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TECNOLOGÍAS PARA
 EL APRENDIZAJE
    MÓDULO IV



   Maestría en nuevas
           tecnologías


            Oroño 2010
La Web 2.0


Internet ha pasado por tres momentos:

Ausencia de internet o cuando su aplicación o
impacto no eran significativas.

Eclosión de internet como fenómeno social con
modelos de comunicación adecuados a lo digital y
surgimiento de comunidades soportadas por
entornos virtuales.

Vuelta de la red a sus orígenes, a la sociedad
La Web 2.0


Siete principios constitutivos de las aplicaciones Web
2.0

1. La World Wide Web como plataforma vs. Web 1.0
que se limitaba a un espacio de publicación de
contenidos corporativos y de servicios, prescindiendo
de espacios para que los miembros publicaran
contenidos. Los usuarios fueron relevantes en tanto
eran consumidores.
La Web 2.0




2. Aprovechar la inteligencia colectiva. En el
entorno Web 2.0 los usuarios actúan de la manera
que deseen: en forma tradicional y pasiva,
navegando a través de los contenidos; o en forma
activa, creando y aportando sus contenidos.
La Web 2.0




3. La gestión de la base de datos como competencia
básica. Lo valioso de las aplicaciones Web 2.0 son
los datos, ya que en muchos casos el software es un
recursos abierto o de fácil implementación. Poseer
información clave y usuarios co-desarrolladores
otorga valor comercial al producto.
La Web 2.0




4. El fin del ciclo de las actualizaciones de
versiones del software. Se rompe el modelo
inicial del software cerrado con derechos de uso
y bajo el principio de la obsolescencia
planificada, para pasar al uso del software como
servicio gratuito, corriendo en la propia Web, y
en combinación con los datos.
La Web 2.0



5. Modelos de programación ligera. Búsqueda
de la simplicidad. Esta noción consta en sustituir
los diseños ideales de la arquitectura de la
información, de los metadatos y de las
interfaces gráficas por un pragmatismo que
promueva a la vez simplicidad y fiabilidad,
evitando las excesivas especificaciones y
funciones del software empaquetado.
La Web 2.0



6. El software no limitado a un solo
dispositivo. No se limita a la pc

7. Experiencias enriquecedoras del usuario.
La facilidad de creación, productividad,
posibilidad de indexación y visibilidad en los
buscadores justifican su éxito.
Web 2.0, la web social


El ciberespacio es un lugar virtual, no material físicamente, y
es un espacio de práctica social que se define a partir de la
interacción entre las personas que lo habitan…. García Aretio

La web 2.0 aumenta las aplicaciones sociales dentro del
ciberespacio.

En la propia Red podemos ver como se añade el apelativo de
“social” a casi cualquier aplicación o servicio que gire en
torno a las características propuestas como propias de la
Web 2.0, llegando a ser calificada ésta como Web Social.
Web 2.0, la web social


Aplicaciones que aparecen a partir de la Web 2.0:


Producción de contenidos en diversos soportes.


Acceder sin la intermediación de un operador a producciones
que otros usuarios realizan de modo personal.


No es necesario conocer los lenguajes de programación para
difundir y acceder a la información
Web 2.0, la web social


 Todo el universo web, se sustenta en una diversidad
 considerable de aplicaciones y servicios agrupados
 bajo el concepto de software social, como puede
 ser el fenómeno blog y wiki.

 Se habla por tanto de una blogocultura, que se
 sustenta en la creación colectiva y los contenidos
 abiertos y que parece configurarse como parte de
 una realidad sociocultural que apunta hacia la
 Sociedad de la Conversación.
Web 2.0, la creación colectiva



 A partir de la web 2.0 se imponen los entornos para
 la creación de contenidos en colaboración, que
 encuentran su máxima expresión en la construcción
 de una Web de lecto/escritura a partir de los wikis
 como formato, herramienta y plataforma.
Web 2.0, la creación colectiva



 Se observa la proliferaciómn de términos como
 prestigio, crédito, calidad, competencia, facultad…
 que resultan ser, directa o indirectamente,
 construcciones sociales.

 Resulta de una escasez artificial, de manera que los
 propios conceptos de experto, pericia o sabiduría no
 tendrían el significado que les conferimos hoy en tal
 sociedad.
Actividad




De las lecturas:
Intercreatividad y web 2.0
Web 1.0 vs web 2.0
Video:
Evolución de la web

Crear de manera colaborativa, en el mismo archivo una línea
de tiempo sobre los fenómenos que se han presentado a
partir de la web 1.0 y 2.0, en el mismo archivo una columna
con la web 1.0 y sus características y a la derecha otra
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Presentacion clase virtual

  • 1. NUEVAS TECNOLOGÍAS PARA EL APRENDIZAJE MÓDULO IV Maestría en nuevas tecnologías Oroño 2010
  • 2. La Web 2.0 Internet ha pasado por tres momentos: Ausencia de internet o cuando su aplicación o impacto no eran significativas. Eclosión de internet como fenómeno social con modelos de comunicación adecuados a lo digital y surgimiento de comunidades soportadas por entornos virtuales. Vuelta de la red a sus orígenes, a la sociedad
  • 3. La Web 2.0 Siete principios constitutivos de las aplicaciones Web 2.0 1. La World Wide Web como plataforma vs. Web 1.0 que se limitaba a un espacio de publicación de contenidos corporativos y de servicios, prescindiendo de espacios para que los miembros publicaran contenidos. Los usuarios fueron relevantes en tanto eran consumidores.
  • 4. La Web 2.0 2. Aprovechar la inteligencia colectiva. En el entorno Web 2.0 los usuarios actúan de la manera que deseen: en forma tradicional y pasiva, navegando a través de los contenidos; o en forma activa, creando y aportando sus contenidos.
  • 5. La Web 2.0 3. La gestión de la base de datos como competencia básica. Lo valioso de las aplicaciones Web 2.0 son los datos, ya que en muchos casos el software es un recursos abierto o de fácil implementación. Poseer información clave y usuarios co-desarrolladores otorga valor comercial al producto.
  • 6. La Web 2.0 4. El fin del ciclo de las actualizaciones de versiones del software. Se rompe el modelo inicial del software cerrado con derechos de uso y bajo el principio de la obsolescencia planificada, para pasar al uso del software como servicio gratuito, corriendo en la propia Web, y en combinación con los datos.
  • 7. La Web 2.0 5. Modelos de programación ligera. Búsqueda de la simplicidad. Esta noción consta en sustituir los diseños ideales de la arquitectura de la información, de los metadatos y de las interfaces gráficas por un pragmatismo que promueva a la vez simplicidad y fiabilidad, evitando las excesivas especificaciones y funciones del software empaquetado.
  • 8. La Web 2.0 6. El software no limitado a un solo dispositivo. No se limita a la pc 7. Experiencias enriquecedoras del usuario. La facilidad de creación, productividad, posibilidad de indexación y visibilidad en los buscadores justifican su éxito.
  • 9. Web 2.0, la web social El ciberespacio es un lugar virtual, no material físicamente, y es un espacio de práctica social que se define a partir de la interacción entre las personas que lo habitan…. García Aretio La web 2.0 aumenta las aplicaciones sociales dentro del ciberespacio. En la propia Red podemos ver como se añade el apelativo de “social” a casi cualquier aplicación o servicio que gire en torno a las características propuestas como propias de la Web 2.0, llegando a ser calificada ésta como Web Social.
  • 10. Web 2.0, la web social Aplicaciones que aparecen a partir de la Web 2.0: Producción de contenidos en diversos soportes. Acceder sin la intermediación de un operador a producciones que otros usuarios realizan de modo personal. No es necesario conocer los lenguajes de programación para difundir y acceder a la información
  • 11. Web 2.0, la web social Todo el universo web, se sustenta en una diversidad considerable de aplicaciones y servicios agrupados bajo el concepto de software social, como puede ser el fenómeno blog y wiki. Se habla por tanto de una blogocultura, que se sustenta en la creación colectiva y los contenidos abiertos y que parece configurarse como parte de una realidad sociocultural que apunta hacia la Sociedad de la Conversación.
  • 12. Web 2.0, la creación colectiva A partir de la web 2.0 se imponen los entornos para la creación de contenidos en colaboración, que encuentran su máxima expresión en la construcción de una Web de lecto/escritura a partir de los wikis como formato, herramienta y plataforma.
  • 13. Web 2.0, la creación colectiva Se observa la proliferaciómn de términos como prestigio, crédito, calidad, competencia, facultad… que resultan ser, directa o indirectamente, construcciones sociales. Resulta de una escasez artificial, de manera que los propios conceptos de experto, pericia o sabiduría no tendrían el significado que les conferimos hoy en tal sociedad.
  • 14. Actividad De las lecturas: Intercreatividad y web 2.0 Web 1.0 vs web 2.0 Video: Evolución de la web Crear de manera colaborativa, en el mismo archivo una línea de tiempo sobre los fenómenos que se han presentado a partir de la web 1.0 y 2.0, en el mismo archivo una columna con la web 1.0 y sus características y a la derecha otra columna con las características de la web 2.0