2. Bernie Dodge lo definió en 1995 como
una actividad orientada a la investigación,
donde toda o casi toda la información que
se utiliza procede de recursos de la Web
3. Las Webquests son actividades que utilizan los recursos de Internet
y en las que los estudiantes han de desarrollar sus habilidades
mentales para llevar a cabo un proyecto.
Los estudiantes deben usar la información de forma constructiva,
analizándola, siendo críticos con ella y evaluándola para así
completar el proyecto, en vez de copiar y pegar el material
consultado.
Los alumnos no tienen que navegar por internet buscando la
información sin un claro propósito. Los profesores ya han hecho ese
trabajo aportando los vínculos apropiados
Las webquests estimulan las habilidades del siglo XXI. Los
estudiantes trabajan de forma colaborativa y usan la tecnología para
crear su trabajo y presentarlo a sus compañeros.
4. Las Webquests son un buen modo de:
- dar opción a que alumnos con diferentes niveles de conocimiento
trabajen juntos o de modo individual, a su propio ritmo
- permitir que investiguen y hagan descubrimientos por ellos mismos
- ayudar a que los estudiantes sean más creativos en la tarea final
- hacer que el aprendizaje sea interesante al ofrecerles un método
más dinámico y diferente
- motivar a los estudiantes y hacer que se involucren en su propio
proceso de aprendizaje
- dejar que estudiantes con diferentes puntos de vista compartan y
aprendan unos de otros
5. Componentes esenciales
De cara a estructurar la actividad y organizar el trabajo de los
estudiantes, se establecen seis componentes esenciales en una
Webquest:
Introducción
En este apartado se presenta la situación, tema o problema a
resolver. Debe ser suficientemente interesante y motivador para
involucrarles en la tarea.
Por ejemplo:
6. Tarea
Partiendo de la introducción se establece el resultado final que los
estudiantes lograrán tras su investigación. El alumnado debe elegir
el formato en el que presentarán sus conclusiones: un powerpoint,
una página web, un blog, un vídeo, collage, etc.
7. Proceso
• Se detallan las fases para conseguir la tarea, implica un
trabajo colaborativo y aporta los recursos y el andamiaje
necesarios, la mayoría son vínculos de internet.
• Los alumnos han de elegir roles diferentes
8. Evaluación
A los estudiantes se les deja claro el modo en el que se les va a
evaluar. La rúbrica de evaluación, creada por el docente, facilita esta
tarea.
10. Guía para el docente
Da información útil al profesorado y generalmente contiene
- Descripción del nivel de los estudiantes
- Principales objetivos de la Webquest
- Estrategias para llevarla a cabo
- Información relevante sobre el tema.