SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 8
Descargar para leer sin conexión
TIC (Tecnologías de la Información y
la Comunicación)
INDICE
- Redes Sociales.
- Tecnologías Inalámbricas.
- Hardware de conexión.
- Antivirus.
- Navegadores Web’s.
- Comercio Electrónico.
- Servicios Peer to Peer (P2P).
- Créditos.
Redes sociales
Redes sociales​​ es un término originado en la comunicación. Estas se refieren al conjunto de
grupos, comunidades y organizaciones vinculados unos a otros a través de relaciones sociales.
Esto fue el resultado de la convergencia de los medios, la economía política de los mismos y el
desarrollo de tecnologías, teniendo como objetivo la interacción de dos o más canales.
En la primera parte de la década del año 2000 empezaron a aparecer muchos sitios web
dedicados a brindar la posibilidad de comunicación dentro de lo que se llamó las redes sociales,
que en aquella época eran conocidas como Círculos de Amigos. Fue con el auge de las redes
sociales cuando Internet empezó a ser una herramienta masificada que realmente es útil pero
también peligrosa.
Tecnología inalámbrica
La ​tecnología inalámbrica​​ podía sonar a ciencia ficción hace cien años pero en la actualidad
es parte constante de nuestra realidad diaria. Vivimos en una sociedad en la que es ​parte
imprescindible de nuestro día a día​​ en el trabajo, el ocio, a vida personal y las seguridad de
los ciudadanos y los estados. Si hoy desapareciera de golpe, el​ cambio en la forma de vida​​ y
actuación diaria cambiaría hasta hacernos retroceder no un siglo, sino muchos más.
ZigBee
Esta red de tecnología inalámbrica es utilizada principalmente en viviendas y entornos
industriales. Si aún no habías oído su nombre, anótalo y no lo olvides, porque las
aplicaciones domóticas cada vez más populares y frecuentes en el hogar, trabajan bien con
ella. Las comunicaciones dentro de esta red transmitirán habitualmente pocos datos,
aunque pueden hacerlo en un espacio mínimo de tiempo a la vez. Y consumen muy poco, lo
que para una instalación domótica doméstica siempre es un plus.
WIFI
Probablemente sea una de las más utilizada a diario si nos centramos en el número de
personas que utilizan esta tecnología inalámbrica para conectarse a internet. En el hogar,
en la oficina, en las redes wifi de hoteles, centros comerciales… Es de uso cotidiano y
costará encontrar una persona que habitualmente se conecte a internet desde un teléfono
inteligente o un pc portátil que no conozca su nombre.
Red de telefonía móvil
Si hay una red de tecnología inalámbrica que utilizan a diario millones de personas de todas
las edades es la red de telefonía móvil. Sus posibilidades van creciendo día a día y ya nos
permiten utilizar de manera normalizada a diario funcionalidades de las que para muchos
sería complicado prescindir en tu vida cotidiana.
Hardware de conexión
Hardware de red​​ es un hardware, es decir un aparato informático, que facilita el uso de una re​d
informática​. Típicamente, esto incluye routers, switches, h​ubs​, gateways, puntos de acceso,
tarjetas de interfaz de red, cables de redes, puentes d​e red​, módems, adaptadores RDSI,
firewalls y otros dispositivos hardware relacionados.
El tipo más común de hardware de red hoy en día son los adaptadores Ethernet, ayudados en
gran medida por su inclusión de serie en la mayoría de los sistemas informáticos modernos. Sin
embargo, la red inalámbrica se ha hecho cada vez más popular, especialmente para los
dispositivos portátiles y de mano.
Otros materiales que prevalecen en redes de computadoras son los equipos de centros de datos
(tales como servidores de archivos, servidores de base de datos y las áreas de
almacenamiento), servicios de red (tales como DNS, DHCP, correo electrónico, etc), así como
otros dispositivos de red específicos, tales como entrega de contenid​o​.
Otros dispositivos diversos que pueden ser considerados hardware de red incluyen teléfonos
móviles, PDAs e incluso cafeteras modernas.​ ​
Mientras que la tecnología crece y redes basadas
en IP están integradas en la infraestructura de construcción y en electrodomésticos, ​hardware
de red​ se convierte en una expresión ambigua debido al número creciente de terminales con
capacidad de red​.
Tipos de conexiones:
- Tarjeta De Red PCI
- Tarjeta Inalámbrica USB
- Switch
- Hub
- Cable UTP
- Conector Rj45
- Modem
Antivirus
Los ​antivirus​​ son programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus informáticos. Con el
transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e internet, los
antivirus han evolucionado hacia programas más avanzados que además de buscar y detectar
virus informáticos consiguen bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infección de los
mismos. Actualmente son capaces de reconocer otros tipos de ​malware​ como ​spyware​,
gusanos, troyanos, ​rootkits​, etc.
De acuerdo a la tecnología empleada, un motor de antivirus puede funcionar de diversas formas,
pero ninguno es totalmente efectivo, según lo demostrado por Frederick Cohen, quien en 1987
determinó que no existe un algoritmo perfecto para identificar virus.
Algunos de los mecanismos que usan los antivirus para detectar virus son:
- Firma digital: consiste en comparar una marca única del archivo con una base de datos
de virus para identificar coincidencias.
- Detección heurística: consiste en el escaneo de los archivos buscando patrones de
código que se asemejan a los que se usan en los virus.
- Detección por comportamiento: consiste en escanear el sistema tras detectar un fallo o
mal funcionamiento. Por lo general, mediante este mecanismo se pueden detectar
software ya identificado o no, pero es una medida que se usa tras la infección.
- Detección por caja de arena (o ​sandbox​): consiste en ejecutar el software en máquinas
virtuales y determinar si el software ejecuta instrucciones maliciosas o no. A pesar de
que este mecanismo es seguro, toma bastante tiempo ejecutar las pruebas antes de
ejecutar el software en la máquina real.
Navegadores Web’s
Un ​navegador web​​ (en inglés, ​web browser​​) es un software, aplicación o programa que
permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios
web para que estos puedan ser visualizados.
La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de
texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y
hacer actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo,
entre otras funcionalidades más.
Los documentos que se muestran en un navegador pueden estar ubicados en la computadora
donde está el usuario y también pueden estar en cualquier otro dispositivo conectado en la
computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la
transmisión de los documentos (un ​software​ servidor web).
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hiperenlaces o
hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente
relacionado con el texto o la imagen.
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a
Internet, se llama ​navegación​, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el
programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama ​cibernauta​). Por otro
lado, ​hojeador​ es una traducción literal del original en inglés, ​browser​, aunque su uso es
minoritario.
comercio electrónico
El ​comercio electrónico​​, también conocido como ​e-commerce​​ (​electronic commerce​ en inglés)
o bien ​comercio por Internet​​ o ​comercio en línea​​, consiste en la compra y venta de productos
o de servicios a través de medios electrónicos, tales como redes sociales y otras páginas web.
Originalmente, el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios
electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos; sin embargo con el advenimiento de
la Internet y de la World Wide Web, a mediados de la década de 1990 comenzó a referirse
principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago
medios electrónicos tales como las tarjetas de crédito.
La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente, ha crecido de manera extraordinaria
debido a Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la
creación y utilización de innovaciones como la transferencia de fondos electrónica, la
administración de cadenas de suministro, el marketing en Internet, el procesamiento de
transacciones en línea (OLTP), el intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de
administración del inventario y los sistemas automatizados de recolección de datos.
La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios
entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrónico
consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como
el acceso a contenido "premium" de un sitio web.
En 2017, dos mil millones de personas realizaron una transacción de comercio electrónico
móvil,​1​
​dando lugar a una tasa de crecimiento interanual de un 23,4% según la Comisión
Nacional de los Mercados y la Competencia (CNMC).
Ubicuidad
Alcance global
Estándares universales
Riqueza
Interactividad
Densidad de la información
Personalización/adecuación
Tecnología social
Servicios Peer to Peer (P2P)
Una ​red ​​peer-to-peer​​, ​red de pares​​, ​red entre iguales​​ o ​red entre pares​​ (​P2P​​, por sus siglas
en inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes
ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir,
actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las
redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los
ordenadores interconectados.
Normalmente este tipo de redes se implementan como redes superpuestas construidas en la
capa de aplicación de redes públicas como Internet.
El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre dos o
más usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo
contenido está sujeto a las leyes de ​copyright​, lo que ha generado una gran polémica entre
defensores y detractores de estos sistemas.
Las redes ​peer-to-peer​ aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los
demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y obtienen así más
rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados
convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total del
ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicación.
Dichas redes son útiles para diversos propósitos. A menudo se usan para compartir ficheros
(archivos) de cualquier tipo (por ejemplo, audio, vídeo o ​software​). Este tipo de red también
suele usarse en telefonía VoIP para hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real.
La eficacia de los nodos en el enlace y transmisión de datos puede variar según su
configuración local (cortafuegos, NAT, ruteadores, etc.), velocidad de proceso, disponibilidad de
ancho de banda de su conexión a la red y capacidad de almacenamiento en disco.
En mayo de 1999, con millones de personas más en Internet, Shawn Fanning introdujo la
aplicación para compartir música y archivos llamada Napster.​1​
​ Napster fue el comienzo de las
redes peer-to-peer, como las conocemos hoy en día, donde "los usuarios que participan pueden
establecer una red virtual, totalmente independiente de la red física, sin tener que obedecer a
cualquier autoridad administrativa o restricciones".
Daniel Andreu Jimenez
2ºA Ciclo formativo de grado medio
Aplicaciones web
19/11/18

Más contenido relacionado

La actualidad más candente (19)

Tecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónTecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicación
 
Actividad 6 blogger
Actividad 6 bloggerActividad 6 blogger
Actividad 6 blogger
 
Redes sociales
Redes socialesRedes sociales
Redes sociales
 
Act 6
Act 6Act 6
Act 6
 
Actividad 6 web
Actividad 6 webActividad 6 web
Actividad 6 web
 
Tic
TicTic
Tic
 
Actividad 8
Actividad 8Actividad 8
Actividad 8
 
Tic(2)
Tic(2)Tic(2)
Tic(2)
 
Actividad 6
Actividad 6Actividad 6
Actividad 6
 
Tic
TicTic
Tic
 
Las tecnologías de la información y la comunicación
Las tecnologías de la información y la comunicaciónLas tecnologías de la información y la comunicación
Las tecnologías de la información y la comunicación
 
Tic
TicTic
Tic
 
Aplicaciones web p5
Aplicaciones web p5Aplicaciones web p5
Aplicaciones web p5
 
Actividad 6
Actividad 6Actividad 6
Actividad 6
 
Tecnologías de la información y la comunicación (tic)
Tecnologías de la información y la comunicación (tic)Tecnologías de la información y la comunicación (tic)
Tecnologías de la información y la comunicación (tic)
 
Actividad tic 6
Actividad tic 6 Actividad tic 6
Actividad tic 6
 
Tic
TicTic
Tic
 
TIC
TICTIC
TIC
 
Tic
TicTic
Tic
 

Similar a Tic

Las Tecnologías de la Información y la Comunicación.pdf
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación.pdfLas Tecnologías de la Información y la Comunicación.pdf
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación.pdfJaviMartin21
 
Actividad 7
Actividad 7Actividad 7
Actividad 7crisisw
 
Tecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónTecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónadriianurbano15
 
Tecnologias de la informacion y la comunicacion
Tecnologias de la informacion y la comunicacionTecnologias de la informacion y la comunicacion
Tecnologias de la informacion y la comunicacionPabloTorralvoAponte
 
Tecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónTecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónI.E.S Belen
 
Trabajo aplicaciones
Trabajo aplicacionesTrabajo aplicaciones
Trabajo aplicacionesjesusdpgarcia
 
Actividad 6 álvaro lorena
Actividad 6 álvaro lorenaActividad 6 álvaro lorena
Actividad 6 álvaro lorenaalvarolorena
 
Ejercicio 8 (6) Alvaro y Jorge
Ejercicio 8 (6) Alvaro y JorgeEjercicio 8 (6) Alvaro y Jorge
Ejercicio 8 (6) Alvaro y JorgeJorgeyAlvaro
 
Tecnologia de la informaciíon y comunicación (TIC)
Tecnologia de la informaciíon y comunicación (TIC)Tecnologia de la informaciíon y comunicación (TIC)
Tecnologia de la informaciíon y comunicación (TIC)KikeAle123
 
Libro electronico tic
Libro electronico ticLibro electronico tic
Libro electronico ticframujimon99
 

Similar a Tic (17)

Nuevo
NuevoNuevo
Nuevo
 
TIC
TICTIC
TIC
 
TIC.pdf
TIC.pdfTIC.pdf
TIC.pdf
 
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación.pdf
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación.pdfLas Tecnologías de la Información y la Comunicación.pdf
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación.pdf
 
Documento actividad 6
Documento actividad 6Documento actividad 6
Documento actividad 6
 
Actividad 7
Actividad 7Actividad 7
Actividad 7
 
Tecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónTecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicación
 
Tecnologias de la informacion y la comunicacion
Tecnologias de la informacion y la comunicacionTecnologias de la informacion y la comunicacion
Tecnologias de la informacion y la comunicacion
 
Tecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicaciónTecnologías de la información y la comunicación
Tecnologías de la información y la comunicación
 
Informe
InformeInforme
Informe
 
Trabajo aplicaciones
Trabajo aplicacionesTrabajo aplicaciones
Trabajo aplicaciones
 
Actividad 6 álvaro lorena
Actividad 6 álvaro lorenaActividad 6 álvaro lorena
Actividad 6 álvaro lorena
 
Tic app web
Tic app webTic app web
Tic app web
 
Actividad 6
Actividad 6Actividad 6
Actividad 6
 
Ejercicio 8 (6) Alvaro y Jorge
Ejercicio 8 (6) Alvaro y JorgeEjercicio 8 (6) Alvaro y Jorge
Ejercicio 8 (6) Alvaro y Jorge
 
Tecnologia de la informaciíon y comunicación (TIC)
Tecnologia de la informaciíon y comunicación (TIC)Tecnologia de la informaciíon y comunicación (TIC)
Tecnologia de la informaciíon y comunicación (TIC)
 
Libro electronico tic
Libro electronico ticLibro electronico tic
Libro electronico tic
 

Último

COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfCOMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfOscarBlas6
 
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webBuscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webDecaunlz
 
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptxPRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptxRodriguezLucero
 
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfNUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfisrael garcia
 
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAINSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAdanielaerazok
 
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.imejia2411
 
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ella
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ellaHistoria de la Medicina y bases para desarrollo de ella
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ellajuancamilo3111391
 
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdflibro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdfFAUSTODANILOCRUZCAST
 
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdfFernandaHernandez312615
 
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsxactividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx241532171
 
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenaInstitucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenadanielaerazok
 
institucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenainstitucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenajuniorcuellargomez
 
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptxrodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptxssuser61dda7
 

Último (13)

COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdfCOMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
COMPETENCIAS CIUDADANASadadadadadadada .pdf
 
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la webBuscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
Buscadores, SEM SEO: el desafío de ser visto en la web
 
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptxPRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
PRIMARIA 1. RESUELVE PROBLEMAS DE FORMA MOVIMIENTO Y LOCALIZACIÓN 2 (2).pptx
 
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdfNUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
NUVO PROGRAMAS DE ESCUELAS NUEVO-ACUERDO-CTE.pdf
 
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENAINSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
INSTITUCION EDUCATIVA LA ESPERANZA SEDE MAGDALENA
 
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.
MODELO CARACTERIZACION DE PROCESOS SENA.
 
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ella
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ellaHistoria de la Medicina y bases para desarrollo de ella
Historia de la Medicina y bases para desarrollo de ella
 
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdflibro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
libro de Ciencias Sociales_6to grado.pdf
 
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf2º SOY LECTOR PART 2- MD  EDUCATIVO (6).pdf
2º SOY LECTOR PART 2- MD EDUCATIVO (6).pdf
 
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsxactividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
actividad.06_crea_un_recurso_multimedia_M01_S03_M01.ppsx
 
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalenaInstitucion educativa la esperanza sede la magdalena
Institucion educativa la esperanza sede la magdalena
 
institucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalenainstitucion educativa la esperanza sede magdalena
institucion educativa la esperanza sede magdalena
 
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptxrodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
rodriguez_DelAngel_MariaGPE_M1S3AL6.pptx
 

Tic

  • 1. TIC (Tecnologías de la Información y la Comunicación) INDICE - Redes Sociales. - Tecnologías Inalámbricas. - Hardware de conexión. - Antivirus. - Navegadores Web’s. - Comercio Electrónico. - Servicios Peer to Peer (P2P). - Créditos. Redes sociales Redes sociales​​ es un término originado en la comunicación. Estas se refieren al conjunto de grupos, comunidades y organizaciones vinculados unos a otros a través de relaciones sociales. Esto fue el resultado de la convergencia de los medios, la economía política de los mismos y el desarrollo de tecnologías, teniendo como objetivo la interacción de dos o más canales. En la primera parte de la década del año 2000 empezaron a aparecer muchos sitios web dedicados a brindar la posibilidad de comunicación dentro de lo que se llamó las redes sociales, que en aquella época eran conocidas como Círculos de Amigos. Fue con el auge de las redes sociales cuando Internet empezó a ser una herramienta masificada que realmente es útil pero también peligrosa.
  • 2. Tecnología inalámbrica La ​tecnología inalámbrica​​ podía sonar a ciencia ficción hace cien años pero en la actualidad es parte constante de nuestra realidad diaria. Vivimos en una sociedad en la que es ​parte imprescindible de nuestro día a día​​ en el trabajo, el ocio, a vida personal y las seguridad de los ciudadanos y los estados. Si hoy desapareciera de golpe, el​ cambio en la forma de vida​​ y actuación diaria cambiaría hasta hacernos retroceder no un siglo, sino muchos más. ZigBee Esta red de tecnología inalámbrica es utilizada principalmente en viviendas y entornos industriales. Si aún no habías oído su nombre, anótalo y no lo olvides, porque las aplicaciones domóticas cada vez más populares y frecuentes en el hogar, trabajan bien con ella. Las comunicaciones dentro de esta red transmitirán habitualmente pocos datos, aunque pueden hacerlo en un espacio mínimo de tiempo a la vez. Y consumen muy poco, lo que para una instalación domótica doméstica siempre es un plus. WIFI Probablemente sea una de las más utilizada a diario si nos centramos en el número de personas que utilizan esta tecnología inalámbrica para conectarse a internet. En el hogar, en la oficina, en las redes wifi de hoteles, centros comerciales… Es de uso cotidiano y costará encontrar una persona que habitualmente se conecte a internet desde un teléfono inteligente o un pc portátil que no conozca su nombre. Red de telefonía móvil Si hay una red de tecnología inalámbrica que utilizan a diario millones de personas de todas las edades es la red de telefonía móvil. Sus posibilidades van creciendo día a día y ya nos permiten utilizar de manera normalizada a diario funcionalidades de las que para muchos sería complicado prescindir en tu vida cotidiana.
  • 3. Hardware de conexión Hardware de red​​ es un hardware, es decir un aparato informático, que facilita el uso de una re​d informática​. Típicamente, esto incluye routers, switches, h​ubs​, gateways, puntos de acceso, tarjetas de interfaz de red, cables de redes, puentes d​e red​, módems, adaptadores RDSI, firewalls y otros dispositivos hardware relacionados. El tipo más común de hardware de red hoy en día son los adaptadores Ethernet, ayudados en gran medida por su inclusión de serie en la mayoría de los sistemas informáticos modernos. Sin embargo, la red inalámbrica se ha hecho cada vez más popular, especialmente para los dispositivos portátiles y de mano. Otros materiales que prevalecen en redes de computadoras son los equipos de centros de datos (tales como servidores de archivos, servidores de base de datos y las áreas de almacenamiento), servicios de red (tales como DNS, DHCP, correo electrónico, etc), así como otros dispositivos de red específicos, tales como entrega de contenid​o​. Otros dispositivos diversos que pueden ser considerados hardware de red incluyen teléfonos móviles, PDAs e incluso cafeteras modernas.​ ​ Mientras que la tecnología crece y redes basadas en IP están integradas en la infraestructura de construcción y en electrodomésticos, ​hardware de red​ se convierte en una expresión ambigua debido al número creciente de terminales con capacidad de red​. Tipos de conexiones: - Tarjeta De Red PCI - Tarjeta Inalámbrica USB - Switch - Hub - Cable UTP - Conector Rj45 - Modem
  • 4. Antivirus Los ​antivirus​​ son programas cuyo objetivo es detectar o eliminar virus informáticos. Con el transcurso del tiempo, la aparición de sistemas operativos más avanzados e internet, los antivirus han evolucionado hacia programas más avanzados que además de buscar y detectar virus informáticos consiguen bloquearlos, desinfectar archivos y prevenir una infección de los mismos. Actualmente son capaces de reconocer otros tipos de ​malware​ como ​spyware​, gusanos, troyanos, ​rootkits​, etc. De acuerdo a la tecnología empleada, un motor de antivirus puede funcionar de diversas formas, pero ninguno es totalmente efectivo, según lo demostrado por Frederick Cohen, quien en 1987 determinó que no existe un algoritmo perfecto para identificar virus. Algunos de los mecanismos que usan los antivirus para detectar virus son: - Firma digital: consiste en comparar una marca única del archivo con una base de datos de virus para identificar coincidencias. - Detección heurística: consiste en el escaneo de los archivos buscando patrones de código que se asemejan a los que se usan en los virus. - Detección por comportamiento: consiste en escanear el sistema tras detectar un fallo o mal funcionamiento. Por lo general, mediante este mecanismo se pueden detectar software ya identificado o no, pero es una medida que se usa tras la infección. - Detección por caja de arena (o ​sandbox​): consiste en ejecutar el software en máquinas virtuales y determinar si el software ejecuta instrucciones maliciosas o no. A pesar de que este mecanismo es seguro, toma bastante tiempo ejecutar las pruebas antes de ejecutar el software en la máquina real.
  • 5. Navegadores Web’s Un ​navegador web​​ (en inglés, ​web browser​​) es un software, aplicación o programa que permite el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos de archivos y sitios web para que estos puedan ser visualizados. La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Además, permite visitar páginas web y hacer actividades en ella, es decir, enlazar un sitio con otro, imprimir, enviar y recibir correo, entre otras funcionalidades más. Los documentos que se muestran en un navegador pueden estar ubicados en la computadora donde está el usuario y también pueden estar en cualquier otro dispositivo conectado en la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un ​software​ servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hiperenlaces o hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen. El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a Internet, se llama ​navegación​, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama ​cibernauta​). Por otro lado, ​hojeador​ es una traducción literal del original en inglés, ​browser​, aunque su uso es minoritario.
  • 6. comercio electrónico El ​comercio electrónico​​, también conocido como ​e-commerce​​ (​electronic commerce​ en inglés) o bien ​comercio por Internet​​ o ​comercio en línea​​, consiste en la compra y venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos, tales como redes sociales y otras páginas web. Originalmente, el término se aplicaba a la realización de transacciones mediante medios electrónicos tales como el Intercambio electrónico de datos; sin embargo con el advenimiento de la Internet y de la World Wide Web, a mediados de la década de 1990 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios electrónicos tales como las tarjetas de crédito. La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente, ha crecido de manera extraordinaria debido a Internet. Una gran variedad de comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación y utilización de innovaciones como la transferencia de fondos electrónica, la administración de cadenas de suministro, el marketing en Internet, el procesamiento de transacciones en línea (OLTP), el intercambio electrónico de datos (EDI), los sistemas de administración del inventario y los sistemas automatizados de recolección de datos. La mayor parte del comercio electrónico consiste en la compra y venta de productos o servicios entre personas y empresas, sin embargo un porcentaje considerable del comercio electrónico consiste en la adquisición de artículos virtuales (software y derivados en su mayoría), tales como el acceso a contenido "premium" de un sitio web. En 2017, dos mil millones de personas realizaron una transacción de comercio electrónico móvil,​1​ ​dando lugar a una tasa de crecimiento interanual de un 23,4% según la Comisión Nacional de los Mercados y la Competencia (CNMC). Ubicuidad Alcance global Estándares universales Riqueza Interactividad Densidad de la información Personalización/adecuación Tecnología social
  • 7. Servicios Peer to Peer (P2P) Una ​red ​​peer-to-peer​​, ​red de pares​​, ​red entre iguales​​ o ​red entre pares​​ (​P2P​​, por sus siglas en inglés) es una red de ordenadores en la que todos o algunos aspectos funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los ordenadores interconectados. Normalmente este tipo de redes se implementan como redes superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes públicas como Internet. El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que parte de los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido está sujeto a las leyes de ​copyright​, lo que ha generado una gran polémica entre defensores y detractores de estos sistemas. Las redes ​peer-to-peer​ aprovechan, administran y optimizan el uso del ancho de banda de los demás usuarios de la red por medio de la conectividad entre los mismos, y obtienen así más rendimiento en las conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de servidores provee el total del ancho de banda y recursos compartidos para un servicio o aplicación. Dichas redes son útiles para diversos propósitos. A menudo se usan para compartir ficheros (archivos) de cualquier tipo (por ejemplo, audio, vídeo o ​software​). Este tipo de red también suele usarse en telefonía VoIP para hacer más eficiente la transmisión de datos en tiempo real. La eficacia de los nodos en el enlace y transmisión de datos puede variar según su configuración local (cortafuegos, NAT, ruteadores, etc.), velocidad de proceso, disponibilidad de ancho de banda de su conexión a la red y capacidad de almacenamiento en disco. En mayo de 1999, con millones de personas más en Internet, Shawn Fanning introdujo la aplicación para compartir música y archivos llamada Napster.​1​ ​ Napster fue el comienzo de las redes peer-to-peer, como las conocemos hoy en día, donde "los usuarios que participan pueden establecer una red virtual, totalmente independiente de la red física, sin tener que obedecer a cualquier autoridad administrativa o restricciones".
  • 8. Daniel Andreu Jimenez 2ºA Ciclo formativo de grado medio Aplicaciones web 19/11/18