SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 10
Puede que la realidad virtual haya tenido mucho eco en los
últimos años, pero las raíces de esta tecnología se puede
encontrar cuatro décadas atrás. Fue en los años 50, cuando el
mundo de los ordenadores todavía estaba en sus inicios,
cuando surgió una idea que cambiaría la forma en que la gente
interactuara con las computadoras, y haría posible la realidad
virtual. En aquellos tiempos, los ordenadores eran gigantescos
armarios encerrados en salas con aire acondicionado y usados
solo por aquellas personas especializadas en lenguajes de
programación. Era un mundo bastante cerrado y pocos tenían
el acceso a este equipamiento.
HISTORIA
CARACTERÍSTICASDE LA REALIDADVIRTUAL
- Responde a la metáfora de “mundo” que contiene “objetos” y opera en base a reglas de juego
que varían en flexibilidad dependiendo de su compromiso con la Inteligencia Artificial.
- Se expresa en lenguaje gráfico tridimensional.
- Hace de 3D una herramienta dinámica.
-Permite vivenciar experiencias controladas.
- Da la posibilidad de tratamientos de sensibilización sistemática.
- Su comportamiento es dinámico y opera en tiempo real.
-Sus estímulos hacen real lo virtual
- Su operación está basada en la incorporación del usuario en el “interior” del medio
computarizado.
-Su relación con el usuario hace que el aprendizaje sea mas intenso.
- Requiere que, en principio haya una “suspensión de la incredulidad” como recurso para lograr la
integración del usuario al mundo virtual al que ingresa.
- Posee la capacidad de reaccionar ante el usuario, ofreciéndole, en su modalidad más avanzada,
una experiencia inmersiva, interactiva y multisensorial.
-Puede ser utilizada en toda la industria de la capacitación y entrenamiento.
- Abre las alternativas donde el único limite es la imaginación del hombre
CONCLUSIONES
•Sin duda la realidad virtual promete ser la nueva interfaz entre el ser
humano y la computadora. Es una interfaz intuitiva y natural para el
hombre, es decir, permite al usuario final un estilo de trabajo más
parecido al que usa en sus interacciones con objetos en su vida
cotidiana, permitiéndole utilizar sus sentidos y habilidades.
•La realidad virtual es una herramienta complementaria en cualquier
área, su uso en determinadas aplicaciones facilita la comprensión de
la información obtenida y en otras aplicaciones despierta el interés
por el conocimiento.
•A últimas fechas dadas las aplicaciones con la tecnología disponible
de Realidad Virtual, los equipos de visualización de alta definición,
desarrollo de interfaces y de sensores para múltiples aplicaciones
hacen posible que nuevas industrias se estén creando las cuales
deberán de desarrollar las aplicaciones emergentes que la sociedad
esta demandando, nuevas aplicaciones como son en las bellas artes
hacen que el futuro de esta tecnología sea realmente grato.
Dispositivos de realidad
virtual
GuanteVirtual Se
utiliza para manipular
múltiples objetos en
ambientes virtuales.
Casco de RV Abarca el área de visión del usuario.
Proporciona el efecto de inmersión por medio de un visor,
un sistema de audio y un sensor de orientación.
Mouse 3D
Se utiliza para recorrer libremente ambientes
tridimensionales.
Navegador 3D
Permite recorrer mundos virtuales, seleccionar y activar
objetos.
Volante y pedales
Utilizados para controlar simuladores virtuales y juegos con
vehículos, proporcionando una experiencia análoga a la real.
Plataformas de movimiento
Permite incorporar movimiento a las experiencias móviles.
Módulo de red
Permite a varios participantes interactuar en un mundo virtual
APLICACIONES DE REALIDADVIRTUAL
RealidadVirtual en la Física
Dentro del área de la física existen proyectos con distintos
enfoques, aquí se describe una aplicación muy común: la
visualización de fluídos de partículas.
Realidad virtual en la Ingeniería
Dentro de las áreas de ingeniería hay proyectos de manipulación
remota como lo son la manipulación de robots, o procesos de
ensamblado, tambien existen áreas dedicadas al desarrollo de
prototipos virtuales.Todas estas aplicaciones facilitan la
automatización dentro de diferentes áreas.
Manipulación remota de robots
Es claro que los robots dan una gran aportación a los procesos de
ensamblado de la industria. El agregar la característica de
manipulación desde un lugar remoto abre las posibilidades para
el mejoramiento de este tipo de procesos, puesto que se puede
tener un robot que realice proceso definidos y donde su
manipulación sea dada desde un lugar distinto de donde se
encuentra físicamente. Las aplicaciones forman parte un nuevo
enfoque del manejo de procesos y refleja las nuevas tendencias
actuales, donde los lugares se vuelven más cercanos y la
distancia deja de ser un factor a considerar. Éste proyecto es un
tipo de realidad inmersiva.
BIBLIOGRAFIA
•GOOGLE
•WIKIPEDIA
•TARINGA
•IMÁGENESWEB
•YAHOO RESPUESTAS
TRABAJO DE OFIMATICA
REALIDADVIRTUAL
PRESENTADO POR:
ALEJANDRO SIERRA
MARCELOVILLADA
DIEGOVALENCIA
UNITECNICA
MANIZALES

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
sharigan
 
Realidad virtual.
Realidad virtual.Realidad virtual.
Realidad virtual.
klerjo7
 
Realidad virtual Alejandro y Joaquin
Realidad virtual Alejandro y JoaquinRealidad virtual Alejandro y Joaquin
Realidad virtual Alejandro y Joaquin
nato delgo
 
Computación basada en gestos
Computación basada en gestosComputación basada en gestos
Computación basada en gestos
gvnyps
 

La actualidad más candente (20)

Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 
Webinar Realidad aumentada
Webinar  Realidad aumentadaWebinar  Realidad aumentada
Webinar Realidad aumentada
 
Realidad virutal y realidad aumentada
Realidad virutal y realidad aumentadaRealidad virutal y realidad aumentada
Realidad virutal y realidad aumentada
 
Realidad virtual monografia
Realidad virtual monografiaRealidad virtual monografia
Realidad virtual monografia
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
COMPUTACION I
COMPUTACION ICOMPUTACION I
COMPUTACION I
 
Realidad virtual.
Realidad virtual.Realidad virtual.
Realidad virtual.
 
Realidad virtual Alejandro y Joaquin
Realidad virtual Alejandro y JoaquinRealidad virtual Alejandro y Joaquin
Realidad virtual Alejandro y Joaquin
 
H:\realidad virtual
H:\realidad virtualH:\realidad virtual
H:\realidad virtual
 
Realidad aumentada sabado grupo3
Realidad aumentada sabado grupo3Realidad aumentada sabado grupo3
Realidad aumentada sabado grupo3
 
Cap3
Cap3Cap3
Cap3
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Diapositivas
DiapositivasDiapositivas
Diapositivas
 
Infografia
InfografiaInfografia
Infografia
 
Computación basada en gestos
Computación basada en gestosComputación basada en gestos
Computación basada en gestos
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Realidad virtual karen diaz baez
Realidad virtual karen diaz baez Realidad virtual karen diaz baez
Realidad virtual karen diaz baez
 
Robotica
RoboticaRobotica
Robotica
 
Tipos de Realidad Virtual
Tipos de Realidad VirtualTipos de Realidad Virtual
Tipos de Realidad Virtual
 
Aplicaciones De La Realidad Virtual11
Aplicaciones De La Realidad Virtual11Aplicaciones De La Realidad Virtual11
Aplicaciones De La Realidad Virtual11
 

Similar a Realidad virtual

Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
zea17
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
raul-98
 
Dispos¼tivos de interaccion de ultima tecnologia
Dispos¼tivos de interaccion de ultima tecnologiaDispos¼tivos de interaccion de ultima tecnologia
Dispos¼tivos de interaccion de ultima tecnologia
Danny Mejia
 
Miguel angel pinto
Miguel angel  pintoMiguel angel  pinto
Miguel angel pinto
angemyy
 
Realidad aumentada final
Realidad aumentada finalRealidad aumentada final
Realidad aumentada final
Gracimili
 
Aplicaciones modernas de la computación
Aplicaciones modernas de la computaciónAplicaciones modernas de la computación
Aplicaciones modernas de la computación
zeneida3
 

Similar a Realidad virtual (20)

Realidad virtual.
Realidad virtual.Realidad virtual.
Realidad virtual.
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Tema tecnológico actual ( realidad virtual)
Tema tecnológico actual ( realidad virtual)Tema tecnológico actual ( realidad virtual)
Tema tecnológico actual ( realidad virtual)
 
Unidad 8
Unidad 8Unidad 8
Unidad 8
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Dispos¼tivos de interaccion de ultima tecnologia
Dispos¼tivos de interaccion de ultima tecnologiaDispos¼tivos de interaccion de ultima tecnologia
Dispos¼tivos de interaccion de ultima tecnologia
 
Miguel angel pinto
Miguel angel  pintoMiguel angel  pinto
Miguel angel pinto
 
Miguel angel pinto
Miguel angel  pintoMiguel angel  pinto
Miguel angel pinto
 
Realidad
RealidadRealidad
Realidad
 
Realidad Virtual
Realidad VirtualRealidad Virtual
Realidad Virtual
 
Realidad virtual
Realidad virtualRealidad virtual
Realidad virtual
 
Que es la realidad virtual
Que es la realidad virtualQue es la realidad virtual
Que es la realidad virtual
 
Que es la realidad virtual
Que es la realidad virtualQue es la realidad virtual
Que es la realidad virtual
 
Realidad aumentada final
Realidad aumentada finalRealidad aumentada final
Realidad aumentada final
 
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y Europa
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y EuropaRealidad Virtual y Aumentada en Asia y Europa
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y Europa
 
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y Europa
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y EuropaRealidad Virtual y Aumentada en Asia y Europa
Realidad Virtual y Aumentada en Asia y Europa
 
After the draft_FernandaVargas.docx
After the draft_FernandaVargas.docxAfter the draft_FernandaVargas.docx
After the draft_FernandaVargas.docx
 
Trabajo de computacion2
Trabajo de computacion2Trabajo de computacion2
Trabajo de computacion2
 
Aplicaciones modernas de la computación
Aplicaciones modernas de la computaciónAplicaciones modernas de la computación
Aplicaciones modernas de la computación
 
Realidad aumentada
Realidad aumentadaRealidad aumentada
Realidad aumentada
 

Último

2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
RigoTito
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
Wilian24
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
patriciaines1993
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
UPTAIDELTACHIRA
 
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docxTALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
NadiaMartnez11
 

Último (20)

Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
Tema 19. Inmunología y el sistema inmunitario 2024
 
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronósticoSesión de clase: Fe contra todo pronóstico
Sesión de clase: Fe contra todo pronóstico
 
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicasUsos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
Usos y desusos de la inteligencia artificial en revistas científicas
 
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESOPrueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
Prueba de evaluación Geografía e Historia Comunidad de Madrid 4ºESO
 
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
Tema 17. Biología de los microorganismos 2024
 
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADOTIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
TIENDAS MASS MINIMARKET ESTUDIO DE MERCADO
 
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptxCONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
CONCURSO NACIONAL JOSE MARIA ARGUEDAS.pptx
 
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
2 REGLAMENTO RM 0912-2024 DE MODALIDADES DE GRADUACIÓN_.pptx
 
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdfRevista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
Revista Apuntes de Historia. Mayo 2024.pdf
 
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.docSESION DE PERSONAL SOCIAL.  La convivencia en familia 22-04-24  -.doc
SESION DE PERSONAL SOCIAL. La convivencia en familia 22-04-24 -.doc
 
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
6°_GRADO_-_MAYO_06 para sexto grado de primaria
 
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdfProyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
Proyecto de aprendizaje dia de la madre MINT.pdf
 
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdfNUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
NUEVAS DIAPOSITIVAS POSGRADO Gestion Publica.pdf
 
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdfFeliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
Feliz Día de la Madre - 5 de Mayo, 2024.pdf
 
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptxPower Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
Power Point: Fe contra todo pronóstico.pptx
 
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptx
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptxPosición astronómica y geográfica de Europa.pptx
Posición astronómica y geográfica de Europa.pptx
 
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docxPLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
PLAN DE REFUERZO ESCOLAR MERC 2024-2.docx
 
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docxTALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
TALLER DE DEMOCRACIA Y GOBIERNO ESCOLAR-COMPETENCIAS N°3.docx
 
Análisis de los Factores Externos de la Organización.
Análisis de los Factores Externos de la Organización.Análisis de los Factores Externos de la Organización.
Análisis de los Factores Externos de la Organización.
 
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración AmbientalLa Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
La Sostenibilidad Corporativa. Administración Ambiental
 

Realidad virtual

  • 1.
  • 2. Puede que la realidad virtual haya tenido mucho eco en los últimos años, pero las raíces de esta tecnología se puede encontrar cuatro décadas atrás. Fue en los años 50, cuando el mundo de los ordenadores todavía estaba en sus inicios, cuando surgió una idea que cambiaría la forma en que la gente interactuara con las computadoras, y haría posible la realidad virtual. En aquellos tiempos, los ordenadores eran gigantescos armarios encerrados en salas con aire acondicionado y usados solo por aquellas personas especializadas en lenguajes de programación. Era un mundo bastante cerrado y pocos tenían el acceso a este equipamiento. HISTORIA
  • 3. CARACTERÍSTICASDE LA REALIDADVIRTUAL - Responde a la metáfora de “mundo” que contiene “objetos” y opera en base a reglas de juego que varían en flexibilidad dependiendo de su compromiso con la Inteligencia Artificial. - Se expresa en lenguaje gráfico tridimensional. - Hace de 3D una herramienta dinámica. -Permite vivenciar experiencias controladas. - Da la posibilidad de tratamientos de sensibilización sistemática. - Su comportamiento es dinámico y opera en tiempo real. -Sus estímulos hacen real lo virtual - Su operación está basada en la incorporación del usuario en el “interior” del medio computarizado. -Su relación con el usuario hace que el aprendizaje sea mas intenso. - Requiere que, en principio haya una “suspensión de la incredulidad” como recurso para lograr la integración del usuario al mundo virtual al que ingresa. - Posee la capacidad de reaccionar ante el usuario, ofreciéndole, en su modalidad más avanzada, una experiencia inmersiva, interactiva y multisensorial. -Puede ser utilizada en toda la industria de la capacitación y entrenamiento. - Abre las alternativas donde el único limite es la imaginación del hombre
  • 4. CONCLUSIONES •Sin duda la realidad virtual promete ser la nueva interfaz entre el ser humano y la computadora. Es una interfaz intuitiva y natural para el hombre, es decir, permite al usuario final un estilo de trabajo más parecido al que usa en sus interacciones con objetos en su vida cotidiana, permitiéndole utilizar sus sentidos y habilidades. •La realidad virtual es una herramienta complementaria en cualquier área, su uso en determinadas aplicaciones facilita la comprensión de la información obtenida y en otras aplicaciones despierta el interés por el conocimiento. •A últimas fechas dadas las aplicaciones con la tecnología disponible de Realidad Virtual, los equipos de visualización de alta definición, desarrollo de interfaces y de sensores para múltiples aplicaciones hacen posible que nuevas industrias se estén creando las cuales deberán de desarrollar las aplicaciones emergentes que la sociedad esta demandando, nuevas aplicaciones como son en las bellas artes hacen que el futuro de esta tecnología sea realmente grato.
  • 5. Dispositivos de realidad virtual GuanteVirtual Se utiliza para manipular múltiples objetos en ambientes virtuales. Casco de RV Abarca el área de visión del usuario. Proporciona el efecto de inmersión por medio de un visor, un sistema de audio y un sensor de orientación. Mouse 3D Se utiliza para recorrer libremente ambientes tridimensionales.
  • 6. Navegador 3D Permite recorrer mundos virtuales, seleccionar y activar objetos. Volante y pedales Utilizados para controlar simuladores virtuales y juegos con vehículos, proporcionando una experiencia análoga a la real. Plataformas de movimiento Permite incorporar movimiento a las experiencias móviles. Módulo de red Permite a varios participantes interactuar en un mundo virtual
  • 7. APLICACIONES DE REALIDADVIRTUAL RealidadVirtual en la Física Dentro del área de la física existen proyectos con distintos enfoques, aquí se describe una aplicación muy común: la visualización de fluídos de partículas. Realidad virtual en la Ingeniería Dentro de las áreas de ingeniería hay proyectos de manipulación remota como lo son la manipulación de robots, o procesos de ensamblado, tambien existen áreas dedicadas al desarrollo de prototipos virtuales.Todas estas aplicaciones facilitan la automatización dentro de diferentes áreas.
  • 8. Manipulación remota de robots Es claro que los robots dan una gran aportación a los procesos de ensamblado de la industria. El agregar la característica de manipulación desde un lugar remoto abre las posibilidades para el mejoramiento de este tipo de procesos, puesto que se puede tener un robot que realice proceso definidos y donde su manipulación sea dada desde un lugar distinto de donde se encuentra físicamente. Las aplicaciones forman parte un nuevo enfoque del manejo de procesos y refleja las nuevas tendencias actuales, donde los lugares se vuelven más cercanos y la distancia deja de ser un factor a considerar. Éste proyecto es un tipo de realidad inmersiva.
  • 10. TRABAJO DE OFIMATICA REALIDADVIRTUAL PRESENTADO POR: ALEJANDRO SIERRA MARCELOVILLADA DIEGOVALENCIA UNITECNICA MANIZALES