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  2004).
                                                                                                                       	
  
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Bibliograla	
  


	
  
hMp://ares.cnice.mec.es/informes/16/	
  
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  Learning	
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  derivadas.	
  
Asistente	
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hMp://crea=vecommons.org/choose/	
  
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Creative Commons en la
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  Abiertos	
  


      Crea=ve	
  Commons	
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  accesibles,	
  
         adaptables,	
  interoperables	
  y	
  
                  recuperables.	
  


                                           hMp://crea=vecommons.org/educa=on	
  
Ejemplos


MIT ha liberado sus materiales bajo una licencia CC BY-
NC-SA desde 2004.

Los materiales de más de 1900 cursos disponibles en línea
gratuita y abiertamente para cualquiera, en cualquier lugar
con libertad de adaptar, traducir, y redistribuir.
Opencourseware	
  (OCW)	
  

Es	
  una	
  publicación	
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  de	
  los	
  materiales	
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  clase	
  y	
  
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  Educación	
  
                                Superior.	
  
                                       	
  
 La	
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  las	
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  Commons	
  de	
  
         atribución	
  no	
  comercial	
  y	
  licenciar	
  igual.	
  	
  
algunos ejemplos de OCW
* España                                                    América Latina
  * Universidad de Cadiz OCW UCA
  * Universidad de Huelva OCW UHU                             * México: UDEM OpenCourseWare, U. de Monterrey
  * Universidad de Sevilla OCW US
  * Universidad de Granada OCW UGR                            * Iberoamérica: Universia es una red con más 1.056
  * Universidad de Zaragoza OCW UNIZAR                      universidades socias en España, Portugal y América Latina
  * Universidad de Oviedo OCW UNIOVI                        que ha traducido muchos cursos MIT al español y al
  * Universidad de Cantabria OCW UNICAN                     portugués. Actualmente, lidera el Universia
  * Universidad de Salamanca OCW USAL                       OpenCourseWare: Consorcio OCW para Iberoamérica, que
  * Universidad Oberta de Cataluña / OCW OUC (en español)   ya cuenta con cinco universidades latinoamericanas y más
  * Universidad Politécnica de Cataluña OCW UPC             de treinta españolas.
  * Universidad Autónoma de Barcelona OCW UAB
  * Universidad Politécnica de Madrid OCW UPM                  * Ecuador: OpenEQaula, Loja es un proyecto iniciado a
  * Universidad Carlos III de Madrid UC3M                   principios del 2007 como una iniciativa por facilitar software
  * UNED OCW Uned                                           útil para educación de forma abierta y libre propendiendo a
  * Universidad de Navarra OCW UNAV                         la reducción de la brecha tecnológica.
  * Universidad de Alicante OCW UA
  * Universidad de Valencia OCW UV                             * Puerto Rico: El OpenCourseWare UPR de la U. de
  * Universidad Jaume I /OCW UJI                            Puerto Rico es un portal digital libre y abierto de material
  * Universidad Politécnica de Valencia OCW UPV             universitario que incluye prontuarios, notas de clase, tareas
  * Universidad de Santiago de Compostela OCW USC           y exámenes.
  * Universidad de las Islas Baleares OCW UIB
  * Universidad de Murcia OCW UM
  * Universidad Politécnica de Cartagena OCW UPCT
  * Universidad del País Vasco OCWEHU
algunos ejemplos de OCW
Francia

  * Libres Savoirs: Escuela Graduada ParisTech (en francés)
  * École Ouverte: École Normale Supérieure (Escuela Abierta) (en francés)

Reino Unido

  * OpenLearn: UK National Initiative (Iniciativa Nacional de la Gran Bretaña)

Estados Unidos

  * Carnegie Mellon: Open Learning Initiative
  * Foothill-De Anza Community College District: Sofia Project
  * U. Johns Hopkins University Bloomberg School of Public Health: JHSPH OpenCourseWare
  * MIT : MIT OpenCourseWare
  * U. Tufts: Tufts OCW
  * U. de California, Berkeley: UC Berkeley on iTunes
  * U. del Estado de Utah: USU OpenCourseWare




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Objetos de Aprendizaje

  • 1. Objetos  de  Aprendizaje   Definición  de  OA   Metadatos   Empaquetamiento   Licenciamiento   Asignatura  “Diseño  y  Desarrollo  Mul=media  para  la  Educación”     Profesorado  de  Informá=ca  -­‐  Ins=tuto  Normal  de  Enseñanza  Técnica   Gabriela  Pérez  Caviglia         hMp://crea=vecommons.org/licenses/by-­‐nc-­‐nd/3.0/  
  • 3. Introducción   Contamos  con  diversas  definiciones  de  objeto  de  aprendizaje,  en  general   podemos  decir  que:     Es  un  producto  digital   Creado  para  apoyar  un  proceso  de  aprendizaje   Esta  orientado  a  un  obje3vo   Tiene  una  extensión  determinada   Puede  combinarse  con  otros  objetos   Puede  reu3lizarse        
  • 4. ¿De  donde  viene?   Su  concepción  deriva  del  paradigma  de  Programación  Orientada  a   Objetos  (POO)     Reusabilidad  de  los  módulos,  gracias  a:   Nuevas  metodologías   Nuevas  herramientas    
  • 5. Concepción  original   Objeto  de  aprendizaje  como  una  pieza  de  so8ware  interac3vo,   con  una  estructura  de  tres  componentes:       •  obje3vo  educa=vo   •  materiales  instruccionales  para  cumplir  con  el  obje=vo   •  evaluación  para  iden=ficar  el  nivel  de  progreso  
  • 6. Otros  puntos  de  vista  
  • 7. David  Wiley   La  concepción  original  es  vista  como       Rígida   No  siempre  un  OA  cumple  con:  obje=vo,  lección,  evaluación.     David  Wiley,  2000     Un  objeto  de  Aprendizaje,  es  cualquier  recurso  digital  que  puede  ser   reu3lizado  para  apoyar  el  aprendizaje    
  • 8. IEE   El  Ins=tuto  de  Ingenieros  Eléctricos  y  Electrónicos     Define  objeto  de  aprendizaje  como:  una  en=dad,  digital  o  no  digital,  que   puede  ser  u=lizada,  reu3lizada  y  referenciada  durante  el  aprendizaje   apoyado  con  tecnología  
  • 9. Mason,  Weller  y  Pleger   Una  pieza  digital  de  material  de  aprendizaje  que  direcciona  a  un  tema   claramente  iden=ficable  y  que  =ene  el  potencial  de  ser  reu3lizado  en   diferentes  contextos  
  • 10. Reu=lización   Jorum  Project  2004     Un  Objeto  de  Aprendizaje  es  cualquier  recurso  que  puede  ser  u=lizado   para  facilitar  la  enseñanza  y  el  aprendizaje  y  que  ha  sido  descrito   u=lizando  metadatos.  
  • 11. Podemos  concluir  que:     Los  objetos  de  aprendizaje:     1)  facilitan  la  enseñanza   2)  incluyen  metadatos     3)  se  u=lizan  en  un  entorno  de  aprendizaje   4)  pueden  tener  diferentes  niveles  de  complejidad           OBJETOS  DE  APRENDIZAJE:  UNA  PROPUESTA  DE  CONCEPTUALIZACIÓN,  TAXONOMÍA  Y  METODOLOGÍA   Eduardo  Peñalosa  Castro    y  Patricia  Landa  Durán  
  • 12. Metadatos     Son  conjuntos  de  atributos  necesarios  para  describir  un  recurso,  y   permiten  un  primer  acercamiento  con  el  objeto,  ya  que  permiten   conocer  rápidamente  sus  principales  caracterís=cas         (BarriM  y  Alderman,  2004).  
  • 15. LOM   Learning  Object  Metadata     Es  un  modelo  de  datos,  usualmente  codificado  en  XML,  usado  para   describir  un  objeto  de  aprendizaje  y  otros  recursos  digitales  similares   usados  para  el  apoyo  al  aprendizaje.  Su  propósito  es  ayudar  a  la   reu=lización  de  objetos  de  aprendizaje  y  facilitar  su  interaccionalidad.     LOM  puede  especializarse  para  cubrir  mejor  las  necesidades  de  un   determinado  contexto  educa=vo  (por  ejemplo,  de  un  determinado   sistema  educa=vo).  El  resultado  se  denomina  perfil  de  aplicación  LOM.    
  • 16. LOM   Una  representación  esquemá=ca  de  la  jerarquía  de  los  elementos  de  LOM.     Es  un  modelo  de  datos,  usualmente  codificado  en  XML,  usado  para   describir  un  objeto  de  aprendizaje  y  otros  recursos  digitales  similares   usados  para  el  apoyo  al  aprendizaje.  Su  propósito  es  ayudar  a  la   reu=lización  de  objetos  de  aprendizaje  y  facilitar  su  interaccionalidad       Wikipedia  
  • 17. Dublín  Core       La  principal  ventaja  de  Dublin  Core  frente  a  LOM  es  su  mayor  sencillez.     No  obstante,  dicha  sencillez  se  deriva,  también,  de  su  menor  nivel  de   detalle.     eXeLearning  u=liza  Dublin  Core.  
  • 18. Repositorios  de  OA  (LOR)   +   Repositorio  Físico   Repositorio  de  Metadatos  
  • 19. Ejemplos  de  repositorios     MERLOT   APROA   LOLA  Exchange  Learning  Objects,  Learning  Ac=vi=es   Connexions   UDG  Virtual-­‐  Universidad  de  Guadalajara     Learning  Objects  Portal   Winsconsin  Online  Resource  Center  
  • 20. Interoperabiliad   SCORM   Sharable  Content  Object  Reference  Model     es  probablemente  el  estándar  más  popular  en  la  actualidad   Sirve  para  clasificar  los  componentes  de  un  recurso  didác=co  en:   asset  y  SCO  (contenidos  y  ac=vidades)     Los  contenidos  (assets)  =enen  como  finalidad  presentar  información,  o   se  trata  de  ac=vidades  no  evaluables.       Por  el  contrario,  las  ac=vidades  evaluables  (SCOes)  =enen  la  capacidad   de  recoger  el  grado  de  realización  de  la  ac=vidad       Se  comunica  con  un  LMS  e  informa  si  la  ac3vidad  se  ha  realizado  de   forma  correcta  o  no.    
  • 21. Bibliograla     hMp://ares.cnice.mec.es/informes/16/   hMp://ihm.ccadet.unam.mx/virtualeduca2007/pdf/103-­‐RGV.pdf   hMp://ltsc.ieee.org/wg12/index.html   hMp://www.jorum.ac.uk/docs/Vol1_Fin.pdf   IEEE.  (2001).  Learning  Object  Metadata  Working  Group  .  Recuperado  el  14  de  diciembre  de   2004,  de  hMp://ltsc.ieee.org/wg12/index.html.   Eduardo  Peñalosa  Castro    y  Patricia  Landa  Durán.  Objetos  de  Aprendizaje:  una  proùesta  de   conceptualización,  taxonomía,  y  metodología.   Wiley  (2005).  Learning  objects  in  public  and  higher  educa=on.  En;  J.  M.  Spector,  C.  Ohrazda,  A.   Van  Schaack  y  D.A.  Wiley  (Eds.)  Innova=ons  in  instruc=onal  technology,  Nueva  Jersey,   Lawrence  Erlbaum  Associates  Publishers,  pp.  1-­‐9  
  • 23. Es  una  manera  estandarizada  de  facilitar  la   reu=lización  de  trabajo  crea=vo.         CC  Provee  herramientas  legales,  fáciles  de  usar  por   cualquier  individuo,  ins=tución,  compañía,  etc..                
  • 24. Copyright  y  CC   Todos los Algunos derechos derechos reservados reservados Se  aplica  sobre  el  copyright  para  poder  modificar  los   términos  del  mismo.  
  • 25. Entendiendo  CC   Condiciones   Reconocimiento  (ANribu3on)   No  Comercial  (No  commercial)     Compar3r  Igual  (Share  Alike)   Sin  obras  derivadas  (No  Derivate  Works)  
  • 26. Reconocimiento:  Exige  el  reconocimiento  del  autor  en  cualquier  uso  que  se  haga,  y   cualquiera  sea  la  licencia  Crea=ve  Commons  con  la  que  se  haya  licenciado.         No  Comercial:  La  explotación  de  la  obra  queda  limitada  a  usos  no  comerciales.     Sin  obras  derivadas:  La  autorización  para  explotar  la  obra  no  incluye  la   transformación  para  crear  una  obra  derivada.       Compar3r  Igual:  La  explotación  autorizada  incluye  la  creación  de  obras  derivadas   siempre  que  mantengan  la  misma  licencia  al  ser  divulgadas.  
  • 27. Licencias  I   Reconocimiento  (by)   Se  permite  cualquier  uso  de  la  obra,  incluyendo   una  finalidad  comercial.     Reconocimiento  -­‐  NoComercial  (by-­‐nc):   No  se  permite  uso  comercial  de  la  obra  ni  de  las   obras  derivadas.   Reconocimiento  -­‐  NoComercial  -­‐  Compar3r   Igual  (by-­‐nc-­‐sa):     No  se  permite  un  uso  comercial  de  la  obra   original  ni  de  las  posibles  obras  derivadas.  La   distribución  de  las  mismas  debe  hacerse  con   una  licencia  igual  a  la  que  regula  la  obra   original.  
  • 28. Licencias  II   Reconocimiento  -­‐  NoComercial  -­‐  SinObraDerivada   (by-­‐nc-­‐nd):     No  se  permite  un  uso  comercial  de  la  obra     original  ni  la  generación  de  obras  derivadas   Reconocimiento  -­‐  Compar3rIgual  (by-­‐sa):     Se  permite  el  uso  comercial  de  la  obra  y  de  las   posibles  obras  derivadas,  la  distribución  de  las   cuales  se  debe  hacer  con  una  licencia  igual  a  la  que   regula  la  obra  original.   Reconocimiento  -­‐  SinObraDerivada  (by-­‐nd):     Se  permite  el  uso  comercial  de  la  obra  pero  no   la  generación  de  obras  derivadas.  
  • 29. Asistente  de  licenciamiento   hMp://crea=vecommons.org/choose/  
  • 30. Buscador de recursos CC http://search.creativecommons.org/
  • 31. Creative Commons en la Educación
  • 32. CC  y  Recursos  Educa=vos  Abiertos   Crea=ve  Commons  proporciona  la   infraestructura  legal  y  técnica  para   posibilitar  que  los  recursos   educa=vos  sean  accesibles,   adaptables,  interoperables  y   recuperables.   hMp://crea=vecommons.org/educa=on  
  • 33. Ejemplos MIT ha liberado sus materiales bajo una licencia CC BY- NC-SA desde 2004. Los materiales de más de 1900 cursos disponibles en línea gratuita y abiertamente para cualquiera, en cualquier lugar con libertad de adaptar, traducir, y redistribuir.
  • 34. Opencourseware  (OCW)   Es  una  publicación  web  de  los  materiales  de  clase  y   la  estrategia  docente  de  asignaturas  de  Educación   Superior.     La  mayor  parte  de  los  OCW  de  las  universidades   han  elegido  la  propuesta  de  Crea=ve  Commons  de   atribución  no  comercial  y  licenciar  igual.    
  • 35. algunos ejemplos de OCW * España América Latina * Universidad de Cadiz OCW UCA * Universidad de Huelva OCW UHU * México: UDEM OpenCourseWare, U. de Monterrey * Universidad de Sevilla OCW US * Universidad de Granada OCW UGR * Iberoamérica: Universia es una red con más 1.056 * Universidad de Zaragoza OCW UNIZAR universidades socias en España, Portugal y América Latina * Universidad de Oviedo OCW UNIOVI que ha traducido muchos cursos MIT al español y al * Universidad de Cantabria OCW UNICAN portugués. Actualmente, lidera el Universia * Universidad de Salamanca OCW USAL OpenCourseWare: Consorcio OCW para Iberoamérica, que * Universidad Oberta de Cataluña / OCW OUC (en español) ya cuenta con cinco universidades latinoamericanas y más * Universidad Politécnica de Cataluña OCW UPC de treinta españolas. * Universidad Autónoma de Barcelona OCW UAB * Universidad Politécnica de Madrid OCW UPM * Ecuador: OpenEQaula, Loja es un proyecto iniciado a * Universidad Carlos III de Madrid UC3M principios del 2007 como una iniciativa por facilitar software * UNED OCW Uned útil para educación de forma abierta y libre propendiendo a * Universidad de Navarra OCW UNAV la reducción de la brecha tecnológica. * Universidad de Alicante OCW UA * Universidad de Valencia OCW UV * Puerto Rico: El OpenCourseWare UPR de la U. de * Universidad Jaume I /OCW UJI Puerto Rico es un portal digital libre y abierto de material * Universidad Politécnica de Valencia OCW UPV universitario que incluye prontuarios, notas de clase, tareas * Universidad de Santiago de Compostela OCW USC y exámenes. * Universidad de las Islas Baleares OCW UIB * Universidad de Murcia OCW UM * Universidad Politécnica de Cartagena OCW UPCT * Universidad del País Vasco OCWEHU
  • 36. algunos ejemplos de OCW Francia * Libres Savoirs: Escuela Graduada ParisTech (en francés) * École Ouverte: École Normale Supérieure (Escuela Abierta) (en francés) Reino Unido * OpenLearn: UK National Initiative (Iniciativa Nacional de la Gran Bretaña) Estados Unidos * Carnegie Mellon: Open Learning Initiative * Foothill-De Anza Community College District: Sofia Project * U. Johns Hopkins University Bloomberg School of Public Health: JHSPH OpenCourseWare * MIT : MIT OpenCourseWare * U. Tufts: Tufts OCW * U. de California, Berkeley: UC Berkeley on iTunes * U. del Estado de Utah: USU OpenCourseWare http://es.wikipedia.org/wiki/OpenCourseWare#Proyectos_OpenCourseWare