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PLATAFORMAS DIGITALES
 Plataforma digital
 es un lugar de Internet que sirve para almacenar diferentes tipos de
información tanto personal como nivel de negocios. Estas
plataformas funcionan con determinados tipos de sistemas
operativos y ejecutan programas o aplicaciones con diferentes
contenidos, como pueden ser juegos, imágenes, texto, cálculos,
simulaciones y vídeo, entre otros.
 Las plataformas digitales también se pueden concebir como
sistemas que pueden ser programados y personalizados por
desarrolladores externos, como los usuarios, y de esta forma puede
ser adaptado a innumerables necesidades y asuntos que ni siquiera
los creadores de la plataforma original habían contemplado
Plataforma digital
 Las plataformas digitales se han posicionado en el ámbito virtual a
través del inicio de la Web 2.0, que definió nuevas alternativas
sobre el uso de la plataforma web para trabajo colaborativo.
Mediante la nueva interacción entre usuarios y los sistemas
virtuales, se han difuminado las plataformas digitales dando origen
a la diversidad de sitios web que soporta esta línea de trabajo
virtual.
 Es importante tener en cuenta que mediante las plataformas
digitales, independientemente del enfoque de cada una de ellas, es
posible gestionar contenidos y realizar una gran variedad de
actividades a través de los portales web. De este modo ha ido
tomando bastante este tipo de aplicaciones y actualmente todavía se
encuentra en continuo desarrollo.
 Las plataformas digitales aspiran a posicionar la web como principal canal para adquirir contenidos. Entre sus características
destacan:
 Son creadoras de contenidos y servicios: reúnen en diferentes proveedores, aplicaciones, servicios, contenidos y
desarrolladores. Su valor crece en la medida que aumenta la oferta, tanto en cantidad como en calidad.
 Pueden ser abiertas o cerradas. Apple es la dominadora entre las plataformas cerradas o propietarias, mientras Android o
varias compañías de telecomunicaciones aspiran a crear plataformas abiertas con diferentes grados de control sobre los
desarrollos de terceros).
 Ofrecen un acceso preferente a contenidos premium.<meta /> Es decir, con mayor calidad de contenidos, ancho de banda,
resolución, interfaz, etc.
 Son multe apoyo y multicanal. Permite el acceso a través de web, móviles, videoconsolas, televisiones conectadas a Internet,
etc.
 Dan más control de los contenidos y de sus derechos de propiedad intelectual y uso a los proveedores, además de reunir más
datos de los clientes y son gestoras del usuario final.
 Negocio de pago por acceso o cobro por contenidos: conviven varios modelos de negocio con pago por contenidos,
suscripciones de acceso, micropagos, licencias por contenidos asociados a equipos y apoyos, etc.
 Permiten el acceso a paquetes de contenidos o servicios: ninguna plataforma se contenta con una única oferta, los
contenidos se rentabilizan en paquetes (como la televisión de pago), como también los servicios (los paquetes de internet,
fijo, móvil y TV de pago de las operadoras de telecomunicaciones).
Características.
 Autonomía de publicación y producción a la red de
recursos y contenidos por parte de los participantes.
 Permiten alojar información para que los otros usuarios las
obtengan.
 Acceder a diferentes tipos de información mediante
un login.
 Interfaces de conexión con varios usuarios.
 Facilidad a los usuarios de incoprorar-se en el
llamado Teletrabajo.
 Utilización desde cualquier parte del mundo.
VENTAJAS.
 Todos los procesos académicos, requieren de un
autoaprendizaje continuo, por lo tanto la única desventaja
palpable, es el desconocimiento de las herramientas de su
funcionamiento.
 Además también podemos considerar que algunos de sus
desventajas son:
 La lenta velocidad de carga para la transmisión de datos.
 No-interacción directa con un usuario.
 Poca privacidad con nuestros archivos.
DESVENTAJAS.
 Cada proveedor determina su modelo de negocio dentro de la
plataforma, desde la oferta gratuita, de pago una única vez. El
acceso a los contenidos a través de plataformas tecnológicas o de
redes sociales son los nuevos modelos que se abren para el futuro.
En ellos, la web pierde la centralidad de la cual ha disfrutado en los
últimos años y se usa la infraestructura de Internet para construir
redes inteligentes donde la neutralidad de la red se sustituye por
una mayor oferta, más transparente, con diferentes precios de
acceso en función de los contenidos y servicios contratados.
 Se avanza de la Internet abierta y gratuita de los últimos años a un
modelo de plataformas en busca de aumentar el negocio digital
para operadoras, fabricantes, grandes de Internet y medios.
Diferentes comercializaciones dentro
de una plataforma.
 Es una herramienta que nos permite ofrecer interacción entre uno o varios usuarios con fines
educativos apoyándose en técnicas pedagógicas y multimedia, entre muchas otras.
 Estas herramientas pueden ser desarrollos de software, orientados a la medida de instituciones de
educación, o pueden ser componentes de hardware o la combinación de las dos.
 Con la integración de la tecnología nuestra forma de vida, hay que plantear nuevas formas de
interacción entre personal docente y alumnos. Pero es tarea de importancia prioritaria que los
profesores plasmen el contenido de forma eficaz, gestionando actividades de aprendizaje que
contemplen los métodos clásicos con la ventaja de las aplicaciones de la Informática.
 Estas plataformas brindan la capacidad de interactuar con uno o varios usuarios con hasta
pedagógicos. Además, se considera un proceso que contribuye a la evolución de los procesos de
aprendizaje y enseñanza, que complementa o presenta alternativas en los procesos de la educación
tradicional. Dentro de la gama de plataformas educativas, las más conocidas son:
Plataformas educativas
 Las plataformas sociales son sitios web que sirven para almacenar varios tipos de información
relacionadas con las interacciones sociales de los usuarios. Además, son redes sociales que facilitan
el contacto con amigos familiares y otros. Estas plataformas funcionan con determinados tipos de
sistemas operativos y ejecutan programas y aplicaciones con contenido muy amplio, (imágenes,
texto, audiovisuales, cálculos, etc.).
 Principales redes sociales.
 Como ejemplos importantes de plataformas digitales de tipo social en la actualidad podemos
destacar en el campo de las redes sociales:
 Facebook
 Twitter
 Instagram
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 Algunas plataformas de contenido audiovisual son:
 YouTube
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 Flickr
 Tumblr
Plataformas sociales y de
publicación
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EJEMPLO DE OLATAFORMA
EDUCATIVA.
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  • 2.  Plataforma digital  es un lugar de Internet que sirve para almacenar diferentes tipos de información tanto personal como nivel de negocios. Estas plataformas funcionan con determinados tipos de sistemas operativos y ejecutan programas o aplicaciones con diferentes contenidos, como pueden ser juegos, imágenes, texto, cálculos, simulaciones y vídeo, entre otros.  Las plataformas digitales también se pueden concebir como sistemas que pueden ser programados y personalizados por desarrolladores externos, como los usuarios, y de esta forma puede ser adaptado a innumerables necesidades y asuntos que ni siquiera los creadores de la plataforma original habían contemplado Plataforma digital
  • 3.  Las plataformas digitales se han posicionado en el ámbito virtual a través del inicio de la Web 2.0, que definió nuevas alternativas sobre el uso de la plataforma web para trabajo colaborativo. Mediante la nueva interacción entre usuarios y los sistemas virtuales, se han difuminado las plataformas digitales dando origen a la diversidad de sitios web que soporta esta línea de trabajo virtual.  Es importante tener en cuenta que mediante las plataformas digitales, independientemente del enfoque de cada una de ellas, es posible gestionar contenidos y realizar una gran variedad de actividades a través de los portales web. De este modo ha ido tomando bastante este tipo de aplicaciones y actualmente todavía se encuentra en continuo desarrollo.
  • 4.  Las plataformas digitales aspiran a posicionar la web como principal canal para adquirir contenidos. Entre sus características destacan:  Son creadoras de contenidos y servicios: reúnen en diferentes proveedores, aplicaciones, servicios, contenidos y desarrolladores. Su valor crece en la medida que aumenta la oferta, tanto en cantidad como en calidad.  Pueden ser abiertas o cerradas. Apple es la dominadora entre las plataformas cerradas o propietarias, mientras Android o varias compañías de telecomunicaciones aspiran a crear plataformas abiertas con diferentes grados de control sobre los desarrollos de terceros).  Ofrecen un acceso preferente a contenidos premium.<meta /> Es decir, con mayor calidad de contenidos, ancho de banda, resolución, interfaz, etc.  Son multe apoyo y multicanal. Permite el acceso a través de web, móviles, videoconsolas, televisiones conectadas a Internet, etc.  Dan más control de los contenidos y de sus derechos de propiedad intelectual y uso a los proveedores, además de reunir más datos de los clientes y son gestoras del usuario final.  Negocio de pago por acceso o cobro por contenidos: conviven varios modelos de negocio con pago por contenidos, suscripciones de acceso, micropagos, licencias por contenidos asociados a equipos y apoyos, etc.  Permiten el acceso a paquetes de contenidos o servicios: ninguna plataforma se contenta con una única oferta, los contenidos se rentabilizan en paquetes (como la televisión de pago), como también los servicios (los paquetes de internet, fijo, móvil y TV de pago de las operadoras de telecomunicaciones). Características.
  • 5.
  • 6.  Autonomía de publicación y producción a la red de recursos y contenidos por parte de los participantes.  Permiten alojar información para que los otros usuarios las obtengan.  Acceder a diferentes tipos de información mediante un login.  Interfaces de conexión con varios usuarios.  Facilidad a los usuarios de incoprorar-se en el llamado Teletrabajo.  Utilización desde cualquier parte del mundo. VENTAJAS.
  • 7.  Todos los procesos académicos, requieren de un autoaprendizaje continuo, por lo tanto la única desventaja palpable, es el desconocimiento de las herramientas de su funcionamiento.  Además también podemos considerar que algunos de sus desventajas son:  La lenta velocidad de carga para la transmisión de datos.  No-interacción directa con un usuario.  Poca privacidad con nuestros archivos. DESVENTAJAS.
  • 8.  Cada proveedor determina su modelo de negocio dentro de la plataforma, desde la oferta gratuita, de pago una única vez. El acceso a los contenidos a través de plataformas tecnológicas o de redes sociales son los nuevos modelos que se abren para el futuro. En ellos, la web pierde la centralidad de la cual ha disfrutado en los últimos años y se usa la infraestructura de Internet para construir redes inteligentes donde la neutralidad de la red se sustituye por una mayor oferta, más transparente, con diferentes precios de acceso en función de los contenidos y servicios contratados.  Se avanza de la Internet abierta y gratuita de los últimos años a un modelo de plataformas en busca de aumentar el negocio digital para operadoras, fabricantes, grandes de Internet y medios. Diferentes comercializaciones dentro de una plataforma.
  • 9.
  • 10.  Es una herramienta que nos permite ofrecer interacción entre uno o varios usuarios con fines educativos apoyándose en técnicas pedagógicas y multimedia, entre muchas otras.  Estas herramientas pueden ser desarrollos de software, orientados a la medida de instituciones de educación, o pueden ser componentes de hardware o la combinación de las dos.  Con la integración de la tecnología nuestra forma de vida, hay que plantear nuevas formas de interacción entre personal docente y alumnos. Pero es tarea de importancia prioritaria que los profesores plasmen el contenido de forma eficaz, gestionando actividades de aprendizaje que contemplen los métodos clásicos con la ventaja de las aplicaciones de la Informática.  Estas plataformas brindan la capacidad de interactuar con uno o varios usuarios con hasta pedagógicos. Además, se considera un proceso que contribuye a la evolución de los procesos de aprendizaje y enseñanza, que complementa o presenta alternativas en los procesos de la educación tradicional. Dentro de la gama de plataformas educativas, las más conocidas son: Plataformas educativas
  • 11.  Las plataformas sociales son sitios web que sirven para almacenar varios tipos de información relacionadas con las interacciones sociales de los usuarios. Además, son redes sociales que facilitan el contacto con amigos familiares y otros. Estas plataformas funcionan con determinados tipos de sistemas operativos y ejecutan programas y aplicaciones con contenido muy amplio, (imágenes, texto, audiovisuales, cálculos, etc.).  Principales redes sociales.  Como ejemplos importantes de plataformas digitales de tipo social en la actualidad podemos destacar en el campo de las redes sociales:  Facebook  Twitter  Instagram  Tuenti  Algunas plataformas de contenido audiovisual son:  YouTube  Vimeo  Flickr  Tumblr Plataformas sociales y de publicación