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Es un nuevo lenguaje de
programación que facilita crear
historias interactivas.
Juegos y animaciones para subir
ala web.
descripción
 Esta constituido por unos objetos. a los
cuales se les puede cambiar su apariencia
(disfraz).
 Los objetos le les da distinto orden se
puede ordenar como programas
interfaz
escenario
 El escenario es donde se puede ubicar las
figuras para desarrollar las animaciones.
 Tiene una medida de plano cartesiano con
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Scratch guía 40

  • 1. Es un nuevo lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas. Juegos y animaciones para subir ala web.
  • 2. descripción  Esta constituido por unos objetos. a los cuales se les puede cambiar su apariencia (disfraz).  Los objetos le les da distinto orden se puede ordenar como programas
  • 4. escenario  El escenario es donde se puede ubicar las figuras para desarrollar las animaciones.  Tiene una medida de plano cartesiano con medidas de 480 unidades de ancho y 360 unidades de alto.
  • 5. Objetos  Al iniciar un proyecto el primer objeto es un gato que se puede cambiar con: o se elimina con una tijera
  • 6. Bloques de programación  Son los que permiten dar el movimiento y como dice programación a cada secuencia la cual se quiere que haga el objeto.  Sirve para programar algún objeto es necesario arrastrar desde la parte de bloques el icono que se necesita.
  • 7. bloques  Movimiento  Apariencia  Sonido  lápiz  Control  Sensores  Números  variables
  • 8. disfraces Los disfraces definen la apariencia del programa o muñeco quieres utilizar en la animación. se refiere ala forma en como se ve un determinado momento un objeto.
  • 9. sonido Se puede asignarle uno o mas sonidos
  • 10. Algoritmos  Es una serie de pasos o procesos los cuales llevan a cavo el determinado movimiento , sonido o interacción.  Ellos permiten describir claramente las instrucciones que se deben llevar a cabo.