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PREGUNTAS DE GESTION DE
PROYECTO DE DESARROLLO DE
SOFTWARE
CARRERA: INGENIERIA DE SISTEMA
ASIGNATURA: DISEÑO Y ANALISIS I
GRUPO: A
DOCENTE: DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
1.- ¿QUE ES SCRUM?
 Scrum es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de
buenas practicas para trabajas colaborativamente, en equipo, y obtener el
mejor resultado posible de un proyecto.
 Scrum es un marco de trabajo para desarrollo ágil de software que se ha
expandido a otras industrias
INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
2.- ¿Cuales son los perfiles principales para
utilizar Scrum?
Los perfiles principales son 3
 Scrummaster
 Product-owner
 Equipo de desarrollo
INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
3.- ¡Explique la función de cada uno de los
perfiles principales del scrum!!
 el scrum Master que sería como el facilitador que ayuda a realizar scrum de
forma correcta es la persona encargada de asegurarse de que el frameworks
funcione correctamente y de qué se siguán las pautas necesarias para que
este funcione.
 El product-owner es la de ser la voz de los clientes Es el responsable de los
resultados de negocio y por lo tanto su responsabilidad es la de definir las
características a realizar en el producto
 el equipo de desarrollo que es el encargado de realizar las tareas necesarias
para desarrollar el producto estos 3 perfiles son básicos para el correcto
funcionamiento del grupo ya que algunos de ellos tienen intereses
encontrado.
INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
4.-¿Qué es la programación estructurada?
 La programación estructurada es un paradigma de programación basado en
utilizar funciones o subrutinas, y únicamente tres estructuras de control:
 •secuencia
 •selección o condicional
 •iteración (ciclo o bucle)
INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
5¿QUÉ ES EL MANIFIESTO ÁGIL?
 Es un documento redactado en 2001 por 17 expertos en programación que
supuso un cambio radical en la forma de desarrollar ‘software’. Frente a los
modelos tradicionales excesivamente rígidos y alejados de las necesidades de
los clientes, estos expertos propusieron cuatro valores que inspiran las
diferentes metodologías ágiles que han surgido desde entonces.
INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
6.- ¿CUALES SON LOS VALORES DEL
MANIFIESTO AGIL?
 Valorar más a los individuos y sus interacciones que a los procesos y las
herramientas.
 Valorar más el software funcionando que la documentación exhaustiva.
 Valorar más la colaboración con el cliente que la negociación contractual.
 Valorar más la respuesta ante el cambio que seguir un plan.
INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
7.- ¿Qué es desarrollo de software ágil?
 •El desarrollo de software ágil es un concepto usado en el desarrollo de
software para describir las metodologías de desarrollo incrementales.
 •Es la habilidad de crear y responder al cambio con el fin de tener éxito en un
ambiente incierto y turbulento. En la aplicación de una habilidad ágil, existen
numerosas metodologías aplicables, todo dependerá de la organización y el
ambiente que esta haya creado.
INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
8.- ¿Qué es el desarrollo iterativo?
 El desarrollo iterativo (o incremental) es el proceso de desarrollo de software
que consiste en la división del trabajo en pequeñas etapas repetitivas. Estos
bloques temporales, bajo la metodología Scrum, se denominan sprints. En el
desarrollo iterativo es una buena práctica que estos bloques temporales sean
regulares, en Scrum es obligatorio, los Sprint siempre duran lo mismo.
INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
9¿Qué aporto la metodología en cascada ?
La metodología en cascada aportó:
 formalización de disciplinas
 formalización de técnicas
 herramientas casé
INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
10¿Qué es un modelo de Dominio?
 Es una representación de las clases conceptuales del mundo real, no de
componentes de software, no trata de un conjunto de diagramas que
describen clases software, u objetos software con responsabilidades
METODOLOGÍAS DE GESTIÓN DE
PROYECTOS DE DESARROLLO DE
SOFTWARE
CARRERA: INGENIERIA DE SISTEMA
ASIGNATURA: DISEÑO Y ANALISIS I
GRUPO: A
DOCENTE: DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ

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  • 1. PREGUNTAS DE GESTION DE PROYECTO DE DESARROLLO DE SOFTWARE CARRERA: INGENIERIA DE SISTEMA ASIGNATURA: DISEÑO Y ANALISIS I GRUPO: A DOCENTE: DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ
  • 2. 1.- ¿QUE ES SCRUM?  Scrum es un proceso en el que se aplican de manera regular un conjunto de buenas practicas para trabajas colaborativamente, en equipo, y obtener el mejor resultado posible de un proyecto.  Scrum es un marco de trabajo para desarrollo ágil de software que se ha expandido a otras industrias INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
  • 3. 2.- ¿Cuales son los perfiles principales para utilizar Scrum? Los perfiles principales son 3  Scrummaster  Product-owner  Equipo de desarrollo INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
  • 4. 3.- ¡Explique la función de cada uno de los perfiles principales del scrum!!  el scrum Master que sería como el facilitador que ayuda a realizar scrum de forma correcta es la persona encargada de asegurarse de que el frameworks funcione correctamente y de qué se siguán las pautas necesarias para que este funcione.  El product-owner es la de ser la voz de los clientes Es el responsable de los resultados de negocio y por lo tanto su responsabilidad es la de definir las características a realizar en el producto  el equipo de desarrollo que es el encargado de realizar las tareas necesarias para desarrollar el producto estos 3 perfiles son básicos para el correcto funcionamiento del grupo ya que algunos de ellos tienen intereses encontrado. INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
  • 5. 4.-¿Qué es la programación estructurada?  La programación estructurada es un paradigma de programación basado en utilizar funciones o subrutinas, y únicamente tres estructuras de control:  •secuencia  •selección o condicional  •iteración (ciclo o bucle) INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
  • 6. 5¿QUÉ ES EL MANIFIESTO ÁGIL?  Es un documento redactado en 2001 por 17 expertos en programación que supuso un cambio radical en la forma de desarrollar ‘software’. Frente a los modelos tradicionales excesivamente rígidos y alejados de las necesidades de los clientes, estos expertos propusieron cuatro valores que inspiran las diferentes metodologías ágiles que han surgido desde entonces. INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
  • 7. 6.- ¿CUALES SON LOS VALORES DEL MANIFIESTO AGIL?  Valorar más a los individuos y sus interacciones que a los procesos y las herramientas.  Valorar más el software funcionando que la documentación exhaustiva.  Valorar más la colaboración con el cliente que la negociación contractual.  Valorar más la respuesta ante el cambio que seguir un plan. INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
  • 8. 7.- ¿Qué es desarrollo de software ágil?  •El desarrollo de software ágil es un concepto usado en el desarrollo de software para describir las metodologías de desarrollo incrementales.  •Es la habilidad de crear y responder al cambio con el fin de tener éxito en un ambiente incierto y turbulento. En la aplicación de una habilidad ágil, existen numerosas metodologías aplicables, todo dependerá de la organización y el ambiente que esta haya creado. INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
  • 9. 8.- ¿Qué es el desarrollo iterativo?  El desarrollo iterativo (o incremental) es el proceso de desarrollo de software que consiste en la división del trabajo en pequeñas etapas repetitivas. Estos bloques temporales, bajo la metodología Scrum, se denominan sprints. En el desarrollo iterativo es una buena práctica que estos bloques temporales sean regulares, en Scrum es obligatorio, los Sprint siempre duran lo mismo. INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
  • 10. 9¿Qué aporto la metodología en cascada ? La metodología en cascada aportó:  formalización de disciplinas  formalización de técnicas  herramientas casé INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE
  • 11. INTEGRANTES: ALEXANDER MEDRANO RODRIGUEZ ANALISIS Y DISEÑO 1 DAVID ENRIQUE 10¿Qué es un modelo de Dominio?  Es una representación de las clases conceptuales del mundo real, no de componentes de software, no trata de un conjunto de diagramas que describen clases software, u objetos software con responsabilidades
  • 12. METODOLOGÍAS DE GESTIÓN DE PROYECTOS DE DESARROLLO DE SOFTWARE CARRERA: INGENIERIA DE SISTEMA ASIGNATURA: DISEÑO Y ANALISIS I GRUPO: A DOCENTE: DAVID ENRIQUE MENDOZA GUTIERREZ