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GRUPO N º 4
Angel Villegas C.I 28.625.716
ENCENDIDO DE LA COMPUTADORA
 Encienda el Regulador o supresor (se recomienda que la
toma de corriente tenga una buena conexiona a tierra. Esta
es la que protege a largo plazo la a la computadora de los
problemas eléctricos)
 Presiona el botón de “Power” del case o cajón.
 Presiona el botón que se encuentra en la parte frontal del
monitor (en algunos casos el monitor tiene dicho botón
digital en la parte inferior).
 Espere unos segundos para que se cargue el sistema y se
active el Linux.
SISTEMA OPERATIVO GNU/LINUX
 Una vez encendida la computadora, se activa el sistema
operativo a usar. Este
 curso se enfoca al uso del sistema operativo
GNU/Linux, pero es importante
 destacar que existen otros Sistemas Operativos con un
entorno gráfico
 similar a Linux, tal es el caso de: Windows, Macintosh
(Mac Os), entre otros.
LINUX
 Linux es la denominación de un sistema operativo y el
nombre de
 un núcleo. Es uno de los modelos del desarrollo de
Software Libre (y de
 código abierto), donde el código fuente está disponible
públicamente y
 cualquier persona puede libremente usarlo,
modificarlo y redistribuirlo,
 esto lo diferencia de los soportes lógicos propietarios.
INGRESO A LINUX
 Materiales necesarios
 ••Computadora con el Sistema Operativo Linux
 Práctica
 ••Lo primero que usted debe hacer
 al llegar a su lugar de trabajo (Oficina)
 es abrir la entrada, utilizando una llave
 o contraseña que le fue asignada
 exclusivamente a usted por alguien
 de mayor jerarquía.
 ¿Cómo le permite Linux entrar a “su lugar de trabajo”?
 ••El computador necesita saber quién es usted y necesita estar
 seguro de que nadie está usurpando su identidad. Para ello realice
 la siguiente práctica:
 - Al encender el computador,
 Linux le pedirá un “nombre
 de usuario”, que es una palabra
 que le identifica únicamente
 a usted. Por ejemplo: “Matilde”,
 “matilde-lópez” o “mlopez”.
ENTORNO GNU/ LINUX
 Así como una persona utiliza su voz para comunicarse con
las demás
 y expresar lo que desea hacer, también GNU/Linux debe
ofrecer a sus
 usuarios una o varias maneras para que ellos puedan
comunicarse con
 el computador e indicarle qué desean hacer. Este tema
tiene como finalidad
 conocer los diferentes elementos de la interfaz de
GNU/Linux que
 le permiten a usted comunicarse con el computador y
poder utilizarlo en
 sus labores diarias.
INTERFAZ DE COMANDOS
 también conocida como Shell o estante. El
 usuario teclea comandos y la computadora los
interpreta y ejecuta.
 La interfaz de comandos es muy usada por los expertos
debido a que
 permite hacer algunas cosas rápidamente pero
requiere mucho más
 tiempo para aprender a dominarla. La interfaz de
comandos, no será
 examinada en este curso.
INTERFAZ GRAFICA
 permite manejar a Linux de una forma intuitiva y
práctica,
 utilizando el ratón y el teclado para manipular
ventanas, íconos, menús
 y otros elementos. Es muy parecida a Windows o a
Macintosh.
TIPOS DE ESCRITORIOS
 Por razones históricas, Linux posee varios tipos de
escritorio. Los dos
 más conocidos son:
 ••KDE
 ••Gnome
ELEMENTOS DE INTERFAZ GRAFICA
 PANELES
 son dos, uno arriba y otro
abajo. Se utilizan para
iniciar aplicaciones
 de una forma rápida y
sencilla. También
ofrecen información
 importante para el
usuario.
 ESCRITORIO
 espacio entre los dos
paneles, donde se
pueden colocar los
documentos
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más frecuentemente.
Similar a Windows.
PANEL SUPERIOR
 Menú de aplicaciones: con los
principales programas de
Gnome, agrupados
 según su funcionalidad.
 Menú de acciones: algunas de
las labores más frecuentes.
 UNIDAD III • Uso básico del
computador Curso de
alfabetización tecnológica 56
 Barra de botones: allí podrá
colocar las aplicaciones que
utilice más
 frecuentemente para poder
activarlas con un sólo click.
 Reloj: con la fecha, hora y un
pequeño calendario.
 Íconos de estado: algunas
aplicaciones colocan sus
íconos allí para
 indicar que están en
ejecución.
 Selector de ventanas: un
pequeño ícono a la derecha
del reloj que permite
 seleccionar alguna de las
aplicaciones en ejecución.
PANEL INFERIOR
 La lista de tareas: al igual que en
Windows permite conocer qué
aplicaciones
 se están ejecutando.
 Botón “minimizar todo”: esconde
temporalmente las aplicaciones en
 ejecución para dar acceso al escritorio.
 Espacios de trabajo: si tiene muchas
aplicaciones abiertas al mismo
 tiempo, puede distribuirlas en varios
escritorios.
 Íconos: Los íconos son representaciones
gráficas de programas, archivos,
 documentos o lugares de su computador.
Buscan ser fáciles de recordar.
 Usted podrá asociarlos con cosas
familiares de su día a día. Los
 íconos pueden ser ligeramente diferentes
de equipo en equipo.
 Equipo: le permite examinar aquellos
dispositivos del computador en los
 que pueden haber datos: su unidad de
CD-ROM, su pen drive, su unidad
 de disquetes, su disco duro, la red, etc.
 Carpeta de inicio: cada uno de los
usuarios del computador tiene una
 “carpeta de inicio” en la que podrá
guardar toda su información. Está
 separada de las carpetas de inicio de los
otros usuarios.
 Papelera: usted puede arrastrar un
archivo o una carpeta y soltarla sobre
 la papelera para eliminarla.
ICONOS
 Los íconos son representaciones gráficas de
programas, archivos,
 documentos o lugares de su computador. Buscan ser
fáciles de recordar.
 Usted podrá asociarlos con cosas familiares de su día a
día. Los
 íconos pueden ser ligeramente diferentes de equipo en
equipo.
 EQUIPO
 le permite examinar aquellos
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 que pueden haber datos: su
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 CARPETA DE INICIO
 cada uno de los usuarios del
computador tiene una
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podrá guardar toda su
información.
 PAPELERA
 usted puede arrastrar un archivo
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 ARCHIVOS PROPIOS
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  • 1. GRUPO N º 4 Angel Villegas C.I 28.625.716
  • 2. ENCENDIDO DE LA COMPUTADORA  Encienda el Regulador o supresor (se recomienda que la toma de corriente tenga una buena conexiona a tierra. Esta es la que protege a largo plazo la a la computadora de los problemas eléctricos)  Presiona el botón de “Power” del case o cajón.  Presiona el botón que se encuentra en la parte frontal del monitor (en algunos casos el monitor tiene dicho botón digital en la parte inferior).  Espere unos segundos para que se cargue el sistema y se active el Linux.
  • 3. SISTEMA OPERATIVO GNU/LINUX  Una vez encendida la computadora, se activa el sistema operativo a usar. Este  curso se enfoca al uso del sistema operativo GNU/Linux, pero es importante  destacar que existen otros Sistemas Operativos con un entorno gráfico  similar a Linux, tal es el caso de: Windows, Macintosh (Mac Os), entre otros.
  • 4. LINUX  Linux es la denominación de un sistema operativo y el nombre de  un núcleo. Es uno de los modelos del desarrollo de Software Libre (y de  código abierto), donde el código fuente está disponible públicamente y  cualquier persona puede libremente usarlo, modificarlo y redistribuirlo,  esto lo diferencia de los soportes lógicos propietarios.
  • 5. INGRESO A LINUX  Materiales necesarios  ••Computadora con el Sistema Operativo Linux  Práctica  ••Lo primero que usted debe hacer  al llegar a su lugar de trabajo (Oficina)  es abrir la entrada, utilizando una llave  o contraseña que le fue asignada  exclusivamente a usted por alguien  de mayor jerarquía.  ¿Cómo le permite Linux entrar a “su lugar de trabajo”?  ••El computador necesita saber quién es usted y necesita estar  seguro de que nadie está usurpando su identidad. Para ello realice  la siguiente práctica:  - Al encender el computador,  Linux le pedirá un “nombre  de usuario”, que es una palabra  que le identifica únicamente  a usted. Por ejemplo: “Matilde”,  “matilde-lópez” o “mlopez”.
  • 6. ENTORNO GNU/ LINUX  Así como una persona utiliza su voz para comunicarse con las demás  y expresar lo que desea hacer, también GNU/Linux debe ofrecer a sus  usuarios una o varias maneras para que ellos puedan comunicarse con  el computador e indicarle qué desean hacer. Este tema tiene como finalidad  conocer los diferentes elementos de la interfaz de GNU/Linux que  le permiten a usted comunicarse con el computador y poder utilizarlo en  sus labores diarias.
  • 7. INTERFAZ DE COMANDOS  también conocida como Shell o estante. El  usuario teclea comandos y la computadora los interpreta y ejecuta.  La interfaz de comandos es muy usada por los expertos debido a que  permite hacer algunas cosas rápidamente pero requiere mucho más  tiempo para aprender a dominarla. La interfaz de comandos, no será  examinada en este curso.
  • 8. INTERFAZ GRAFICA  permite manejar a Linux de una forma intuitiva y práctica,  utilizando el ratón y el teclado para manipular ventanas, íconos, menús  y otros elementos. Es muy parecida a Windows o a Macintosh.
  • 9. TIPOS DE ESCRITORIOS  Por razones históricas, Linux posee varios tipos de escritorio. Los dos  más conocidos son:  ••KDE  ••Gnome
  • 10. ELEMENTOS DE INTERFAZ GRAFICA  PANELES  son dos, uno arriba y otro abajo. Se utilizan para iniciar aplicaciones  de una forma rápida y sencilla. También ofrecen información  importante para el usuario.  ESCRITORIO  espacio entre los dos paneles, donde se pueden colocar los documentos  y elementos que utilice más frecuentemente. Similar a Windows.
  • 11. PANEL SUPERIOR  Menú de aplicaciones: con los principales programas de Gnome, agrupados  según su funcionalidad.  Menú de acciones: algunas de las labores más frecuentes.  UNIDAD III • Uso básico del computador Curso de alfabetización tecnológica 56  Barra de botones: allí podrá colocar las aplicaciones que utilice más  frecuentemente para poder activarlas con un sólo click.  Reloj: con la fecha, hora y un pequeño calendario.  Íconos de estado: algunas aplicaciones colocan sus íconos allí para  indicar que están en ejecución.  Selector de ventanas: un pequeño ícono a la derecha del reloj que permite  seleccionar alguna de las aplicaciones en ejecución.
  • 12. PANEL INFERIOR  La lista de tareas: al igual que en Windows permite conocer qué aplicaciones  se están ejecutando.  Botón “minimizar todo”: esconde temporalmente las aplicaciones en  ejecución para dar acceso al escritorio.  Espacios de trabajo: si tiene muchas aplicaciones abiertas al mismo  tiempo, puede distribuirlas en varios escritorios.  Íconos: Los íconos son representaciones gráficas de programas, archivos,  documentos o lugares de su computador. Buscan ser fáciles de recordar.  Usted podrá asociarlos con cosas familiares de su día a día. Los  íconos pueden ser ligeramente diferentes de equipo en equipo.  Equipo: le permite examinar aquellos dispositivos del computador en los  que pueden haber datos: su unidad de CD-ROM, su pen drive, su unidad  de disquetes, su disco duro, la red, etc.  Carpeta de inicio: cada uno de los usuarios del computador tiene una  “carpeta de inicio” en la que podrá guardar toda su información. Está  separada de las carpetas de inicio de los otros usuarios.  Papelera: usted puede arrastrar un archivo o una carpeta y soltarla sobre  la papelera para eliminarla.
  • 13. ICONOS  Los íconos son representaciones gráficas de programas, archivos,  documentos o lugares de su computador. Buscan ser fáciles de recordar.  Usted podrá asociarlos con cosas familiares de su día a día. Los  íconos pueden ser ligeramente diferentes de equipo en equipo.
  • 14.  EQUIPO  le permite examinar aquellos dispositivos del computador en los  que pueden haber datos: su unidad de CD-ROM, su pen drive, su unidad  de disquetes, su disco duro, la red, etc.  CARPETA DE INICIO  cada uno de los usuarios del computador tiene una  “carpeta de inicio” en la que podrá guardar toda su información.  PAPELERA  usted puede arrastrar un archivo o una carpeta y soltarla sobre  la papelera para eliminarla.  ARCHIVOS PROPIOS  CARPETAS