2. Modelo con el que funciona la computadora
En la actualidad las computadoras se basan en el modelo de
John con Newmann el modelo examina el interior de una
computadora y como se realiza el procesamiento y se basa en
tres ideas
3. CUATRO SUBSISTEMAS
a)Memoria: área de almacenamiento donde programas y datos se
almacenan durante el procesamiento
b)ALU: Unidad Lógico Aritmética , donde se realiza el calculo aritmético y
las operaciones lógicas.
c)CPU: Unidas de Control, determina las operaciones de la memoria , de la
ALU y del subsistema de entrada/salida
d)Subsistema de entrada/salida: tiene 2 partes
1)Entrada : acepta datos de entrada y el programa desde el exterior de la
computadora
2)Salida : envía el resultado del procesamiento al exterior
4. Entrada y Salida
Incluye los dispositivos de almacenamiento secundarios como un
disquete o CD para almacenar programas para procesamiento. Un
disquete se considera un dispositivo de salida. Los subsistemas se
encuentran interconectados por líneas de comunicación denominada
buses
5. CONCEPTO DE PROGRAMA ALMACENADO
Establece que el programa debe almacenarse en la memoria. El programa para
una tarea se implementaba mediante la manipulación de una serie de
interruptores o al cambiar el sistema de cableado. La memoria de las
computadoras modernas aloja tanto un programa como sus datos
correspondientes, se guardan en patrones binarios es decir en secuencias de
unos y ceros
Las computadoras actuales tienen 2 tipos de memoria:
a)RAM: la memoria de acceso aleatorio lugar de almacenamiento temporal
donde se guardan los programas
b)ROM: La memoria de solo lectura es un medio permanente de
almacenamiento de información básico
6. EJECUCIÓN SECUENCIALES DE INSTRUCCIONES
Programa de un número finito de instrucciones , trae una instrucción de la
memoria , la interpreta y luego la ejecuta en otras palabras la ejecuta una
después de otra y existen diversas opciones para los subsistemas
7. DISPOSITIVOS DE ENTRADA
1)Teclado: conjunto de teclas agrupadas en 4 conjuntos:
Tecleado alfanumérico o QWERTY:62 teclas representados por letras
números etc.
Teclado de función 12 teclas de función mas la tecla ESC
Teclado numérico operadores aritméticos números y tecla enter
Teclado de movimiento de cursor flechas de dirección
Teclado especial teclas con una tarea especial
2)Mouse: caja con 2 o mas teclas puede ser de 2 tipos de bola o laser
Otros dispositivos
1) Cámara digital: transmite imágenes
2) Escáner: convierte imágenes en señales
3) Micrófono: transmite sonidos
4)Bola de guía: emplea en juegos de video
5)Lector código de barras: lee barras
6)Lápiz óptico : dispositivo señalador
7)Joystick: juegos de computadora
8)Pantalla táctil: detecta presión
8. DISPOSITIVOS DE SALIDA
1) Monitor: pantalla en la que visualizamos la información
2) Impresora: imprimir la información
3) Graficadores o Plotter: imprimir gráficos
4)Altavoces o bocinas: emiten sonidos
5)Audífonos o auriculares: escuchar sonidos
6)Fax: se imprime copia enviada vía teléfono o fax
9. DISPORSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
1)Disco duro: grabación de datos
2)CD: almacenamiento de información capacidad 65Mb
3)DVD: grabadora de videos capacidad 8.5 Gb
4)Blu-ray:videos en alta definición
5)HD-DVD: almacenamiento de datos y videos de alta definición
6)Memoria Flash: forma evolucionada de memoria ROM
7)Memoria USB: pequeño dispositivo con memoria Flash
8)Memoria portátil: la memoria flash y USB