1. Unidad educativa atahualpa
Integrantes:
-Alvaro torres
-David lagua
CURSO : 1RO Ei B
FECHA: 22-05-2014
OBJETIVOS:
RECONOCER LA UTILIDAD QUE TIENES EL SABER USAR EL AVATAR EL CUAL
ES UN MUNDO VIRTUAL
APRENDER DIVERTIENDOSE YA QUE SE PODRIA DECIR QUE AVATAR ES UN
JUEGO EN LINEA DONDE TU PUEDES CREAR TU PERSONAJE CPONFORMA A
TU PERSONALIDAD
APRENDER A VER LOS DIVEROS PROGRAMAS QUE AY EN UN MUNDO
VIRTUAL COMO EL AVATAR
COMPRENDER LO QUE NOS VA A DAR EL PROGRAMA VIRTUAL
CONTENIDO:
INTRODUCCION
QUE ES?
TIPOS
2. PROGRAMAS PARA CREAR UN MUNDO VIRTUAL (AVATAR)
PARA QUE SIRVE …..?
CONCLUSION..
RECOMENDACIONES
BIBLIOGRAFIA
INTRODUCCION
ESTE PROYECTO A NUESTRO PARESER,ES UN MUNDO GIGANTESCO DE UN MUNDO
VIRTUAL MAS ALLA DE LO QUE CONOCIAMOSEN LO Q ENTENDEMOS EN LA
REALIDAD de mundos virtuales y asemos uso de simuladores y ambientes innovados para
creaciones de avatar y juegos en tiempo real
Qué es?
Es el dinamismo y la interactividad que los mundos virtual generan incentivan el trabajo en grupo y
la coperacion ; innovando las formas convenciopnales de relacionarse entre estudiante con los
mundos virtuales se abre la puerta a la adaptación de los nuevos modelos de enseñanza.
Tipos:
De acuerdo con los textos hindúes Puranas, han descendido incontable número de avatares en
nuestro universo.1
Dentro del vaisnavismo, los muchos avatares han sido categorizados en
diferentes tipos de acuerdo con la personalidad y el rol específico descrito en las Escrituras. No
todos son reconocidos como encarnaciones completas o directas de Visnú. Algunos avatares se cree
que son almas bendecidas o apoderadas con ciertas virtudes de origen divino, aunque son almas
individuales.
Avatares purusha
Los purusha avataras se describen como los avataras originales de Visnú dentro del universo:
Aniruddha
Pradiumna
Sankarshan
Vasudeva
Avatares guna
3. Las tres personalidades del Trimurti (la trinidad hindú) a veces son nombrados como los guna
avataras, debido a que tienen el rol de controlar las tres modalidades (gunas) de la naturaleza,2
incluso aunque ellos no hayan descendido en la Tierra (en el sentido general del término avatar).
Avatares manvantara
Los avatares manu-antara (‘entre Manus’, que corresponden a la era de cada Manu) son los seres
responsables de crear progenie dentro del universo. Se dicen que son innumerables. Para más
información, ver: Manu.
Avatares shaktyavesa
Las encarnaciones shakti-aveśa se clasifican en:
1. directa (sakshat)
2. indirecta (avesha).
Programas para crear un mundo virtual (avatar)
Second Life (abreviado SL, en español Segunda vida) es un metaverso lanzado el 23 de junio de
2003, desarrollado por Linden Lab, al que se puede acceder
gratuitamente desde Internet. Sus usuarios, conocidos como
"residentes", pueden acceder a SL mediante el uso de uno de los
múltiples programas de interfaz llamados viewers (visores), los
cuales les permiten interactuar entre ellos mediante un avatar.
Para acceder al programa es requisito imprescindible crear una
cuenta, la cual da acceso al mundo y al avatar individual. Los
avatares son caracteres tridimensionales personalizables lo que le
da a los usuarios la capacidad de convertirse en el personaje que
deseen y "disfrutar" (como el mismo nombre del programa
indica) de una segunda vida.
Conclusiones:
Es un mundo virtual en su mayoría se encuentra la información en el idioama de ingles por lo tanto
es muy provechosopara ser utilizado como herramienta tecnológicas en el lecciones de ingles
La interracion del chat y audioi permite una comunicación iteracctiva dentro del mundo virtual
dentro del cual se puede desarollar diversos actividades de estudiante dentro de second lafy
Recomendaiones:
para poder observar de una mejor manera el mundo virtual tienes que volar
el docente debe recomendar quye los estudiantes exploren en su casa el mundo virtual
bibliografía: