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   En los comienzos del cine, los únicos
    movimientos existentes eran los de los
    actores frente a la cámara. No existían
    movimientos ni variación en el tamaño
    de los planos al igual que en una
    función de teatro. La movilidad de la
    cámara es uno de los recursos que
    contribuyen a convertir el cine en una
    forma de expresión diferenciada.
   la panorámica (PAN): es un movimiento de rotación de la cámara. Sin
    desplazarse, la cámara gira sobre un soporte fijo con una distancia
    focal constante. Corresponde a diversos movimientos de la cabeza de
    la                                                            persona.
    - Panorámica horizontal (PAN-> o PAN <-): es un movimiento de rotación
    de izquierda a derecha o de derecha a izquierda. Puede servir para
    seguir un objeto que se desplaza horizontalmente en el espacio
    (panorámica de seguimiento), para explorar un espacio (panorámica
    de reconocimiento) o bien como recurso de transición (panorámica de
    barrido) que se hace a una velocidad muy rápida tal que emborrona la
    imagen. - Panorámica vertical: es un movimiento de rotación que va
    de arriba a abajo o viceversa. Permite relacionar visualmente espacios
    u objetos separados verticalmente. Puede ser vertical ascendente o
    vertical descendente. Se puede utilizar con una finalidad descriptiva o
                                   narrativa.
    - Panorámica de balanceo: es un movimiento de rotación similar al de
    un barco. Suele emplearse con finalidad subjetiva, por ejemplo, en
    forma de cámara subjetiva sustituyendo los ojos de un borracho o de
    una persona mareada.
   El Travelling: es un movimiento de translación de la cámara
    con desplazamiento suave sobre una vía y que evita
    vibraciones, dinamizando la imagen al variar el punto de
    vista y la perspectiva. La cámara se desplaza sobre un pie
    móvil que recibe el nombre de carro, sobre el cual se monta
    la cámara para desplazarse sobre unos raíles similares a los
    del ferrocarril. El desplazamiento también puede ser a
    mano, sobre un coche... Aporta fluidez a la narración y se
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    calle y en su desplazamiento (travelling) mira hacia lo alto de
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   De avance: la cámara se traslada de un plano más lejano a un plano
    más cercano. Puede servir para cambiar de plano en una misma
    toma, para centrar la atención, para penetrar en el interior de un
    personaje...
   De retroceso: la cámara se desplaza desde un punto cercano a un
    punto más lejano. Puede servir para situar un personaje en un
    contexto, para distanciarse de una acción, para indicar el final de una
    película...
   De acompañamiento: la cámara acompaña al movimiento del
    personaje en desplazamientos verticales ascendentes o descendentes.
    La cámara sube o baja sobre una plataforma ascensor.
   Lateral: la cámara acompaña en paralelo a un personaje que se
    desplaza horizontalmente. Permite mantener cercana e intensa la
    expresión de un personaje en movimiento. Puede servir también para
    relacionar personajes.
   Circular: la cámara se desplaza circularmente, por ejemplo rodeando a
    un personaje. Puede utilizarse con una finalidad romántica o bien
    simbólica para expresar cierre.
   Zoom: También llamado travelling óptico. Es una óptica de distancia
    focal variable. En este caso la que se desplaza no es la cámara sino la
    óptica. Permite que los objetos se acerquen o se alejen sin necesidad
    de desplazar la cámara, aunque el efecto visual no es el mismo ya que
    aquí, los objetos que se acercan se comprimen. Su uso injustificado
    produce cansancio en el espectador. Su utilización junto con otros
    movimientos proporciona un efecto atractivo aunque no se aplica
    demasiado en el cine.
   a) Zoom in: El Zoom de acercamiento cierra el ángulo de lente, reduce
    el ángulo de visión y aumenta el tamaño de la imagen (del motivo).
    Disminuye la profundidad de campo, desenfoca el fondo y acerca el
    fondo al primer término (al sujeto, al motivo... mezcla la persona con el
    fondo).
   b) Zoom out: El Zoom de alejamiento abre el ángulo de lente, amplia el
    ángulo de visión y disminuye el tamaño de la imagen (del motivo).
    Amplia la profundidad de campo, no desenfoca el fondo y aleja el
    fondo del primer término (al sujeto, al motivo... no mezcla la persona
    con el fondo).
 Grúa: la cámara se sitúa sobre una grúa provista de un brazo
  articulado que permite un movimiento en el eje vertical fácil de
  combinar con giros y otros desplazamientos. Puede acercarse a
  los personajes y variar con ello el valor del plano. Dota a la
  imagen de sugerentes perspectivas. Si el sistema está
  robotizado y se maneja la cámara a distancia se denomina
  cabeza caliente.
 Dolly o pedestal con ruedas: se trata de una plataforma con
  ruedas provista de un soporte para cámara y en ocasiones para
  la silla de operador. Permite un desplazamiento suave.
 El steadycam es un movimiento libre de la cámara. Se consigue
  con un sistema de suspensión y absorción del movimiento que
  permite al operador realizar tomas de seguimiento en
  situaciones imposibles para un travelling; por ejemplo, subiendo
  una escalera o a través de los árboles de un bosque.
   Cabeza caliente es un movimiento en varios ejes de la
    cabeza de la cámara permitiendo cualquier tipo de
    seguimiento y movimiento a diferentes alturas.
    Extraordinariamente espectacular es muy utilizado en los
    programas de televisión más llamativos, en la publicidad y en
    los videos musicales. En los últimos tiempos, su traslado a la
    narrativa cinematográfica, junto a la steadycam, ha
    conllevado un pleno significado de la definición "cámara
    desencadenada". Permite todos los puntos de vista
    imaginables en continuidad.
   Cámara al hombro o en mano: el operador lleva la cámara y
    la desplaza consigo. Se utiliza en planos subjetivos en los que
    el espectador se identifica con el protagonista. Ej.: la película
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Movimientos de cámara

  • 1.
  • 2. En los comienzos del cine, los únicos movimientos existentes eran los de los actores frente a la cámara. No existían movimientos ni variación en el tamaño de los planos al igual que en una función de teatro. La movilidad de la cámara es uno de los recursos que contribuyen a convertir el cine en una forma de expresión diferenciada.
  • 3. la panorámica (PAN): es un movimiento de rotación de la cámara. Sin desplazarse, la cámara gira sobre un soporte fijo con una distancia focal constante. Corresponde a diversos movimientos de la cabeza de la persona. - Panorámica horizontal (PAN-> o PAN <-): es un movimiento de rotación de izquierda a derecha o de derecha a izquierda. Puede servir para seguir un objeto que se desplaza horizontalmente en el espacio (panorámica de seguimiento), para explorar un espacio (panorámica de reconocimiento) o bien como recurso de transición (panorámica de barrido) que se hace a una velocidad muy rápida tal que emborrona la imagen. - Panorámica vertical: es un movimiento de rotación que va de arriba a abajo o viceversa. Permite relacionar visualmente espacios u objetos separados verticalmente. Puede ser vertical ascendente o vertical descendente. Se puede utilizar con una finalidad descriptiva o narrativa. - Panorámica de balanceo: es un movimiento de rotación similar al de un barco. Suele emplearse con finalidad subjetiva, por ejemplo, en forma de cámara subjetiva sustituyendo los ojos de un borracho o de una persona mareada.
  • 4. El Travelling: es un movimiento de translación de la cámara con desplazamiento suave sobre una vía y que evita vibraciones, dinamizando la imagen al variar el punto de vista y la perspectiva. La cámara se desplaza sobre un pie móvil que recibe el nombre de carro, sobre el cual se monta la cámara para desplazarse sobre unos raíles similares a los del ferrocarril. El desplazamiento también puede ser a mano, sobre un coche... Aporta fluidez a la narración y se suele usar combinando otros movimientos aparentes como el zoom óptico, que va variando el valor del plano, panorámicas... Ejemplo: una persona camina por la calle y en su desplazamiento (travelling) mira hacia lo alto de un edificio sin detenerse (panorámica vertical).
  • 5. De avance: la cámara se traslada de un plano más lejano a un plano más cercano. Puede servir para cambiar de plano en una misma toma, para centrar la atención, para penetrar en el interior de un personaje...  De retroceso: la cámara se desplaza desde un punto cercano a un punto más lejano. Puede servir para situar un personaje en un contexto, para distanciarse de una acción, para indicar el final de una película...  De acompañamiento: la cámara acompaña al movimiento del personaje en desplazamientos verticales ascendentes o descendentes. La cámara sube o baja sobre una plataforma ascensor.  Lateral: la cámara acompaña en paralelo a un personaje que se desplaza horizontalmente. Permite mantener cercana e intensa la expresión de un personaje en movimiento. Puede servir también para relacionar personajes.  Circular: la cámara se desplaza circularmente, por ejemplo rodeando a un personaje. Puede utilizarse con una finalidad romántica o bien simbólica para expresar cierre.
  • 6. Zoom: También llamado travelling óptico. Es una óptica de distancia focal variable. En este caso la que se desplaza no es la cámara sino la óptica. Permite que los objetos se acerquen o se alejen sin necesidad de desplazar la cámara, aunque el efecto visual no es el mismo ya que aquí, los objetos que se acercan se comprimen. Su uso injustificado produce cansancio en el espectador. Su utilización junto con otros movimientos proporciona un efecto atractivo aunque no se aplica demasiado en el cine.  a) Zoom in: El Zoom de acercamiento cierra el ángulo de lente, reduce el ángulo de visión y aumenta el tamaño de la imagen (del motivo). Disminuye la profundidad de campo, desenfoca el fondo y acerca el fondo al primer término (al sujeto, al motivo... mezcla la persona con el fondo).  b) Zoom out: El Zoom de alejamiento abre el ángulo de lente, amplia el ángulo de visión y disminuye el tamaño de la imagen (del motivo). Amplia la profundidad de campo, no desenfoca el fondo y aleja el fondo del primer término (al sujeto, al motivo... no mezcla la persona con el fondo).
  • 7.  Grúa: la cámara se sitúa sobre una grúa provista de un brazo articulado que permite un movimiento en el eje vertical fácil de combinar con giros y otros desplazamientos. Puede acercarse a los personajes y variar con ello el valor del plano. Dota a la imagen de sugerentes perspectivas. Si el sistema está robotizado y se maneja la cámara a distancia se denomina cabeza caliente.  Dolly o pedestal con ruedas: se trata de una plataforma con ruedas provista de un soporte para cámara y en ocasiones para la silla de operador. Permite un desplazamiento suave.  El steadycam es un movimiento libre de la cámara. Se consigue con un sistema de suspensión y absorción del movimiento que permite al operador realizar tomas de seguimiento en situaciones imposibles para un travelling; por ejemplo, subiendo una escalera o a través de los árboles de un bosque.
  • 8. Cabeza caliente es un movimiento en varios ejes de la cabeza de la cámara permitiendo cualquier tipo de seguimiento y movimiento a diferentes alturas. Extraordinariamente espectacular es muy utilizado en los programas de televisión más llamativos, en la publicidad y en los videos musicales. En los últimos tiempos, su traslado a la narrativa cinematográfica, junto a la steadycam, ha conllevado un pleno significado de la definición "cámara desencadenada". Permite todos los puntos de vista imaginables en continuidad.  Cámara al hombro o en mano: el operador lleva la cámara y la desplaza consigo. Se utiliza en planos subjetivos en los que el espectador se identifica con el protagonista. Ej.: la película "los idiotas" y "la condesa blanca" de James Ivory-2005-.