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Inicios
El webquest es la aplicación de una
estrategia de aprendizaje por descubrimiento
guiado a un proceso de trabajo desarrollado
por los alumnos utilizando los recursos de la
WWW.             Webquest            significa
indagación, investigación a través de la web.
Originariamente fue formulado a mediados
de los años noventa por Bernie Dodge (1995;
1998; 1999) (Universidad de San Diego) y
desarrollado por Tom March (1998; 2000).
Una Webquest consiste, básicamente, en
presentarle al alumnado un problema, una
guía del proceso de trabajo y un conjunto de
recursos preestablecidos accesibles a través
de la WWW. Dicho trabajo se aborda en
pequeño grupo y deben elaborar un trabajo
(bien en papel o en formato digital) utilizando
los recursos ofrecidos de Internet. Si lo deseas
puedes ver ejemplos concretos creados por
profesores.
Como indica J. Adell (2002) una WebQuest es una
actividad didáctica atractiva para los estudiantes y
que les permite desarrollar un proceso de
pensamiento de alto nivel. “Se trata de hacer algo
con                                        información:
analizar, sintetizar, comprender, transformar, crear, juz
gar, valorar, etc. La tarea debe ser algo más que
simplemente contestar preguntas concretas sobre
hechos o conceptos o copiar lo que aparece en la
pantalla del ordenador en una ficha. Idealmente, la
tarea central de una WebQuest es una versión
reducida de lo que las personas adultas hace en el
trabajo, fuera de los muros de la escuela”
Componentes de una
        webquest
La INTRODUCCIÓN ofrece a los alumnos la
 información y orientaciones necesarias
 sobre el tema o problema sobre el que
 tiene que trabajar. La meta de la
 introducción es hacer la actividad atractiva
 y divertida para los estudiantes de tal
 manera que los motive y mantenga este
 interés a lo largo de la actividad.
 La TAREA es una descripción formal de algo
 realizable e interesante que los estudiantes
 deberán haber llevado a cabo al final de la
 WebQuest. Esto podría ser un producto tal como
 una presentación multimedia, una exposición
 verbal, una cinta de video, construir una pagina
 Web o realizar una obra de teatro

 El PROCESO describe los pasos que el estudiante
  debe seguir para llevar a cabo la Tarea, con los
  enlaces incluidos en cada paso. Esto puede
  contemplar estrategias para dividir las Tareas en
  Subtareas y describir los papeles a ser
  representados o las perspectivas que debe tomar
  cada estudiante. La descripción del proceso debe
  ser relativamente corta y clara.
 Los RECURSOS consisten en una lista de sitios Web
  que el profesor ha localizado para ayudarle al
  estudiante a completar la tarea. Estos son
  seleccionados previamente para que el estudiante
  pueda enfocar su atención en el tema en lugar de
  navegar a la deriva.



 La EVALUACIÓN es añadido reciente en el modelo
  de las WebQuests. Los criterios evaluativos deben
  ser precisos, claros, consistentes y específicos para
  el conjunto de Tareas.
 Por último, la CONCLUSIÓN resume la experiencia y
  estimula la reflexión acerca del proceso de tal
  manera que extienda y generalice lo aprendido.
  Con esta actividad se pretende que el profesor
  anime a los alumnos para que sugieran algunas
  formas diferentes de hacer las cosas con el fin de
  mejorar la actividad.
Tipos de tareas en una
      webquest
Ejemplos de webquest
Ejemplos de webquest elaborados por docentes en
español pueden verse en:

•  Biblioteca Semántica de Webquest
• http://platea.pntic.mec.es/~erodri1/BIBLIOTECA.ht
  m
• http://www.eduteka.org/webquest.php3;
• http://nogal.cnice.mecd.es/~lbag0000/html/ejempl
  os.html;
• http://www.xtec.es/~cbarba1/WQespanol.htm
Referencia

• http://webpages.ull.es/users/manarea/webquest/q
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Webquest

  • 1.
  • 2. Inicios El webquest es la aplicación de una estrategia de aprendizaje por descubrimiento guiado a un proceso de trabajo desarrollado por los alumnos utilizando los recursos de la WWW. Webquest significa indagación, investigación a través de la web. Originariamente fue formulado a mediados de los años noventa por Bernie Dodge (1995; 1998; 1999) (Universidad de San Diego) y desarrollado por Tom March (1998; 2000).
  • 3. Una Webquest consiste, básicamente, en presentarle al alumnado un problema, una guía del proceso de trabajo y un conjunto de recursos preestablecidos accesibles a través de la WWW. Dicho trabajo se aborda en pequeño grupo y deben elaborar un trabajo (bien en papel o en formato digital) utilizando los recursos ofrecidos de Internet. Si lo deseas puedes ver ejemplos concretos creados por profesores.
  • 4. Como indica J. Adell (2002) una WebQuest es una actividad didáctica atractiva para los estudiantes y que les permite desarrollar un proceso de pensamiento de alto nivel. “Se trata de hacer algo con información: analizar, sintetizar, comprender, transformar, crear, juz gar, valorar, etc. La tarea debe ser algo más que simplemente contestar preguntas concretas sobre hechos o conceptos o copiar lo que aparece en la pantalla del ordenador en una ficha. Idealmente, la tarea central de una WebQuest es una versión reducida de lo que las personas adultas hace en el trabajo, fuera de los muros de la escuela”
  • 5. Componentes de una webquest La INTRODUCCIÓN ofrece a los alumnos la información y orientaciones necesarias sobre el tema o problema sobre el que tiene que trabajar. La meta de la introducción es hacer la actividad atractiva y divertida para los estudiantes de tal manera que los motive y mantenga este interés a lo largo de la actividad.
  • 6.  La TAREA es una descripción formal de algo realizable e interesante que los estudiantes deberán haber llevado a cabo al final de la WebQuest. Esto podría ser un producto tal como una presentación multimedia, una exposición verbal, una cinta de video, construir una pagina Web o realizar una obra de teatro  El PROCESO describe los pasos que el estudiante debe seguir para llevar a cabo la Tarea, con los enlaces incluidos en cada paso. Esto puede contemplar estrategias para dividir las Tareas en Subtareas y describir los papeles a ser representados o las perspectivas que debe tomar cada estudiante. La descripción del proceso debe ser relativamente corta y clara.
  • 7.  Los RECURSOS consisten en una lista de sitios Web que el profesor ha localizado para ayudarle al estudiante a completar la tarea. Estos son seleccionados previamente para que el estudiante pueda enfocar su atención en el tema en lugar de navegar a la deriva.  La EVALUACIÓN es añadido reciente en el modelo de las WebQuests. Los criterios evaluativos deben ser precisos, claros, consistentes y específicos para el conjunto de Tareas.
  • 8.  Por último, la CONCLUSIÓN resume la experiencia y estimula la reflexión acerca del proceso de tal manera que extienda y generalice lo aprendido. Con esta actividad se pretende que el profesor anime a los alumnos para que sugieran algunas formas diferentes de hacer las cosas con el fin de mejorar la actividad.
  • 9. Tipos de tareas en una webquest
  • 10. Ejemplos de webquest Ejemplos de webquest elaborados por docentes en español pueden verse en: • Biblioteca Semántica de Webquest • http://platea.pntic.mec.es/~erodri1/BIBLIOTECA.ht m • http://www.eduteka.org/webquest.php3; • http://nogal.cnice.mecd.es/~lbag0000/html/ejempl os.html; • http://www.xtec.es/~cbarba1/WQespanol.htm