1. Introducción a la Abstracción
Texto traducido al español
Última edición: 08/12/2013 por Andy Langton
Creado por: Andy Langton
Descripción corta
Una actividad sencilla que introduce el concepto abstracción de las Ciencias de la
Computación.
Descripción:
Un conjunto de recursos utilizados para introducir la abstracción.
Nivel: Principiante
Enseña el uso natural de la abstracción
Motor de arranque: Para introducir la abstracción con el ejemplo.
Actividad principal: (20 minutos)
Los estudiantes eligen unas agradables vacaciones o fines de semana, y describen con sus
propias palabras como pasos o puntos. Es importante que los estudiantes seleccionen una
experiencia basada en un solo evento y no una lista o serie de eventos (al hacer esto, ya
estarán practicando abstracción), ya que esta actividad está diseñada para identificar
procesos.
Nombre:
2. Comparte una experiencia
Piensaenunasolaexperienciainteresante,unmomentodivertido,oalgoque vivisteunfinde
semana,unanoche o durante las vacaciones.
Usa la tabla de abajo para hacer notas sobre esta experiencia
● Escribe un títuloapropiadopara estaexperiencia
● Describe tuspuntos(actividad/acción/evento) enel ordencorrecto
● Utilizalasección“comentario”para añadirinformación,porejemplo,cómote sentiste en
ese momento,olareacciónde unapersona.
● Intentaque ladescripciónseasencilla,perocondetallessuficientesparaque sea
interesante.
Título
Puntos Describeuna
actividad/acción/evento
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