS VISUALES, AUDIOVISUALES,
 AUDIBLES Y ELECTRÓNICOS PARA EL
           APRENDIZAJE

       • Adriana Gómez • Douglas Pacheco • Maira Torrealba
                       • Martha Saavedra



                   Ciudad Guayana, Mayo 2012
Contenido


        • Planificación de recursos para el
          aprendizaje

        • Funciones de los recursos


        • Uso de los tipos de recursos


        • Prácticas en el aula
Planificación de recursos para el
                aprendizaje

                                                    Planificación: Previsión y
                                                  organización de actividades,
                                                recursos y tiempo para el logro
                                                 de los objetivos, de la manera
                                                     más eficiente posible.



                                             FASES

                                                     Selección de
                   Diagnóstico   Objetivos                            Evaluación
                                                      Estrategias
Adriana Gómez
Planificación de recursos para el
                aprendizaje
                               Estrategias de Enseñanza/Aprendizaje


                               Estimular
                          Pensamiento (Nivel
                           de transferencia)



                    Cambio de                  Cognitiva                    Valores, emociones,
                 conducta, nueva                                                 actitudes,
                deseable, aprender                                             convicciones,
                   / aumentar        CATEGORÍAS DE APRENDIZAJE                 motivaciones
                    habilidad                                               humanas / Historias

                                     Conducta          Afectiva
Adriana Gómez




                                                              Cooper (1999); Richards y Rodgers, 1992
Planificación de recursos para el
                 aprendizaje
                                   Los Estudiantes
                                      ¿Quienes son mis estudiantes?
                                      Edad - Habilidad cognitiva

                                   El Propósito de la lección
                                       Apropiada para alcanzar el objetivo de
                                       enseñanza/ aprendizaje

                Factores para la   El Momento
                  selección de
                                       Seleccionar en que parte de la lección se usará
                 estrategias de
                                       Captar atención – Comunicar - Motivar interés
                  enseñanza /
                  aprendizaje
                                   Los Recursos
Adriana Gómez




                                       Disponibilidad - Accesibilidad - Preparación -
                                       Tamaño de la clase - grupo, Local, Ambiente,
                                       Tiempo disponible.
Planificación de recursos para el
                  aprendizaje
                Medios y Materiales



                                                                         Utilización Didáctica
                    didácticos




                                                                        Herramienta de Apoyo - Útil

                                                                          Establecer Criterios de Selección

                                                                                 Análisis (según necesidades –
                                                                                            intereses)

                Funcionalidad                                       Aspectos Técnicos                   Posibilidades Didácticas
                           Mejorar la organización pedagógica.            Adquisición fácil y servicio técnico de posventa.
                           Suponen un ahorro de recursos                  Económicos.
                           Son viables en términos coste/beneficios.      Sencillez de manejo y manipulación.
                           Control por parte de los usuarios              Mantenimiento sencillo o de fácil control
                           Ubicación y acceso fáciles.                    Móviles, estáticos.
                           Facilidad para aprendizaje y sencillez de      Adecuados a las instalaciones y necesidades.
                            manejo.                                        Utilización flexible.
                           Permiten la flexibilidad de uso.                Posibilidad de interacción con otros medios, etc.
Adriana Gómez




                           Facilitan el descubrimiento de nuevos
                            usos.                                                 En las siguientes láminas se detallarán las diferentes
                                                                                  posibilidades didácticas como factor a considerar en la
                                                                                  planificación de las estrategias y recursos para el
                                                                                  aprendizaje
Función de los recursos


                               Proporcionar información.


                              Guiar los aprendizajes de los
                                 estudiantes, instruir.


                             Ejercitar habilidades, entrenar.


                             Motivar, despertar y mantener
Martha Saavedra




                                       el interés.
                                                                Brites y Muller (1999)
Función de los recursos
Martha Saavedra




                                            Brites y Muller (1999)
Uso de los tipos de recursos
                   Audibles ó Sonoros
                   Los recursos sonoros ayudan a reconstruir
                   la realidad directa tan fielmente como es
                   posible, con este medio se puede revivir la
                   primera experiencia siempre que se
                   quiera.                                       Imaginar realidades nuevas para
                     • Dictáfonos                                  construir un futuro diferente
                     • Radio
                     • Micrófono
                     • Instrumentos musicales
                     • Teléfonos Celulares
                     • Ipod
Maira Torrealba
Uso de los tipos de recursos
                   Visuales
                   Los recursos visuales permiten fijar el
                   conocimiento a través de la asociación de
                   la información según las imágenes
                   proyectadas.
                       •   Multimedia
                       •   Video
                       •   Rotafolio
                       •   Carteleras
                       •   Afiches
                       •   Computadora
                       •   Fotografías
                       •   Ilustraciones
Maira Torrealba
Uso de los tipos de recursos
                   Audiovisuales
                   Los recursos audiovisuales son, el
                   recurso más “agradecido”, ya que a los
                   alumnos les gusta y se capta mejor su
                   atención al tratarse de una actividad
                   satisfactoria y entretenida para ellos.



                      •   Cine
                      •   Video
                      •   Televisión
                      •   Presentaciones
Maira Torrealba
Uso de los tipos de recursos
                   Electrónicos

                   Los recursos electrónicos están en auge y
                   son el futuro de nuestra sociedad. Este
                   recurso cada vez está más integrado en el
                   aula.



                                                               •   Correo Electrónico (email)
                                                               •   Internet
                                                               •   Blogs
                                                               •   Libros
                                                               •   E-learning
                                                               •   Aula virtual
Maira Torrealba
Prácticas en el aula
                                                 GRABADORA
 Es un aparato de uso auditivo que apoyan la enseñanza, facilitando una
 mayor y más rápida comprensión e interpretación de las ideas

                                                    Enseñanza se basa
                                                    en la percepción a
                                                     través del audio

                    Situar a los estudiantes
                  sensibles ante la existencia                               Permite afianzar
                         de opiniones                                        trabajos dirigidos
                          divergentes                                           y correctivos




                                                                             Suministrar material
                       Modificar las actitudes                           primario o acontecimientos
Douglas Pacheco




                       de los estudiantes ante                              de último momento en
                           ciertos hechos                                       una asignatura
                                                   Comunicar opiniones
                                                    o conocimientos de
                                                    personas eminentes
Prácticas en el aula
                                              VIDEO

                              El uso del video en clase requiere de una planeación en la
                              que se defina en qué momento se presentará, con qué
                              función, qué propósito del programa cubre, cómo explicar
                              su importancia a los alumnos, qué actividades se realizarán
                              antes, durante y después, cómo se distribuirá el tiempo de
                              la clase, de qué manera se relacionará con otros materiales
                              o con el libro de texto, así como su vinculación con otras
                              materias".


                              Para seleccionar un video o un segmento específico es
                              importante definir la intencionalidad didáctica, es decir,
                              tener la certeza de lo que se quiere obtener de su
                              presentación: aclarar      conceptos, conocer diversas
                              opiniones sobre un mismo fenómeno, visualizar épocas,
                              lugares, hechos, experimentos, observar distintas
Douglas Pacheco




                              metodologías de trabajo, contrastar enfoques, etc. Por otra
                              parte, se recomienda que la presentación de un video en
                              clase sólo ocupe una parte del tiempo de ésta.
Prácticas en el aula
                                                 VIDEO JUEGO
 “El videojuego no debe suplir la tarea educativa. Es una herramienta que
 facilita un tipo de aprendizaje, mediante la utilización de simuladores de
 procesos, que al momento de fortalecerse con métodos tradicionales se
 convierten en una herramienta muy valiosa”.

                    Salvador Gómez. Universidad Complutense de Madrid


                                                Incrementan      el    vocabulario   mediante
                                                actividades interactivas.

                                                Permiten aprender un nuevo idioma de manera
                                                fácil y divertida

                                                Ejercitan problemáticas relacionadas con las
                                                ciencias básicas, historia, geografía, español,
                                                entre otras
Douglas Pacheco




                                                Estimulan el sentido de la vista

                                                Fomentan el establecimiento de estrategias para
                                                lograr los objetivos
Prácticas en el aula
                                           VIDEOBEAM

Permite la integración de la tecnología y el proceso educativo,
así como también combina dos de los más importantes sentidos
del ser humano, el oído y la vista, incrementando la posibilidad
de que el educando utilice adquiera un aprendizaje significativo



El docente puede hacer de las clases un espacio donde
el alumno se sienta motivado e interesado por apropiarse
del conocimiento que le trasmite



Desarrollo de contenidos, formación de conceptos y desarrollo
de habilidades de los educandos que facilita la adquisición
de un aprendizaje significativo apoyados en la observación
directa de lo proyectado
Prácticas en el aula
                               El uso del procesador de texto en el aula ha tenido un efecto
                               positivo en los procesos de escritura del alumnado. Los
                               estudiantes que pasan más tiempo utilizando esta herramienta
                               tienden a producir textos más largos, de mejor calidad, más
                               ordenados y técnicamente más libres de errores, que cuando se
                               usan solo el lápiz y el papel


                                La Hoja de Cálculo provee un magnífico ambiente para el estudio
                                de la representación (modelado) de problemas, para el uso de
                                fórmulas en cálculos matemáticos y para la solución de diversos
                                problemas. Estos últimos puede provenir de campos como los
                                negocios, la ciencia, las matemáticas, las ciencias sociales, la
                                ingeniería, la arquitectura y de otras disciplinas académicas



                               Un programa de presentación es un paquete de software usado
                               para mostrar información, normalmente mediante una serie de
                               diapositivas.
Douglas Pacheco




                               Las presentaciones electrónicas te permiten trabajar con gráficos,
                               tablas, texto e interactuar con otros programas como procesadores
                               de texto, etc.
“Una vez demostrada la ineficacia del tópico "la letra con sangre entra”, los
educadores nos encontramos ante el reto de planificar cualquier proceso
educativo, con unas dinámicas y unos recursos didácticos que faciliten el
aprendizaje. A más variados y específicos para un contenido concreto
resultan los recursos educativos utilizados, más significativo resultará el
aprendizaje. Si además, conseguimos una especial motivación en el
educando, tendremos una muy alta probabilidad que el proceso que
estamos desarrollando, sea eficaz a la vez que divertido. Además, nos
encontramos ante un imparable avance tecnológico, que emerge como
elemento clave en la enseñanza actual”.

                  Daniel Gómez, Consultoría Pedagógica (2006)
Bibliografía
http://webdelprofesor.ula.ve/humanidades/ramonzam/guias/planificacion.
pdf
http://www.saber.ula.ve/bitstream/123456789/19790/1/articulo5.pdf José
Villalobos – Universidad de Los Andes / Escuela de Idiomas Modernos

Moreno Herrero, Isidro (2004). La utilización de medios y recursos
  didácticos en el aula . Departamento de Didáctica y Organización
  Escolar . Facultad de Educación, Universidad Complutense de Madrid

www.ucm.es/info/doe/profe/isidro/sonido.pdf
http://cursos.cepcastilleja.org/mod/forum/discuss.php?d=5640
http://suite101.net/article/videojuegos-educativos-recurso-didctico-para-el-
colegio-a20955
http://recursosparacienciasnaturales.blogspot.com/2009/05/video-
beam.html
http://hermescronida.files.wordpress.com/2010/03/video-beam.pdf

http://www.proyectohormiga.org/profes/cursotic/htexto.html
GRACIAS POR SU ATENCIÓN


  • Adriana Gómez • Douglas Pacheco • Maira Torrealba
                  • Martha Saavedra



              Ciudad Guayana, Mayo 2012

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Recursos visuales, audiovisuales, audibles y electrónicos

  • 1. RECURSOS VISUALES, AUDIOVISUALES, AUDIBLES Y ELECTRÓNICOS PARA EL APRENDIZAJE • Adriana Gómez • Douglas Pacheco • Maira Torrealba • Martha Saavedra Ciudad Guayana, Mayo 2012
  • 2. Contenido • Planificación de recursos para el aprendizaje • Funciones de los recursos • Uso de los tipos de recursos • Prácticas en el aula
  • 3. Planificación de recursos para el aprendizaje Planificación: Previsión y organización de actividades, recursos y tiempo para el logro de los objetivos, de la manera más eficiente posible. FASES Selección de Diagnóstico Objetivos Evaluación Estrategias Adriana Gómez
  • 4. Planificación de recursos para el aprendizaje Estrategias de Enseñanza/Aprendizaje Estimular Pensamiento (Nivel de transferencia) Cambio de Cognitiva Valores, emociones, conducta, nueva actitudes, deseable, aprender convicciones, / aumentar CATEGORÍAS DE APRENDIZAJE motivaciones habilidad humanas / Historias Conducta Afectiva Adriana Gómez Cooper (1999); Richards y Rodgers, 1992
  • 5. Planificación de recursos para el aprendizaje Los Estudiantes ¿Quienes son mis estudiantes? Edad - Habilidad cognitiva El Propósito de la lección Apropiada para alcanzar el objetivo de enseñanza/ aprendizaje Factores para la El Momento selección de Seleccionar en que parte de la lección se usará estrategias de Captar atención – Comunicar - Motivar interés enseñanza / aprendizaje Los Recursos Adriana Gómez Disponibilidad - Accesibilidad - Preparación - Tamaño de la clase - grupo, Local, Ambiente, Tiempo disponible.
  • 6. Planificación de recursos para el aprendizaje Medios y Materiales Utilización Didáctica didácticos Herramienta de Apoyo - Útil Establecer Criterios de Selección Análisis (según necesidades – intereses) Funcionalidad Aspectos Técnicos Posibilidades Didácticas  Mejorar la organización pedagógica. Adquisición fácil y servicio técnico de posventa.  Suponen un ahorro de recursos Económicos.  Son viables en términos coste/beneficios. Sencillez de manejo y manipulación.  Control por parte de los usuarios Mantenimiento sencillo o de fácil control  Ubicación y acceso fáciles. Móviles, estáticos.  Facilidad para aprendizaje y sencillez de Adecuados a las instalaciones y necesidades. manejo. Utilización flexible.  Permiten la flexibilidad de uso.  Posibilidad de interacción con otros medios, etc. Adriana Gómez  Facilitan el descubrimiento de nuevos usos. En las siguientes láminas se detallarán las diferentes posibilidades didácticas como factor a considerar en la planificación de las estrategias y recursos para el aprendizaje
  • 7. Función de los recursos Proporcionar información. Guiar los aprendizajes de los estudiantes, instruir. Ejercitar habilidades, entrenar. Motivar, despertar y mantener Martha Saavedra el interés. Brites y Muller (1999)
  • 8. Función de los recursos Martha Saavedra Brites y Muller (1999)
  • 9. Uso de los tipos de recursos Audibles ó Sonoros Los recursos sonoros ayudan a reconstruir la realidad directa tan fielmente como es posible, con este medio se puede revivir la primera experiencia siempre que se quiera. Imaginar realidades nuevas para • Dictáfonos construir un futuro diferente • Radio • Micrófono • Instrumentos musicales • Teléfonos Celulares • Ipod Maira Torrealba
  • 10. Uso de los tipos de recursos Visuales Los recursos visuales permiten fijar el conocimiento a través de la asociación de la información según las imágenes proyectadas. • Multimedia • Video • Rotafolio • Carteleras • Afiches • Computadora • Fotografías • Ilustraciones Maira Torrealba
  • 11. Uso de los tipos de recursos Audiovisuales Los recursos audiovisuales son, el recurso más “agradecido”, ya que a los alumnos les gusta y se capta mejor su atención al tratarse de una actividad satisfactoria y entretenida para ellos. • Cine • Video • Televisión • Presentaciones Maira Torrealba
  • 12. Uso de los tipos de recursos Electrónicos Los recursos electrónicos están en auge y son el futuro de nuestra sociedad. Este recurso cada vez está más integrado en el aula. • Correo Electrónico (email) • Internet • Blogs • Libros • E-learning • Aula virtual Maira Torrealba
  • 13. Prácticas en el aula GRABADORA Es un aparato de uso auditivo que apoyan la enseñanza, facilitando una mayor y más rápida comprensión e interpretación de las ideas Enseñanza se basa en la percepción a través del audio Situar a los estudiantes sensibles ante la existencia Permite afianzar de opiniones trabajos dirigidos divergentes y correctivos Suministrar material Modificar las actitudes primario o acontecimientos Douglas Pacheco de los estudiantes ante de último momento en ciertos hechos una asignatura Comunicar opiniones o conocimientos de personas eminentes
  • 14. Prácticas en el aula VIDEO El uso del video en clase requiere de una planeación en la que se defina en qué momento se presentará, con qué función, qué propósito del programa cubre, cómo explicar su importancia a los alumnos, qué actividades se realizarán antes, durante y después, cómo se distribuirá el tiempo de la clase, de qué manera se relacionará con otros materiales o con el libro de texto, así como su vinculación con otras materias". Para seleccionar un video o un segmento específico es importante definir la intencionalidad didáctica, es decir, tener la certeza de lo que se quiere obtener de su presentación: aclarar conceptos, conocer diversas opiniones sobre un mismo fenómeno, visualizar épocas, lugares, hechos, experimentos, observar distintas Douglas Pacheco metodologías de trabajo, contrastar enfoques, etc. Por otra parte, se recomienda que la presentación de un video en clase sólo ocupe una parte del tiempo de ésta.
  • 15. Prácticas en el aula VIDEO JUEGO “El videojuego no debe suplir la tarea educativa. Es una herramienta que facilita un tipo de aprendizaje, mediante la utilización de simuladores de procesos, que al momento de fortalecerse con métodos tradicionales se convierten en una herramienta muy valiosa”. Salvador Gómez. Universidad Complutense de Madrid Incrementan el vocabulario mediante actividades interactivas. Permiten aprender un nuevo idioma de manera fácil y divertida Ejercitan problemáticas relacionadas con las ciencias básicas, historia, geografía, español, entre otras Douglas Pacheco Estimulan el sentido de la vista Fomentan el establecimiento de estrategias para lograr los objetivos
  • 16. Prácticas en el aula VIDEOBEAM Permite la integración de la tecnología y el proceso educativo, así como también combina dos de los más importantes sentidos del ser humano, el oído y la vista, incrementando la posibilidad de que el educando utilice adquiera un aprendizaje significativo El docente puede hacer de las clases un espacio donde el alumno se sienta motivado e interesado por apropiarse del conocimiento que le trasmite Desarrollo de contenidos, formación de conceptos y desarrollo de habilidades de los educandos que facilita la adquisición de un aprendizaje significativo apoyados en la observación directa de lo proyectado
  • 17. Prácticas en el aula El uso del procesador de texto en el aula ha tenido un efecto positivo en los procesos de escritura del alumnado. Los estudiantes que pasan más tiempo utilizando esta herramienta tienden a producir textos más largos, de mejor calidad, más ordenados y técnicamente más libres de errores, que cuando se usan solo el lápiz y el papel La Hoja de Cálculo provee un magnífico ambiente para el estudio de la representación (modelado) de problemas, para el uso de fórmulas en cálculos matemáticos y para la solución de diversos problemas. Estos últimos puede provenir de campos como los negocios, la ciencia, las matemáticas, las ciencias sociales, la ingeniería, la arquitectura y de otras disciplinas académicas Un programa de presentación es un paquete de software usado para mostrar información, normalmente mediante una serie de diapositivas. Douglas Pacheco Las presentaciones electrónicas te permiten trabajar con gráficos, tablas, texto e interactuar con otros programas como procesadores de texto, etc.
  • 18. “Una vez demostrada la ineficacia del tópico "la letra con sangre entra”, los educadores nos encontramos ante el reto de planificar cualquier proceso educativo, con unas dinámicas y unos recursos didácticos que faciliten el aprendizaje. A más variados y específicos para un contenido concreto resultan los recursos educativos utilizados, más significativo resultará el aprendizaje. Si además, conseguimos una especial motivación en el educando, tendremos una muy alta probabilidad que el proceso que estamos desarrollando, sea eficaz a la vez que divertido. Además, nos encontramos ante un imparable avance tecnológico, que emerge como elemento clave en la enseñanza actual”. Daniel Gómez, Consultoría Pedagógica (2006)
  • 19. Bibliografía http://webdelprofesor.ula.ve/humanidades/ramonzam/guias/planificacion. pdf http://www.saber.ula.ve/bitstream/123456789/19790/1/articulo5.pdf José Villalobos – Universidad de Los Andes / Escuela de Idiomas Modernos Moreno Herrero, Isidro (2004). La utilización de medios y recursos didácticos en el aula . Departamento de Didáctica y Organización Escolar . Facultad de Educación, Universidad Complutense de Madrid www.ucm.es/info/doe/profe/isidro/sonido.pdf http://cursos.cepcastilleja.org/mod/forum/discuss.php?d=5640 http://suite101.net/article/videojuegos-educativos-recurso-didctico-para-el- colegio-a20955 http://recursosparacienciasnaturales.blogspot.com/2009/05/video- beam.html http://hermescronida.files.wordpress.com/2010/03/video-beam.pdf http://www.proyectohormiga.org/profes/cursotic/htexto.html
  • 20. GRACIAS POR SU ATENCIÓN • Adriana Gómez • Douglas Pacheco • Maira Torrealba • Martha Saavedra Ciudad Guayana, Mayo 2012