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                            2010-2011

Aplicaciones dentro
del marco Explor@
PRODUCTIVIDAD DIGITAL:
Dirigido a jóvenes entre los 11 a los 16 años.
Aprendamos sobre informática y procesamiento de textos con Word XP
Experimenta con distintos procesadores de palabras, hojas
electrónicas de cálculo, programas de presentación, motores
de búsqueda.. Busca que los jóvenes conozcan los usos
prácticos de las aplicaciones, la comunicación por correo
electrónico puedan realizar sus trabajos personales creativos
y vincularse a las prácticas del mundo laboral.



DISEÑO DE PÁGINAS WEB. Dirigido a jóvenes entre los 12 y 17 años)
Este curso permite a los jóvenes explorar los principales
conceptos y prácticas utilizadas en el diseño y producción de
sitios web personales. Promueve la exploración de distintos
recursos de información que se encuentran en la red y que
pueden ser incorporados a los proyectos.


                                        https://sites.google.com/site/reci25clo/-en-
                                        donde-poedemos-reciclar
PERIODISTAS DIGITALES: dirigido a jóvenes entre los 12 y 17 años.

Los jóvenes producen periódicos digitales y otros recursos comunicativos para ser
aprovechados en su comunidad. Se propone estimular la creatividad y el uso del lenguaje,
así como la capacidad lógica, de observación, y expresión de los participantes.
En este curso tienen la oportunidad de analizar y explorar la noticia, poner en marcha los
pasos para la realización de los reportajes y la utilización de imágenes y diseños que les
permitan expresar sus ideas.
Muestras:


https://sites.google.com/site/periodico25/




https://sites.google.com/site/contradesastres/


https://sites.google.com/site/naturaledition2009/




                                          Exponiendo el periódico a la comunidad.
DISEÑO DE JUEGOS Y PRODUCCIÓN                                                          DE
ANIMACIONES CON
PROGRAMACIÓN EN SCRATCH
Dirigido a niños de los 9 años en adelante.
Los jóvenes utilizan el lenguaje de
programación Scratch para crear historias
animadas, juegos y arte digital.




OTRAS APLICACIONES OFIMÁTICAS:

(en estos cursos no hay producciones, solo logro de los objetivos.)

DIGITACION con VEDOQUE:
Dirigido a niños y niñas desde los 9 años quienes aprenden a digitar mecánicamente con
el teclado, utilizando todos los dedos,                                            sin
mirarlo y con velocidad adecuada, para                                             que
puedan dedicar más tiempo a pensar,
producir ideas y adquirir
conocimientos.




DIGITACION CON Typing Master: dirigido a adolescentes desde los 12 años.
En este curso los jóvenes realizan ejercicios variados y con
diferentes grados de dificultad, apropiados para ayudar a
alcanzar los objetivos específicos propuestos para aprender a
Manejar el Teclado. El curso ofrece juegos diseñados especialmente para practicar la
posición correcta de los dedos y la digitación de números y de letras acentuadas.
DISEÑO Y PROGRAMACION Y MULTIMEDIA:

En los siguientes cursos hacen diferentes proyectos: tarjetas, Álbum de Fotografías
o un video colaborativo por grupo.

PEQUEÑOS ARTISTAS: Paint Transición y Paint
2 son cursos de iniciación en el manejo del computador
con diferentes temáticas con el que los niños y niñas
de primer ingreso entre los 5 y 7 años desarrollan la
creatividad y la expresión artística mientras conocen el
computador, sus partes, cuidados y la forma de guardar
sus producciones las cuales al final exponen a sus familias.

PICTOLOGO:
Dirigido a niños entre los 5 y 7 años, en el cual
aprenden principios de programación en
micromundos al darle movimiento a la tortuga
“Manuelita” ellos y ellas razonan dan solución a los
diversos problemas y se estimula su área de
percepción y lógica matemática. Software diseñado
por Karol Leitón y Marilyn Peraza Valverde.

CREACIÓN DE VIDEOS CON MOVIE MAKER.
Dirigido a niños y niñas desde los 9 años quienes mediante las búsqueda a diferentes
problemas dan soluciones creativas.
Software educativo para desarrollo de habilidades en los niños durante el tiempo
libre.




                      GCompris                              Sebran




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  • 2. PERIODISTAS DIGITALES: dirigido a jóvenes entre los 12 y 17 años. Los jóvenes producen periódicos digitales y otros recursos comunicativos para ser aprovechados en su comunidad. Se propone estimular la creatividad y el uso del lenguaje, así como la capacidad lógica, de observación, y expresión de los participantes. En este curso tienen la oportunidad de analizar y explorar la noticia, poner en marcha los pasos para la realización de los reportajes y la utilización de imágenes y diseños que les permitan expresar sus ideas. Muestras: https://sites.google.com/site/periodico25/ https://sites.google.com/site/contradesastres/ https://sites.google.com/site/naturaledition2009/ Exponiendo el periódico a la comunidad.
  • 3. DISEÑO DE JUEGOS Y PRODUCCIÓN DE ANIMACIONES CON PROGRAMACIÓN EN SCRATCH Dirigido a niños de los 9 años en adelante. Los jóvenes utilizan el lenguaje de programación Scratch para crear historias animadas, juegos y arte digital. OTRAS APLICACIONES OFIMÁTICAS: (en estos cursos no hay producciones, solo logro de los objetivos.) DIGITACION con VEDOQUE: Dirigido a niños y niñas desde los 9 años quienes aprenden a digitar mecánicamente con el teclado, utilizando todos los dedos, sin mirarlo y con velocidad adecuada, para que puedan dedicar más tiempo a pensar, producir ideas y adquirir conocimientos. DIGITACION CON Typing Master: dirigido a adolescentes desde los 12 años. En este curso los jóvenes realizan ejercicios variados y con diferentes grados de dificultad, apropiados para ayudar a alcanzar los objetivos específicos propuestos para aprender a Manejar el Teclado. El curso ofrece juegos diseñados especialmente para practicar la posición correcta de los dedos y la digitación de números y de letras acentuadas.
  • 4. DISEÑO Y PROGRAMACION Y MULTIMEDIA: En los siguientes cursos hacen diferentes proyectos: tarjetas, Álbum de Fotografías o un video colaborativo por grupo. PEQUEÑOS ARTISTAS: Paint Transición y Paint 2 son cursos de iniciación en el manejo del computador con diferentes temáticas con el que los niños y niñas de primer ingreso entre los 5 y 7 años desarrollan la creatividad y la expresión artística mientras conocen el computador, sus partes, cuidados y la forma de guardar sus producciones las cuales al final exponen a sus familias. PICTOLOGO: Dirigido a niños entre los 5 y 7 años, en el cual aprenden principios de programación en micromundos al darle movimiento a la tortuga “Manuelita” ellos y ellas razonan dan solución a los diversos problemas y se estimula su área de percepción y lógica matemática. Software diseñado por Karol Leitón y Marilyn Peraza Valverde. CREACIÓN DE VIDEOS CON MOVIE MAKER. Dirigido a niños y niñas desde los 9 años quienes mediante las búsqueda a diferentes problemas dan soluciones creativas.
  • 5. Software educativo para desarrollo de habilidades en los niños durante el tiempo libre. GCompris Sebran Trampolín Mis primeros pasos Rescate con Tonka Trampolín Quinto Grado Software para la Protección Animal