SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 12
Descargar para leer sin conexión
Elija un objeto
de la biblioteca.
O, dibuje uno
nuevo.
Presiona la barra espaciadora para cambiar los colores.
Puede elegir un efecto diferente en el menú:
O bien, escribir un número diferente. Luego presione la
barra espaciadora nuevamente.
Para eliminar los efectos, haga clic en la señal de stop.
PREPARATE
PRUEBA ESTE CODIGO
¡HASLO!
RECOMENDACION ADIONAL
Presionar una tecla para cambiar el color de un objeto.
Cree una Tarjeta:
1. Doble la tarjeta por la
mitad.
2. Ponga goma en la parte
posterior.
3. Corte a lo largo de la línea
punteada.
Empezar a bailar al ritmo de un tambor.
Elija un bailarín
u otra imagen.
Haga clic en la bandera
verde para iniciar.
Escriba este número.
Haga clic para elegir un sonido del tambor.
Crea una Tarjeta:
1. Doble la tarjeta por la
mitad.
2. Ponga goma en la parte
posterior.
3. Corte a lo largo de la línea
punteada.
PREPARATE
PRUEBA ESTE CODIGO
¡HASLO!
PRUEBA ESTE CODIGO
¡HASLO!
RECOMENDACION ADIONAL
Presione las fechas para mover!
¿Su objeto se ve al revés?
Usted puede cambiar su estilo de rotación.
Utilizar las flecha para mover su objeto.
Cree una Tarjeta:
1. Doble la tarjeta por la
mitad.
2. Ponga goma en la parte
posterior.
3. Corte a lo largo de la línea
punteada.
Elija un objeto.
PREPARATE
PRUEBA ESTE CODIGO
¡HASLO!
Escribe cualquier palabra.
Haga clic en el objeto para iniciar.
Cree una Tarjeta:
1. Doble la tarjeta por la
mitad.
2. Ponga goma en la parte
posterior.
3. Corte a lo largo de la línea
punteada.
¿Qué quieres que diga tu objeto ?
PREPARATE
PRUEBA ESTE CODIGO
¡HASLO!
RECOMENDACION ADIONAL
Elija un objeto
de la biblioteca.
O, dibuje uno
nuevo.
Pruebe con diferentes valores.
cuánto tiempo posición posición
horizontal vertical
Haga clic en la bandera verde para iniciar.
Las posiciones x y
se muestran aquí.
Para ver la posición x y actual de un objeto:
Haga click en
Aquí están las posiciones
x y y en el escenario.
Deslizar suavemente de un punto a otro.
Cree una Tarjeta:
1. Doble la tarjeta por la
mitad.
2. Ponga goma en la parte
posterior.
3. Corte a lo largo de la línea
punteada.
PREPARATE
PRUEBA ESTE CODIGO
¡HASLO!
Elija el gato u
otro objeto.
Haga clic en la bandera verde para comenzar.
Seguir el puntero del ratón.
Cree una Tarjeta:
1. Doble la tarjeta por la
mitad.
2. Ponga goma en la parte
posterior.
3. Corte a lo largo de la línea
punteada.
D
Elija un objeto de una
persona lista para bailar.
Elija o grabe un sonido.
Sea breve!
Presione la tecla para comenzar.
Seleccione remolino
del menú.
PREPARATE
PRUEBA ESTE CODIGO
¡HASLO!
Reproducir un sonido y hacer un giro con el cuerpo.
Cree una Tarjeta:
1. Doble la tarjeta por la
mitad.
2. Ponga goma en la parte
posterior.
3. Corte a lo largo de la línea
punteada.
PREPARATE
PRUEBA ESTE CODIGO
¡HASLO!
RECOMENDACION ADIONAL
Elija la ardilla u otro
objeto para girar.
Note cómo los números cambian
a medida que mueve el ratón.
Seleccione remolino
del menú.
Inserte el bloque
POSICIION X DE
RATON aquí.
Girar una foto al mover el ratón.
Cree una Tarjeta:
1. Doble la tarjeta por la
mitad.
2. Ponga goma en la parte
posterior.
3. Corte a lo largo de la línea
punteada.
PREPARATE
PRUEBA ESTE CODIGO
¡HASLO!
Hacer clic aquí
para duplicar
Haga clic en el pingüino
para duplicar el disfraz.
Utilice la herramienta de
dibujo para hacer que el
nuevo disfraz se vea
diferente.
Haga clic en la bandera verde para comenzar.
Hacer una animación simple.
Cree una Tarjeta:
1. Doble la tarjeta por la
mitad.
2. Ponga goma en la parte
posterior.
3. Corte a lo largo de la línea
punteada.
Elija un objeto de la biblioteca.
Elija un sprite que tenga 2 o
más disfraces.
¿Su objeto se ve al revés?
Usted puede cambiar su estilo
Haga click en
en todas izquierda- no rotar
direcciones derecha
Animar un personaje a medida que se mueve.
Cree una Tarjeta:
1. Doble la tarjeta por la
mitad.
2. Ponga goma en la parte
posterior.
3. Corte a lo largo de la línea
punteada.
PREPARATE
PRUEBA ESTE CODIGO
RECOMENDACION ADIONAL
Haga click en
Elija un tambor (de
la categoría de Cosas).
Puede cambiar el nombre de su objeto.
Inserte el bloque NUMERO AL AZAR
Haga clic para ver (y escuchar) lo que hace.
Cree su propio botón.
Cree una Tarjeta:
1. Doble la tarjeta por la
mitad.
2. Ponga goma en la parte
posterior.
3. Corte a lo largo de la línea
punteada.
PREPARATE
PRUEBA ESTE CODIGO
¡HASLO!
Haga clic en la bandera verde para comenzar.
PREPARATE
PRUEBA ESTE CODIGO
¡HASLO!
Elija Datos
Haga Clic
Escriba "Puntaje" en el
nombre de la variable y haga
clic en Ok
utilice el menú desplegable
para seleccionar el objeto que
está persiguiendo.
Aumenta el
puntaje en 1
Agregar un marcador a su juego.
Cree una Tarjeta:
1. Doble la tarjeta por la
mitad.
2. Ponga goma en la parte
posterior.
3. Corte a lo largo de la línea
punteada.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Ejercicios coreldraw
Ejercicios coreldrawEjercicios coreldraw
Ejercicios coreldrawLuis Abadia
 
Corel Draw X3 Texto
Corel Draw X3  TextoCorel Draw X3  Texto
Corel Draw X3 TextoAfrito Comix
 
Actividades micromundos
Actividades micromundosActividades micromundos
Actividades micromundosatengam
 
Areas del teclado
Areas del tecladoAreas del teclado
Areas del tecladoanabelrocio
 
1° cuaderno ejercicios matematica n° 1
1° cuaderno ejercicios  matematica n° 11° cuaderno ejercicios  matematica n° 1
1° cuaderno ejercicios matematica n° 1Andrea Iturra
 
Practicas de corel draw x6
Practicas de corel draw x6Practicas de corel draw x6
Practicas de corel draw x6Karen Ancco
 
Intro to Sketchup
Intro to SketchupIntro to Sketchup
Intro to SketchupLynn Langit
 
2 da unidad corel draw
2 da unidad corel draw2 da unidad corel draw
2 da unidad corel drawJavier Avalos
 
Illustrator - Fichas de Aprendizaje 2014
Illustrator - Fichas de Aprendizaje 2014Illustrator - Fichas de Aprendizaje 2014
Illustrator - Fichas de Aprendizaje 2014jorgequiat
 
Slicing with Cura - 2022.pptx
Slicing with Cura - 2022.pptxSlicing with Cura - 2022.pptx
Slicing with Cura - 2022.pptxVickyTGAW
 
Scratch Lesson 2 – Paint Editor
Scratch Lesson 2 – Paint EditorScratch Lesson 2 – Paint Editor
Scratch Lesson 2 – Paint EditorDavid Oromaner
 

La actualidad más candente (20)

ms paint Presentation.pdf
ms paint Presentation.pdfms paint Presentation.pdf
ms paint Presentation.pdf
 
Ejercicios coreldraw
Ejercicios coreldrawEjercicios coreldraw
Ejercicios coreldraw
 
Corel Draw X3 Texto
Corel Draw X3  TextoCorel Draw X3  Texto
Corel Draw X3 Texto
 
Corel draw
Corel drawCorel draw
Corel draw
 
Actividades micromundos
Actividades micromundosActividades micromundos
Actividades micromundos
 
Areas del teclado
Areas del tecladoAreas del teclado
Areas del teclado
 
Microsoft word unidad 2
Microsoft word unidad 2Microsoft word unidad 2
Microsoft word unidad 2
 
Efecto Power clip en corel draw X3
Efecto Power clip en corel draw X3Efecto Power clip en corel draw X3
Efecto Power clip en corel draw X3
 
1° cuaderno ejercicios matematica n° 1
1° cuaderno ejercicios  matematica n° 11° cuaderno ejercicios  matematica n° 1
1° cuaderno ejercicios matematica n° 1
 
Practicas de corel draw x6
Practicas de corel draw x6Practicas de corel draw x6
Practicas de corel draw x6
 
Intro to Sketchup
Intro to SketchupIntro to Sketchup
Intro to Sketchup
 
FLOR ANIMADA FLASH 8
FLOR ANIMADA FLASH 8FLOR ANIMADA FLASH 8
FLOR ANIMADA FLASH 8
 
2 da unidad corel draw
2 da unidad corel draw2 da unidad corel draw
2 da unidad corel draw
 
Illustrator - Fichas de Aprendizaje 2014
Illustrator - Fichas de Aprendizaje 2014Illustrator - Fichas de Aprendizaje 2014
Illustrator - Fichas de Aprendizaje 2014
 
Slicing with Cura - 2022.pptx
Slicing with Cura - 2022.pptxSlicing with Cura - 2022.pptx
Slicing with Cura - 2022.pptx
 
Powerpoint class 3
Powerpoint class 3Powerpoint class 3
Powerpoint class 3
 
Scratch Lesson 2 – Paint Editor
Scratch Lesson 2 – Paint EditorScratch Lesson 2 – Paint Editor
Scratch Lesson 2 – Paint Editor
 
Cuaderno Actividades Lenguaje 1º
Cuaderno Actividades Lenguaje 1ºCuaderno Actividades Lenguaje 1º
Cuaderno Actividades Lenguaje 1º
 
Autocad
AutocadAutocad
Autocad
 
SONIDO FINAL VOCALICO.ppt
SONIDO FINAL VOCALICO.pptSONIDO FINAL VOCALICO.ppt
SONIDO FINAL VOCALICO.ppt
 

Destacado

Documentación programa scratch Laberinto
Documentación programa scratch LaberintoDocumentación programa scratch Laberinto
Documentación programa scratch Laberintomariorl
 
Guía de conceptos pensamiento computacional
Guía de conceptos pensamiento computacionalGuía de conceptos pensamiento computacional
Guía de conceptos pensamiento computacionalCodemás
 
Icesi investigacion scratch fase I
Icesi investigacion scratch fase IIcesi investigacion scratch fase I
Icesi investigacion scratch fase ICodemás
 
Sitios seguros
Sitios segurosSitios seguros
Sitios segurosCodemás
 
Instalar scratch
Instalar scratchInstalar scratch
Instalar scratchCodemás
 
Scratch guías de referencia
Scratch guías de referenciaScratch guías de referencia
Scratch guías de referenciaCodemás
 
Guía de estrategias de participación estudiantil
 Guía de estrategias de participación estudiantil Guía de estrategias de participación estudiantil
Guía de estrategias de participación estudiantilCodemás
 
Logic party español
Logic party españolLogic party español
Logic party españolCodemás
 
Base de Certificado Scratch 0
Base de Certificado Scratch 0Base de Certificado Scratch 0
Base de Certificado Scratch 0Codemás
 
Scratch tareas pensamiento computacional
Scratch tareas pensamiento computacionalScratch tareas pensamiento computacional
Scratch tareas pensamiento computacionalCodemás
 
Pensamiento algorítmico
Pensamiento algorítmico Pensamiento algorítmico
Pensamiento algorítmico Codemás
 
Guía de signos
Guía de signosGuía de signos
Guía de signosCodemás
 
Crear un lenguaje secreto
Crear un lenguaje secretoCrear un lenguaje secreto
Crear un lenguaje secretoCodemás
 
Materiales scratch jr
Materiales scratch jrMateriales scratch jr
Materiales scratch jrCodemás
 
Presentacion Codemás
Presentacion CodemásPresentacion Codemás
Presentacion CodemásCodemás
 
Scratch guía informatica creativa
Scratch guía informatica creativaScratch guía informatica creativa
Scratch guía informatica creativaCodemás
 

Destacado (17)

Documentación programa scratch Laberinto
Documentación programa scratch LaberintoDocumentación programa scratch Laberinto
Documentación programa scratch Laberinto
 
Guía de conceptos pensamiento computacional
Guía de conceptos pensamiento computacionalGuía de conceptos pensamiento computacional
Guía de conceptos pensamiento computacional
 
Icesi investigacion scratch fase I
Icesi investigacion scratch fase IIcesi investigacion scratch fase I
Icesi investigacion scratch fase I
 
Sitios seguros
Sitios segurosSitios seguros
Sitios seguros
 
Instalar scratch
Instalar scratchInstalar scratch
Instalar scratch
 
Scratch guías de referencia
Scratch guías de referenciaScratch guías de referencia
Scratch guías de referencia
 
Guía de estrategias de participación estudiantil
 Guía de estrategias de participación estudiantil Guía de estrategias de participación estudiantil
Guía de estrategias de participación estudiantil
 
Logic party español
Logic party españolLogic party español
Logic party español
 
Base de Certificado Scratch 0
Base de Certificado Scratch 0Base de Certificado Scratch 0
Base de Certificado Scratch 0
 
Scratch tareas pensamiento computacional
Scratch tareas pensamiento computacionalScratch tareas pensamiento computacional
Scratch tareas pensamiento computacional
 
Pensamiento algorítmico
Pensamiento algorítmico Pensamiento algorítmico
Pensamiento algorítmico
 
Guía de signos
Guía de signosGuía de signos
Guía de signos
 
Crear un lenguaje secreto
Crear un lenguaje secretoCrear un lenguaje secreto
Crear un lenguaje secreto
 
Materiales scratch jr
Materiales scratch jrMateriales scratch jr
Materiales scratch jr
 
Presentacion Codemás
Presentacion CodemásPresentacion Codemás
Presentacion Codemás
 
Scratch guía informatica creativa
Scratch guía informatica creativaScratch guía informatica creativa
Scratch guía informatica creativa
 
Guía de inicio Scratch
Guía de inicio ScratchGuía de inicio Scratch
Guía de inicio Scratch
 

Similar a Tarjetas scratch

COLLAGE LIBRO PARA APRENDER EL ARTE DE DIBUJAR
COLLAGE LIBRO PARA APRENDER EL ARTE DE DIBUJARCOLLAGE LIBRO PARA APRENDER EL ARTE DE DIBUJAR
COLLAGE LIBRO PARA APRENDER EL ARTE DE DIBUJARMarianelaKarinChambe1
 
Instructivos manualidades
Instructivos manualidadesInstructivos manualidades
Instructivos manualidadesBeree Vazk'z
 
Amanuta_-_Hecho_a_mano_digital.pdf
Amanuta_-_Hecho_a_mano_digital.pdfAmanuta_-_Hecho_a_mano_digital.pdf
Amanuta_-_Hecho_a_mano_digital.pdfConvivenciaEscolar10
 
Presentación manualidades
Presentación manualidadesPresentación manualidades
Presentación manualidadesamafilfa
 
Microsoft paint-manual-sencillo1-110523174942-phpapp01
Microsoft paint-manual-sencillo1-110523174942-phpapp01Microsoft paint-manual-sencillo1-110523174942-phpapp01
Microsoft paint-manual-sencillo1-110523174942-phpapp01ydiazp
 
Acciones de scratch
Acciones de scratchAcciones de scratch
Acciones de scratchDana1C2
 
Técnicas Básicas de Expresión Plástica
Técnicas Básicas de Expresión PlásticaTécnicas Básicas de Expresión Plástica
Técnicas Básicas de Expresión Plásticadianabelenromero
 
Manualidades primaria
Manualidades primariaManualidades primaria
Manualidades primariaGucciDolce
 
Martinez pint informatica_taller
Martinez pint informatica_tallerMartinez pint informatica_taller
Martinez pint informatica_tallerLamorochayeni
 
Cuaderno-arteterapia colombia).pdf
Cuaderno-arteterapia colombia).pdfCuaderno-arteterapia colombia).pdf
Cuaderno-arteterapia colombia).pdfssuserac06dc1
 
Compendio de juegos recreativos de jair
Compendio de juegos recreativos de jairCompendio de juegos recreativos de jair
Compendio de juegos recreativos de jairMarlene Huaman
 
Boardmaker 5 basic tutorial traducido
Boardmaker 5 basic tutorial traducidoBoardmaker 5 basic tutorial traducido
Boardmaker 5 basic tutorial traducidocucacambados
 
Tarjeta Circular sencilla
Tarjeta Circular sencillaTarjeta Circular sencilla
Tarjeta Circular sencillaberevalenz
 
Plasticaimanes manualidades
Plasticaimanes manualidadesPlasticaimanes manualidades
Plasticaimanes manualidadescarolina
 

Similar a Tarjetas scratch (20)

Cómo hacer marionetas de cartulina pdf
Cómo hacer marionetas de cartulina pdfCómo hacer marionetas de cartulina pdf
Cómo hacer marionetas de cartulina pdf
 
Proyecto Hang Tag
Proyecto Hang TagProyecto Hang Tag
Proyecto Hang Tag
 
GUIA SESION 16.docx
GUIA SESION 16.docxGUIA SESION 16.docx
GUIA SESION 16.docx
 
COLLAGE LIBRO PARA APRENDER EL ARTE DE DIBUJAR
COLLAGE LIBRO PARA APRENDER EL ARTE DE DIBUJARCOLLAGE LIBRO PARA APRENDER EL ARTE DE DIBUJAR
COLLAGE LIBRO PARA APRENDER EL ARTE DE DIBUJAR
 
Instructivos manualidades
Instructivos manualidadesInstructivos manualidades
Instructivos manualidades
 
Amanuta_-_Hecho_a_mano_digital.pdf
Amanuta_-_Hecho_a_mano_digital.pdfAmanuta_-_Hecho_a_mano_digital.pdf
Amanuta_-_Hecho_a_mano_digital.pdf
 
Presentación manualidades
Presentación manualidadesPresentación manualidades
Presentación manualidades
 
Manualidades
ManualidadesManualidades
Manualidades
 
Microsoft paint-manual-sencillo1-110523174942-phpapp01
Microsoft paint-manual-sencillo1-110523174942-phpapp01Microsoft paint-manual-sencillo1-110523174942-phpapp01
Microsoft paint-manual-sencillo1-110523174942-phpapp01
 
Acciones de scratch
Acciones de scratchAcciones de scratch
Acciones de scratch
 
Técnicas Básicas de Expresión Plástica
Técnicas Básicas de Expresión PlásticaTécnicas Básicas de Expresión Plástica
Técnicas Básicas de Expresión Plástica
 
Manualidades primaria
Manualidades primariaManualidades primaria
Manualidades primaria
 
Leccion1 de ink scape
Leccion1 de ink scapeLeccion1 de ink scape
Leccion1 de ink scape
 
Martinez pint informatica_taller
Martinez pint informatica_tallerMartinez pint informatica_taller
Martinez pint informatica_taller
 
Cuaderno-arteterapia colombia).pdf
Cuaderno-arteterapia colombia).pdfCuaderno-arteterapia colombia).pdf
Cuaderno-arteterapia colombia).pdf
 
Compendio de juegos recreativos de jair
Compendio de juegos recreativos de jairCompendio de juegos recreativos de jair
Compendio de juegos recreativos de jair
 
Manualidades1
Manualidades1Manualidades1
Manualidades1
 
Boardmaker 5 basic tutorial traducido
Boardmaker 5 basic tutorial traducidoBoardmaker 5 basic tutorial traducido
Boardmaker 5 basic tutorial traducido
 
Tarjeta Circular sencilla
Tarjeta Circular sencillaTarjeta Circular sencilla
Tarjeta Circular sencilla
 
Plasticaimanes manualidades
Plasticaimanes manualidadesPlasticaimanes manualidades
Plasticaimanes manualidades
 

Más de Codemás

Cruzar un laberinto
Cruzar un laberintoCruzar un laberinto
Cruzar un laberintoCodemás
 
Cómo hacer una taza de café
Cómo hacer una taza de caféCómo hacer una taza de café
Cómo hacer una taza de caféCodemás
 
Cómo hacer una pizza
Cómo hacer una pizzaCómo hacer una pizza
Cómo hacer una pizzaCodemás
 
Cómo hacer lasagne
Cómo hacer lasagneCómo hacer lasagne
Cómo hacer lasagneCodemás
 
Presentacion codemas julio_2016
Presentacion codemas julio_2016Presentacion codemas julio_2016
Presentacion codemas julio_2016Codemás
 
Pencil code 100 pequeños proyectos
Pencil code 100 pequeños proyectosPencil code 100 pequeños proyectos
Pencil code 100 pequeños proyectosCodemás
 
Nodo codemas marzo_2016_v2
Nodo codemas marzo_2016_v2Nodo codemas marzo_2016_v2
Nodo codemas marzo_2016_v2Codemás
 
Sitios seguros
Sitios segurosSitios seguros
Sitios segurosCodemás
 
Programación en papel cuadriculado
Programación en papel cuadriculadoProgramación en papel cuadriculado
Programación en papel cuadriculadoCodemás
 
Programación de relevos
Programación de relevosProgramación de relevos
Programación de relevosCodemás
 
Pulseras binarias
Pulseras binariasPulseras binarias
Pulseras binariasCodemás
 
Mapas felices
Mapas felicesMapas felices
Mapas felicesCodemás
 
Bucleandose
BucleandoseBucleandose
BucleandoseCodemás
 
Programación en papel cuadriculado
Programación en papel cuadriculadoProgramación en papel cuadriculado
Programación en papel cuadriculadoCodemás
 
Pulseras binarias
Pulseras binariasPulseras binarias
Pulseras binariasCodemás
 
Mapas felices
Mapas felicesMapas felices
Mapas felicesCodemás
 
Bucleándose
BucleándoseBucleándose
BucleándoseCodemás
 
Lenguajes visuales de programación integrados a través del currículo en la es...
Lenguajes visuales de programación integrados a través del currículo en la es...Lenguajes visuales de programación integrados a través del currículo en la es...
Lenguajes visuales de programación integrados a través del currículo en la es...Codemás
 
Suma de binarios2
Suma de binarios2Suma de binarios2
Suma de binarios2Codemás
 

Más de Codemás (20)

Cruzar un laberinto
Cruzar un laberintoCruzar un laberinto
Cruzar un laberinto
 
Cómo hacer una taza de café
Cómo hacer una taza de caféCómo hacer una taza de café
Cómo hacer una taza de café
 
Cómo hacer una pizza
Cómo hacer una pizzaCómo hacer una pizza
Cómo hacer una pizza
 
Cómo hacer lasagne
Cómo hacer lasagneCómo hacer lasagne
Cómo hacer lasagne
 
Presentacion codemas julio_2016
Presentacion codemas julio_2016Presentacion codemas julio_2016
Presentacion codemas julio_2016
 
Pencil code 100 pequeños proyectos
Pencil code 100 pequeños proyectosPencil code 100 pequeños proyectos
Pencil code 100 pequeños proyectos
 
Nodo codemas marzo_2016_v2
Nodo codemas marzo_2016_v2Nodo codemas marzo_2016_v2
Nodo codemas marzo_2016_v2
 
Sitios seguros
Sitios segurosSitios seguros
Sitios seguros
 
Programación en papel cuadriculado
Programación en papel cuadriculadoProgramación en papel cuadriculado
Programación en papel cuadriculado
 
Programación de relevos
Programación de relevosProgramación de relevos
Programación de relevos
 
Pulseras binarias
Pulseras binariasPulseras binarias
Pulseras binarias
 
Mapas felices
Mapas felicesMapas felices
Mapas felices
 
Bucleandose
BucleandoseBucleandose
Bucleandose
 
Programación en papel cuadriculado
Programación en papel cuadriculadoProgramación en papel cuadriculado
Programación en papel cuadriculado
 
Pulseras binarias
Pulseras binariasPulseras binarias
Pulseras binarias
 
Mapas felices
Mapas felicesMapas felices
Mapas felices
 
Bucleándose
BucleándoseBucleándose
Bucleándose
 
Lenguajes visuales de programación integrados a través del currículo en la es...
Lenguajes visuales de programación integrados a través del currículo en la es...Lenguajes visuales de programación integrados a través del currículo en la es...
Lenguajes visuales de programación integrados a través del currículo en la es...
 
Suma de binarios2
Suma de binarios2Suma de binarios2
Suma de binarios2
 
Pulpo
PulpoPulpo
Pulpo
 

Último

Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxdanalikcruz2000
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024IES Vicent Andres Estelles
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFAROJosé Luis Palma
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdfOswaldoGonzalezCruz
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPELaura Chacón
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADOJosé Luis Palma
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDUgustavorojas179704
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteJuan Hernandez
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxlclcarmen
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCCesarFernandez937857
 
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Baker Publishing Company
 
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartirCULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartirPaddySydney1
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.DaluiMonasterio
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.José Luis Palma
 

Último (20)

Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
 
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADODECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
DECÁGOLO DEL GENERAL ELOY ALFARO DELGADO
 
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDUFICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO  2024 MINEDU
FICHA DE MONITOREO Y ACOMPAÑAMIENTO 2024 MINEDU
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptxSINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
SINTAXIS DE LA ORACIÓN SIMPLE 2023-2024.pptx
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
 
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
Análisis de la Implementación de los Servicios Locales de Educación Pública p...
 
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDIUnidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
 
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartirCULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
Clasificaciones, modalidades y tendencias de investigación educativa.
 

Tarjetas scratch

  • 1. Elija un objeto de la biblioteca. O, dibuje uno nuevo. Presiona la barra espaciadora para cambiar los colores. Puede elegir un efecto diferente en el menú: O bien, escribir un número diferente. Luego presione la barra espaciadora nuevamente. Para eliminar los efectos, haga clic en la señal de stop. PREPARATE PRUEBA ESTE CODIGO ¡HASLO! RECOMENDACION ADIONAL Presionar una tecla para cambiar el color de un objeto. Cree una Tarjeta: 1. Doble la tarjeta por la mitad. 2. Ponga goma en la parte posterior. 3. Corte a lo largo de la línea punteada.
  • 2. Empezar a bailar al ritmo de un tambor. Elija un bailarín u otra imagen. Haga clic en la bandera verde para iniciar. Escriba este número. Haga clic para elegir un sonido del tambor. Crea una Tarjeta: 1. Doble la tarjeta por la mitad. 2. Ponga goma en la parte posterior. 3. Corte a lo largo de la línea punteada. PREPARATE PRUEBA ESTE CODIGO ¡HASLO!
  • 3. PRUEBA ESTE CODIGO ¡HASLO! RECOMENDACION ADIONAL Presione las fechas para mover! ¿Su objeto se ve al revés? Usted puede cambiar su estilo de rotación. Utilizar las flecha para mover su objeto. Cree una Tarjeta: 1. Doble la tarjeta por la mitad. 2. Ponga goma en la parte posterior. 3. Corte a lo largo de la línea punteada.
  • 4. Elija un objeto. PREPARATE PRUEBA ESTE CODIGO ¡HASLO! Escribe cualquier palabra. Haga clic en el objeto para iniciar. Cree una Tarjeta: 1. Doble la tarjeta por la mitad. 2. Ponga goma en la parte posterior. 3. Corte a lo largo de la línea punteada. ¿Qué quieres que diga tu objeto ?
  • 5. PREPARATE PRUEBA ESTE CODIGO ¡HASLO! RECOMENDACION ADIONAL Elija un objeto de la biblioteca. O, dibuje uno nuevo. Pruebe con diferentes valores. cuánto tiempo posición posición horizontal vertical Haga clic en la bandera verde para iniciar. Las posiciones x y se muestran aquí. Para ver la posición x y actual de un objeto: Haga click en Aquí están las posiciones x y y en el escenario. Deslizar suavemente de un punto a otro. Cree una Tarjeta: 1. Doble la tarjeta por la mitad. 2. Ponga goma en la parte posterior. 3. Corte a lo largo de la línea punteada.
  • 6. PREPARATE PRUEBA ESTE CODIGO ¡HASLO! Elija el gato u otro objeto. Haga clic en la bandera verde para comenzar. Seguir el puntero del ratón. Cree una Tarjeta: 1. Doble la tarjeta por la mitad. 2. Ponga goma en la parte posterior. 3. Corte a lo largo de la línea punteada.
  • 7. D Elija un objeto de una persona lista para bailar. Elija o grabe un sonido. Sea breve! Presione la tecla para comenzar. Seleccione remolino del menú. PREPARATE PRUEBA ESTE CODIGO ¡HASLO! Reproducir un sonido y hacer un giro con el cuerpo. Cree una Tarjeta: 1. Doble la tarjeta por la mitad. 2. Ponga goma en la parte posterior. 3. Corte a lo largo de la línea punteada.
  • 8. PREPARATE PRUEBA ESTE CODIGO ¡HASLO! RECOMENDACION ADIONAL Elija la ardilla u otro objeto para girar. Note cómo los números cambian a medida que mueve el ratón. Seleccione remolino del menú. Inserte el bloque POSICIION X DE RATON aquí. Girar una foto al mover el ratón. Cree una Tarjeta: 1. Doble la tarjeta por la mitad. 2. Ponga goma en la parte posterior. 3. Corte a lo largo de la línea punteada.
  • 9. PREPARATE PRUEBA ESTE CODIGO ¡HASLO! Hacer clic aquí para duplicar Haga clic en el pingüino para duplicar el disfraz. Utilice la herramienta de dibujo para hacer que el nuevo disfraz se vea diferente. Haga clic en la bandera verde para comenzar. Hacer una animación simple. Cree una Tarjeta: 1. Doble la tarjeta por la mitad. 2. Ponga goma en la parte posterior. 3. Corte a lo largo de la línea punteada.
  • 10. Elija un objeto de la biblioteca. Elija un sprite que tenga 2 o más disfraces. ¿Su objeto se ve al revés? Usted puede cambiar su estilo Haga click en en todas izquierda- no rotar direcciones derecha Animar un personaje a medida que se mueve. Cree una Tarjeta: 1. Doble la tarjeta por la mitad. 2. Ponga goma en la parte posterior. 3. Corte a lo largo de la línea punteada. PREPARATE PRUEBA ESTE CODIGO RECOMENDACION ADIONAL
  • 11. Haga click en Elija un tambor (de la categoría de Cosas). Puede cambiar el nombre de su objeto. Inserte el bloque NUMERO AL AZAR Haga clic para ver (y escuchar) lo que hace. Cree su propio botón. Cree una Tarjeta: 1. Doble la tarjeta por la mitad. 2. Ponga goma en la parte posterior. 3. Corte a lo largo de la línea punteada. PREPARATE PRUEBA ESTE CODIGO ¡HASLO!
  • 12. Haga clic en la bandera verde para comenzar. PREPARATE PRUEBA ESTE CODIGO ¡HASLO! Elija Datos Haga Clic Escriba "Puntaje" en el nombre de la variable y haga clic en Ok utilice el menú desplegable para seleccionar el objeto que está persiguiendo. Aumenta el puntaje en 1 Agregar un marcador a su juego. Cree una Tarjeta: 1. Doble la tarjeta por la mitad. 2. Ponga goma en la parte posterior. 3. Corte a lo largo de la línea punteada.