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circuito
 Un circuito es una red eléctrica (interconexión de dos
 o más componentes, tales
 como resistencias, inductores, condensadores, fuentes
 , interruptores y semiconductores) que contiene al
 menos una trayectoria cerrada. Los circuitos que
 contienen solo fuentes, componentes lineales
 (resistores, condensadores, inductores), y elementos
 de distribución lineales (líneas de transmisión o cables)
 pueden analizarse por métodos algebraicos para
 determinar su comportamiento en corriente directa o
 en corriente alterna. Un circuito que
 tiene componentes electrónicoses denominado un
 circuito electrónico.
Partes
 Componente: Un dispositivo con dos o más terminales
  en el que puede fluir interiormente una carga. En la
  figura 1 se ven 9 componentes entre resistores y
  fuentes.
 Nodo: Punto de un circuito donde concurren varios
  conductores distintos. A, B, D, E son nodos. Nótese
  que C no es considerado como un nodo puesto que es el
  mismo nodo A al no existir entre ellos diferencia de
  potencial o tener tensión 0 (VA - VC = 0).
 Rama: Conjunto de todos los elementos de un circuito
  comprendidos entre dos nodos consecutivos. En la
  figura 1 se hallan siete ramales: AB por la fuente, BC
  por R1, AD, AE, BD, BE y DE. Obviamente, por un ramal
  sólo puede circular una corriente.
 Malla: Un grupo de ramas que están unidas en una
  red y que a su vez forman un lazo.
 Fuente: Componente que se encarga de
  transformar algún tipo de energía en energía
  eléctrica. En el circuito de la figura 1 hay tres
  fuentes, una de intensidad, I, y dos de tensión, E1
  y E2.
 Conductor: Comúnmente llamado cable; es un hilo
  de resistencia despreciable (idealmente cero) que
  une los elementos para formar el circuito.
Diseño de los circuitos
Leyes :
 Existen unas leyes fundamentales que rigen a cualquier circuito eléctrico.
    Estas son:
   Ley de corriente de Kirchhoff: La suma de las corrientes que entran por un
    nodo deben ser igual a la suma de las corrientes que salen por ese nodo.
   Ley de tensiones de Kirchhoff: La suma de las tensiones en un lazo debe ser
    0.
   Ley de Ohm: La tensión en una resistencia es igual al producto del valor
    dicha resistencia por la corriente que fluye a través de ella.
   Teorema de Norton: Cualquier red que tenga una fuente de tensión o de
    corriente y al menos una resistencia es equivalente a una fuente ideal de
    corriente en paralelo con una resistencia.
   Teorema de Thévenin: Cualquier red que tenga una fuente de tensión o de
    corriente y al menos una resistencia es equivalente a una fuente ideal de
    tensión en serie con una resistencia.
   Si el circuito eléctrico tiene componentes no lineales y reactivos, pueden
    necesitarse otras leyes mucho más complejas. Al aplicar estas leyes o
    teoremas se producirán un sistema de ecuaciones lineales que pueden ser
    resueltas manualmente o por computadora.
El magnetismo
 El magnetismo es un fenómeno físico por el que
  los materiales ejercen fuerzas de atracción o
  repulsión sobre otros materiales. Hay algunos
  materiales conocidos que han presentado propiedades
  magnéticas detectables fácilmente como
  el níquel, hierro, cobalto y sus aleaciones que
  comúnmente se llaman imanes. Sin embargo todos los
  materiales son influidos, de mayor o menor forma, por
  la presencia de un campo magnético.
 El magnetismo también tiene otras manifestaciones en
  física, particularmente como uno de los dos
  componentes de la radiación electromagnética, como
  por ejemplo, la luz.
 Los fenómenos magnéticos fueron conocidos por los antiguos
  mexicas. Se dice que por primera vez se observaron en la ciudad
  de Magnesia del Meandro en Asia Menor, de ahí el término
  magnetismo. Sabían que ciertas piedras atraían el hierro, y que
  los trocitos de hierro atraídos atraían a su vez a otros. Estas se
  denominaron imanes naturales
 El conocimiento del magnetismo se mantuvo limitado a los
  imanes, hasta que en 1820, Hans Christian Ørsted, profesor de
  la Universidad de Copenhague, descubrió que un hilo conductor
  sobre el que circulaba una corriente ejercía una perturbación
  magnética a su alrededor, que llegaba a poder mover una aguja
  magnética situada en ese entorno.3 Muchos otros experimentos
  siguieron con André-Marie Ampère, Carl Friedrich Gauss, Michael
  Faraday y otros que encontraron vínculos entre el magnetismo y
  la electricidad. James Clerk Maxwell sintetizó y explicó estas
  observaciones en sus ecuaciones de Maxwell. Unificó el
  magnetismo y la electricidad en un solo
  campo, el electromagnetismo. En 1905, Einstein usó estas leyes
  para comprobar su teoría de larelatividad especial,4 en el proceso
  mostró que la electricidad y el magnetismo estaban
  fundamentalmente vinculadas.
magnetismo
robotica
 La robótica es la rama de la tecnología
 diferenciada de la telecomunicación (cuya función
 es cubrir todas las formas de comunicación a
 distancia)que se dedica al
 diseño, construcción, operación, disposición
 estructural, manufactura y aplicación de
 los robots. La robótica combina diversas
 disciplinas como son:
 la mecánica, la electrónica, la informática, la inteli
 gencia artificial y la ingeniería de control. Otras
 áreas importantes en robótica son
 el álgebra, los autómatas programables y
 las máquinas de estados.
historia
 La historia de la robótica va unida a la construcción de "artefactos", que
  trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza
  y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres
  Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a distancia para su
  automóvil mediante telegrafía sin hilo, el ajedrecista automático, el
  primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término
  "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas
  tradicionalmente asociadas.
 Karel Čapek, un escritor checo, acuñó en 1921 el término "Robot" en su
  obra dramática Rossum's Universal Robots / R.U.R., a partir de la
  palabra checa robota, que significa servidumbre o trabajo forzado. El
  término robótica es acuñado por Isaac Asimov, definiendo a la ciencia
  que estudia a los robots. Asimov creó también las Tres Leyes de la
  Robótica. En la ciencia ficción el hombre ha imaginado a
  los robots visitando nuevos mundos, haciéndose con el poder, o
  simplemente aliviando de las labores caseras.
proceso
 1ª Generación.
 Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistema de
   control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable.

 2ª Generación.
 Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sido ejecutada
   previamente por un operador humano. El modo de hacerlo es a través de un dispositivo
   mecánico. El operador realiza los movimientos requeridos mientras el robot le sigue y
   los memoriza.

 3ª Generación.
 Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las
   órdenes de un programa y las envía al manipulador para que realice los movimientos
   necesarios.

 4ª Generación.
 Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen sensores que
   envían información a la computadora de control sobre el estado del proceso. Esto
   permite una toma inteligente de decisiones y el control del proceso en tiempo real.
Cristian felipe garzón

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  • 1.
  • 2. circuito  Un circuito es una red eléctrica (interconexión de dos o más componentes, tales como resistencias, inductores, condensadores, fuentes , interruptores y semiconductores) que contiene al menos una trayectoria cerrada. Los circuitos que contienen solo fuentes, componentes lineales (resistores, condensadores, inductores), y elementos de distribución lineales (líneas de transmisión o cables) pueden analizarse por métodos algebraicos para determinar su comportamiento en corriente directa o en corriente alterna. Un circuito que tiene componentes electrónicoses denominado un circuito electrónico.
  • 3.
  • 4. Partes  Componente: Un dispositivo con dos o más terminales en el que puede fluir interiormente una carga. En la figura 1 se ven 9 componentes entre resistores y fuentes.  Nodo: Punto de un circuito donde concurren varios conductores distintos. A, B, D, E son nodos. Nótese que C no es considerado como un nodo puesto que es el mismo nodo A al no existir entre ellos diferencia de potencial o tener tensión 0 (VA - VC = 0).  Rama: Conjunto de todos los elementos de un circuito comprendidos entre dos nodos consecutivos. En la figura 1 se hallan siete ramales: AB por la fuente, BC por R1, AD, AE, BD, BE y DE. Obviamente, por un ramal sólo puede circular una corriente.
  • 5.  Malla: Un grupo de ramas que están unidas en una red y que a su vez forman un lazo.  Fuente: Componente que se encarga de transformar algún tipo de energía en energía eléctrica. En el circuito de la figura 1 hay tres fuentes, una de intensidad, I, y dos de tensión, E1 y E2.  Conductor: Comúnmente llamado cable; es un hilo de resistencia despreciable (idealmente cero) que une los elementos para formar el circuito.
  • 6.
  • 7. Diseño de los circuitos
  • 8. Leyes :  Existen unas leyes fundamentales que rigen a cualquier circuito eléctrico. Estas son:  Ley de corriente de Kirchhoff: La suma de las corrientes que entran por un nodo deben ser igual a la suma de las corrientes que salen por ese nodo.  Ley de tensiones de Kirchhoff: La suma de las tensiones en un lazo debe ser 0.  Ley de Ohm: La tensión en una resistencia es igual al producto del valor dicha resistencia por la corriente que fluye a través de ella.  Teorema de Norton: Cualquier red que tenga una fuente de tensión o de corriente y al menos una resistencia es equivalente a una fuente ideal de corriente en paralelo con una resistencia.  Teorema de Thévenin: Cualquier red que tenga una fuente de tensión o de corriente y al menos una resistencia es equivalente a una fuente ideal de tensión en serie con una resistencia.  Si el circuito eléctrico tiene componentes no lineales y reactivos, pueden necesitarse otras leyes mucho más complejas. Al aplicar estas leyes o teoremas se producirán un sistema de ecuaciones lineales que pueden ser resueltas manualmente o por computadora.
  • 9.
  • 10. El magnetismo  El magnetismo es un fenómeno físico por el que los materiales ejercen fuerzas de atracción o repulsión sobre otros materiales. Hay algunos materiales conocidos que han presentado propiedades magnéticas detectables fácilmente como el níquel, hierro, cobalto y sus aleaciones que comúnmente se llaman imanes. Sin embargo todos los materiales son influidos, de mayor o menor forma, por la presencia de un campo magnético.  El magnetismo también tiene otras manifestaciones en física, particularmente como uno de los dos componentes de la radiación electromagnética, como por ejemplo, la luz.
  • 11.  Los fenómenos magnéticos fueron conocidos por los antiguos mexicas. Se dice que por primera vez se observaron en la ciudad de Magnesia del Meandro en Asia Menor, de ahí el término magnetismo. Sabían que ciertas piedras atraían el hierro, y que los trocitos de hierro atraídos atraían a su vez a otros. Estas se denominaron imanes naturales  El conocimiento del magnetismo se mantuvo limitado a los imanes, hasta que en 1820, Hans Christian Ørsted, profesor de la Universidad de Copenhague, descubrió que un hilo conductor sobre el que circulaba una corriente ejercía una perturbación magnética a su alrededor, que llegaba a poder mover una aguja magnética situada en ese entorno.3 Muchos otros experimentos siguieron con André-Marie Ampère, Carl Friedrich Gauss, Michael Faraday y otros que encontraron vínculos entre el magnetismo y la electricidad. James Clerk Maxwell sintetizó y explicó estas observaciones en sus ecuaciones de Maxwell. Unificó el magnetismo y la electricidad en un solo campo, el electromagnetismo. En 1905, Einstein usó estas leyes para comprobar su teoría de larelatividad especial,4 en el proceso mostró que la electricidad y el magnetismo estaban fundamentalmente vinculadas.
  • 13. robotica  La robótica es la rama de la tecnología diferenciada de la telecomunicación (cuya función es cubrir todas las formas de comunicación a distancia)que se dedica al diseño, construcción, operación, disposición estructural, manufactura y aplicación de los robots. La robótica combina diversas disciplinas como son: la mecánica, la electrónica, la informática, la inteli gencia artificial y la ingeniería de control. Otras áreas importantes en robótica son el álgebra, los autómatas programables y las máquinas de estados.
  • 14. historia  La historia de la robótica va unida a la construcción de "artefactos", que trataban de materializar el deseo humano de crear seres a su semejanza y que lo descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (GAP) (que construyó el primer mando a distancia para su automóvil mediante telegrafía sin hilo, el ajedrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas.  Karel Čapek, un escritor checo, acuñó en 1921 el término "Robot" en su obra dramática Rossum's Universal Robots / R.U.R., a partir de la palabra checa robota, que significa servidumbre o trabajo forzado. El término robótica es acuñado por Isaac Asimov, definiendo a la ciencia que estudia a los robots. Asimov creó también las Tres Leyes de la Robótica. En la ciencia ficción el hombre ha imaginado a los robots visitando nuevos mundos, haciéndose con el poder, o simplemente aliviando de las labores caseras.
  • 15. proceso  1ª Generación.  Manipuladores. Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistema de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable.  2ª Generación.  Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sido ejecutada previamente por un operador humano. El modo de hacerlo es a través de un dispositivo mecánico. El operador realiza los movimientos requeridos mientras el robot le sigue y los memoriza.  3ª Generación.  Robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las órdenes de un programa y las envía al manipulador para que realice los movimientos necesarios.  4ª Generación.  Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen sensores que envían información a la computadora de control sobre el estado del proceso. Esto permite una toma inteligente de decisiones y el control del proceso en tiempo real.