El documento presenta la multimedia educativa, definiéndola como la utilización de diferentes medios como imágenes, textos y videos en un mismo entorno para mejorar el aprendizaje. Explica que se clasifica según su estructura en programas de ejercitación, materiales formativos, bases de datos y simuladores, y según su construcción en constructores específicos y programas de uso general. Además, describe los tipos no interactivos y tipos interactivos, sus características, antecedentes tradicionales y actuales, y usos como en el
1. INSTITUTO SUPERIOR DE
FORMACIÓN DOCENTE
SALOME UREÑA
Presentado por:
Yanil Ureña
Yenny Ureña
María Del C. Polanco
Matriculas: 20133-0418, 20133-0314, 20133-0307
Presentado a: Máxima Rodríguez
Tema: Multimedia Educativa
YANIL, YENNY, MARÍA
14/11/2013
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2. MULTIMEDIA
EDUCATIVA
Concepto
Es la utilización de diferentes medios, como imágenes, textos, animaciones, videos, etc, es un
mismo entorno donde los estudiantes interactúan con los recursos para mejorar el proceso de
enseñanzas del aprendizaje.
YANIL, YENNY, MARÍA
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4. CLASIFICACIÓN
• Programas de
ejercitación
• Materiales formativos
directivos
Según su
estructura
• Bases de datos
• Simuladores
• Modelos físicomatemáticos
• Constructores o talleres
creativos
• Programas de herramientas
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Constructores
específicos
Programas de uso
general
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5. TIPOS
• No
interactivos
• Documentos, fotos, audiovisuales, e
nunciados de ejercicios
Tipos
• Interactivos
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• Tutoriales y ejercitación
• E-learning
• Simuladores
• consultores o talleres creativos
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6. CARACTERÍSTICAS
•
Versatilidad (adaptación en diversos contextos)
•
Calidad del entorno audiovisual.
•
Calidad de los contenidos (bases de datos) navegación e intervención.
•
Originalidad y uso de la tecnología avanzadas (uso de blogs, foros, chat, etc).
•
capacidad de motivación.
•
Adecuación a los usuarios y a su ritmo de trabajo.
•
Potencialidad de recursos didácticos.
•
Fomento la auto iniciativa y el auto aprendizaje.
•
enfoque pedagógico actual.
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9. USOS Y APLICACIONES
•
Multimedia en el salón de clases (proyección, por equipo, individual)
* CD Rom interactivos
* En línea
•
Multimedia en casa (individuales y/o participación de padres o tutores a distancias)
* CD Rom interactivos
* En línea
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