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Antonio Loly Miranda
Haz una valoración de todas las tareas
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  • 33. Haz una valoración de todas las tareas •Impacto o envergadura •Importancia del Cliente •Tiempo estimado de trabajo Ventaja •Cuando hay experiencia cobrar se puede volver más rentable Desventaja •No es facil lidiar con clientes que regatean por lo dificil que se torna justificar trabajos. •Los trabajos adicionales no contemplados se asumen sin cobro (depente)
  • 34.
  • 35.
  • 36. JORNADA COMPLETA 8 Horas por día 5 Dias a la semana 4 Semanas por mes
  • 37. ¿CUANTO TE GUSTARÍA GANAR POR MES? Divídelo entre ESE ES TU PRECIO POR HORA
  • 38. Ventaja •Con el tiempo y la experiencia puedes subirle valor a tu hora Desventaja •Cuando fijas un tiempo y lo haces rápido puedes caer en el pecado de la vagancia. •Puedes tener al cliente supervisandote todo el tiempo
  • 41.
  • 42. Cantidad Variable ligada al volumen de producción o ventas que se debe pagar al propietario del diseño •Cantidad Fija •Cantidad Variable •Asistencia Técnica Ventaja •Sabes que en algún momento percibirás algo que no esperabas Desventaja •No todos los clientes están acostumbrados a eso •Tienes que patentar todos tus diseños. Porcentaje normal por regalías 1% a 5% del valor
  • 47. Ventaja •Sabemos la exigencia que tendrá nuestro diseño •Podemos ser flexibles en precios Desventajas •Podemos perder clientes por jugar tanto con nuestro precios •Podemos ser vistos como poco serios con nuestro trabajo.
  • 48.
  • 49. • 50% adelantado y 50% contra entrega • Por etapas • Finaciamiento • Canje o intercambio
  • 50.
  • 51.
  • 52. • Soy diseñador • y también soy humano • Tengo familia • Duermo • Como • Me divierto • Me relaciono • Etc.
  • 53. • Grado de Estudio • Constante Preparación • Trabajos bien presentados • No improvisación • Experiencia • Book
  • 54. • Tener una inspiración • Si no la hay, buscarla • Cada diseño es un mundo por conocer. • Para que te crean, primero tienes que creértela tu.
  • 55.
  • 56. • Son egocéntricos • No se relacionan • Viven dando consejos anticuados • Se creen los mejores • No se actualizan en nuevas tendencias • Se guardan las cosas para ellos • No comparten • No muestran sus diseños • Siguen cobrando lo mismo • No hay nada como FreeHand y Photosho 6
  • 57. Al momento de diseñar y poner precio
  • 58.
  • 59.
  • 60.
  • 61. • No diseñes ninguna pieza sin ninguna constancia u orden de diseño explicita. • No muestres ningún material sin antes el cliente no firme un documento que reconozca tu autoría. • Las imágenes de "bancos" se deben advertir al cliente. • Todas las piezas deben ir acompañadas de una impresión referencial y copia JPG o PDF. • Los textos o datos deberán ser entregados por el cliente. • Aclarar el número de correcciones al que tiene derecho un cliente (Por lo general 2). • Ninguna imagen se usará sin autorización de su autor. • Cuando son varias piezas podrías pensar en una rebaja. • Siempre es bueno un contrato.