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1-Redes Sociales. 
 
2-Tecnologías Inalámbricas 
. 
3-Hardware de conexión. 
 
4-Antivirus. 
 
5-Navegadores Web’s. 
 
6-Comercio Electrónico. 
 
7-Servicios Peer to Peer (P2P). 
 
8-Créditos 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Las ​redes sociales o, lo que son lo mismo, las ​estructuras                     
sociales ​​compuestas por ​conjuntos de individuos u organizaciones               
que están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación                 
profesional, amistad, parentesco, etc.), siguen en apogeo. No hace                 
falta que te explique están irremediablemente inmersas en nuestra                 
vida diaria (tanto si gusta como si no) y que, en un futuro cercano, no                             
estar en alguna de ellas, significará que no podrás relacionarte con                     
tus colegas, amigos y familia.  
 
De hecho ya pasa, ¿No te           
ha pasado que ​no te has           
enterado de algún evento       
importante porque huyes de       
facebook, twitter o alguna otra         
red social importante​​? Si eso         
pasa ahora, créeme cuando te         
digo que en el futuro será peor.             
No se si te habrás dado cuenta, pero cualquier servicio, incluidos los                       
accesos a bancos y datos importantes, ​usan las conexiones de las                     
redes sociales para tenerte fichado​​. 
 
No es algo malo y la razón es buen sencilla: el mercado y la                           
tendencia del usuario piden ese tipo de accesos, ya que sino se                       
quedan atrás y te pierden la pista. Usamos tanto las redes sociales                       
(en algunas, como facebook, ​nos tiramos varias horas al día de                     
media en su plataforma​​), que las empresas han tenido que                   
evolucionar y adaptarse a ese tipo de comportamiento​​. 
 
 
 
 
 
 
 
En la actualidad, el número de tecnologías inalámbricas               
utilizadas en los sistemas de localización para discapacitados visuales                 
es muy elevado. Los sistemas pensados para exteriores se                 
diferencian de los interiores. En los primeros, el sistema de                   
posicionamiento global, conocido por sus siglas en inglés GPS (Global                   
Positioning System), se ha establecido como el estándar de                 
referencia debido a la precisión que es capaz de conseguir cuando el                       
receptor tiene visión directa con varios satélites de forma                 
simultánea.  
 
No obstante, para localización y         
posicionamiento en interiores, la       
señal GPS carece de utilidad;         
puesto que el techo de los           
edificios así como las paredes         
consiguen apantallar la señal y, por           
tanto, el receptor no es capaz de             
sincronizarse con la red de         
satélites y brindar una lectura         
fiable de la posición. 
 
A la hora de transmitir datos, se ha recurrido a muchas                       
tecnologías inalámbricas como puede ser ZigBee, Bluetooth o Wi-Fi.                 
Cada una de ellas presenta una serie de ventajas e inconvenientes                     
que las hacen tener mayor o menor validez. En consecuencia, la                     
elección tecnológica deberá depender de los requisitos de la                 
aplicación en concreto, es decir, se debe hallar una relación de                     
compromiso entre el precio, el consumo de energía y el ancho de                       
banda que es capaz de brindar. 
 
 
 
 
 
Para funcionar, el hardware
necesita unas conexiones materiales
que permitan a los componentes
comunicarse entre sí e interaccionar.
Un bus constituye un sistema común
interconectado, compuesto por un
grupo de cables o circuitos que
coordina y transporta información
entre las partes internas de la
computadora. El bus de una computadora consta de dos canales: uno
que la CPU emplea para localizar datos, llamado bus de direcciones, y
otro que se utiliza para enviar datos a una dirección determinada,
llamado bus de datos. Un bus se caracteriza por dos propiedades: la
cantidad de información que puede manipular simultáneamente (la
llamada 'anchura de bus') y la rapidez con que puede transferir dichos
datos.
Una conexión en serie es un cable o grupo de cables utilizado
para transferir información entre la CPU y un dispositivo externo como
un mouse, un teclado, un módem, un digitalizador y algunos tipos de
impresora. Este tipo de conexión sólo transfiere un dato de cada vez,
por lo que resulta lento. La ventaja de una conexión en serie es que
resulta eficaz a distancias largas.
Una conexión en paralelo utiliza varios grupos de cables para
transferir simultáneamente más de un bloque de información. La
mayoría de los digitalizadores e impresoras emplean este tipo de
conexión. Las conexiones en paralelo son mucho más rápidas que las
conexiones en serie, pero están limitadas a distancias menores de 3 m
entre la CPU y el dispositivo externo.
 
 
 
 
 
La de los virus y antivirus es una carrera similar a la                       
armamentística que en plena guerra fría enfrentó a los Estados                   
Unidos con la URSS. Y, si en un bando encontramos los virus, en el                           
otro tenemos los antivirus. ¿En qué consisten estos últimos? 
 
Entendemos un antivirus como aquel programa informático             
capaz de detectar y parar los virus informáticos antes de que estos                       
infecten un sistema, o bien eliminarlos cuando ya han provocado la                     
infección. 
 
La carrera armamentística entre virus y antivirus empezó con el                   
reconocimiento de firmas; estas “firmas” no son más que retazos del                     
código del virus, que el antivirus puede detectar con un escaneo a                       
fondo de todos los ficheros del sistema. 
 
Dicha forma de proceder tiene un inconveniente: los falsos                 
positivos. Algunas veces, programas que utilizaban códigos similares               
para, por ejemplo, quedarse residentes en memoria, eran detectados                 
falsamente como virus cuando, en realidad, no lo eran. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Un ​navegador web es un software, aplicación o programa que permite                     
el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos                     
de archivos y sitios web para que estos puedan ser visualizados. 
 
La funcionalidad básica de un         
navegador web es permitir la         
visualización de documentos de texto,         
posiblemente con recursos multimedia       
incrustados. Además, permite visitar       
páginas web y hacer actividades en           
ella, es decir, enlazar un sitio con             
otro, imprimir, enviar y recibir         
correo, entre otras funcionalidades más. 
 
Los documentos que se muestran en un navegador pueden estar                   
ubicados en la computadora donde está el usuario y también pueden                     
estar en cualquier otro dispositivo conectado en la computadora del                   
usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios                       
para la transmisión de los documentos. 
 
Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen             
hiperenlaces o hipervínculos que enlazan una porción de texto o una                     
imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la                     
imagen. 
 
El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier                       
computadora conectada a Internet, se llama ​navegación​, de donde se                   
origina el nombre navegador. Por otro lado, ​hojeador es una                   
traducción literal del original en inglés, ​browser​, aunque su uso es                     
minoritario.   
 
 
 
El ​comercio electrónico​​, también conocido como ​e-commerce o bien                 
comercio por Internet o ​comercio en línea , consiste en la compra y                         
venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos,                     
tales como redes sociales y otras páginas web. 
 
Originalmente, el término se aplicaba a la realización de                 
transacciones mediante medios electrónicos tales como el             
Intercambio electrónico de datos; sin embargo con el advenimiento                 
de la Internet y de la World Wide Web, a mediados de la década de                             
1990 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y                     
servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios                     
electrónicos tales como las tarjetas de crédito. 
 
La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente, ha crecido                   
de manera extraordinaria debido a Internet. Una gran variedad de                   
comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación y                   
utilización de innovaciones como la transferencia de fondos               
electrónica, la administración de cadenas de suministro, el marketing                 
en Internet, el procesamiento de transacciones en línea, el                 
intercambio electrónico de datos, los sistemas de administración del                 
inventario y los sistemas automatizados de recolección de datos. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Una ​red ​​peer-to-peer​​, ​red de         
pares​​, ​red entre iguales o ​red           
entre pares es una red de           
ordenadores en la que todos o           
algunos aspectos funcionan sin       
clientes ni servidores fijos, sino         
una serie de nodos que se           
comportan como iguales entre sí.         
Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores               
respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el                         
intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los                 
ordenadores interconectados. 
 
Normalmente este tipo de redes se implementan como redes                 
superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes públicas                   
como Internet. 
 
El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de                     
forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que parte de                       
los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido                 
está sujeto a las leyes de ​copyright​, lo que ha generado una gran                         
polémica entre defensores y detractores de estos sistemas. 
 
Las redes ​peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso                 
del ancho de banda de los demás usuarios de la red por medio de la                             
conectividad entre los mismos, y obtienen así más rendimiento en las                     
conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados               
convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de             
servidores provee el total del ancho de banda y recursos                   
compartidos para un servicio o aplicación.  
 
 
 

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Tecnologia de la informaciíon y comunicación (TIC)

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  • 2. 1-Redes Sociales.    2-Tecnologías Inalámbricas  .  3-Hardware de conexión.    4-Antivirus.    5-Navegadores Web’s.    6-Comercio Electrónico.    7-Servicios Peer to Peer (P2P).    8-Créditos                   
  • 3.   Las ​redes sociales o, lo que son lo mismo, las ​estructuras                      sociales ​​compuestas por ​conjuntos de individuos u organizaciones                que están relacionados de acuerdo a algún criterio (relación                  profesional, amistad, parentesco, etc.), siguen en apogeo. No hace                  falta que te explique están irremediablemente inmersas en nuestra                  vida diaria (tanto si gusta como si no) y que, en un futuro cercano, no                              estar en alguna de ellas, significará que no podrás relacionarte con                      tus colegas, amigos y familia.     De hecho ya pasa, ¿No te            ha pasado que ​no te has            enterado de algún evento        importante porque huyes de        facebook, twitter o alguna otra          red social importante​​? Si eso          pasa ahora, créeme cuando te          digo que en el futuro será peor.              No se si te habrás dado cuenta, pero cualquier servicio, incluidos los                        accesos a bancos y datos importantes, ​usan las conexiones de las                      redes sociales para tenerte fichado​​.    No es algo malo y la razón es buen sencilla: el mercado y la                            tendencia del usuario piden ese tipo de accesos, ya que sino se                        quedan atrás y te pierden la pista. Usamos tanto las redes sociales                        (en algunas, como facebook, ​nos tiramos varias horas al día de                      media en su plataforma​​), que las empresas han tenido que                    evolucionar y adaptarse a ese tipo de comportamiento​​.       
  • 4.         En la actualidad, el número de tecnologías inalámbricas                utilizadas en los sistemas de localización para discapacitados visuales                  es muy elevado. Los sistemas pensados para exteriores se                  diferencian de los interiores. En los primeros, el sistema de                    posicionamiento global, conocido por sus siglas en inglés GPS (Global                    Positioning System), se ha establecido como el estándar de                  referencia debido a la precisión que es capaz de conseguir cuando el                        receptor tiene visión directa con varios satélites de forma                  simultánea.     No obstante, para localización y          posicionamiento en interiores, la        señal GPS carece de utilidad;          puesto que el techo de los            edificios así como las paredes          consiguen apantallar la señal y, por            tanto, el receptor no es capaz de              sincronizarse con la red de          satélites y brindar una lectura          fiable de la posición.    A la hora de transmitir datos, se ha recurrido a muchas                        tecnologías inalámbricas como puede ser ZigBee, Bluetooth o Wi-Fi.                  Cada una de ellas presenta una serie de ventajas e inconvenientes                      que las hacen tener mayor o menor validez. En consecuencia, la                      elección tecnológica deberá depender de los requisitos de la                  aplicación en concreto, es decir, se debe hallar una relación de                      compromiso entre el precio, el consumo de energía y el ancho de                        banda que es capaz de brindar.   
  • 5.         Para funcionar, el hardware necesita unas conexiones materiales que permitan a los componentes comunicarse entre sí e interaccionar. Un bus constituye un sistema común interconectado, compuesto por un grupo de cables o circuitos que coordina y transporta información entre las partes internas de la computadora. El bus de una computadora consta de dos canales: uno que la CPU emplea para localizar datos, llamado bus de direcciones, y otro que se utiliza para enviar datos a una dirección determinada, llamado bus de datos. Un bus se caracteriza por dos propiedades: la cantidad de información que puede manipular simultáneamente (la llamada 'anchura de bus') y la rapidez con que puede transferir dichos datos. Una conexión en serie es un cable o grupo de cables utilizado para transferir información entre la CPU y un dispositivo externo como un mouse, un teclado, un módem, un digitalizador y algunos tipos de impresora. Este tipo de conexión sólo transfiere un dato de cada vez, por lo que resulta lento. La ventaja de una conexión en serie es que resulta eficaz a distancias largas. Una conexión en paralelo utiliza varios grupos de cables para transferir simultáneamente más de un bloque de información. La mayoría de los digitalizadores e impresoras emplean este tipo de conexión. Las conexiones en paralelo son mucho más rápidas que las conexiones en serie, pero están limitadas a distancias menores de 3 m entre la CPU y el dispositivo externo.    
  • 6.       La de los virus y antivirus es una carrera similar a la                        armamentística que en plena guerra fría enfrentó a los Estados                    Unidos con la URSS. Y, si en un bando encontramos los virus, en el                            otro tenemos los antivirus. ¿En qué consisten estos últimos?    Entendemos un antivirus como aquel programa informático              capaz de detectar y parar los virus informáticos antes de que estos                        infecten un sistema, o bien eliminarlos cuando ya han provocado la                      infección.    La carrera armamentística entre virus y antivirus empezó con el                    reconocimiento de firmas; estas “firmas” no son más que retazos del                      código del virus, que el antivirus puede detectar con un escaneo a                        fondo de todos los ficheros del sistema.    Dicha forma de proceder tiene un inconveniente: los falsos                  positivos. Algunas veces, programas que utilizaban códigos similares                para, por ejemplo, quedarse residentes en memoria, eran detectados                  falsamente como virus cuando, en realidad, no lo eran.                     
  • 7.   Un ​navegador web es un software, aplicación o programa que permite                      el acceso a la Web, interpretando la información de distintos tipos                      de archivos y sitios web para que estos puedan ser visualizados.    La funcionalidad básica de un          navegador web es permitir la          visualización de documentos de texto,          posiblemente con recursos multimedia        incrustados. Además, permite visitar        páginas web y hacer actividades en            ella, es decir, enlazar un sitio con              otro, imprimir, enviar y recibir          correo, entre otras funcionalidades más.    Los documentos que se muestran en un navegador pueden estar                    ubicados en la computadora donde está el usuario y también pueden                      estar en cualquier otro dispositivo conectado en la computadora del                    usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios                        para la transmisión de los documentos.    Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen              hiperenlaces o hipervínculos que enlazan una porción de texto o una                      imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la                      imagen.    El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier                        computadora conectada a Internet, se llama ​navegación​, de donde se                    origina el nombre navegador. Por otro lado, ​hojeador es una                    traducción literal del original en inglés, ​browser​, aunque su uso es                      minoritario.   
  • 8.       El ​comercio electrónico​​, también conocido como ​e-commerce o bien                  comercio por Internet o ​comercio en línea , consiste en la compra y                          venta de productos o de servicios a través de medios electrónicos,                      tales como redes sociales y otras páginas web.    Originalmente, el término se aplicaba a la realización de                  transacciones mediante medios electrónicos tales como el              Intercambio electrónico de datos; sin embargo con el advenimiento                  de la Internet y de la World Wide Web, a mediados de la década de                              1990 comenzó a referirse principalmente a la venta de bienes y                      servicios a través de Internet, usando como forma de pago medios                      electrónicos tales como las tarjetas de crédito.    La cantidad de comercio llevada a cabo electrónicamente, ha crecido                    de manera extraordinaria debido a Internet. Una gran variedad de                    comercio se realiza de esta manera, estimulando la creación y                    utilización de innovaciones como la transferencia de fondos                electrónica, la administración de cadenas de suministro, el marketing                  en Internet, el procesamiento de transacciones en línea, el                  intercambio electrónico de datos, los sistemas de administración del                  inventario y los sistemas automatizados de recolección de datos.                 
  • 9.       Una ​red ​​peer-to-peer​​, ​red de          pares​​, ​red entre iguales o ​red            entre pares es una red de            ordenadores en la que todos o            algunos aspectos funcionan sin        clientes ni servidores fijos, sino          una serie de nodos que se            comportan como iguales entre sí.          Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores                respecto a los demás nodos de la red. Las redes P2P permiten el                          intercambio directo de información, en cualquier formato, entre los                  ordenadores interconectados.    Normalmente este tipo de redes se implementan como redes                  superpuestas construidas en la capa de aplicación de redes públicas                    como Internet.    El hecho de que sirvan para compartir e intercambiar información de                      forma directa entre dos o más usuarios ha propiciado que parte de                        los usuarios lo utilicen para intercambiar archivos cuyo contenido                  está sujeto a las leyes de ​copyright​, lo que ha generado una gran                          polémica entre defensores y detractores de estos sistemas.    Las redes ​peer-to-peer aprovechan, administran y optimizan el uso                  del ancho de banda de los demás usuarios de la red por medio de la                              conectividad entre los mismos, y obtienen así más rendimiento en las                      conexiones y transferencias que con algunos métodos centralizados                convencionales, donde una cantidad relativamente pequeña de              servidores provee el total del ancho de banda y recursos                    compartidos para un servicio o aplicación.    
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