2. Manejar los conceptos de
fotogramas, capas y carpetas de capas.
Realizar animaciones con una secuencia
de imágenes
OBJETIVO GENERAL
3. Mapa de Bits
Las imágenes de mapa de bits están compuestas de
puntos de color, denominados píxeles, organizados
en una cuadrícula.
Al editar una imagen de mapa de bits, se modifican
los píxeles y no las líneas o curvas. Las imágenes de
mapa de bits dependen de la resolución ya que los
datos que las definen están fijados en una cuadrícula
que tiene un tamaño determinado.
La modificación de una imagen de mapa de bits
puede alterar su calidad.
Trabajo con formas Recurso
4. Gráficos Vectoriales
Los gráficos vectoriales representan imágenes mediante
líneas y curvas, denominadas vectores, que también
incluyen propiedades de color y posición.
Al editar un gráfico vectorial, se modifican las
propiedades de las líneas y curvas que definen su forma.
La posición, el tamaño, la forma y el color de los gráficos
vectoriales puede cambiarse sin que por ello pierdan
calidad. Los gráficos vectoriales no dependen de la
resolución, es decir, pueden visualizarse en dispositivos
de salida de distintas resoluciones sin que se vea alterada
su calidad.
Trabajo con formas Recurso
5. Forma
Es un gráfico creado con las herramientas de dibujo de
flash, sinónimo de gráficos
vectoriales.
Trabajo con formas Recurso
6. Puede modificar las formas convirtiendo líneas en rellenos,
expandiendo la forma de un objeto relleno o suavizando los
bordes de una forma rellena modificando las curvas que la
definen.
La función "Convertir líneas en rellenos" transforma las líneas en
rellenos, lo que permite rellenar líneas con degradados o borrar
parte de una línea. Las funciones "Expandir forma y suavizar
bordes" permiten expandir formas rellenas y hacer borrosos los
bordes de las formas.
Las funciones "Expandir relleno" y "Suavizar bordes de relleno"
funcionan mejor en formas pequeñas que no contienen muchos
detalles pequeños. La aplicación de "Suavizar bordes" en formas
con muchos detalles puede aumentar el tamaño del archivo de
un documento de Flash y el archivo SWF resultante.
EDICIÓN DE FORMAS
7. Para convertir líneas en rellenos
1. Trace una línea.
2. Seleccione la línea.
3. Seleccione Modificar>Forma> Convertir en líneas de relleno.
La línea seleccionada se convertirá en una forma de relleno. La conversión
incrementa el tamaño del archivo, pero puede acelerar el dibujo en algunas
animaciones.
Para expandir la forma de un objeto relleno
1. Seleccione una forma rellena. Este comando funciona de una forma óptima
con formas rellenas de un sólo color (sin trazo).
2. Seleccione Modificar > Forma > Expandir relleno.
3. En el cuadro de diálogo Expandir trazados, introduzca un valor en pixeles
para la distancia y seleccione la dirección expandir o contraer.
EDICIÓN DE FORMAS
8. Para suavizar los bordes de un objeto
1. Seleccione una forma rellena (sin trazo).
2. Seleccione Modificar > Forma > Suavizar borde de relleno.
3. Establezca las siguientes opciones:
• Distancia: es la anchura en píxeles del borde suavizado.
• Número de escenarios: controla la cantidad de curvas utilizadas para el
efecto de suavizado de borde. Un mayor número de etapas produce un
efecto más suave pero incrementa el tamaño del archivo y hace más lento
su dibujo.
• Expandir y contraer controla, si la forma se amplia, o reduce al suavizar los
bordes.
EDICIÓN DE FORMAS
9. Al utilizar las herramientas Lápiz, Línea, Óvalo, Rectángulo o Pincel
para dibujar una línea sobre otra línea o forma pintada, las líneas
que se solapan se dividen en segmentos en los puntos de
intersección. Puede utilizar la herramienta Flecha para
seleccionar, mover y remodelar cada segmento
independientemente.
Nota: las líneas que se solapan creadas con la herramienta Pluma no
se dividen en segmentos individuales en los puntos de
intersección, sino que permanecen conectadas.
SOLAPAMIENTOS DE FORMAS
10. Ejercicio 1
1. Dibuje un óvalo con relleno azul, sin contorno.
2. Dibuje una línea que atraviese el óvalo.
3. Ahora separe cada segmento de relleno y de línea.
Al pintar sobre formas y líneas, lo que queda en la parte superior sustituye a lo
que
estaba debajo. La pintura del mismo color se mezcla. La pintura de colores
diferentes conserva los distintos colores. Puede utilizar esta característica para
crear máscaras, siluetas y otras imágenes en negativo.
SOLAPAMIENTOS DE FORMAS
11. Ejercicio 2
1. Dibuje un círculo sin contorno de color # 0000FF.
2. Dibuje un cuadrado sin contorno con el mismo color.
3. Coloque el cuadrado sobre el círculo.
4. De click en un lugar fuera del dibujo.
5. Ahora seleccione el cuadrado.
SOLAPAMIENTOS DE FORMAS
12. Operaciones con fotogramas
• Insertar, seleccionar, mover fotogramas y fotogramas
claves.
• Arrastrar fotogramas y fotogramas clave.
• Copiar y pegar fotogramas y fotogramas clave.
• Convertir fotogramas clave en fotogramas.
USO DE LOS FOTOGRAMAS
13. Cambio de la visualización de fotogramas en la
línea de tiempo
Puede cambiar el tamaño de los fotogramas en la línea de
tiempo y mostrar secuencias de fotogramas con celdas
coloreadas. También puede incluir previsualizaciones en
miniatura del contenido de los fotogramas en la línea de
tiempo. Estas miniaturas son muy útiles como vista global
de la animación, pero ocupan mucho espacio de pantalla.
USO DE LOS FOTOGRAMAS
14. Para cambiar la visualización de los fotogramas en la línea de tiempo:
1. Haga clic en el botón de visualización de fotogramas situado en la esquina
superior derecha de la línea de tiempo para acceder al menú emergente de
visualización de fotogramas.
2. Elija entre las siguientes opciones:
• Para cambiar la anchura de las celdas de los fotogramas, seleccione Muy
pequeño, Pequeño, Normal, Medio o Grande. La opción Grande resulta útil
para ver los detalles de las ondas sinusoidales de sonido.
• Para disminuir la altura de las filas de las celdas de los fotogramas,
seleccione Corto.
• Para activar o desactivar el coloreado de las secuencias de fotogramas,
seleccione Fotogramas coloreados.
USO DE LOS FOTOGRAMAS
15. Para cambiar la visualización de los
fotogramas en la línea de tiempo:
• Para mostrar miniaturas del contenido de cada fotograma a un tamaño adaptado a los
fotogramas de la línea de tiempo, seleccione Previsualizar. Puede originar un cambio aparente
del tamaño del contenido.
• Para mostrar miniaturas para cada fotograma completo (incluido el espacio vacío), seleccione
Previsualizar en contexto. Esta opción es muy útil para ver cómo se mueven los elementos en sus
fotogramas a lo largo de la animación, pero las previsualizaciones suelen ser más pequeñas que
con la opción Previsualizar.
USO DE LOS FOTOGRAMAS