2. Clase de cuerpos geométricos En una clase de séptimo grado que actualmente es primer año para poder utilizar RE sacaríamos fotos de elementos de la vida cotidiana y le mostraríamos a los alumnos los cuerpos geométricos
4. Características CILINDRO. Cilindro o cilindro circular recto, es el cuerpo de revolución engendrado por un rectángulo al girar alrededor de uno de sus lados. El cilindro consta de dos bases circulares y una superficie lateral que, al desarrollarse, da lugar a un rectángulo. La distancia entre las bases es la altura del cilindro. Las rectas contenidas en la superficie lateral, perpendiculares a las bases, se llaman generatrices.
6. Características PIRÁMIDE. poliedro limitado por una base, que es un polígono cualquiera, y varias caras laterales, que son triángulos con un vértice común llamado vértice de la pirámide. La porción de pirámide comprendida entre la base y una sección plana que corta a todas sus aristas se llama pirámide truncada; si la sección es paralela a la base, se tiene un tronco de pirámide. Altura de una pirámide (h) es la distancia (perpendicular) del vértice a la base. En la pirámide regular las caras son triángulos isósceles iguales, a cuya altura se llama apotema (s).
10. Características ESFERA. Una esfera es el cuerpo de revolución que se obtiene al girar un semicírculo alrededor de su diámetro. El centro y el radio de la esfera son los del semicírculo que la genera. La superficie de la esfera o superficie esférica puede definirse también como el lugar geométrico de los puntos del espacio cuya distancia al centro es igual al radio. Un plano y una esfera pueden ser exteriores (sin puntos comunes), tangentes (con un solo punto común) o secantes, si el plano atraviesa la esfera. La intersección de una esfera con un plano es un círculo cuyo radio, r, se obtiene conociendo el radio de la esfera, R, y la distancia, d, del plano al centro de la esfera:
11. Recursos tecnológicos Los recursos tecnológicos utilizados en esta clase serian: una cámara fotográfica, notebook, y un proyector. A esto lo utilizaríamos para el desarrollo de la clase