SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 22
UNIVERSIDAD CENTRAL DEL
ECUADOR

ATARI

INTEGRANTES:
1.- Cristhian Carrillo
2.- Daniel Loja
3.- Jorge Martínez
4.- Christian Pérez
5.- Vilma Tulcán
6.- Anabel Villavicencio
LOS VIDEO JUEGOS

• Son artefactos tecnológicos que proporcionan entretenimiento a sus
usuarios mediante un controlador que permite la interacción de 2 o más
personas.
Video jugador
Definición aplicada a la persona que emplea estos tipos de videojuegos, existen tres
tipos de video jugadores:
1.- Video jugador casual:
jugadores no casuales que
emplean los video juegos como
forma de entretenimiento en
tiempo de ocio durante un corto
tiempo.

2.- Gamer: pertenecen al grupo de
experimentados, que se caracterizan
por llevar varios años jugando, invertir
bastantes horas de juego y tener una
gran diversidad en sus gustos, en
cuanto a géneros y tipos de
Plataformas.
3.-Progamer: Es un jugador de
videojuegos profesional, que lucra
participando en campeonatos oficiales,
o trabajando para las compañías
desarrolladoras.
Géneros de Video Juegos
•
•
•
•
•
•
•

Acción
Agilidad Mental
Aventura
Conducción
Construcción
Deportivos
Disparos

•
•
•
•
•
•
•

Educativos
Estrategias
Luchas
Plataformas
Puzles
Simuladores
Hentai
Video Juegos de Acción
Un videojuego de acción es aquel videojuego en el que el
jugador debe poner a prueba su velocidad, destreza y
reacción, este videojuego se caracteriza por el alto índice de
violencia que contiene.
Se subdividen en:
Beat ’em up
Luchas
Árcade
Disparos
Video Juegos de Agilidad Mental
Son juegos donde tienes que pensar y agilizar
el pensamiento. El objetivo aquí es resolver
ejercicios con dificultad progresiva para
desarrollar la habilidad mental.
Video Juegos de Aventura
Caracterizados
por
la
investigación, exploración, la
solución de rompecabezas , la
interacción con personajes del
videojuego, y un enfoque en
el relato en vez de desafíos
basados en reflejos.
Video Juegos de Conducción
• Principalmente son videojuegos que se
dedican a comenzar de un punto y llegar a una
meta antes que los contrincantes. Juegos así
se han desarrollado de su forma común en
vehículos, hasta otras formas como juego de
plataformas. La idea principalmente es
competir en llegar primero, y algunas veces se
suele ampliar este concepto, originando
herramientas y trampas para la carrera.
Videojuegos de Construcción
El objetivo es construir una estructura, ya sea una
ciudad, un hospital o un sistema de
transportes, mantenerlo y gestionarlo, de forma que
produzca beneficios para poder mejorar la estructura
o construir nuevas.
Video Juegos Deportivos
Simula el campo de deportes tradicional. Estos videojuegos
son sumamente populares, el género incluye algunos de los
videojuegos con más éxito de venta. Casi todos los deportes
conocidos
han
sido
recreados
con
un
videojuego,
incluyendo
béisbol,
fútbol,
fútbol
americano,
boxeo,
lucha
libre,
criquet,
golf,
básquetbol,
hockey
sobre
hielo, bolos, rugby, caza, pesca, etc.
Video Juegos de Disparos
Los video juegos de disparos se caracterizan por
permitir controlar un personaje que dispone de
un arma y que puede ser disparada a voluntad.
Se subdividen en:
Disparos en primera persona.
Disparos en tercera persona.
Disparos táctico.
Video Juegos Educativos
• Pedagógico: Programas de carácter didáctico o
pedagógico orientados principalmente a los sectores
de población más jóvenes (niños en edad pre-escolar
y posteriores).
• Entrenamiento: Programas de entrenamiento mental
o físico para cualquier edad, aunque suelen
dedicarse a un publico más adulto.
• Idiomas: Programas para el aprendizaje de idiomas o
el perfeccionamiento del vocabulario
Video Juegos de Estrategia
• Requieren que el jugador ponga
en práctica sus habilidades de
planeamiento y pensamiento
para conseguir la victoria.
• Se subdivide en:
1.- Construcción de imperios.
2.- Video juegos de artillería.
3.- Estrategia en tiempo real.
4.- Estrategia por turnos.
5.- Táctica en tiempo real.
6.- Táctica por turnos.
7.- Video juegos de guerra.
Video Juegos de Lucha
• Un
videojuego
de
lucha, pelea o combate,
es un videojuego que
se basa en manejar un
personaje peleador, ya
sea
dando
golpes, usando poderes
mágicos o aplicando
llaves.

• Entre los mas conocidos
podemos mencionar:
1.- Uno contra Uno
2.- Beat’ em up
3.- Lucha Libre
4.- Boxeo
5.- Combate
6.- En grupo
7.- Parodia
Video Juegos de Plataformas
Son
un
género
de videojuegos que se
caracterizan por tener que
caminar, correr, saltar o
escalar sobre una serie de
plataformas
y
acantilados,
con
enemigos, mientras se
recogen objetos para poder
completar el juego.
Puzle
• Juego de habilidad que consiste en encajar,
acumular, destruir o unir piezas.
Simuladores
• Los videojuegos de simulación son videojuegos que
intentan recrear situaciones de la vida real.
• Los videojuegos de simulación reproducen sensaciones
que en realidad no están sucediendo. Pretenden
reproducir
tanto
las
sensaciones
físicas
(velocidad, aceleración, percepción del entorno) y una de
sus funciones es dar una experiencia real de algo que no
está sucediendo para de esta forma no poner en riesgo la
vida de alguien.
Video Juegos Hentai
• La temática es el Hentai, o el erotismo gráfico
de origen japonés. Dentro de este género cada
juego puede utilizar un sistema de juego
diferente, pero los más utilizados suelen ser
las aventuras conversacionales y los
simuladores de citas.
PEGI (PAN EUROPEAN GAME
INFORMATION)
• Es el sistema de clasificación por edades que se estableció con el
objeto de ayudar a los progenitores europeos a tomar decisiones
informadas a la hora de adquirir juegos de ordenador. Se estrenó en
la primavera de 2003 y sustituyó a una serie de sistemas nacionales
de clasificación por edades englobándolos en un único sistema que
se utiliza ya en la mayor parte de Europa, en 30 países
(Austria, Dinamarca, Hungría, Letonia, Noruega, Eslovenia, Bélgica,
Estonia, Islandia, Lituania, Polonia, España, Bulgaria, Finlandia, Irlan
da, Luxemburgo, Portugal, Suecia, Chipre, Francia, Israel, Malta, Ru
manía, Suiza, República Checa, Grecia, Italia, Países Bajos, República
Eslovaca
y
Reino
Unido).
El sistema está respaldado por los principales fabricantes de
consolas, incluidos Sony, Microsoft y Nintendo, así como por
editores y desarrolladores de juegos interactivos de toda Europa. El
sistema de clasificación por edades fue desarrollado por la
Federación de Software Interactivo de Europa (ISFE).
Influencia Positiva de los Video Juegos
Influencia Negativa de los Video Juegos
•
•
•
•
•

Su uso excesivo puede provocar :
trastorno en la personalidad.
Distanciamiento de la familia.
Bajo rendimiento académico
Problemas económicos
Estudio profundizado sobre los vídeo juegos

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (17)

Altamirano-6t0 A m recer
Altamirano-6t0 A m recerAltamirano-6t0 A m recer
Altamirano-6t0 A m recer
 
VIDEOGAMES
VIDEOGAMESVIDEOGAMES
VIDEOGAMES
 
SESIÓN 12 FCC
SESIÓN 12 FCCSESIÓN 12 FCC
SESIÓN 12 FCC
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Taller de los videojegos
Taller de los videojegosTaller de los videojegos
Taller de los videojegos
 
VIDEO JUEGOS
VIDEO JUEGOS VIDEO JUEGOS
VIDEO JUEGOS
 
Tema Investigacion acosta diego
Tema Investigacion acosta diego Tema Investigacion acosta diego
Tema Investigacion acosta diego
 
Clases de videojuegos
Clases de videojuegosClases de videojuegos
Clases de videojuegos
 
Presentacion video juegos (tecnologia)
Presentacion video juegos (tecnologia)Presentacion video juegos (tecnologia)
Presentacion video juegos (tecnologia)
 
Videojuegoz
VideojuegozVideojuegoz
Videojuegoz
 
Los videojuegos [=v]
Los videojuegos [=v]Los videojuegos [=v]
Los videojuegos [=v]
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuegos Gisela Martínez López Grupo 1
Videojuegos Gisela Martínez López Grupo 1Videojuegos Gisela Martínez López Grupo 1
Videojuegos Gisela Martínez López Grupo 1
 
trabajo de informatica malory
trabajo de informatica malorytrabajo de informatica malory
trabajo de informatica malory
 
Proyecto Power Point
Proyecto Power PointProyecto Power Point
Proyecto Power Point
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Los videojuegos
Los videojuegosLos videojuegos
Los videojuegos
 

Destacado

Proposiciones Subordinadas Adjetivas
Proposiciones Subordinadas AdjetivasProposiciones Subordinadas Adjetivas
Proposiciones Subordinadas Adjetivasrossetta
 
Receta para-analizar-oraciones
Receta para-analizar-oracionesReceta para-analizar-oraciones
Receta para-analizar-oracionesmaestra5b
 
España en el s xx
España en el s xxEspaña en el s xx
España en el s xxpadi1113
 
OracióN Compuesta
OracióN CompuestaOracióN Compuesta
OracióN CompuestaPepa Díaz
 
A una nariz de francisco de quevedo
A una nariz de francisco de quevedoA una nariz de francisco de quevedo
A una nariz de francisco de quevedoYolany Deras
 
Coherencia y cohesión textual
Coherencia y cohesión textualCoherencia y cohesión textual
Coherencia y cohesión textualprofejsegovia
 
La OracióN Compuesta Y OracióN Simple
La OracióN Compuesta Y OracióN SimpleLa OracióN Compuesta Y OracióN Simple
La OracióN Compuesta Y OracióN Simpleguest051b8c
 
Literatura medieval mester de juglaría y de clerecía
Literatura medieval mester de juglaría y de clerecíaLiteratura medieval mester de juglaría y de clerecía
Literatura medieval mester de juglaría y de clerecíamaceniebla lenguayliteratura
 
Oraciones Yuxtapuestas Y Coordinadas
Oraciones Yuxtapuestas Y CoordinadasOraciones Yuxtapuestas Y Coordinadas
Oraciones Yuxtapuestas Y Coordinadasjavilasan
 
Literatura del Renacimiento en España
Literatura del Renacimiento en EspañaLiteratura del Renacimiento en España
Literatura del Renacimiento en EspañaMaría Rama
 

Destacado (15)

Proposiciones Subordinadas Adjetivas
Proposiciones Subordinadas AdjetivasProposiciones Subordinadas Adjetivas
Proposiciones Subordinadas Adjetivas
 
Subordinadas sustantivas
Subordinadas sustantivasSubordinadas sustantivas
Subordinadas sustantivas
 
Receta para-analizar-oraciones
Receta para-analizar-oracionesReceta para-analizar-oraciones
Receta para-analizar-oraciones
 
4. las palabras en la oracion
4. las palabras en la oracion4. las palabras en la oracion
4. las palabras en la oracion
 
España en el s xx
España en el s xxEspaña en el s xx
España en el s xx
 
Presentacion Mio Cid
Presentacion Mio CidPresentacion Mio Cid
Presentacion Mio Cid
 
LA MUJER EN LA ILUSTRACIÓN
LA MUJER EN LA ILUSTRACIÓNLA MUJER EN LA ILUSTRACIÓN
LA MUJER EN LA ILUSTRACIÓN
 
OracióN Compuesta
OracióN CompuestaOracióN Compuesta
OracióN Compuesta
 
A una nariz de francisco de quevedo
A una nariz de francisco de quevedoA una nariz de francisco de quevedo
A una nariz de francisco de quevedo
 
Coherencia y cohesión textual
Coherencia y cohesión textualCoherencia y cohesión textual
Coherencia y cohesión textual
 
La OracióN Compuesta Y OracióN Simple
La OracióN Compuesta Y OracióN SimpleLa OracióN Compuesta Y OracióN Simple
La OracióN Compuesta Y OracióN Simple
 
Literatura medieval mester de juglaría y de clerecía
Literatura medieval mester de juglaría y de clerecíaLiteratura medieval mester de juglaría y de clerecía
Literatura medieval mester de juglaría y de clerecía
 
Reportaje
ReportajeReportaje
Reportaje
 
Oraciones Yuxtapuestas Y Coordinadas
Oraciones Yuxtapuestas Y CoordinadasOraciones Yuxtapuestas Y Coordinadas
Oraciones Yuxtapuestas Y Coordinadas
 
Literatura del Renacimiento en España
Literatura del Renacimiento en EspañaLiteratura del Renacimiento en España
Literatura del Renacimiento en España
 

Similar a Estudio profundizado sobre los vídeo juegos

Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegosnndb
 
presentacionvideojuegostecnologia-110605125937-phpapp02.ppt
presentacionvideojuegostecnologia-110605125937-phpapp02.pptpresentacionvideojuegostecnologia-110605125937-phpapp02.ppt
presentacionvideojuegostecnologia-110605125937-phpapp02.pptVictor Marin
 
Los videojuegos y la educación presentación
Los videojuegos y la educación presentaciónLos videojuegos y la educación presentación
Los videojuegos y la educación presentaciónmarta_slide
 
Presentacion video juegos (tecnologia)
Presentacion video juegos (tecnologia)Presentacion video juegos (tecnologia)
Presentacion video juegos (tecnologia)juancsosao
 
Ciencia y videojuegos
Ciencia y videojuegosCiencia y videojuegos
Ciencia y videojuegosAntonio Mora
 
Los videojuegos y la educación
Los videojuegos y la educaciónLos videojuegos y la educación
Los videojuegos y la educaciónmarta_slide
 
Que son los videojuegos
Que son los videojuegosQue son los videojuegos
Que son los videojuegosJuanMartnez177
 
EN QUE AFECTAN LOS VIDEO JUEGOS AL CEREBRO
EN QUE AFECTAN LOS VIDEO JUEGOS AL CEREBROEN QUE AFECTAN LOS VIDEO JUEGOS AL CEREBRO
EN QUE AFECTAN LOS VIDEO JUEGOS AL CEREBROsilviaparada2001
 
los videojuegos.pptx
los videojuegos.pptxlos videojuegos.pptx
los videojuegos.pptxalfredo843299
 
Prototipado de Videojuegos. Motivación y objetivos
Prototipado de Videojuegos. Motivación y objetivosPrototipado de Videojuegos. Motivación y objetivos
Prototipado de Videojuegos. Motivación y objetivosSebastián Gallo
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegoschikotns
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegoschikotns
 
Xddddddddddddd
XdddddddddddddXddddddddddddd
Xdddddddddddddjuansee99
 

Similar a Estudio profundizado sobre los vídeo juegos (20)

Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
presentacionvideojuegostecnologia-110605125937-phpapp02.ppt
presentacionvideojuegostecnologia-110605125937-phpapp02.pptpresentacionvideojuegostecnologia-110605125937-phpapp02.ppt
presentacionvideojuegostecnologia-110605125937-phpapp02.ppt
 
Los videojuegos y la educación presentación
Los videojuegos y la educación presentaciónLos videojuegos y la educación presentación
Los videojuegos y la educación presentación
 
Presentacion video juegos (tecnologia)
Presentacion video juegos (tecnologia)Presentacion video juegos (tecnologia)
Presentacion video juegos (tecnologia)
 
vihbhj
vihbhjvihbhj
vihbhj
 
videojuegos
videojuegosvideojuegos
videojuegos
 
Ciencia y videojuegos
Ciencia y videojuegosCiencia y videojuegos
Ciencia y videojuegos
 
juan pablo camacho
juan pablo camachojuan pablo camacho
juan pablo camacho
 
Los videojuegos y la educación
Los videojuegos y la educaciónLos videojuegos y la educación
Los videojuegos y la educación
 
Los videojuegos y la educación
Los videojuegos y la educaciónLos videojuegos y la educación
Los videojuegos y la educación
 
Que son los videojuegos
Que son los videojuegosQue son los videojuegos
Que son los videojuegos
 
trabajo de informatica
trabajo de informaticatrabajo de informatica
trabajo de informatica
 
EN QUE AFECTAN LOS VIDEO JUEGOS AL CEREBRO
EN QUE AFECTAN LOS VIDEO JUEGOS AL CEREBROEN QUE AFECTAN LOS VIDEO JUEGOS AL CEREBRO
EN QUE AFECTAN LOS VIDEO JUEGOS AL CEREBRO
 
los videojuegos.pptx
los videojuegos.pptxlos videojuegos.pptx
los videojuegos.pptx
 
Prototipado de Videojuegos. Motivación y objetivos
Prototipado de Videojuegos. Motivación y objetivosPrototipado de Videojuegos. Motivación y objetivos
Prototipado de Videojuegos. Motivación y objetivos
 
Trabajooooo[1]
Trabajooooo[1]Trabajooooo[1]
Trabajooooo[1]
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Videojuegos
VideojuegosVideojuegos
Videojuegos
 
Xddddddddddddd
XdddddddddddddXddddddddddddd
Xddddddddddddd
 

Último

codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinavergarakarina022
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónLourdes Feria
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFAROJosé Luis Palma
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...JAVIER SOLIS NOYOLA
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdfDemetrio Ccesa Rayme
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfAngélica Soledad Vega Ramírez
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para eventoDiegoMtsS
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxlclcarmen
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxinformacionasapespu
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxPryhaSalam
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCCesarFernandez937857
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuaDANNYISAACCARVAJALGA
 

Último (20)

codigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karinacodigos HTML para blogs y paginas web Karina
codigos HTML para blogs y paginas web Karina
 
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcciónEstrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
Estrategia de prompts, primeras ideas para su construcción
 
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARONARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
NARRACIONES SOBRE LA VIDA DEL GENERAL ELOY ALFARO
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
ACERTIJO DE LA BANDERA OLÍMPICA CON ECUACIONES DE LA CIRCUNFERENCIA. Por JAVI...
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdfPlanificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria   2024   Ccesa007.pdf
Planificacion Anual 4to Grado Educacion Primaria 2024 Ccesa007.pdf
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdfSELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
SELECCIÓN DE LA MUESTRA Y MUESTREO EN INVESTIGACIÓN CUALITATIVA.pdf
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
programa dia de las madres 10 de mayo  para eventoprograma dia de las madres 10 de mayo  para evento
programa dia de las madres 10 de mayo para evento
 
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptxTIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
TIPOLOGÍA TEXTUAL- EXPOSICIÓN Y ARGUMENTACIÓN.pptx
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptxPRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
PRIMER SEMESTRE 2024 ASAMBLEA DEPARTAMENTAL.pptx
 
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptxEXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
EXPANSIÓN ECONÓMICA DE OCCIDENTE LEÓN.pptx
 
Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
 
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdfLa Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahuacortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
cortes de luz abril 2024 en la provincia de tungurahua
 

Estudio profundizado sobre los vídeo juegos

  • 1. UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR ATARI INTEGRANTES: 1.- Cristhian Carrillo 2.- Daniel Loja 3.- Jorge Martínez 4.- Christian Pérez 5.- Vilma Tulcán 6.- Anabel Villavicencio
  • 2. LOS VIDEO JUEGOS • Son artefactos tecnológicos que proporcionan entretenimiento a sus usuarios mediante un controlador que permite la interacción de 2 o más personas.
  • 3. Video jugador Definición aplicada a la persona que emplea estos tipos de videojuegos, existen tres tipos de video jugadores: 1.- Video jugador casual: jugadores no casuales que emplean los video juegos como forma de entretenimiento en tiempo de ocio durante un corto tiempo. 2.- Gamer: pertenecen al grupo de experimentados, que se caracterizan por llevar varios años jugando, invertir bastantes horas de juego y tener una gran diversidad en sus gustos, en cuanto a géneros y tipos de Plataformas. 3.-Progamer: Es un jugador de videojuegos profesional, que lucra participando en campeonatos oficiales, o trabajando para las compañías desarrolladoras.
  • 4. Géneros de Video Juegos • • • • • • • Acción Agilidad Mental Aventura Conducción Construcción Deportivos Disparos • • • • • • • Educativos Estrategias Luchas Plataformas Puzles Simuladores Hentai
  • 5. Video Juegos de Acción Un videojuego de acción es aquel videojuego en el que el jugador debe poner a prueba su velocidad, destreza y reacción, este videojuego se caracteriza por el alto índice de violencia que contiene. Se subdividen en: Beat ’em up Luchas Árcade Disparos
  • 6. Video Juegos de Agilidad Mental Son juegos donde tienes que pensar y agilizar el pensamiento. El objetivo aquí es resolver ejercicios con dificultad progresiva para desarrollar la habilidad mental.
  • 7. Video Juegos de Aventura Caracterizados por la investigación, exploración, la solución de rompecabezas , la interacción con personajes del videojuego, y un enfoque en el relato en vez de desafíos basados en reflejos.
  • 8. Video Juegos de Conducción • Principalmente son videojuegos que se dedican a comenzar de un punto y llegar a una meta antes que los contrincantes. Juegos así se han desarrollado de su forma común en vehículos, hasta otras formas como juego de plataformas. La idea principalmente es competir en llegar primero, y algunas veces se suele ampliar este concepto, originando herramientas y trampas para la carrera.
  • 9. Videojuegos de Construcción El objetivo es construir una estructura, ya sea una ciudad, un hospital o un sistema de transportes, mantenerlo y gestionarlo, de forma que produzca beneficios para poder mejorar la estructura o construir nuevas.
  • 10. Video Juegos Deportivos Simula el campo de deportes tradicional. Estos videojuegos son sumamente populares, el género incluye algunos de los videojuegos con más éxito de venta. Casi todos los deportes conocidos han sido recreados con un videojuego, incluyendo béisbol, fútbol, fútbol americano, boxeo, lucha libre, criquet, golf, básquetbol, hockey sobre hielo, bolos, rugby, caza, pesca, etc.
  • 11. Video Juegos de Disparos Los video juegos de disparos se caracterizan por permitir controlar un personaje que dispone de un arma y que puede ser disparada a voluntad. Se subdividen en: Disparos en primera persona. Disparos en tercera persona. Disparos táctico.
  • 12. Video Juegos Educativos • Pedagógico: Programas de carácter didáctico o pedagógico orientados principalmente a los sectores de población más jóvenes (niños en edad pre-escolar y posteriores). • Entrenamiento: Programas de entrenamiento mental o físico para cualquier edad, aunque suelen dedicarse a un publico más adulto. • Idiomas: Programas para el aprendizaje de idiomas o el perfeccionamiento del vocabulario
  • 13. Video Juegos de Estrategia • Requieren que el jugador ponga en práctica sus habilidades de planeamiento y pensamiento para conseguir la victoria. • Se subdivide en: 1.- Construcción de imperios. 2.- Video juegos de artillería. 3.- Estrategia en tiempo real. 4.- Estrategia por turnos. 5.- Táctica en tiempo real. 6.- Táctica por turnos. 7.- Video juegos de guerra.
  • 14. Video Juegos de Lucha • Un videojuego de lucha, pelea o combate, es un videojuego que se basa en manejar un personaje peleador, ya sea dando golpes, usando poderes mágicos o aplicando llaves. • Entre los mas conocidos podemos mencionar: 1.- Uno contra Uno 2.- Beat’ em up 3.- Lucha Libre 4.- Boxeo 5.- Combate 6.- En grupo 7.- Parodia
  • 15. Video Juegos de Plataformas Son un género de videojuegos que se caracterizan por tener que caminar, correr, saltar o escalar sobre una serie de plataformas y acantilados, con enemigos, mientras se recogen objetos para poder completar el juego.
  • 16. Puzle • Juego de habilidad que consiste en encajar, acumular, destruir o unir piezas.
  • 17. Simuladores • Los videojuegos de simulación son videojuegos que intentan recrear situaciones de la vida real. • Los videojuegos de simulación reproducen sensaciones que en realidad no están sucediendo. Pretenden reproducir tanto las sensaciones físicas (velocidad, aceleración, percepción del entorno) y una de sus funciones es dar una experiencia real de algo que no está sucediendo para de esta forma no poner en riesgo la vida de alguien.
  • 18. Video Juegos Hentai • La temática es el Hentai, o el erotismo gráfico de origen japonés. Dentro de este género cada juego puede utilizar un sistema de juego diferente, pero los más utilizados suelen ser las aventuras conversacionales y los simuladores de citas.
  • 19. PEGI (PAN EUROPEAN GAME INFORMATION) • Es el sistema de clasificación por edades que se estableció con el objeto de ayudar a los progenitores europeos a tomar decisiones informadas a la hora de adquirir juegos de ordenador. Se estrenó en la primavera de 2003 y sustituyó a una serie de sistemas nacionales de clasificación por edades englobándolos en un único sistema que se utiliza ya en la mayor parte de Europa, en 30 países (Austria, Dinamarca, Hungría, Letonia, Noruega, Eslovenia, Bélgica, Estonia, Islandia, Lituania, Polonia, España, Bulgaria, Finlandia, Irlan da, Luxemburgo, Portugal, Suecia, Chipre, Francia, Israel, Malta, Ru manía, Suiza, República Checa, Grecia, Italia, Países Bajos, República Eslovaca y Reino Unido). El sistema está respaldado por los principales fabricantes de consolas, incluidos Sony, Microsoft y Nintendo, así como por editores y desarrolladores de juegos interactivos de toda Europa. El sistema de clasificación por edades fue desarrollado por la Federación de Software Interactivo de Europa (ISFE).
  • 20. Influencia Positiva de los Video Juegos
  • 21. Influencia Negativa de los Video Juegos • • • • • Su uso excesivo puede provocar : trastorno en la personalidad. Distanciamiento de la familia. Bajo rendimiento académico Problemas económicos