2. JAVA SWING AWT
Java Swing permite crear interfaces
de usuario pero mas elaboradas
pues posee mas opciones
Cuando se empieza a utilizar Swing,
los Componentes del interfaz gráfico
son Beans y utilizan el nuevo
modelo de Delegación de Eventos de
Java.
Swing utiliza código Java puro,
haciéndolo muy portátil con el costo
de velocidad y rendimiento a través
de plataformas.
Los botones swing tienen por
defecto el aspecto tipico de los
botones java, aunque puedes
modificarlos facilmente java.
En AWT se pueden crear interfaces
de usuario pero en comparación a
Swing son muy básicas
El AWT constituye una librería de
clases orientada a objeto para cubrir
estos recursos y servicios de bajo
nivel.
El AWT utiliza muchos de los
comandos de la plataforma que le
da una gran cantidad de velocidad.
Los botones awt no tienen aspecto,
toman el del sistema operativo, por ello
solo existen en awt los botones mas
simples y comunes.