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UNIVERSIDAD
 TECNOLÓGICA AMÉRICA

INSTITUTO DE INVESTIGACIÓN Y
         POSTGRADO

 MÓDULO DE INTELIGENCIA Y
       CREATIVIDAD

FACILITADOR: MSC. RAMIRO PASTÁS GUTIÉRREZ
PRESENTACIÓN

¿Qué es ?
¿De donde viene?
¿ Qué actividad realiza?
  ¿ Cómo le gustaría que   le
llamaran?
¿ Estudio o profesión?

                           5
PRESENTACIÓN



¿   Qué espero del curso?
¿   Qué espero del facilitador?
¿   Qué estoy dispuesto a dar?
¿   Cómo me gustaría que se
    llevara a cabo el curso?



                                  6
PRIMER ENCUENTRO
1. Introducción.
2. Los dos cerebros
3. Concepto de Inteligencia.
4. Concepción de las Inteligencias Múltiples.
5. Modelo de las Inteligencias Múltiples.
6. Test de Inteligencias Múltiples
7. Técnicas para estimular las inteligencias múltiples
8. Software de Inteligencias múltiples
9. Ejercicios para estimular las inteligencias múltiples
10. Tarea 1
                                                         4
1. Introducción

Todo, absolutamente todo lo que hacemos depende
del cerebro. Este es el órgano más fascinante de
nuestro cuerpo, a pesar de los grandes avances
médicos y tecnológicos el conocimiento sobre él es
limitado.
Tiene 100 mil millones de neuronas en los humanos,
con formas y tamaños diferentes, en los adultos
pesa aproximadamente 1400 gramos.
La información pasa de una neurona a otra por
puntos de contacto especiales la sinapsis, una
neurona puede tener de 10 a 10 mil sinapsis y
                                                 5
recibir información de otras 10 mil neuronas.
1. Introducción

Uno de los descubrimientos más apasionantes de las
neurociencias es que el potencial del cerebro para producir
determinadas conductas no depende de la variedad de células
nerviosas, sino del número de conexiones que éstas generan
entre sí a partir del tipo de estímulos que reciben del entorno.
Cuando nacemos, el cableado neuronal se encuentra en
desarrollo. El cerebro comienza a formarse alrededor del
decimoctavo día de gestación.
A partir de allí, evoluciona hasta alcanzar su estructura
definitiva, lo cual ocurre más o menos alrededor de los veinte
años. Y aunque lo asuste enterarse de esto, lo cierto es que el
lento e inexorable declive comienza ¡entre los treinta y treinta y
cinco años! .                                                    6
1. Introducción

Como este proceso es normal, no tenemos motivos para
desesperarnos; de hecho, todos podemos hacer muchas cosas
para tener un cerebro sano y activo. El punto crítico parece
estar recién alrededor de los 65 años, cuando el cerebro
pierde más o menos el 10% de su peso y recibe cinco veces
menos irrigación sanguínea.
Esto no significa que exista un deterioro funcional a esa edad,
 ya que un cerebro que se mantiene ocupado cuenta con
mayor número de neuronas y una mejor conexión entre ellas.
Por lo tanto, si trabajamos en pos del desarrollo de nuestras
capacidades cerebrales, las conexiones neuronales se
incrementarán, y esto sólo puede producirse mediante la
motivación, el aprendizaje y la incorporación de nuevas
experiencias.                                                     7
ACTIVIDAD
REALICE UN LISTADO DE LAS CARACTERÍSTICAS
DE LOS DOS HEMISFERIOS CEREBRALES
VERBAL       NO VERBAL
LÓGICO       INTUITIVO
SECUENCIAL   ALEATORIO
DIGITAL      ESPACIAL
LINEAL       HOLÍSTICO
SIMBÓLICO     CONCRETO
TEMPORAL      ATEMPORAL
CONVERGENTE   DIVERGENTE
OBJETIVO      SUBJETIVO
BASADO EN     ORIENTADO A LA
LA REALIDAD   FANTASÍA
DIRIGIDO      LIBRE
ABSTRACTO     ANALÓGICO
SUCESIVO      SIMULTANEO
LOCALIZA DETALLES   CREATIVO
DEDUCTIVO           INTUITIVO
CONSTRUYE IDEAS     SUEÑOS
NÚMEROS             IMÁGENES
SE RIGE POR LO      ORIENTADO A
QUE DEBE SER        DISFRUTAR
ANÁLISIS            SINTESIS
LECTURA, ESCRITURA   MÚSICA, DANZAS


FONÉTICA             PINTURA, ESCULTURA


HACE ASOCIACIONES    SENTIMENTAL, VISUALIZA

AUDITIVAS
ACTIVIDAD
ELABORE UN CONCEPTO DE INTELIGENCIA
3. Concepto de Inteligencia

En la actualidad, existen diversos conceptos sobre
inteligencia, pero los investigadores más contemporáneos
coinciden en que es una capacidad que se va desarrollando.
Con el tiempo, surgieron postulados previos sobre el
concepto, pero no fue hasta 1983, cuando Howard Gardner,
dentro de sus investigaciones en la universidad de Harvard,
publica su obra: Las Inteligencias Múltiples.
El concepto real de inteligencia tuvo su impacto con la
definición que planteó Spearman (citado por
Pueyo, 1998): “La inteligencia es la capacidad de crear
información nueva a partir de la que se recibe del exterior
y la que se tiene en la memoria”.                       15
Concepto de Inteligencia

Según Pizarro y Crespo (1997): “La inteligencia
humana no es una realidad fácilmente
identificable. Es un constructo utilizado para
estimar, explicar o evaluar algunas diferencias
conductuales entre las personas: éxitos/fracasos
académicos, […]”.

Howard Gardner la define como: “La capacidad de
resolver problemas o crear productos que sean
valiosos en una o más culturas”.

                                                   16
4. Modelo de las Inteligencias Múltip

Los conceptos básicos de esta teoría de que existen
por lo menos ocho inteligencias diferentes, ocho
bancos de datos donde incorporar el conocimiento
crean un desafío al verdadero docente, una
expectativa nueva a los padres y una esperanza
factible al alumno de aprender realmente.

Cada persona posee en distinta cantidad o grado
cada una de estas inteligencias, pero la forma en que
las combina o mezcla genera múltiples formas
individualizadas del comportamiento inteligente.
                                                      17
CAMBIA TOTALMENTE DENTRO DE LAS
             AULAS, DEJA DE SER LA AUTORIDAD,
                 EL DUEÑO DEL CONOCIMIENTO,




PARA CONVERTIRSE EN EL ASESOR, EL QUE
REALIZA UN ACOMPAÑAMIENTO EN LA
CONSTRUCCIÓN DEL NUEVO CONOCIMIENTOS,
ACCESANDO A ELLOS A TRAVÉS DE LAS
INTELIGENCIAS MÚLTIPLES
                                          18
Reflexión

Al sistema educativo ecuatoriano le queda adaptar la
concepción de inteligencias múltiples al currículum
de todas las áreas para que los docentes puedan
planificar y evaluar el aprendizaje de sus alumnos
desde la perspectiva de las inteligencias múltiples.

A todo docente le queda el reto de concebir la
capacidad creativa de la inteligencia, romper con los
paradigmas y etiquetas tradicionales. Es momento,
de que ocurra un cambio significativo en la
concepción de la inteligencia, que ha de comenzar
en el día a día dentro de las aulas.
                                                    19
5. INTELIGENCIAS MÚLTIPLES
ACTIVIDAD
EN SÍNTESIS DESCRIBA A QUE SE REFIERE CADA
UNA DE LAS INTELIGENCIAS MÚLTIPLES
5.1.- INTELIGENCIA LINGÜÍSTICA
     l Es la que se encarga de la producción del lenguaje y
       de todas las complejidades que contiene, como la
       poesía, el humor, los cuentos, la gramática, las
       metáforas, razonamientos abstractos, pensamientos
       simbólicos, patrones conceptuales, lectura y escritura.




22
5.2.- INTELIGENCIA LÓGICA -
                      MATEMÁTICA

     l Es la que conocemos como el pensamiento científico o
       razonamiento inductivo, así como el proceso deductivo.
       Esta inteligencia, tiene la capacidad de reconocer patrones,
       trabajar con conceptos simbólicos como números, o
       formas geométricas, discernir las relaciones y conexiones
       entre piezas separadas o diferentes de información.




23
5.3.- INTELIGENCIA VISUAL -
                            ESPACIAL

     l Trabaja con la parte del arte visual, como dibujos, pinturas,
       esculturas, navegación, elaboración de mapas,
       arquitectura que involucra el uso del espacio, diseño
       juegos como el ajedrez, que requiere de la habilidad de
       visualizar diferentes perspectivas y ángulos. La clave de la
       base sensorial de esta inteligencia, es el sentido de la vista,
       así como la habilidad de formar imágenes mentales y
       pinturas en su mente.




24
5.4.- INTELIGENCIA CORPORAL -
                     KINESTÉSICA

     l Es la habilidad de usar el cuerpo y expresar emociones,
       como la danza, los deportes, operadores o creadores de
       nuevos productos. Aprender haciendo, es una parte
       importante de la enseñanza, ya que el cuerpo sabe cosas
       que la mente no es capaz de percibir.




25
5.5.- LA INTELIGENCIA MUSICAL
                       - RÍTMICA
     l Es la que tiene la capacidad de reconocer ritmos y patrones
       tonales, es sensible a los sonidos ambientales, a la voz
       humana y a los instrumentos musicales. Es quizás, la que
       más influencia directa tenga en su alteración de la
       conciencia, por el efecto tan directo que la música y los
       ritmos tienen en el cerebro.




26
5.6.- INTELIGENCIA
                       INTERPERSONAL

     l Esta es la habilidad para trabajar cooperativamente con
       otros grupos, comunicarse verbal o no verbalmente con
       otras personas. Es la capacidad de notar las diferencias
       personales entre otros, por ejemplo, los modales,
       temperamentos, motivación y las intenciones.




27
5.7.- INTELIGENCIA
                     INTRAPERSONAL
     l Es la que se refiere a los aspectos internos del ser, como el
       conocimiento de los sentimientos, los grados de los
       estados emocionales, procesos de pensamiento, auto-
       reflexión y un sentido de intuición sobre la realidad
       espiritual.




28
5.8.- INTELIGENCIA
                        NATURALISTA
     l Esta inteligencia tiene que ver con la observación, el
       entendimiento y la organización de patrones en el
       ambiente natural. Un naturalista es quien manifiesta la
       habilidad de experto en reconocer y clasificar las plantas y
       animales. Y esto se puede referir desde moléculas, plantas
       medicinales, así como piedras o efectos climatológicos.




29
7. test sobre Inteligencias Múltiple
                            Múltipl




                               30
ACTIVIDAD
              VALORE SUS INTELIGENCIAS MAS FUERTES

Fuente : Desarrolle su Mente , Colección Lexus, Perú, 2000

Lea cada una y marque el casillero si está de acuerdo con la
afirmación.

1.- Disfruto de diferentes deportes…………………………
2.- Disfruto participando en un debate verbal animado..
3.- Siempre vigilo de cerca mis cuentas familiares………
4.- Llevo un diario personal,…………………………………
5.- Soy un interlocutor atento……………………………….
6.- Toco un instrumento musical…………………………..
7.- Disfruto escribiendo cartas………………………………
8.- Me gusta planear viajes…………………………………..
9.- Me gusta los temas de ciencias…………………………
10.- Me interesa el arte…………………………………………
11.- Suelo alcanzar mis propios objetivos y ambiciones.
12.- A veces, redistribuyo los muebles……………………
13.- Soy buen maestro………………………………………..
14.- Reconozco melodías fácilmente………………………
15.- Disfruto con la poesía y los versos…………………..
16.- Soy buen cocinero………………………………………
17.- Soy buen navegante…………………………………….
18.- Leo libros a menudo…………………………………….
19.- Planeo mi tiempo con efectividad…………………….
20.- Me gusta participar en reuniones de comité……….
21.- Me gusta la música de fondo para crear ambiente..
22.- Soy bueno rellenando formularios……………………
23.- Disfruto decorando el hogar……………………………
24.- Soy bueno en matemáticas……………………………
25.- Comprendo mis sentimientos y estados de ánimo…
26.- Me gusta relacionarme con los demás………………
27.- Suelo predecir si seré capaz de hacer algo…………
28.- Soy buen conductor…………………………………….
29.- Puedo estimar cantidades……………………………
30.- Disfruto con aficiones que supongan trabajo manual
delicado
31.- Suelo recordar eslóganes con facilidad……………….
32.- Me gusta bailar………………………………………………
33.- Soy bueno repitiendo canciones que he oído….....…
34.- Soy bueno siguiendo planes y diagramas…………..
35.- Se me considera bueno para consolar a los demás…
COMO VALORAR:

Para valorar las inteligencias en las que es más fuerte, vea los
números de cada una de las categorías que se dan abajo.
Concédase un punto por cada casilla marcada y sume los puntos
para cada una de las categorías. Por ejemplo, en la categoría de
lingüística, si marcó las casillas 2, 15, y 22, pero no las casillas 7
y 18, su puntuación para la inteligencia lingüística es de 3.

Lingüística: 2, 7, 15, 18 y 22.
Lógico-matemática: 3, 8 , 9, 24, y 29.
Visual-Espacial: 10, 12, 17, 28 y 34.
Musical: 6, 14, 21, 31 y 33.
Corporal y cinestésica: 1, 16, 23, 30 y 32.
Interpersonal: 5, 13, 20, 26 y 35.
Intrapersonal: 4, 11, 19, 25 y 27.

Una puntuación de 4 o más en una categoría demuestra una
inclinación natural hacia esa clase de inteligencia. Una
puntuación de 2 o menos indica que su inteligencia puede estar
subdesarrollada en este ámbito.
QUÉ HACER PARA ESTIMULAR LAS

       INTELIGENCIAS MÚLTIPLES




34
Metáforas o cuentos

        Debates verbales                    Periódicos


      Vocabulario                              Improvisación verbal
                           COMUNICACIÓN
                             VERBAL/
                                                    Chistes
     Discursos              LINGUISTICA



                 Lectura                  Poesía


                              Escritura creativa


35
EJEMPLO DE LECTURA CREATIVA

En difreetnes invesigtacinoes los cinefiticos inlgeses
descbureiron, que es de pcoa impotrancia en que
odern etsan las lertas en las palbaras, lo mas
improtnate,es que la prirmea y ulimta lerta tieenn
que esatr en su luagr.
Lo del meido no es imoprtnate, aun asi pudees leer.
Poruqe nosrotos lemeos las pablaras enetras y no
lerta por lerta.
l C13R70 D14 D3 V3R4N0

         l 3574B4 3N L4 PL4Y4

l 0853RV4ND0 A D05 CH1C45 8R1NC4ND0 3N
                14 4R3N4,

     l 357484N 7R484J484ND0 MUCH0

l C0N57RUY3ND0 UN C4571LL0 D3 4R3N4 C0N
   70RR35, P454D1Z05 0CUL705 Y PU3N735.
l CU4ND0 357484N 4C484ND0 V1N0 UN4 0L4
   D357RUY3ND0 70D0 R3DUC13ND0 3L C4571LL0 4 UN
            M0N70N D3 4R3N4 Y 35PUM4.

l P3N53 9U3 D35PU35 DE 74N70 35FU3RZ0 L45 CH1C45
              C0M3NZ4R14N 4 L10R4R,

l P3R0 3N V3Z D3 350, C0RR13R0N P0R L4 P14Y4 R13ND0
     Y JU64ND0 Y C0M3NZ4R0N 4 C0N57RU1R 07R0
                       C4571LL0;
Solución de problemas

       Lenguaje de símbolos                             Cifrar claves


      Análisis y
                              COMUNICACIÓN           resúmenes
      síntesis
                                LOGICA/

     Organizar                MATEMATICA
                                                        Cálculos
     el tiempo


          Clasificar            Ordenar
                                                  Organizar




39
Ejercicio de lógica y agilidad
             mental
1. Si tiene usted solamente un fósforo y
   entra en un cuarto oscuro donde
   encuentra una vela, una lámpara de
   gasolina y una cocina de leña, que
   encendería Usted primero?
1. Si un doctor le entrega a usted tres
   píldoras y le dice que tome una cada
   media hora, cuanto tiempo le duraran las
   píldoras?
1. Yo tengo en mis manos dos monedas
   cuyo total es de 55 centavos. Una no es
   de 50. De que valor son las dos
   monedas?
1. Cuántos animales de cada especie subió
   Moisés al arca?
1. Trate de unir los números 1 con 1, 2 con
   2, y 3 con 3 sin cruzar las líneas ni
   repisar ninguna, tampoco saliéndose del
   cuadro.
                      3

      1       2              1       2

                      3
1. Como haría UD. para ir por tierra a
   Cuba?
Ejemplo 1: ¿Qué número sigue en la sucesión: 1, 5, 9,
            13, 17, x                      x = 17 + 4

                 1   5     9     13   17      x
                                                    x = 21
                  +4 +4 +4        +4 +4
   a) 18    b) 20     c) 21         d) 19         e) 22


 Ejemplo 2: De la sucesión: 20, 21, 23, 26, 30, 35, x, el
            siguiente número es:
                                                 x = 35 + 6
            20 21 23 26 30 35 x
             +1 +2 +3          +4 +5 +6              x = 41
   a) 40     b) 36       c) 43        d) 38       e) 41
Imaginación visual
      Esquema de colores
                                                Arte pictórico

      Diseño
                           COMUNICACIÓN          Juego de
                                                 imágenes
                              VISUAL/
     Moldes                  ESPACIAL             Cuadros


         Dibujos           Mapas mentales
                                            Esculturas




47
¿Cuantas columnas hay?
Dos Cuadradas o ....
Tres Redondas
¿Ves al señor de la
barba y a la
muchacha con el
objeto en la mano?
¿Como es posible que
sin subir escaleras
llegues al segundo
piso?
Busca los nueve
rostros y figuras
humanas que hay en
esta imagen.

Busca la solución en
la próxima
diapositiva.
1) Cara de frente en el
cielo. 2) Cara de perfil
en el cielo. 3) Cara de
perfil en el cielo. 4 )
Cara de perfil en el
cielo. 5) Cara de perfil
en el cielo. 6) Señora de
falda larga. 7) Niño en
brazos de esta señora.
8) Anciano con
sombrero y barba
blanca. 9) Cara grande
de perfil formada por
el arco, la señora, el
anciano... y el perro,
que es su mano
apoyada en el pecho.
Danzas típicas o
                                          creativas




         Escenificar procesos                  Ejercicios Anti-estres
                                                                 -


                                                      Bailables
      Dramas              COMUNICACIÓN
                            KINESTESICA                    Juegos
                                /CORPORAL                  deportivos
       Artes
       marciales



     Expresión corporal                          Mimos


                                 Ejercicios físicos

56
Fluctuaciones rítmicas


                Sonidos vocales
                                                           Música



                     Tonos
                                                            Sonidos
                                  COMUNICACIÓN
                                                            instrumentales
                                    AUDITIVA /
                                     MUSICAL

     Composiciones                                              Orquestaciones
     musicales



                Percusiones        Sonidos
                                  ambientales          Cantos
                vibratorias



57
Trabajo en equipo

      Relaciones públicas

          Carisma

                                                      Directores
                               COMUNICACIÓN
                              INTERPERSONAL


     Animadores
                                                      Políticos
         Empatía

                            Vendedores          Sinergía



58
Métodos de meditación

                                                 Razonamientos de
             Técnicas de relajación
                                                 orden superior


     Estrategias
     de pensar                                Prácticas
                        COMUNICACIÓN
                                              mentales
                        INTRAPERSONAL


     Procesos                                    Habilidad de
     emocionales                                 concentración
                     Ejercicios de
                     armonización interna
        Conocerse
        a sí mismo                          Respiración
                                            profunda


59
CLASIFICACIÓN DE
               LA INFORMACIÓN
                                      LLEVAR
                                       NOTAS


                                                     COLECCIONAR
                                                        DATOS
             CATALOGAR
              OBJETOS
                                                   INTERÉS POR
                            Inteligencia             OBJETOS
                                                    NATURALES
     COLECCIONAR            Naturalista
       ESPECIES



                               HACER
          IDENTIFICAR       EXPERIMENTOS
                                                ORGANIZAR
            CAMBIOS          BIOLÓGICOS
                                               COLECCIONES
          AMBIENTALES




60
8. ALGUNOS EJEMPLOS DE CÓMO ESTIMULAR
LAS INTELIGENCIAS MÚLTIPLES

LÓGICA MATEMÁTICA 1 2 3 4 5

INTELIGENCIA VISUAL : 1 2

INTELIGENCIA INTERPERSONAL 1 2

INTELIGENCIA INTRAPERSONAL 1 2

INTELIGENCIA MUSICAL

INTELIGENCIA NATURAL

9. SOFTWARE DE INTELIGENCIAS MÚLTIPLES
11. TAREA 1
• Desde su asignatura generar técnicas que
estimulen las inteligencias múltiples, en dónde se
evidencie la innovación y originalidad del trabajo
metodológico.
•Subir la información a la plataforma virtual de la
UNITA
•Ejemplo


                                                      62
SEGUNDO ENCUENTRO

1. Pilates para el cerebro
2. Ponencia sobre técnicas activas para estimular el
  pensamiento creativo
3. Reflexiones sobre creatividad
4. Barreras y atributos de la creatividad
5. Taller sobre concepto de creatividad
6. Criterios sobre creatividad
7. Proceso creativo
8. Técnicas creativas
                                                   63
9. Tarea 2
1. PILATES PARA EL
       CEREBRO


             .
SUFRES DE OLVIDOS?
Yo ya no me acuerdo si los sufro


¿Cómo se llama esa película en la que sale
esta artista que es guapísima,muy linda?... ¡
  Sí, hombre !, la alta, de pelo chino, que
salió alguna vez con este actor maravilloso
   que se llama, que salió en una obra de
  teatro muy famosa. ¿ya sabes cuál digo,
                     no?
30   ASÍ COMENZAMOS
     A partir de los treinta años, por lo general, empiezas a
                 notar que tienes pequeños olvidos:

     •   ¿Cómo se llama este hombre? Lo conozco muy
         bien.
     •   ¿A qué hora era la cita, a las 5:00 ó 5:30?
     •   ¿Esto cómo me dijeron que funcionaba?
     •   Mis llaves. ¿dónde las dejé?
     •   ¿En qué piso me estacioné?

     Pero nada como cuando exclamamos ¡Me robaron el
         coche ! , sin darnos cuenta de que salimos por la
                   puerta equivocada del centro comercial.
Aunque estos pequeños olvidos no
afectan nuestra vida, nos producen
            ansiedad.

    Con terror, pensamos que el
 cerebro empieza a convertirse en
   gelatina y nos preocupa quedar
     como la tía Anastasia , que
  recuerda con lujo de detalle todo
acerca de su niñez en Morelia, pero
 no puede acordarse de lo qué hizo
     ayer o esta misma mañana.
Si esto te suena familiar , no te preocupes, hay
                   esperanza.

 Existen muchos mitos en los que las personas
equivocadamente relacionamos la edad con la
             falta de memoria.

  Los neurocientíficos han comprobado que:

 La pérdida de memoria de corto plazo no se

 debe a la edad o a que las neuronas se mueran
 y no se regeneren, sino a la reducción del
 número de conexiones entre sí de las neuronas
 o dentritas (ramas de las neuronas)
Esto sucede por una sencilla razón: falta de uso.
Es muy sencillo, así como se atrofia un músculo
sin uso, las dentritas también se atrofian si no se
    conectan con frecuencia, y la habilidad del
cerebro para meter nueva información se reduce.
  Es cierto, el ejercicio ayuda mucho a alertar la
 mente; también hay vitaminas y medicinas que
        aumentan y fortalecen la memoria.

  Sin embargo, nada como hacer que nuestro
     cerebro fabrique su propio alimento:

              Las neurotrofinas.
LAS NEUROTROFINAS
Son moléculas que producen y secretan las
células nerviosas, y actúan como alimento para
mantenerse saludables.

Entre más activas estén las células del cerebro,
más cantidad de neurotrofinas producen y esto
genera más conexiones entre las distintas áreas
del cerebro.
¿QUÉ PODEMOS HACER?
Lo que necesitamos es hacer pilates con las
neuronas:

•   estirarlas,
•   sorprenderlas,
•   sacarlas de su rutina,
•   presentarles novedades inesperadas y
    divertidas a través de las emociones, del olfato, la
    vista, el tacto, el gusto y el oído.

¿El resultado? El cerebro se vuelve más flexible,
más ágil , y su capacidad de memoria aumenta.
PROBABLEMENTE PIENSES…
  Yo leo, trabajo, hago ejercicio y mil cosas más
 durante el día, así que mi mente debe estar muy
                                     estimulada.

      La verdad es que la vida de la mayoría de
  nosotros se lleva a cabo dentro de una serie de
                                        rutinas.
                                        rutinas

  Piensa en un día o semana común y corriente:

  ¿Qué tan diferente es tu rutina de la mañana,
 tu ruta hacia el trabajo, la hora en la que comes
 o regresas a la casa? ¿El tiempo que pasas en el
coche? ¿El tiempo y los programas que ves en la
                                        televisión?
LAS ACTIVIDADES RUTINARIAS
                  SON INCONSCIENTES

Hacen que el cerebro funcione en
      automático y requieren un
             mínimo de energía.
  Las experiencias pasan por las
mismas carreteras neuronales ya
                      formadas.

      No hay producción de
            neurotrofinas.
ALGUNOS EJERCICIOS QUE EXPANDEN
        SUSTANCIALMENTE LAS DENTRITAS Y LA
          PRODUCCIÓN DE NEUROTROFINAS:


•   Intenta, por lo menos, una vez por semana ducharte con los
    Intenta
    ojos cerrados. Sólo con el tacto, localiza las llaves, ajusta la
    temperatura del agua, busca el jabón, el shampoo o crema
    de afeitar. Verás cómo tus manos notarán texturas que
    nunca habías percibido.

•   Utiliza la mano NO dominante. Come, escribe, abre la
    pasta, lávate los dientes, abre el cajón con la mano que más
    trabajo te cueste usar.
•   Lee en voz alta. Se activan distintos circuitos
    que los que usas para leer en silencio.

•   Cambia tus rutas toma diferentes caminos para
    ir al trabajo o a tu casa.
•   Modifica tu rutina. Haz cosas diferentes. Sal,
    conoce y conversa con personas de diferentes
    edades, trabajos e ideologías. Experimenta lo
    inesperado. Usa las escaleras en lugar del
    ascensor. Sal al campo, camínalo, huélelo.
•   Mejora la ubicación de algunas cosas. Al saber dónde está
    todo, el cerebro ya construyó un mapa. Cambia, por
    ejemplo el lugar del bote de la basura; verás la cantidad de
    veces que arrojas el papel al viejo lugar.

•   Aprende una habilidad. Cualquier cosa; puede ser
    fotografía, cocina, yoga, estudia un nuevo idioma. Si te
    gusta armar rompecabezas o coches tápate un ojo para que
    pierdas la percepción de la profundidad, por lo que el
    cerebro tendrá que confiar en otras vías.
•Identifica objetos como monedas. Pon en tu coche una taza
con varias monedas diferentes y tenlas a la mano para que,
mientras estás en el alto del semáforo, con los dedos trates de
identificar la denominación de cada una.

¿Por qué no abrimos la mente y probamos estos ejercicios
tan sencillos que, de acuerdo a los estudios de Neurobiología
del Duke University Medical Center, amplían nuestra
                                    Center
memoria?

      Con suerte, nunca más volveremos a preguntar:

              ¿Dónde dejé mis llaves?
EJERCICIOS PARA LA PRODUCCIÓN DE
             NEUROTROFINAS

EJERCICIO 1

Sentado ahí, en tu escritorio, levanta tu pie derecho y haz
círculos en el aire hacia el lado derecho. (En sentido a las
agujas del reloj).

 Ahora, mientras estás haciendo esto, traza el número 6 en el
aire con tu mano derecha
EJERCICIOS PARA LA PRODUCCIÓN
                DE NEUROTROFINAS

EJERCICIO 2

Se colocan las manos con las palmas hacia abajo, enfrente del
cuerpo y a nivel del cuello. Se hace un círculo con la mano
izquierda, moviendo esta hacia el pecho, bajándola, subiéndola,
hasta llegar a la posición anterior. Se hace lo mismo con la mano
derecha pero en sentido contrario, es decir, el círculo se hace
hacia afuera, de tal manera que las manos se crucen varias veces
arriba y abajo. Luego se pueden invertir los sentidos de los
movimientos con ambas manos.
ACTIVIDAD
Estos ejercicios desarrollan la atención y la percepción, habilitan los dos hemisferios
cerebrales, mejorar la memoria auditiva y visual.

1. Tienes un minuto para leer las siguientes palabras, posterior a esto cierra la página.
(Ejemplo)

2. En una hoja en blanco anota las palabras que recuerdes.

3. Ya escritas las palabras, tendrás que visualizarlas, es decir, darles una imagen.

4. Ahora lee, recuerda las figuras de cada palabra que imaginaste y escríbelas
nuevamente.

5. ¿Cuantas palabras anotaste la primera vez? ¿Cuantas palabras la segunda ocasión?

6. Ahora regresa a tu lista de palabras y realiza a un lado, un dibujo de cada una de
ellas.
TAREA 2
• Realice por lo menos 10 ejercicios para la
producción de neurotrofinas, aplicadas al aula de
clase.


•Subir la información a la plataforma virtual de la
UNITA.
•Ejemplos 1 , 2


                                                      82
PONENCIA II CONGRESO
   INTERNACIONAL UNITA 2009
TÉCNICAS ACTIVAS PARA ESTIMULAR
    EL PENSAMIENTO CREATIVO
DOS SITUACIONES:

A) CREAR UN CLIMA
ADECUADO

B) ESTIMULAR LAS
INTELIGENCIAS MÚLTIPLES.
A.1) TÉCNICAS DE
  RELAJACIÓN
ETAPA DE CALENTAMIENTO




Tiene que ser muy sencillo: a veces se hace sentados en sus sillas,
otras veces, se hace alguna actividad en los pasillos que quedan
entre las filas de mesas. En esta foto, estamos jugando a que los
dedos de las manos son las patas de un ciempiés que tamborilean
en la espalda y los hombros del compañero.
RELAJACIÓN FÍSICA




Tras las actividades de calentamiento, los alumnos se colocan de
nuevo en sus pupitres y adoptan una postura cómoda.
Se comienza entonces con la relajación física en la que se les pide
que contraigan y relajen sucesivamente las distintas partes de su
cuerpo.
RELAJACIÓN MENTAL




Después de la relajación física, viene la mental en la que se pide a
los chicos y chicas que sientan distintas sensaciones en su cuerpo
y se les introduce en un contexto imaginario a partir del cual
propondremos el siguiente ejercicio:
EJERCICIO
Sentado en tu silla, con los pies apoyados en el
suelo, la espalda muy recta y las manos sobre tus
rodillas, cierra los ojos y concéntrate en todos
los sonidos y ruidos que llegan de fuera: unos
pasos, un carro, alguien que se mueve... poco a
poco empieza a prestar atención a los sonidos de
adentro.....quizás escuches un zumbido grave o
agudo o quizás oigas el latido de tu corazón...
Lentamente, vuelve a escuchar los sonidos de
afuera. Abre los ojos, al mismo tiempo que
estiras los brazos hacia delante.
Tras el calentamiento, la relajación física y mental, los alumnos se
encuentran más tranquilos y concentrados para realizan con más
interés sus tareas.
A.2) TÉCNICA DE LA RISA
EJERCICIO
Al despertar cada mañana, antes de abrir los ojos,
desperézate como un gato. Estira cada fibra de tu
cuerpo.Después de 3 o 4 minutos, con los ojos
cerrados todavía, empieza a reirte. Ríete durante 5
minutos. Al principio puede que tu risa sea un poco
forzada, pero pronto el sonido de tu intento te
causara una risa genuina. Piérdete dentro de la risa.
Puede pasar varios días antes de que realmente
ocurra, porque estamos muy desacostumbrados al
fenómeno de la risa. Pero luego será espontánea y
cambiará la naturaleza de tu día.
A.3) FUNDAMENTOS DEL
       FENG SHUI
Antiguo arte chino de crear ambientes
armoniosos (5000 años ) nos enseña a vivir en
armonía con la naturaleza, estudia la
localización de diferentes tipos de energía en un
lugar.Sus diagnósticos y soluciones son capaces
de resolver los problemas que envuelven una
casa y las personas que en ella habitan,
consigiendo así una vida mas feliz. Es
practicado en todo el mundo, su mayor
desarrollo es en Hon Kong, Malasia, Singapur y
Taiwan.
Los principios del Feng Shui se desarrollan a partir de la
observación. Se tienen en cuenta los ciclos naturales, la
orientación magnética, las características geográficas del
entorno con especial atención a las formas sugeridas por
las montañas, y la presencia de agua, vegetación y fauna en
el lugar.
La meta del Feng Shui es decodificar esta íntima relación que une al
hombre y a su entorno, afectando a su equilibrio emocional.
Para ello, existen varias teorías como la del 'Yinn y el Yang' o la de
'Los cinco elementos' (la Tierra, el Metal, el Agua, la Madera y el
Fuego) VIDEO
VIDEO
LA FÓRMULA KUA
Suma las dos últimas cifras de tu año de
nacimiento chino, por ejemplo 1966, 6+6 = 12 .
Si la suma es mayor que diez, redúcela a una
cifra. Así : 1+2 = 3
Hombres: Resta la cifra obtenida del diez, así:
10 – 3 = 7, por lo tanto su número Kua es 7
Mujeres: Sumar a la cifra obtenida cinco, así :
5 + 3 = 8 , por lo tanto su número Kua es 8
NÚMERO KUA Y SU ORIENTACIÓN:


3.Sudeste     2. Nordeste
3. Sur         4. Norte
5. Nordeste Hombres y Sudoeste para mujeres
6. Oeste      7. Noroeste
8. Sudoeste    9. Este
CÓMO ORGANIZAR NUESTRA TAREA
DOCENTE APLICANDO EL FENG SHUI
ACTIVIDAD
Conteste las siguientes interrogantes:
1.- Es la creatividad un don o es aprendida
2.- Existe algo que en esencia sea creativo
3.- Todos somos creativos
4.- Está la creatividad relacionada con la inteligencia
REFLEXIÓN SOBRE CREATIVIDAD

Había una vez un niño pequeño que asistió por primera vez a la
  escuela.
Era un niño bastante pequeño y era una escuela bastante grande.
Una mañana, cuando el pequeño ya había estado en la escuela durante
  un rato. La maestra les dijo: Ahora haremos un dibujo ¡Qué bien !
  Pensó el el pequeño.
Le gustaba dibujar, podía hacer toda clase de dibujos, leones tigres,
  gallinas y vacas, trenes y barcos. Sacó sus crayolas y empezó a
  dibujar.
Pero la maestra le dijo: ¡Esperen!. ¡aún no es tiempo de empezar! Y
  espero hasta que todos parecían estar listos. ¡Ahora! Dijo la maestra.
  ¡dibujaremos unas flores!. ¡Qué bien!. pensó el pequeño.
Le gustaba dibujar flores y empezó a dibujar unas muy bonitas con sus
  crayolas rosas, azules y anaranjadas. Pero la maestra volvió a decir:
  ¡Esperen! Yo les enseñaré cómo. Fue una flor roja con tallo verde.
Otro día, después de que el niño había logrado abrir por sí solo la
   puerta, escuchó decir a la maestra: ¡Ahora haremos algo con
   plastilina!. ¡Qué bien! pensó el pequeño.
Le gustaba la plastilina. Podía hacer muchas cosas con plastilina:
   culebras y hombres de nieve, elefantes y ratones, coches y camiones.
   Y empezó a jalar y pellizcar su bola de plastilina. Pero la maestra
   dijo:¡Esperen! Aún no es tiempo de empezar: Y esperó hasta que
   todos parecían estar listos. ¡Ahora!, dijo la maestra. Haremos un
   plato. ¡Qué bien! Pensó el pequeño.
Le gustaba hacer platos y empezó a hacer unos de diferentes tamaños y
   formas, pero entonces la maestra volvió a decir: ¡Esperen! Yo les
   mostraré cómo hacer una plato hondo. ¡ Así! Dijo la maestra, ya
   pueden empezar.
El pequeño miró el plato de la maestra, después miró los suyos. Le
   gustaba más los suyos que el de la maestra, pero no lo dijo.
   Simplemente volvió a formar una gran bola con su plastilina e hizo un
   plato igual al de la maestra. Era un plato hondo.
Muy pronto el pequeño aprendió a esperar y observar y también a hacer las
   cosas como le decía la maestra. Y muy pronto también, dejó de hacer
   cosas por sí mismo.
Después el pequeño y su familia tuvieron que ir a vivir a otra casa en otra
   ciudad y el pequeño tuvo que ir a otra escuela. Esta escuela era aún más
   grande que la otra y no había una puerta desde la calle para entrar a su
   salón. Tenía que subir unas escalera muy grandes y caminar por un largo
   corredor para llegar hasta su salón.
Desde el primer día que llegó a la escuela la maestra dijo: ¡Ahora haremos un
   dibujo!
¡Qué bien ! Pensó el pequeño.
Y esperó que la maestra le dijera que debía hacer. Pero la maestra no dijo
   nada, solamente caminó alrededor del salón.
Cuando llegó junto al pequeño le preguntó: ¿No quieres dibujar?, ¡sí! Dijo el
   pequeño.
¿Qué es lo que dibujaremos? Preguntó el pequeño. ¡No lo
  sabré hasta que lo hayas hecho !, dijo la maestra. ¿Cómo lo
  hago ? Preguntó el niño. ¡ como tu quieras!, respondió la
  maestra. ¿Y de cualquier color? Preguntó el niño.

¡De cualquier color! dijo la maestra. Si todos hicieran el
  mismo dibujo y del mismo color ¿Cómo podría saber quién
  hizo qué?No lo sé, dijo el niño y empezó a dibujar una flor
  con su tallo verde……
ACTIVIDAD

Formar un tríptico en una hoja de papel, numeradas cada lado
del 1 al 6 describir en cada lado lo siguiente:
 1) A través de un dibujo interprete el concepto          de
creatividad.
2) Realice un dibujo de una situación creativa
3) Forme un mapa de relaciones
4) Asocie el concepto de creatividad con grupo de casos, por
             ejemplo: a) auto
              b) flor c) fruta      d) mamífero e) ave
              f) actriz g) actor    h) cantante ( hombre)
               i) cantante (mujer) j) grupo musical.

                                                           1
5) Qué entiende por creatividad en forma narrativa
6) Apropiar el concepto ( redactar en primera
persona)
 Tiempo: 10 minutos

PREGUNTAS:
1) Cuando fue la última vez que fue creativo
2) Cuál era la situación
3) Cómo se sintieron

                                                 2
CRITERIOS SOBRE CREATIVIDAD

* La Humanidad ha llegado a una encrucijada. Hemos vivido el hombre
   unidimensional y lo hemos agotado. Ahora necesitamos un ser
   tridimensional con las tres ces ; la primera c conciencia ( ser ) , la segunda
   c compasión ( sentimiento ) y la tercera c creatividad acción )… ( Osho
   2001 )

* Es la habilidad de descubrir nuevas relaciones, ver los objetos o situaciones
  desde una nueva perspectiva y con una nueva combinación de conceptos
  que están en la mente. ( Daniel Couger 2000)

•   Es aquella que rompe con los patrones establecidos, de tal        forma que
    podamos ver las cosas en forma diferente. ( facilitador )

•   Video


                                                                               3
ACTIVIDAD
En función de su tema de tesis, elabore un tríptico de tal manera
que se evidencia lo siguiente.
1. A través de un organizador gráfico interprete su propuesta de
tesis
2. Realice un dibujo de una situación creativa de la propuesta
3. Forme un mapa de relaciones de la novedad
4. Liste situaciones de casos asociados a la novedad
5. Describa en forma narrativa la novedad
6. Apropiar su novedad, redacte en primera
  persona
PROCESO CREATIVO TEC
    MONTERREY
     AREA

   NECESIDADES
                 INDIVIDUAL
      IDEAS
                   EQUIPO
   PROBLEMAS

    ANÁLISIS

   EVALUACIÓN
                              7
ETAPAS DEL PROCESO CREATIVO                              (WALLAS)

                                        FASE DE VERFICACIÓN:
                                        Por inspirada que pueda ser una
                                        idea, debe ser práctica y factible.
   FASE PREPARATORIA:                    Una manera de valorar una idea
   La auténtica creatividad en           original consiste en ponerla por
   cualquier campo sólo puede           escrito y luego analizarla varias
       basarse en un sólido             veces con espíritu crítico
  conocimiento y entendimiento




                                       FASE DE ILUMINACIÓN:
                                         Encontrar la respuesta a un
                                       problema con frecuencia viene
                                         a las mentes de improviso.
     FASE DE INCUBACIÓN:                   Esta experiencia viene
    El mejor modo de resolver un       acompañada de un sentimiento
  problema consiste en formularlo lo      de certeza en la solución
 más claramente posible haciendo uso              correcta.
        de sus conocimientos
ACTIVIDAD

 Actividad: Escriba una lista de cosas que le gustaría hacer y
 cuáles son los motivos por los que no las realiza, luego
 coméntelas con el grupo y pida opinión.

 Reglas:
 a) Todos deben participar
 b) Nadie podrá burlarse o menospreciar las ideas de otros
 c) Se escuchará con respeto y atención las ideas de los demás
 d) Debemos fomentar una actitud optimista frente a nuestros
 logros y los de los demás, felicitándonos por ellos.

     Tiempo: 15 min.
                                                             8
BARRERAS DE LA CREATIVIDAD


•   Ver los problemas aisladamente.
•   Seguir las reglas ( la costumbre)
•   Pensamiento negativo
•   Miedo a la burla o a fallar
•   Dar las cosas por hecho
•   No fomentar el hábito de la observación.




                                               9
ATRIBUTOS DE LA CREATIVIDAD

•   Tener mente abierta
•   Pensar en forma inusual
•   Ser curioso
•   Reconciliar hechos disjuntos
•   Ser independiente: juicio, pensamiento y acción
•   Darse autonomía
•   Tener autoconfianza
•   Romper los estándares y controles grupales
•   Tomar riesgos calculados
•   Ser persistente.
                                                      10
TÉCNICAS CREATIVAS
a.1- MAPAS MENTALES




                .
a.2- MAPAS MENTALES (Ejemplos)




                      .
ACTIVIDAD


DISEÑE UN ORGANIZADOR DE LA PROPUESTA
DE TESIS, UTILIZANDO EL SOFTWARE EDRAW
MAX
b. SOLUCIÓN CREATIVA DE PROBLEMAS

   Método Heurístico Enseñanza problémica

Las heurísticas son las operaciones mentales
típicamente útiles en la resolución de problemas,
son como reglas o modos de comportamiento que
favorecen el éxito en el proceso de resolución,
sugerencias generales que ayudan al individuo o
grupo a comprender mejor el problema.

El siguiente Ejemplo tiene relación con esta
técnica.
C.- TÉCNICA SCAMPER

•   S = Sustituir
•   C = Combinar
•   A= Adaptar
•   M = Modificar
•   P = Utilizar para otros usos
•   E = Eliminar
•   R = Reinvertir
d. TÉCNICA 635
Claves

Seis personas, se reúnen alrededor de una mesa para generar
ideas relativas a un tema previamente planteado. Se da a cada
una de ellas una hoja en blanco.
Tres ideas, son las que tendrá que escribir cada participante en
su hoja, de manera concisa y breve ya que sólo dispone de cinco
minutos para escribirlas; un vez transcurridos, cada uno pasará
su hoja al compañero de al lado y se repetirá el proceso de
escribir tres nuevas ideas en otros cinco minutos, después de
haber leído las ideas de los participantes anteriores, que
servirán a su vez como fuente de nueva inspiración.
Al completar el ciclo de seis intervenciones de cinco minutos, en
el que se habrán hecho circular todas las hojas, ordenadamente
y una sola vez para cada uno de los participantes, se podrá
disponer de dieciocho ideas en cada hoja, lo que puede suponer
ciento ocho ideas en sólo media hora.
ACTIVIDAD


EN FORMA ANÁLOGA A LA TÉCNICA ANTERIOR
UTILIZAR LA TÉCNICA 4x4X4 PARA DETERMINAR
LA TAREA FINAL DEL MÓDULO
d. SEIS SOMBREROS PARA PENSAR


                      Aspectos
                      Negativos

                                     Aspectos
 Observar                            Positivos
Problemas
                         Idea
                       Principal




            Control                Alternativas
            Gestión                 Creativas
Resumen
                                                                                        Resumen
                                         Temor al       Desinterés    Cursillismo
                      Tercerización       cambio           por
                                                       capacitación
                                                                               Conformismo
               Escaso                                                          Tercerizados
           Financiamiento



    Capacitación es
                                                                                 Orgullo
        gasto                                                                   Empresa

                                            Modelo para
                                                                                    Optimizar
                                           capacitación en                          Procesos
    Politización
   Administración                         competencias del
                                         recurso humano al                           Reducción
                                           sector eléctrico                          Accidentes
   Índices de                                ecuatoriano
    Calidad                                                                             Imagen
                                                                                      Institucional


                                                                                      Atención
    Normas ISO,                                                                        Cliente
       OSHA
                                                                               Control de
                  Planes          Certificació                 Innovación       Pérdidas
                                                    Plan de
                Estratégicos        n ISO           Carrera
Resumen
                               Resumen                                                      Resumen
SEIS SOMBREROS PARA PENSAR




                                  ASPECTOS              CONTROL DE
          PROBLEMAS               POSITIVOS              GESTION




  IDEA
                      ASPECTOS            ALTERNATIVAS
CENTRAL
                      NEGATIVOS             CREATIVAS



                                          FAVOR PRESIONAR SOBRE EL TEXTO
e. TÉCNICA DE RELACIONES FORZADAS

Su utilidad nace de un principio: combinar lo conocido con lo
desconocido fuerza una nueva situación. De ahí pueden
surgir ideas originales.

Proceso:

9.Definir un problema
10.Realizar la descomposición de los elementos:
3. Selección de la palabra de la lista de palabras al azar y
se procede a conectar las asociaciones que suscita la
palabra seleccionada con las características del problema.
GAFAS                  SISTEMA DE CALIDAD
Claridad               Refleja la realidad de la institución ( Misión y Visión)
Circulares             Proceso sistémico - cíclico
                       Se basa en un sistema de principios y mejora la visión
Transparentes          institucional
                       El acompañamiento recae en la formación del talento
Delicadas              humano
Mantenimiento          Requiere actualización permanentemente
Limpiar                Evaluar continuamente y desechar fallas del modelo

Cambiar - Actualizar   Actualización permanente del sistema
Beneficio              Mejorar la atención del cliente

Soporte                Mejoramiento continuo

Imagen personal        Evaluación permanente
                       Evita la ineficiencia y caer en la mediocridad – protege al
Protección             cliente
TAREA 3
Desde su tema de tesis diseñar al menos cinco
técnicas creativas que permitan mejorar la
novedad   de    la   propuesta   (   revisar   página
www.neuronilla.com)


•Subir la información a la plataforma virtual UNITA



                                                   126
TERCER ENCUENTRO


2.Nuevo rol del docente creativo
2. Elementos de la Pedagogía de la acción
3. Cualidades que todo creador debe desear
4. Cuestionario sobre sus cualidades y defectos
5. Programación neurolinguística PNL
6. Tarea final



                                                  127
ACTIVIDAD

CONTESTE LA SIGUIENTE PREGUNTA ¿CUÁL
DEBERÍA SER EL NUEVO ROL DEL DOCENTE
CREATIVO ?
1. NUEVO ROL DEL DOCENTE CREATIVO

Entre otros, los jóvenes deberán ser
entrenados en el desarrollo de
proyectos y en la búsqueda de
oportunidades que agreguen valor a
su quehacer.
Deberán conocerse a sí mismos y
valorarse para generar el autoempleo o
contribuir de manera proactiva a la
innovación en los lugares de trabajo
que ya no deberán mirar como
estables y permanentes y en los que
tendrán derecho a un desarrollo
continuo.
Vista la naturaleza de los problemas de
este mundo altamente complejo la
educación deberá acentuar el diálogo y
la formación multidisciplinaria.
Deben estimularse y fomentarse el trabajo
en equipo y potenciar la capacidad de
utilizar y constituir redes.
QUEREMOS ALUMNOS CREATIVOS
     Y CON IMAGINACION
Para ello, la educación universitaria, no sólo la formación
emprendedora, necesitan dotarse de nuevas        herramientas
pedagógicas.

No se trata sólo de motivar una nueva actitud ni de promover y
entrenar competencias transversales sino que de permitir pasar a
la acción y concretar las nuevas ideas.

Ello requiere de una nueva pedagogía de la acción
en que el rol de las actividades extra-aulas sea cada vez más
importante y que se vincule estrechamente con el mundo externo y
real de las empresas, los servicios y las diversas instituciones de
la sociedad civil.
2. ELEMENTOS DE LA PEDAGOGÍA DE
LA ACCIÓN.

•Fortalecer las capacidades de autoaprendizaje

•Fomentar las habilidades para establecer alianzas y
redes

•Vincularse fuertemente con la realidad social y el
mercado laboral .

•Aprender a hacerse responsable de sus propias
decisiones y compromisos.
CAPACITACIÓN DE LOS DOCENTES



 X                    X                X
Se requiere   un   nuevo   rol   del
profesor.
En el paradigma centrado en el aprendizaje, no se
aprende para acumular información ni se cambia
para alcanzar el sosiego, por el contrario, se
aprende para ampliar la capacidad de aprender y
se cambia para ampliar la capacidad de cambiar.

Se comprende porque la preparación de los
profesores para esta nueva educación es
entonces tarea central que la Universidad no
puede descuidar.
ACTIVIDAD
¿QUÉ CUALIDADES DEBE TENER EL DOCENTE
CREATIVO?
3. CUALIDADES QUE TODO             DOCENTE CREATIVO
DEBE DESEAR
TENACIDAD           ¿ESTÁ USTED DISPUESTO A RESISTIR MIENTRAS
                    HAYA ESPERANZA?
ESPÍRITU DE         ¿ESPERA USTED QUE LOS OTROS LE DICTEN SU
INICIATIVA          CONDUCTA O TOMA USTED SIEMPRE LA
                    DELANTERA?
SENTIDO DE          ¿LE GUSTA TOMAR RESPONSABILIDADES Y
RESPONSABILIDAD     LOGRA NORMALMENTE ASUMIRLAS HASTA EL
                    FIN?
RESISTENCIA A LOS   ¿ES USTED DE AQUELLOS QUE SE “FORTALECE”
CHOQUES Y           CON LOS GOLPES O BIEN TIENE TENDENCIA A
CAPACIDAD DE        DESCORAZONARSE FÁCILMENTE CUANDO
                    RECIBE UNA MALA NOTICIA? ¿TIENE USTED
CONTROLARSE
                    TENDENCIA A REACCIONAR VIOLENTAMENTE
                    CONTRA LAS IDEAS QUE NO COMPARTE?
CAPACIDAD DE        ¿LOGRA USTED TRABAJAR A TIEMPO
TRABAJO             COMPLETO 10 – 12 HORAS POR DÍA Y ESO
                    DE UNA MANERA CONTINUA?
LA SALUD          ¿TIENE USTED UNA SALUD QUE LE PERMITE
                  TRABAJAR 10 – 12 HORAS DIARIAS BAJO SIN
                  TENSIÓN Y SIN JAMÁS TOMAR VACACIONES?
EL ENTUSIASMO Y   ¿SE SIENTE USTED CAPAZ DE DERRIBAR
LA CAPACIDAD DE   MONTAÑAS? ¿LOGRA USTED COMUNICAR A
COMUNICARLO A     LOS DEMÁS FÁCILMENTE SU FE, SU
                  ENTUSIASMO, AÚN CUANDO USTED NO ESTÉ
LOS OTROS
                  PLENAMENTE CONVENCIDO DE ESTAR EN LA
                  VÍA CORRECTA? TIEMPO DE REFLEXIONAR
                  ¿TOMA USTED EL
LA APTITUD A
DECIDIR           ANTES DE DECIDIR? ¿UNA VEZ QUE TOMA UNA
                  DECISIÓN TIENE USTED TENDENCIA A VOLVER
                  ATRÁS? CUANDO LAS CIRCUNSTANCIAS LO
                  EXIGEN ¿SABE USTED DECIDIR RÁPIDAMENTE?
EL ARTE DE        ¿SABE USTED VENDER SUS IDEAS Y
VENDER            “VENDERSE” A SÍ MISMO? ¿ES USTED CAPAZ DE
                  CONVENCER, DE PERSUADIR A LOS OTROS? ¿LE
                  GUSTA VENDER PRODUCTOS O SERVICIOS?
                  ¿OBTIENE USTED BUENOS RESULTADOS?
EL BUEN JUICIO, EL   ¿POSEE USTED SUFICIENTE BUEN JUICIO Y
CRITERIO             CRITERIO PARA CAMBIAR DE OPINIÓN A TIEMPO
                     CUANDO LA MAYORÍA DE LOS QUE LO RODEAN
                     VAN A ENFRASCARSE EN ACCIONES SIN SALIDA?
                     ¿SE LOGRA ENGAÑARLE FÁCILMENTE?
LA CAPACIDAD DE      ¿LOGRA USTED ADAPTARSE FÁCILMENTE A
ADAPTACIÓN           SITUACIONES NUEVAS? ¿SE SIENTE CÓMODO EN
                     DICHAS SITUACIONES?
LA CURIOSIDAD        ¿SE TOMA USTED EL TIEMPO DE TRATAR DE
FRENTE A TODO LO     COMPRENDER AQUELLO QUE EN ESTE MUNDO
QUE LO RODEA         NO ESTÁ DIRECTAMENTE VINCULADO CON SUS
                     ACTIVIDADES PROFESIONALES?
EL DESEO DE      ¿SABE USTED ESCUCHAR A LOS OTROS? ¿ESTÁ
COMPRENDER A LOS USTED DESEOSO DE AYUDARLES A PROGRESAR?
DEMÁS

EL OLFATO            ¿POSEE USTED EL OLFATO QUE LE PERMITE
                     ANTICIPAR LA EVOLUCIÓN DE NUESTRA
                     SOCIEDAD?
Así, aunque un individuo no
puede pretender poseer todas las
cualidades que mencionamos,
todo creador debería, al menos,
intentar conocer aquellas que
posee y aquellas que no posee.
Para profundizar la reflexión y
aumentar su auto conocimiento.
intente responder el cuestionario
siguiente:
4. CUESTIONARIO SOBRE SUS CUALIDADES Y
DEFECTOS (PARA CADA CUALIDAD MARQUE LA RESPUESTA QUE
LE PAREZCA CORRESPONDE MEJOR A SU TEMPERAMENTO)

LA APTITUD A SOBREPASARSE
Mi lema es “camina o      Si es necesario lo hago      Se vive sólo una vez,
muere”                    pero si todo ha andado       entonces para que
                          bien hasta ahora, para que   complicarse la vida
                          ir más allá


LA TENACIDAD
Si tengo una idea en la   Me gusta terminar aquello Dejo fácilmente de lado
cabeza, nada puede        que empiezo, siempre que un problema en espera que
impedir que la realice    las cosas anden bien      las cosas se arreglarán por
                                                    sí mismas
EL ESPÍRITU DE INICIATIVA
Es inútil que me sugieran     Soy capaz de tomar           Soy un buen operador y
que hacer. Yo tomo            iniciativas si alguien me    no tomo iniciativas a
siempre la delantera          orienta en el camino         menos que no haya otra
                              correcto o me da un          opción
                              apoyo
EL SENTIDO DE RESPONSABILIDAD
Deseo en toda                 Prefiero dejar que los       ¿para qué tomar uno
circunstancia ser el jefe y   otros tomen                  mismo responsabilidades
tengo mayor tendencia a       responsabilidades pero       cuando se está rodeado de
dejar sin contenido el        me las arreglo para que      colaboradores que desean
trabajo de mi superior        ellos no interfieran en mi   ardientemente tomarlas?
jerárquico que a              campo de actividad
implicarme en la
actividad de mis
subordinados
LA RESISTENCIA A LOS CHOQUES
En toda circunstancia         Trato de siempre de             pierdo gran parte de mis
mantengo el mismo humor       arreglármelas para no           medios cuando me traen una
                              recibir golpes                  mala noticia


LA APTITUD DE CONTROLARSE
En toda circunstancia         Para evitar perder el control   Tengo tendencia a reaccionar
mantengo el mismo humor       de mis medios, tomo             de manera excesiva cuando
                              siempre el tiempo de            recibo malas o buenas
                              reflexionar antes de actuar     noticias



LA CAPACIDAD DE TRABAJO
Trabajo siempre mucho y no    Soy capaz de trabajar       Los prisioneros del trabajo
tomo nunca vacaciones. Si     intensamente pero no        no hacen huesos viejos.
tengo una tarea que cumplir   mucho tiempo. Considero
no me fijo en la suma de      que lo principal es dar un
esfuerzos que ella exige.     golpe de látigo cuando hace
Hago lo necesario             falta
LA SALUD
Sin problemas…sólido           Tengo suficiente energía       Tengo tendencia a
como una roca,                 como para enfrentar los        cansarme muy rápido
permaneceré sano hasta la      problemas importantes
edad de mi jubilación…¡de
la cuál aún no he fijado la
fecha!


EL ENTUSIASMO
Es el entusiasmo que           El entusiasmo sí, a            Es inútil enervarse, piense
permite derribar montañas.     condición de que no oculte     en la fábula de La Fontaine,
                               una falta de confianza en sí   la liebre y la tortuga
                               mismo

LA APTITUD DE COMUNICAR SU ENTUSIASMO A LOS DEMÁS
Se dice de mí: “comunica a     Prefiero motivar a los que     Quién avanza lentamente va
los otros tal entusiasmo que   me rodean dándoles             seguro
es capaz de hacerlos hacer     responsabilidades y una
cualquier cosa”.               adecuada consideración
LA APTITUD DE REFLEXIONAR ANTES DE DECIDIR
Me niego casi siempre a        Todo depende de las           Prefiero decidir muy rápido
decidir “en caliente”. Tomo    circunstancias.               aunque tenga que revisar
el tiempo de recoger las                                     posteriormente mi decisión.
informaciones necesarias y                                   Ello me da una gran
considerar todos los datos                                   flexibilidad.
del problema.


EL ESPÍRITU CRÍTICO, EL CRITERIO
Soy como Santo Tomás,          Tengo un buen criterio pero   Mi gentileza, mi obstinación
sólo creo lo que veo.          mi juicio se distorsiona a    o mi ingenuidad me hacen
Además, me equivoco pocas      veces cuando estoy            equivocarme a menudo
veces sobre los otros y        sicológicamente muy           sobre la gente o a ser
tengo siempre los pies en la   implicado.                    engañado por ésta.
tierra.
LA CAPACIDAD DE ADAPTACIÓN
Me gusta y busco el            Me adapto al cambio pero     Son los pioneros los que
cambio. Me encuentro           no lo busco a menos que la   son muertos por los indios.
entonces muy cómodo            situación actual ya no me    Yo deseo construirme un
frente a situaciones nuevas.   satisfaga.                   fuerte y protegerme.



LA CURIOSIDAD
Todo lo que me rodea, me       Trato de desarrollar mi      Prefiero conocer bien mi
interesa. Soy curioso por      poder de observación con     campo de acción antes que
todo y ello me permite         el objeto de salir de mi     dispersarme.
tener una lluvia de ideas.     torre de marfil.
LA APTITUD DE COMPRENDER A LOS OTROS
Me gusta escuchar y          Comprendo y me hago         Mis colaboradores no
comprender a los demás.      comprender por los demás    tienen las mismas
Algunos piensan incluso      ya que ello es condición    motivaciones. Siendo
que soy capaz de violar      de mi eficacia.             entonces el diálogo
sus conciencias.                                         imposible, ¿para que
                                                         perder tiempo tratando de
                                                         comprenderlos?


EL OLFATO
Tengo un sexto sentido y     Me ocurre a veces que       Antes que el olfato
poseo el arte de anticipar   presiento los               prefiero siempre el
el cambio.                   acontecimientos pero mi     análisis racional
                             intuición es responsable,   sistemático.
                             también a veces, de
                             severas decepciones.
UNA VEZ TERMINADO EL CUESTIONARIO VACIE
SUS RESPUESTAS EN LA TABLA DE SÍNTESIS
SIGUIENTE.
SU OBJETIVO NO ES CLASIFICAR ENTRE LOS
SUPERDOTADOS, LOS APTOS Y LOS INEPTOS
DE MODO QUE NINGÚN ANÁLISIS ADICIONAL SE
PROPONE.
ELQUE SUS RESPUESTAS ESTÉN TODAS EN LA
CASILLA 1, POR EJEMPLO, NO LO HACE “MEJOR”
QUE UN CREADOR QUE LAS TENGA TODAS EN
LA CASILLA 3.
EL OBJETIVO ES SÓLO AYUDAR A PERMITIR
QUE USTED SE CONOZCA MEJOR A SÍ MISMO.
TABLA RESUMEN


                                         1      2       3
                                       ALTO   MEDIO   DÉBIL
aptitud para sobrepasarse
Tenacidad
Espíritu de iniciativa, imaginación
Sentido de responsabilidad
Resistencia a los choques, coraje
Aptitud para controlarse, emotividad
Capacidad de trabajo
Salud
TABLA RESUMEN


                                               1      2       3
                                             ALTO   MEDIO   DÉBIL
Entusiasmo
Aptitud para comunicar su entusiasmo a los
otros
Aptitud para reflexionar antes de decidir
Espíritu crítico, criterio
Capacidad de adaptación
Curiosidad
Aptitud para comprender a los demás
Olfato
UNA VEZ QUE USTED HAYA COMPLETADO ESTA
TABLA, HAGA DOS FOTOCOPIAS Y DE UNA A DOS
AMIGOS QUE LE CONOZCAN BIEN.
DE ADEMÁS UN EJEMPLAR A CADA UNO DE LA
TABLA ORIGINAL SIN LLENAR.
PÍDALES QUE LA LLENEN CON AQUELLAS
RESPUESTAS     QUE    LES    PAREZCA  QUE
CORRESPONDAN MEJOR A SU TEMPERAMENTO.
PIDALES QUE ANOTEN CON ROJO AQUELLAS QUE
DIFIERAN DE SU PROPIA OPINIÓN.
ESTE EJERCICIO LE AYUDARÁ PROBABLEMENTE
A CONOCER MEJOR SUS CUALIDADES Y SUS
LIMITACIONES.
5. PROGRAMACIÒN
NEUROLINGUÍSTICA
   PNL ( video)
ción
              ma tica
           gra üís
       Pro ling
       Ne uro
                                              El Matemático y
                                                 Modelador
                                              Richard Bandler
                         La Programación Neurolingüística (o PNL)
                         es un sistema o técnica para preparar
                         («programar»),          sistemáticamente
                         nuestra mente o cerebro (neuro), y
                         lograr que comunique y exprese de
                         manera eficaz lo que pensamos con lo
                         que hacemos (lingüística) logrando así
                         una congruencia y comunicación eficaz a
                         través de una estrategia que se enfoca al
    John Grinder         desarrollo humano.

Lingüista y Psicólogo.
Bandler y Grinder (1993), logran englobar tres aspectos con
respecto al término PNL:




       describe la dinámica fundamental entre mente
       (neuro) y lenguaje (lingüística) y cómo su
       interacción afecta a nuestro cuerpo y a nuestra
       conducta en general (programación).
Aplicabilidad de la Programación Neuro-Lingüística
Señales de acceso
Aplicabilidad de la PNL en la Educación
EJERCICIO DE PNL
                                                                 ,


C e r e a l , v e r d u r a , l e c h e , l l a v e s , f l o r e s , a l g o d ón , l a v a r e l t a p e t e , i r a l b a n c o ,
                                                             za p a to s




El                  no se come con                                       , se toma con                                                 ,
que está al lado de



las                  , con un llavero en forma de                      , las f l o r e s son de
  que hay




que                                 , como el                            , que se ensucio con los
      que tenía



cuando fui al
ACTIVIDAD
DESDE SU ASIGNATURA , DISEÑE UN
EJERCICIO DE APLICACIÓN DE LA
PROGRAMACIÓN NEUROLINGUÍSTICA?
Para ayudarte a que nunca olvides el nombre de una
persona , te presentamos estos consejos

1) Repite al menos una vez el nombre en la misma
presentación
Juan: Hola, mi nombre es Juan
Usted:: Hola Juan, un gusto en conocerte

2) Encuentra “detalles” “curiosidades” sobre el rostro
de la persona.

3) Asociar el nombre con una persona famosa o que ya
conozcamos
6. TAREA FINAL
•Desarrollar el tema que resultó de la aplicación de
la técnica 4x4x4.


•Presentar la información en word y mediante
diapositivas power point. ( CD RW ).


•Realizar la defensa final mediante una exposición
de 20 minutos y luego en foro abierto
                                                  167
GRACIAS POR SU ATENCIÓN

  pastasramiro@gmail.com

 eduramiro_pas@unita.edu.ec

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Presentación final

  • 1. UNIVERSIDAD TECNOLÓGICA AMÉRICA INSTITUTO DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO MÓDULO DE INTELIGENCIA Y CREATIVIDAD FACILITADOR: MSC. RAMIRO PASTÁS GUTIÉRREZ
  • 2. PRESENTACIÓN ¿Qué es ? ¿De donde viene? ¿ Qué actividad realiza? ¿ Cómo le gustaría que le llamaran? ¿ Estudio o profesión? 5
  • 3. PRESENTACIÓN ¿ Qué espero del curso? ¿ Qué espero del facilitador? ¿ Qué estoy dispuesto a dar? ¿ Cómo me gustaría que se llevara a cabo el curso? 6
  • 4. PRIMER ENCUENTRO 1. Introducción. 2. Los dos cerebros 3. Concepto de Inteligencia. 4. Concepción de las Inteligencias Múltiples. 5. Modelo de las Inteligencias Múltiples. 6. Test de Inteligencias Múltiples 7. Técnicas para estimular las inteligencias múltiples 8. Software de Inteligencias múltiples 9. Ejercicios para estimular las inteligencias múltiples 10. Tarea 1 4
  • 5. 1. Introducción Todo, absolutamente todo lo que hacemos depende del cerebro. Este es el órgano más fascinante de nuestro cuerpo, a pesar de los grandes avances médicos y tecnológicos el conocimiento sobre él es limitado. Tiene 100 mil millones de neuronas en los humanos, con formas y tamaños diferentes, en los adultos pesa aproximadamente 1400 gramos. La información pasa de una neurona a otra por puntos de contacto especiales la sinapsis, una neurona puede tener de 10 a 10 mil sinapsis y 5 recibir información de otras 10 mil neuronas.
  • 6. 1. Introducción Uno de los descubrimientos más apasionantes de las neurociencias es que el potencial del cerebro para producir determinadas conductas no depende de la variedad de células nerviosas, sino del número de conexiones que éstas generan entre sí a partir del tipo de estímulos que reciben del entorno. Cuando nacemos, el cableado neuronal se encuentra en desarrollo. El cerebro comienza a formarse alrededor del decimoctavo día de gestación. A partir de allí, evoluciona hasta alcanzar su estructura definitiva, lo cual ocurre más o menos alrededor de los veinte años. Y aunque lo asuste enterarse de esto, lo cierto es que el lento e inexorable declive comienza ¡entre los treinta y treinta y cinco años! . 6
  • 7. 1. Introducción Como este proceso es normal, no tenemos motivos para desesperarnos; de hecho, todos podemos hacer muchas cosas para tener un cerebro sano y activo. El punto crítico parece estar recién alrededor de los 65 años, cuando el cerebro pierde más o menos el 10% de su peso y recibe cinco veces menos irrigación sanguínea. Esto no significa que exista un deterioro funcional a esa edad, ya que un cerebro que se mantiene ocupado cuenta con mayor número de neuronas y una mejor conexión entre ellas. Por lo tanto, si trabajamos en pos del desarrollo de nuestras capacidades cerebrales, las conexiones neuronales se incrementarán, y esto sólo puede producirse mediante la motivación, el aprendizaje y la incorporación de nuevas experiencias. 7
  • 8. ACTIVIDAD REALICE UN LISTADO DE LAS CARACTERÍSTICAS DE LOS DOS HEMISFERIOS CEREBRALES
  • 9.
  • 10. VERBAL NO VERBAL LÓGICO INTUITIVO SECUENCIAL ALEATORIO DIGITAL ESPACIAL LINEAL HOLÍSTICO
  • 11. SIMBÓLICO CONCRETO TEMPORAL ATEMPORAL CONVERGENTE DIVERGENTE OBJETIVO SUBJETIVO BASADO EN ORIENTADO A LA LA REALIDAD FANTASÍA DIRIGIDO LIBRE ABSTRACTO ANALÓGICO SUCESIVO SIMULTANEO
  • 12. LOCALIZA DETALLES CREATIVO DEDUCTIVO INTUITIVO CONSTRUYE IDEAS SUEÑOS NÚMEROS IMÁGENES SE RIGE POR LO ORIENTADO A QUE DEBE SER DISFRUTAR ANÁLISIS SINTESIS
  • 13. LECTURA, ESCRITURA MÚSICA, DANZAS FONÉTICA PINTURA, ESCULTURA HACE ASOCIACIONES SENTIMENTAL, VISUALIZA AUDITIVAS
  • 14. ACTIVIDAD ELABORE UN CONCEPTO DE INTELIGENCIA
  • 15. 3. Concepto de Inteligencia En la actualidad, existen diversos conceptos sobre inteligencia, pero los investigadores más contemporáneos coinciden en que es una capacidad que se va desarrollando. Con el tiempo, surgieron postulados previos sobre el concepto, pero no fue hasta 1983, cuando Howard Gardner, dentro de sus investigaciones en la universidad de Harvard, publica su obra: Las Inteligencias Múltiples. El concepto real de inteligencia tuvo su impacto con la definición que planteó Spearman (citado por Pueyo, 1998): “La inteligencia es la capacidad de crear información nueva a partir de la que se recibe del exterior y la que se tiene en la memoria”. 15
  • 16. Concepto de Inteligencia Según Pizarro y Crespo (1997): “La inteligencia humana no es una realidad fácilmente identificable. Es un constructo utilizado para estimar, explicar o evaluar algunas diferencias conductuales entre las personas: éxitos/fracasos académicos, […]”. Howard Gardner la define como: “La capacidad de resolver problemas o crear productos que sean valiosos en una o más culturas”. 16
  • 17. 4. Modelo de las Inteligencias Múltip Los conceptos básicos de esta teoría de que existen por lo menos ocho inteligencias diferentes, ocho bancos de datos donde incorporar el conocimiento crean un desafío al verdadero docente, una expectativa nueva a los padres y una esperanza factible al alumno de aprender realmente. Cada persona posee en distinta cantidad o grado cada una de estas inteligencias, pero la forma en que las combina o mezcla genera múltiples formas individualizadas del comportamiento inteligente. 17
  • 18. CAMBIA TOTALMENTE DENTRO DE LAS AULAS, DEJA DE SER LA AUTORIDAD, EL DUEÑO DEL CONOCIMIENTO, PARA CONVERTIRSE EN EL ASESOR, EL QUE REALIZA UN ACOMPAÑAMIENTO EN LA CONSTRUCCIÓN DEL NUEVO CONOCIMIENTOS, ACCESANDO A ELLOS A TRAVÉS DE LAS INTELIGENCIAS MÚLTIPLES 18
  • 19. Reflexión Al sistema educativo ecuatoriano le queda adaptar la concepción de inteligencias múltiples al currículum de todas las áreas para que los docentes puedan planificar y evaluar el aprendizaje de sus alumnos desde la perspectiva de las inteligencias múltiples. A todo docente le queda el reto de concebir la capacidad creativa de la inteligencia, romper con los paradigmas y etiquetas tradicionales. Es momento, de que ocurra un cambio significativo en la concepción de la inteligencia, que ha de comenzar en el día a día dentro de las aulas. 19
  • 21. ACTIVIDAD EN SÍNTESIS DESCRIBA A QUE SE REFIERE CADA UNA DE LAS INTELIGENCIAS MÚLTIPLES
  • 22. 5.1.- INTELIGENCIA LINGÜÍSTICA l Es la que se encarga de la producción del lenguaje y de todas las complejidades que contiene, como la poesía, el humor, los cuentos, la gramática, las metáforas, razonamientos abstractos, pensamientos simbólicos, patrones conceptuales, lectura y escritura. 22
  • 23. 5.2.- INTELIGENCIA LÓGICA - MATEMÁTICA l Es la que conocemos como el pensamiento científico o razonamiento inductivo, así como el proceso deductivo. Esta inteligencia, tiene la capacidad de reconocer patrones, trabajar con conceptos simbólicos como números, o formas geométricas, discernir las relaciones y conexiones entre piezas separadas o diferentes de información. 23
  • 24. 5.3.- INTELIGENCIA VISUAL - ESPACIAL l Trabaja con la parte del arte visual, como dibujos, pinturas, esculturas, navegación, elaboración de mapas, arquitectura que involucra el uso del espacio, diseño juegos como el ajedrez, que requiere de la habilidad de visualizar diferentes perspectivas y ángulos. La clave de la base sensorial de esta inteligencia, es el sentido de la vista, así como la habilidad de formar imágenes mentales y pinturas en su mente. 24
  • 25. 5.4.- INTELIGENCIA CORPORAL - KINESTÉSICA l Es la habilidad de usar el cuerpo y expresar emociones, como la danza, los deportes, operadores o creadores de nuevos productos. Aprender haciendo, es una parte importante de la enseñanza, ya que el cuerpo sabe cosas que la mente no es capaz de percibir. 25
  • 26. 5.5.- LA INTELIGENCIA MUSICAL - RÍTMICA l Es la que tiene la capacidad de reconocer ritmos y patrones tonales, es sensible a los sonidos ambientales, a la voz humana y a los instrumentos musicales. Es quizás, la que más influencia directa tenga en su alteración de la conciencia, por el efecto tan directo que la música y los ritmos tienen en el cerebro. 26
  • 27. 5.6.- INTELIGENCIA INTERPERSONAL l Esta es la habilidad para trabajar cooperativamente con otros grupos, comunicarse verbal o no verbalmente con otras personas. Es la capacidad de notar las diferencias personales entre otros, por ejemplo, los modales, temperamentos, motivación y las intenciones. 27
  • 28. 5.7.- INTELIGENCIA INTRAPERSONAL l Es la que se refiere a los aspectos internos del ser, como el conocimiento de los sentimientos, los grados de los estados emocionales, procesos de pensamiento, auto- reflexión y un sentido de intuición sobre la realidad espiritual. 28
  • 29. 5.8.- INTELIGENCIA NATURALISTA l Esta inteligencia tiene que ver con la observación, el entendimiento y la organización de patrones en el ambiente natural. Un naturalista es quien manifiesta la habilidad de experto en reconocer y clasificar las plantas y animales. Y esto se puede referir desde moléculas, plantas medicinales, así como piedras o efectos climatológicos. 29
  • 30. 7. test sobre Inteligencias Múltiple Múltipl 30
  • 31. ACTIVIDAD VALORE SUS INTELIGENCIAS MAS FUERTES Fuente : Desarrolle su Mente , Colección Lexus, Perú, 2000 Lea cada una y marque el casillero si está de acuerdo con la afirmación. 1.- Disfruto de diferentes deportes………………………… 2.- Disfruto participando en un debate verbal animado.. 3.- Siempre vigilo de cerca mis cuentas familiares……… 4.- Llevo un diario personal,………………………………… 5.- Soy un interlocutor atento………………………………. 6.- Toco un instrumento musical………………………….. 7.- Disfruto escribiendo cartas……………………………… 8.- Me gusta planear viajes………………………………….. 9.- Me gusta los temas de ciencias………………………… 10.- Me interesa el arte………………………………………… 11.- Suelo alcanzar mis propios objetivos y ambiciones. 12.- A veces, redistribuyo los muebles…………………… 13.- Soy buen maestro……………………………………….. 14.- Reconozco melodías fácilmente………………………
  • 32. 15.- Disfruto con la poesía y los versos………………….. 16.- Soy buen cocinero……………………………………… 17.- Soy buen navegante……………………………………. 18.- Leo libros a menudo……………………………………. 19.- Planeo mi tiempo con efectividad……………………. 20.- Me gusta participar en reuniones de comité………. 21.- Me gusta la música de fondo para crear ambiente.. 22.- Soy bueno rellenando formularios…………………… 23.- Disfruto decorando el hogar…………………………… 24.- Soy bueno en matemáticas…………………………… 25.- Comprendo mis sentimientos y estados de ánimo… 26.- Me gusta relacionarme con los demás……………… 27.- Suelo predecir si seré capaz de hacer algo………… 28.- Soy buen conductor……………………………………. 29.- Puedo estimar cantidades…………………………… 30.- Disfruto con aficiones que supongan trabajo manual delicado 31.- Suelo recordar eslóganes con facilidad………………. 32.- Me gusta bailar……………………………………………… 33.- Soy bueno repitiendo canciones que he oído….....… 34.- Soy bueno siguiendo planes y diagramas………….. 35.- Se me considera bueno para consolar a los demás…
  • 33. COMO VALORAR: Para valorar las inteligencias en las que es más fuerte, vea los números de cada una de las categorías que se dan abajo. Concédase un punto por cada casilla marcada y sume los puntos para cada una de las categorías. Por ejemplo, en la categoría de lingüística, si marcó las casillas 2, 15, y 22, pero no las casillas 7 y 18, su puntuación para la inteligencia lingüística es de 3. Lingüística: 2, 7, 15, 18 y 22. Lógico-matemática: 3, 8 , 9, 24, y 29. Visual-Espacial: 10, 12, 17, 28 y 34. Musical: 6, 14, 21, 31 y 33. Corporal y cinestésica: 1, 16, 23, 30 y 32. Interpersonal: 5, 13, 20, 26 y 35. Intrapersonal: 4, 11, 19, 25 y 27. Una puntuación de 4 o más en una categoría demuestra una inclinación natural hacia esa clase de inteligencia. Una puntuación de 2 o menos indica que su inteligencia puede estar subdesarrollada en este ámbito.
  • 34. QUÉ HACER PARA ESTIMULAR LAS INTELIGENCIAS MÚLTIPLES 34
  • 35. Metáforas o cuentos Debates verbales Periódicos Vocabulario Improvisación verbal COMUNICACIÓN VERBAL/ Chistes Discursos LINGUISTICA Lectura Poesía Escritura creativa 35
  • 36. EJEMPLO DE LECTURA CREATIVA En difreetnes invesigtacinoes los cinefiticos inlgeses descbureiron, que es de pcoa impotrancia en que odern etsan las lertas en las palbaras, lo mas improtnate,es que la prirmea y ulimta lerta tieenn que esatr en su luagr. Lo del meido no es imoprtnate, aun asi pudees leer. Poruqe nosrotos lemeos las pablaras enetras y no lerta por lerta.
  • 37. l C13R70 D14 D3 V3R4N0 l 3574B4 3N L4 PL4Y4 l 0853RV4ND0 A D05 CH1C45 8R1NC4ND0 3N 14 4R3N4, l 357484N 7R484J484ND0 MUCH0 l C0N57RUY3ND0 UN C4571LL0 D3 4R3N4 C0N 70RR35, P454D1Z05 0CUL705 Y PU3N735.
  • 38. l CU4ND0 357484N 4C484ND0 V1N0 UN4 0L4 D357RUY3ND0 70D0 R3DUC13ND0 3L C4571LL0 4 UN M0N70N D3 4R3N4 Y 35PUM4. l P3N53 9U3 D35PU35 DE 74N70 35FU3RZ0 L45 CH1C45 C0M3NZ4R14N 4 L10R4R, l P3R0 3N V3Z D3 350, C0RR13R0N P0R L4 P14Y4 R13ND0 Y JU64ND0 Y C0M3NZ4R0N 4 C0N57RU1R 07R0 C4571LL0;
  • 39. Solución de problemas Lenguaje de símbolos Cifrar claves Análisis y COMUNICACIÓN resúmenes síntesis LOGICA/ Organizar MATEMATICA Cálculos el tiempo Clasificar Ordenar Organizar 39
  • 40. Ejercicio de lógica y agilidad mental 1. Si tiene usted solamente un fósforo y entra en un cuarto oscuro donde encuentra una vela, una lámpara de gasolina y una cocina de leña, que encendería Usted primero?
  • 41. 1. Si un doctor le entrega a usted tres píldoras y le dice que tome una cada media hora, cuanto tiempo le duraran las píldoras?
  • 42. 1. Yo tengo en mis manos dos monedas cuyo total es de 55 centavos. Una no es de 50. De que valor son las dos monedas?
  • 43. 1. Cuántos animales de cada especie subió Moisés al arca?
  • 44. 1. Trate de unir los números 1 con 1, 2 con 2, y 3 con 3 sin cruzar las líneas ni repisar ninguna, tampoco saliéndose del cuadro. 3 1 2 1 2 3
  • 45. 1. Como haría UD. para ir por tierra a Cuba?
  • 46. Ejemplo 1: ¿Qué número sigue en la sucesión: 1, 5, 9, 13, 17, x x = 17 + 4 1 5 9 13 17 x x = 21 +4 +4 +4 +4 +4 a) 18 b) 20 c) 21 d) 19 e) 22 Ejemplo 2: De la sucesión: 20, 21, 23, 26, 30, 35, x, el siguiente número es: x = 35 + 6 20 21 23 26 30 35 x +1 +2 +3 +4 +5 +6 x = 41 a) 40 b) 36 c) 43 d) 38 e) 41
  • 47. Imaginación visual Esquema de colores Arte pictórico Diseño COMUNICACIÓN Juego de imágenes VISUAL/ Moldes ESPACIAL Cuadros Dibujos Mapas mentales Esculturas 47
  • 48. ¿Cuantas columnas hay? Dos Cuadradas o .... Tres Redondas
  • 49. ¿Ves al señor de la barba y a la muchacha con el objeto en la mano?
  • 50. ¿Como es posible que sin subir escaleras llegues al segundo piso?
  • 51. Busca los nueve rostros y figuras humanas que hay en esta imagen. Busca la solución en la próxima diapositiva.
  • 52. 1) Cara de frente en el cielo. 2) Cara de perfil en el cielo. 3) Cara de perfil en el cielo. 4 ) Cara de perfil en el cielo. 5) Cara de perfil en el cielo. 6) Señora de falda larga. 7) Niño en brazos de esta señora. 8) Anciano con sombrero y barba blanca. 9) Cara grande de perfil formada por el arco, la señora, el anciano... y el perro, que es su mano apoyada en el pecho.
  • 53.
  • 54.
  • 55.
  • 56. Danzas típicas o creativas Escenificar procesos Ejercicios Anti-estres - Bailables Dramas COMUNICACIÓN KINESTESICA Juegos /CORPORAL deportivos Artes marciales Expresión corporal Mimos Ejercicios físicos 56
  • 57. Fluctuaciones rítmicas Sonidos vocales Música Tonos Sonidos COMUNICACIÓN instrumentales AUDITIVA / MUSICAL Composiciones Orquestaciones musicales Percusiones Sonidos ambientales Cantos vibratorias 57
  • 58. Trabajo en equipo Relaciones públicas Carisma Directores COMUNICACIÓN INTERPERSONAL Animadores Políticos Empatía Vendedores Sinergía 58
  • 59. Métodos de meditación Razonamientos de Técnicas de relajación orden superior Estrategias de pensar Prácticas COMUNICACIÓN mentales INTRAPERSONAL Procesos Habilidad de emocionales concentración Ejercicios de armonización interna Conocerse a sí mismo Respiración profunda 59
  • 60. CLASIFICACIÓN DE LA INFORMACIÓN LLEVAR NOTAS COLECCIONAR DATOS CATALOGAR OBJETOS INTERÉS POR Inteligencia OBJETOS NATURALES COLECCIONAR Naturalista ESPECIES HACER IDENTIFICAR EXPERIMENTOS ORGANIZAR CAMBIOS BIOLÓGICOS COLECCIONES AMBIENTALES 60
  • 61. 8. ALGUNOS EJEMPLOS DE CÓMO ESTIMULAR LAS INTELIGENCIAS MÚLTIPLES LÓGICA MATEMÁTICA 1 2 3 4 5 INTELIGENCIA VISUAL : 1 2 INTELIGENCIA INTERPERSONAL 1 2 INTELIGENCIA INTRAPERSONAL 1 2 INTELIGENCIA MUSICAL INTELIGENCIA NATURAL 9. SOFTWARE DE INTELIGENCIAS MÚLTIPLES
  • 62. 11. TAREA 1 • Desde su asignatura generar técnicas que estimulen las inteligencias múltiples, en dónde se evidencie la innovación y originalidad del trabajo metodológico. •Subir la información a la plataforma virtual de la UNITA •Ejemplo 62
  • 63. SEGUNDO ENCUENTRO 1. Pilates para el cerebro 2. Ponencia sobre técnicas activas para estimular el pensamiento creativo 3. Reflexiones sobre creatividad 4. Barreras y atributos de la creatividad 5. Taller sobre concepto de creatividad 6. Criterios sobre creatividad 7. Proceso creativo 8. Técnicas creativas 63 9. Tarea 2
  • 64. 1. PILATES PARA EL CEREBRO .
  • 65. SUFRES DE OLVIDOS? Yo ya no me acuerdo si los sufro ¿Cómo se llama esa película en la que sale esta artista que es guapísima,muy linda?... ¡ Sí, hombre !, la alta, de pelo chino, que salió alguna vez con este actor maravilloso que se llama, que salió en una obra de teatro muy famosa. ¿ya sabes cuál digo, no?
  • 66. 30 ASÍ COMENZAMOS A partir de los treinta años, por lo general, empiezas a notar que tienes pequeños olvidos: • ¿Cómo se llama este hombre? Lo conozco muy bien. • ¿A qué hora era la cita, a las 5:00 ó 5:30? • ¿Esto cómo me dijeron que funcionaba? • Mis llaves. ¿dónde las dejé? • ¿En qué piso me estacioné? Pero nada como cuando exclamamos ¡Me robaron el coche ! , sin darnos cuenta de que salimos por la puerta equivocada del centro comercial.
  • 67. Aunque estos pequeños olvidos no afectan nuestra vida, nos producen ansiedad. Con terror, pensamos que el cerebro empieza a convertirse en gelatina y nos preocupa quedar como la tía Anastasia , que recuerda con lujo de detalle todo acerca de su niñez en Morelia, pero no puede acordarse de lo qué hizo ayer o esta misma mañana.
  • 68. Si esto te suena familiar , no te preocupes, hay esperanza. Existen muchos mitos en los que las personas equivocadamente relacionamos la edad con la falta de memoria. Los neurocientíficos han comprobado que: La pérdida de memoria de corto plazo no se debe a la edad o a que las neuronas se mueran y no se regeneren, sino a la reducción del número de conexiones entre sí de las neuronas o dentritas (ramas de las neuronas)
  • 69. Esto sucede por una sencilla razón: falta de uso. Es muy sencillo, así como se atrofia un músculo sin uso, las dentritas también se atrofian si no se conectan con frecuencia, y la habilidad del cerebro para meter nueva información se reduce. Es cierto, el ejercicio ayuda mucho a alertar la mente; también hay vitaminas y medicinas que aumentan y fortalecen la memoria. Sin embargo, nada como hacer que nuestro cerebro fabrique su propio alimento: Las neurotrofinas.
  • 70. LAS NEUROTROFINAS Son moléculas que producen y secretan las células nerviosas, y actúan como alimento para mantenerse saludables. Entre más activas estén las células del cerebro, más cantidad de neurotrofinas producen y esto genera más conexiones entre las distintas áreas del cerebro.
  • 71. ¿QUÉ PODEMOS HACER? Lo que necesitamos es hacer pilates con las neuronas: • estirarlas, • sorprenderlas, • sacarlas de su rutina, • presentarles novedades inesperadas y divertidas a través de las emociones, del olfato, la vista, el tacto, el gusto y el oído. ¿El resultado? El cerebro se vuelve más flexible, más ágil , y su capacidad de memoria aumenta.
  • 72. PROBABLEMENTE PIENSES… Yo leo, trabajo, hago ejercicio y mil cosas más durante el día, así que mi mente debe estar muy estimulada. La verdad es que la vida de la mayoría de nosotros se lleva a cabo dentro de una serie de rutinas. rutinas Piensa en un día o semana común y corriente: ¿Qué tan diferente es tu rutina de la mañana, tu ruta hacia el trabajo, la hora en la que comes o regresas a la casa? ¿El tiempo que pasas en el coche? ¿El tiempo y los programas que ves en la televisión?
  • 73. LAS ACTIVIDADES RUTINARIAS SON INCONSCIENTES Hacen que el cerebro funcione en automático y requieren un mínimo de energía. Las experiencias pasan por las mismas carreteras neuronales ya formadas. No hay producción de neurotrofinas.
  • 74. ALGUNOS EJERCICIOS QUE EXPANDEN SUSTANCIALMENTE LAS DENTRITAS Y LA PRODUCCIÓN DE NEUROTROFINAS: • Intenta, por lo menos, una vez por semana ducharte con los Intenta ojos cerrados. Sólo con el tacto, localiza las llaves, ajusta la temperatura del agua, busca el jabón, el shampoo o crema de afeitar. Verás cómo tus manos notarán texturas que nunca habías percibido. • Utiliza la mano NO dominante. Come, escribe, abre la pasta, lávate los dientes, abre el cajón con la mano que más trabajo te cueste usar.
  • 75. Lee en voz alta. Se activan distintos circuitos que los que usas para leer en silencio. • Cambia tus rutas toma diferentes caminos para ir al trabajo o a tu casa.
  • 76. Modifica tu rutina. Haz cosas diferentes. Sal, conoce y conversa con personas de diferentes edades, trabajos e ideologías. Experimenta lo inesperado. Usa las escaleras en lugar del ascensor. Sal al campo, camínalo, huélelo.
  • 77. Mejora la ubicación de algunas cosas. Al saber dónde está todo, el cerebro ya construyó un mapa. Cambia, por ejemplo el lugar del bote de la basura; verás la cantidad de veces que arrojas el papel al viejo lugar. • Aprende una habilidad. Cualquier cosa; puede ser fotografía, cocina, yoga, estudia un nuevo idioma. Si te gusta armar rompecabezas o coches tápate un ojo para que pierdas la percepción de la profundidad, por lo que el cerebro tendrá que confiar en otras vías.
  • 78. •Identifica objetos como monedas. Pon en tu coche una taza con varias monedas diferentes y tenlas a la mano para que, mientras estás en el alto del semáforo, con los dedos trates de identificar la denominación de cada una. ¿Por qué no abrimos la mente y probamos estos ejercicios tan sencillos que, de acuerdo a los estudios de Neurobiología del Duke University Medical Center, amplían nuestra Center memoria? Con suerte, nunca más volveremos a preguntar: ¿Dónde dejé mis llaves?
  • 79. EJERCICIOS PARA LA PRODUCCIÓN DE NEUROTROFINAS EJERCICIO 1 Sentado ahí, en tu escritorio, levanta tu pie derecho y haz círculos en el aire hacia el lado derecho. (En sentido a las agujas del reloj). Ahora, mientras estás haciendo esto, traza el número 6 en el aire con tu mano derecha
  • 80. EJERCICIOS PARA LA PRODUCCIÓN DE NEUROTROFINAS EJERCICIO 2 Se colocan las manos con las palmas hacia abajo, enfrente del cuerpo y a nivel del cuello. Se hace un círculo con la mano izquierda, moviendo esta hacia el pecho, bajándola, subiéndola, hasta llegar a la posición anterior. Se hace lo mismo con la mano derecha pero en sentido contrario, es decir, el círculo se hace hacia afuera, de tal manera que las manos se crucen varias veces arriba y abajo. Luego se pueden invertir los sentidos de los movimientos con ambas manos.
  • 81. ACTIVIDAD Estos ejercicios desarrollan la atención y la percepción, habilitan los dos hemisferios cerebrales, mejorar la memoria auditiva y visual. 1. Tienes un minuto para leer las siguientes palabras, posterior a esto cierra la página. (Ejemplo) 2. En una hoja en blanco anota las palabras que recuerdes. 3. Ya escritas las palabras, tendrás que visualizarlas, es decir, darles una imagen. 4. Ahora lee, recuerda las figuras de cada palabra que imaginaste y escríbelas nuevamente. 5. ¿Cuantas palabras anotaste la primera vez? ¿Cuantas palabras la segunda ocasión? 6. Ahora regresa a tu lista de palabras y realiza a un lado, un dibujo de cada una de ellas.
  • 82. TAREA 2 • Realice por lo menos 10 ejercicios para la producción de neurotrofinas, aplicadas al aula de clase. •Subir la información a la plataforma virtual de la UNITA. •Ejemplos 1 , 2 82
  • 83. PONENCIA II CONGRESO INTERNACIONAL UNITA 2009 TÉCNICAS ACTIVAS PARA ESTIMULAR EL PENSAMIENTO CREATIVO
  • 84. DOS SITUACIONES: A) CREAR UN CLIMA ADECUADO B) ESTIMULAR LAS INTELIGENCIAS MÚLTIPLES.
  • 85. A.1) TÉCNICAS DE RELAJACIÓN
  • 86. ETAPA DE CALENTAMIENTO Tiene que ser muy sencillo: a veces se hace sentados en sus sillas, otras veces, se hace alguna actividad en los pasillos que quedan entre las filas de mesas. En esta foto, estamos jugando a que los dedos de las manos son las patas de un ciempiés que tamborilean en la espalda y los hombros del compañero.
  • 87. RELAJACIÓN FÍSICA Tras las actividades de calentamiento, los alumnos se colocan de nuevo en sus pupitres y adoptan una postura cómoda. Se comienza entonces con la relajación física en la que se les pide que contraigan y relajen sucesivamente las distintas partes de su cuerpo.
  • 88. RELAJACIÓN MENTAL Después de la relajación física, viene la mental en la que se pide a los chicos y chicas que sientan distintas sensaciones en su cuerpo y se les introduce en un contexto imaginario a partir del cual propondremos el siguiente ejercicio:
  • 89. EJERCICIO Sentado en tu silla, con los pies apoyados en el suelo, la espalda muy recta y las manos sobre tus rodillas, cierra los ojos y concéntrate en todos los sonidos y ruidos que llegan de fuera: unos pasos, un carro, alguien que se mueve... poco a poco empieza a prestar atención a los sonidos de adentro.....quizás escuches un zumbido grave o agudo o quizás oigas el latido de tu corazón... Lentamente, vuelve a escuchar los sonidos de afuera. Abre los ojos, al mismo tiempo que estiras los brazos hacia delante.
  • 90. Tras el calentamiento, la relajación física y mental, los alumnos se encuentran más tranquilos y concentrados para realizan con más interés sus tareas.
  • 91. A.2) TÉCNICA DE LA RISA
  • 92. EJERCICIO Al despertar cada mañana, antes de abrir los ojos, desperézate como un gato. Estira cada fibra de tu cuerpo.Después de 3 o 4 minutos, con los ojos cerrados todavía, empieza a reirte. Ríete durante 5 minutos. Al principio puede que tu risa sea un poco forzada, pero pronto el sonido de tu intento te causara una risa genuina. Piérdete dentro de la risa. Puede pasar varios días antes de que realmente ocurra, porque estamos muy desacostumbrados al fenómeno de la risa. Pero luego será espontánea y cambiará la naturaleza de tu día.
  • 93. A.3) FUNDAMENTOS DEL FENG SHUI
  • 94. Antiguo arte chino de crear ambientes armoniosos (5000 años ) nos enseña a vivir en armonía con la naturaleza, estudia la localización de diferentes tipos de energía en un lugar.Sus diagnósticos y soluciones son capaces de resolver los problemas que envuelven una casa y las personas que en ella habitan, consigiendo así una vida mas feliz. Es practicado en todo el mundo, su mayor desarrollo es en Hon Kong, Malasia, Singapur y Taiwan.
  • 95. Los principios del Feng Shui se desarrollan a partir de la observación. Se tienen en cuenta los ciclos naturales, la orientación magnética, las características geográficas del entorno con especial atención a las formas sugeridas por las montañas, y la presencia de agua, vegetación y fauna en el lugar.
  • 96. La meta del Feng Shui es decodificar esta íntima relación que une al hombre y a su entorno, afectando a su equilibrio emocional. Para ello, existen varias teorías como la del 'Yinn y el Yang' o la de 'Los cinco elementos' (la Tierra, el Metal, el Agua, la Madera y el Fuego) VIDEO VIDEO
  • 97. LA FÓRMULA KUA Suma las dos últimas cifras de tu año de nacimiento chino, por ejemplo 1966, 6+6 = 12 . Si la suma es mayor que diez, redúcela a una cifra. Así : 1+2 = 3 Hombres: Resta la cifra obtenida del diez, así: 10 – 3 = 7, por lo tanto su número Kua es 7 Mujeres: Sumar a la cifra obtenida cinco, así : 5 + 3 = 8 , por lo tanto su número Kua es 8
  • 98. NÚMERO KUA Y SU ORIENTACIÓN: 3.Sudeste 2. Nordeste 3. Sur 4. Norte 5. Nordeste Hombres y Sudoeste para mujeres 6. Oeste 7. Noroeste 8. Sudoeste 9. Este
  • 99. CÓMO ORGANIZAR NUESTRA TAREA DOCENTE APLICANDO EL FENG SHUI
  • 100. ACTIVIDAD Conteste las siguientes interrogantes: 1.- Es la creatividad un don o es aprendida 2.- Existe algo que en esencia sea creativo 3.- Todos somos creativos 4.- Está la creatividad relacionada con la inteligencia
  • 101. REFLEXIÓN SOBRE CREATIVIDAD Había una vez un niño pequeño que asistió por primera vez a la escuela. Era un niño bastante pequeño y era una escuela bastante grande. Una mañana, cuando el pequeño ya había estado en la escuela durante un rato. La maestra les dijo: Ahora haremos un dibujo ¡Qué bien ! Pensó el el pequeño. Le gustaba dibujar, podía hacer toda clase de dibujos, leones tigres, gallinas y vacas, trenes y barcos. Sacó sus crayolas y empezó a dibujar. Pero la maestra le dijo: ¡Esperen!. ¡aún no es tiempo de empezar! Y espero hasta que todos parecían estar listos. ¡Ahora! Dijo la maestra. ¡dibujaremos unas flores!. ¡Qué bien!. pensó el pequeño. Le gustaba dibujar flores y empezó a dibujar unas muy bonitas con sus crayolas rosas, azules y anaranjadas. Pero la maestra volvió a decir: ¡Esperen! Yo les enseñaré cómo. Fue una flor roja con tallo verde.
  • 102. Otro día, después de que el niño había logrado abrir por sí solo la puerta, escuchó decir a la maestra: ¡Ahora haremos algo con plastilina!. ¡Qué bien! pensó el pequeño. Le gustaba la plastilina. Podía hacer muchas cosas con plastilina: culebras y hombres de nieve, elefantes y ratones, coches y camiones. Y empezó a jalar y pellizcar su bola de plastilina. Pero la maestra dijo:¡Esperen! Aún no es tiempo de empezar: Y esperó hasta que todos parecían estar listos. ¡Ahora!, dijo la maestra. Haremos un plato. ¡Qué bien! Pensó el pequeño. Le gustaba hacer platos y empezó a hacer unos de diferentes tamaños y formas, pero entonces la maestra volvió a decir: ¡Esperen! Yo les mostraré cómo hacer una plato hondo. ¡ Así! Dijo la maestra, ya pueden empezar. El pequeño miró el plato de la maestra, después miró los suyos. Le gustaba más los suyos que el de la maestra, pero no lo dijo. Simplemente volvió a formar una gran bola con su plastilina e hizo un plato igual al de la maestra. Era un plato hondo.
  • 103. Muy pronto el pequeño aprendió a esperar y observar y también a hacer las cosas como le decía la maestra. Y muy pronto también, dejó de hacer cosas por sí mismo. Después el pequeño y su familia tuvieron que ir a vivir a otra casa en otra ciudad y el pequeño tuvo que ir a otra escuela. Esta escuela era aún más grande que la otra y no había una puerta desde la calle para entrar a su salón. Tenía que subir unas escalera muy grandes y caminar por un largo corredor para llegar hasta su salón. Desde el primer día que llegó a la escuela la maestra dijo: ¡Ahora haremos un dibujo! ¡Qué bien ! Pensó el pequeño. Y esperó que la maestra le dijera que debía hacer. Pero la maestra no dijo nada, solamente caminó alrededor del salón. Cuando llegó junto al pequeño le preguntó: ¿No quieres dibujar?, ¡sí! Dijo el pequeño.
  • 104. ¿Qué es lo que dibujaremos? Preguntó el pequeño. ¡No lo sabré hasta que lo hayas hecho !, dijo la maestra. ¿Cómo lo hago ? Preguntó el niño. ¡ como tu quieras!, respondió la maestra. ¿Y de cualquier color? Preguntó el niño. ¡De cualquier color! dijo la maestra. Si todos hicieran el mismo dibujo y del mismo color ¿Cómo podría saber quién hizo qué?No lo sé, dijo el niño y empezó a dibujar una flor con su tallo verde……
  • 105. ACTIVIDAD Formar un tríptico en una hoja de papel, numeradas cada lado del 1 al 6 describir en cada lado lo siguiente: 1) A través de un dibujo interprete el concepto de creatividad. 2) Realice un dibujo de una situación creativa 3) Forme un mapa de relaciones 4) Asocie el concepto de creatividad con grupo de casos, por ejemplo: a) auto b) flor c) fruta d) mamífero e) ave f) actriz g) actor h) cantante ( hombre) i) cantante (mujer) j) grupo musical. 1
  • 106. 5) Qué entiende por creatividad en forma narrativa 6) Apropiar el concepto ( redactar en primera persona) Tiempo: 10 minutos PREGUNTAS: 1) Cuando fue la última vez que fue creativo 2) Cuál era la situación 3) Cómo se sintieron 2
  • 107. CRITERIOS SOBRE CREATIVIDAD * La Humanidad ha llegado a una encrucijada. Hemos vivido el hombre unidimensional y lo hemos agotado. Ahora necesitamos un ser tridimensional con las tres ces ; la primera c conciencia ( ser ) , la segunda c compasión ( sentimiento ) y la tercera c creatividad acción )… ( Osho 2001 ) * Es la habilidad de descubrir nuevas relaciones, ver los objetos o situaciones desde una nueva perspectiva y con una nueva combinación de conceptos que están en la mente. ( Daniel Couger 2000) • Es aquella que rompe con los patrones establecidos, de tal forma que podamos ver las cosas en forma diferente. ( facilitador ) • Video 3
  • 108. ACTIVIDAD En función de su tema de tesis, elabore un tríptico de tal manera que se evidencia lo siguiente. 1. A través de un organizador gráfico interprete su propuesta de tesis 2. Realice un dibujo de una situación creativa de la propuesta 3. Forme un mapa de relaciones de la novedad 4. Liste situaciones de casos asociados a la novedad 5. Describa en forma narrativa la novedad 6. Apropiar su novedad, redacte en primera persona
  • 109. PROCESO CREATIVO TEC MONTERREY AREA NECESIDADES INDIVIDUAL IDEAS EQUIPO PROBLEMAS ANÁLISIS EVALUACIÓN 7
  • 110. ETAPAS DEL PROCESO CREATIVO (WALLAS) FASE DE VERFICACIÓN: Por inspirada que pueda ser una idea, debe ser práctica y factible. FASE PREPARATORIA: Una manera de valorar una idea La auténtica creatividad en original consiste en ponerla por cualquier campo sólo puede escrito y luego analizarla varias basarse en un sólido veces con espíritu crítico conocimiento y entendimiento FASE DE ILUMINACIÓN: Encontrar la respuesta a un problema con frecuencia viene a las mentes de improviso. FASE DE INCUBACIÓN: Esta experiencia viene El mejor modo de resolver un acompañada de un sentimiento problema consiste en formularlo lo de certeza en la solución más claramente posible haciendo uso correcta. de sus conocimientos
  • 111. ACTIVIDAD Actividad: Escriba una lista de cosas que le gustaría hacer y cuáles son los motivos por los que no las realiza, luego coméntelas con el grupo y pida opinión. Reglas: a) Todos deben participar b) Nadie podrá burlarse o menospreciar las ideas de otros c) Se escuchará con respeto y atención las ideas de los demás d) Debemos fomentar una actitud optimista frente a nuestros logros y los de los demás, felicitándonos por ellos. Tiempo: 15 min. 8
  • 112. BARRERAS DE LA CREATIVIDAD • Ver los problemas aisladamente. • Seguir las reglas ( la costumbre) • Pensamiento negativo • Miedo a la burla o a fallar • Dar las cosas por hecho • No fomentar el hábito de la observación. 9
  • 113. ATRIBUTOS DE LA CREATIVIDAD • Tener mente abierta • Pensar en forma inusual • Ser curioso • Reconciliar hechos disjuntos • Ser independiente: juicio, pensamiento y acción • Darse autonomía • Tener autoconfianza • Romper los estándares y controles grupales • Tomar riesgos calculados • Ser persistente. 10
  • 115. a.2- MAPAS MENTALES (Ejemplos) .
  • 116. ACTIVIDAD DISEÑE UN ORGANIZADOR DE LA PROPUESTA DE TESIS, UTILIZANDO EL SOFTWARE EDRAW MAX
  • 117. b. SOLUCIÓN CREATIVA DE PROBLEMAS Método Heurístico Enseñanza problémica Las heurísticas son las operaciones mentales típicamente útiles en la resolución de problemas, son como reglas o modos de comportamiento que favorecen el éxito en el proceso de resolución, sugerencias generales que ayudan al individuo o grupo a comprender mejor el problema. El siguiente Ejemplo tiene relación con esta técnica.
  • 118. C.- TÉCNICA SCAMPER • S = Sustituir • C = Combinar • A= Adaptar • M = Modificar • P = Utilizar para otros usos • E = Eliminar • R = Reinvertir
  • 119. d. TÉCNICA 635 Claves Seis personas, se reúnen alrededor de una mesa para generar ideas relativas a un tema previamente planteado. Se da a cada una de ellas una hoja en blanco. Tres ideas, son las que tendrá que escribir cada participante en su hoja, de manera concisa y breve ya que sólo dispone de cinco minutos para escribirlas; un vez transcurridos, cada uno pasará su hoja al compañero de al lado y se repetirá el proceso de escribir tres nuevas ideas en otros cinco minutos, después de haber leído las ideas de los participantes anteriores, que servirán a su vez como fuente de nueva inspiración. Al completar el ciclo de seis intervenciones de cinco minutos, en el que se habrán hecho circular todas las hojas, ordenadamente y una sola vez para cada uno de los participantes, se podrá disponer de dieciocho ideas en cada hoja, lo que puede suponer ciento ocho ideas en sólo media hora.
  • 120. ACTIVIDAD EN FORMA ANÁLOGA A LA TÉCNICA ANTERIOR UTILIZAR LA TÉCNICA 4x4X4 PARA DETERMINAR LA TAREA FINAL DEL MÓDULO
  • 121. d. SEIS SOMBREROS PARA PENSAR Aspectos Negativos Aspectos Observar Positivos Problemas Idea Principal Control Alternativas Gestión Creativas
  • 122. Resumen Resumen Temor al Desinterés Cursillismo Tercerización cambio por capacitación Conformismo Escaso Tercerizados Financiamiento Capacitación es Orgullo gasto Empresa Modelo para Optimizar capacitación en Procesos Politización Administración competencias del recurso humano al Reducción sector eléctrico Accidentes Índices de ecuatoriano Calidad Imagen Institucional Atención Normas ISO, Cliente OSHA Control de Planes Certificació Innovación Pérdidas Plan de Estratégicos n ISO Carrera Resumen Resumen Resumen
  • 123. SEIS SOMBREROS PARA PENSAR ASPECTOS CONTROL DE PROBLEMAS POSITIVOS GESTION IDEA ASPECTOS ALTERNATIVAS CENTRAL NEGATIVOS CREATIVAS FAVOR PRESIONAR SOBRE EL TEXTO
  • 124. e. TÉCNICA DE RELACIONES FORZADAS Su utilidad nace de un principio: combinar lo conocido con lo desconocido fuerza una nueva situación. De ahí pueden surgir ideas originales. Proceso: 9.Definir un problema 10.Realizar la descomposición de los elementos: 3. Selección de la palabra de la lista de palabras al azar y se procede a conectar las asociaciones que suscita la palabra seleccionada con las características del problema.
  • 125. GAFAS SISTEMA DE CALIDAD Claridad Refleja la realidad de la institución ( Misión y Visión) Circulares Proceso sistémico - cíclico Se basa en un sistema de principios y mejora la visión Transparentes institucional El acompañamiento recae en la formación del talento Delicadas humano Mantenimiento Requiere actualización permanentemente Limpiar Evaluar continuamente y desechar fallas del modelo Cambiar - Actualizar Actualización permanente del sistema Beneficio Mejorar la atención del cliente Soporte Mejoramiento continuo Imagen personal Evaluación permanente Evita la ineficiencia y caer en la mediocridad – protege al Protección cliente
  • 126. TAREA 3 Desde su tema de tesis diseñar al menos cinco técnicas creativas que permitan mejorar la novedad de la propuesta ( revisar página www.neuronilla.com) •Subir la información a la plataforma virtual UNITA 126
  • 127. TERCER ENCUENTRO 2.Nuevo rol del docente creativo 2. Elementos de la Pedagogía de la acción 3. Cualidades que todo creador debe desear 4. Cuestionario sobre sus cualidades y defectos 5. Programación neurolinguística PNL 6. Tarea final 127
  • 128. ACTIVIDAD CONTESTE LA SIGUIENTE PREGUNTA ¿CUÁL DEBERÍA SER EL NUEVO ROL DEL DOCENTE CREATIVO ?
  • 129. 1. NUEVO ROL DEL DOCENTE CREATIVO Entre otros, los jóvenes deberán ser entrenados en el desarrollo de proyectos y en la búsqueda de oportunidades que agreguen valor a su quehacer.
  • 130. Deberán conocerse a sí mismos y valorarse para generar el autoempleo o contribuir de manera proactiva a la innovación en los lugares de trabajo que ya no deberán mirar como estables y permanentes y en los que tendrán derecho a un desarrollo continuo.
  • 131. Vista la naturaleza de los problemas de este mundo altamente complejo la educación deberá acentuar el diálogo y la formación multidisciplinaria.
  • 132. Deben estimularse y fomentarse el trabajo en equipo y potenciar la capacidad de utilizar y constituir redes.
  • 133. QUEREMOS ALUMNOS CREATIVOS Y CON IMAGINACION
  • 134. Para ello, la educación universitaria, no sólo la formación emprendedora, necesitan dotarse de nuevas herramientas pedagógicas. No se trata sólo de motivar una nueva actitud ni de promover y entrenar competencias transversales sino que de permitir pasar a la acción y concretar las nuevas ideas. Ello requiere de una nueva pedagogía de la acción en que el rol de las actividades extra-aulas sea cada vez más importante y que se vincule estrechamente con el mundo externo y real de las empresas, los servicios y las diversas instituciones de la sociedad civil.
  • 135.
  • 136. 2. ELEMENTOS DE LA PEDAGOGÍA DE LA ACCIÓN. •Fortalecer las capacidades de autoaprendizaje •Fomentar las habilidades para establecer alianzas y redes •Vincularse fuertemente con la realidad social y el mercado laboral . •Aprender a hacerse responsable de sus propias decisiones y compromisos.
  • 137. CAPACITACIÓN DE LOS DOCENTES X X X Se requiere un nuevo rol del profesor.
  • 138. En el paradigma centrado en el aprendizaje, no se aprende para acumular información ni se cambia para alcanzar el sosiego, por el contrario, se aprende para ampliar la capacidad de aprender y se cambia para ampliar la capacidad de cambiar. Se comprende porque la preparación de los profesores para esta nueva educación es entonces tarea central que la Universidad no puede descuidar.
  • 139.
  • 140. ACTIVIDAD ¿QUÉ CUALIDADES DEBE TENER EL DOCENTE CREATIVO?
  • 141. 3. CUALIDADES QUE TODO DOCENTE CREATIVO DEBE DESEAR TENACIDAD ¿ESTÁ USTED DISPUESTO A RESISTIR MIENTRAS HAYA ESPERANZA? ESPÍRITU DE ¿ESPERA USTED QUE LOS OTROS LE DICTEN SU INICIATIVA CONDUCTA O TOMA USTED SIEMPRE LA DELANTERA? SENTIDO DE ¿LE GUSTA TOMAR RESPONSABILIDADES Y RESPONSABILIDAD LOGRA NORMALMENTE ASUMIRLAS HASTA EL FIN? RESISTENCIA A LOS ¿ES USTED DE AQUELLOS QUE SE “FORTALECE” CHOQUES Y CON LOS GOLPES O BIEN TIENE TENDENCIA A CAPACIDAD DE DESCORAZONARSE FÁCILMENTE CUANDO RECIBE UNA MALA NOTICIA? ¿TIENE USTED CONTROLARSE TENDENCIA A REACCIONAR VIOLENTAMENTE CONTRA LAS IDEAS QUE NO COMPARTE? CAPACIDAD DE ¿LOGRA USTED TRABAJAR A TIEMPO TRABAJO COMPLETO 10 – 12 HORAS POR DÍA Y ESO DE UNA MANERA CONTINUA?
  • 142. LA SALUD ¿TIENE USTED UNA SALUD QUE LE PERMITE TRABAJAR 10 – 12 HORAS DIARIAS BAJO SIN TENSIÓN Y SIN JAMÁS TOMAR VACACIONES? EL ENTUSIASMO Y ¿SE SIENTE USTED CAPAZ DE DERRIBAR LA CAPACIDAD DE MONTAÑAS? ¿LOGRA USTED COMUNICAR A COMUNICARLO A LOS DEMÁS FÁCILMENTE SU FE, SU ENTUSIASMO, AÚN CUANDO USTED NO ESTÉ LOS OTROS PLENAMENTE CONVENCIDO DE ESTAR EN LA VÍA CORRECTA? TIEMPO DE REFLEXIONAR ¿TOMA USTED EL LA APTITUD A DECIDIR ANTES DE DECIDIR? ¿UNA VEZ QUE TOMA UNA DECISIÓN TIENE USTED TENDENCIA A VOLVER ATRÁS? CUANDO LAS CIRCUNSTANCIAS LO EXIGEN ¿SABE USTED DECIDIR RÁPIDAMENTE? EL ARTE DE ¿SABE USTED VENDER SUS IDEAS Y VENDER “VENDERSE” A SÍ MISMO? ¿ES USTED CAPAZ DE CONVENCER, DE PERSUADIR A LOS OTROS? ¿LE GUSTA VENDER PRODUCTOS O SERVICIOS? ¿OBTIENE USTED BUENOS RESULTADOS?
  • 143. EL BUEN JUICIO, EL ¿POSEE USTED SUFICIENTE BUEN JUICIO Y CRITERIO CRITERIO PARA CAMBIAR DE OPINIÓN A TIEMPO CUANDO LA MAYORÍA DE LOS QUE LO RODEAN VAN A ENFRASCARSE EN ACCIONES SIN SALIDA? ¿SE LOGRA ENGAÑARLE FÁCILMENTE? LA CAPACIDAD DE ¿LOGRA USTED ADAPTARSE FÁCILMENTE A ADAPTACIÓN SITUACIONES NUEVAS? ¿SE SIENTE CÓMODO EN DICHAS SITUACIONES? LA CURIOSIDAD ¿SE TOMA USTED EL TIEMPO DE TRATAR DE FRENTE A TODO LO COMPRENDER AQUELLO QUE EN ESTE MUNDO QUE LO RODEA NO ESTÁ DIRECTAMENTE VINCULADO CON SUS ACTIVIDADES PROFESIONALES? EL DESEO DE ¿SABE USTED ESCUCHAR A LOS OTROS? ¿ESTÁ COMPRENDER A LOS USTED DESEOSO DE AYUDARLES A PROGRESAR? DEMÁS EL OLFATO ¿POSEE USTED EL OLFATO QUE LE PERMITE ANTICIPAR LA EVOLUCIÓN DE NUESTRA SOCIEDAD?
  • 144. Así, aunque un individuo no puede pretender poseer todas las cualidades que mencionamos, todo creador debería, al menos, intentar conocer aquellas que posee y aquellas que no posee. Para profundizar la reflexión y aumentar su auto conocimiento. intente responder el cuestionario siguiente:
  • 145. 4. CUESTIONARIO SOBRE SUS CUALIDADES Y DEFECTOS (PARA CADA CUALIDAD MARQUE LA RESPUESTA QUE LE PAREZCA CORRESPONDE MEJOR A SU TEMPERAMENTO) LA APTITUD A SOBREPASARSE Mi lema es “camina o Si es necesario lo hago Se vive sólo una vez, muere” pero si todo ha andado entonces para que bien hasta ahora, para que complicarse la vida ir más allá LA TENACIDAD Si tengo una idea en la Me gusta terminar aquello Dejo fácilmente de lado cabeza, nada puede que empiezo, siempre que un problema en espera que impedir que la realice las cosas anden bien las cosas se arreglarán por sí mismas
  • 146. EL ESPÍRITU DE INICIATIVA Es inútil que me sugieran Soy capaz de tomar Soy un buen operador y que hacer. Yo tomo iniciativas si alguien me no tomo iniciativas a siempre la delantera orienta en el camino menos que no haya otra correcto o me da un opción apoyo EL SENTIDO DE RESPONSABILIDAD Deseo en toda Prefiero dejar que los ¿para qué tomar uno circunstancia ser el jefe y otros tomen mismo responsabilidades tengo mayor tendencia a responsabilidades pero cuando se está rodeado de dejar sin contenido el me las arreglo para que colaboradores que desean trabajo de mi superior ellos no interfieran en mi ardientemente tomarlas? jerárquico que a campo de actividad implicarme en la actividad de mis subordinados
  • 147. LA RESISTENCIA A LOS CHOQUES En toda circunstancia Trato de siempre de pierdo gran parte de mis mantengo el mismo humor arreglármelas para no medios cuando me traen una recibir golpes mala noticia LA APTITUD DE CONTROLARSE En toda circunstancia Para evitar perder el control Tengo tendencia a reaccionar mantengo el mismo humor de mis medios, tomo de manera excesiva cuando siempre el tiempo de recibo malas o buenas reflexionar antes de actuar noticias LA CAPACIDAD DE TRABAJO Trabajo siempre mucho y no Soy capaz de trabajar Los prisioneros del trabajo tomo nunca vacaciones. Si intensamente pero no no hacen huesos viejos. tengo una tarea que cumplir mucho tiempo. Considero no me fijo en la suma de que lo principal es dar un esfuerzos que ella exige. golpe de látigo cuando hace Hago lo necesario falta
  • 148. LA SALUD Sin problemas…sólido Tengo suficiente energía Tengo tendencia a como una roca, como para enfrentar los cansarme muy rápido permaneceré sano hasta la problemas importantes edad de mi jubilación…¡de la cuál aún no he fijado la fecha! EL ENTUSIASMO Es el entusiasmo que El entusiasmo sí, a Es inútil enervarse, piense permite derribar montañas. condición de que no oculte en la fábula de La Fontaine, una falta de confianza en sí la liebre y la tortuga mismo LA APTITUD DE COMUNICAR SU ENTUSIASMO A LOS DEMÁS Se dice de mí: “comunica a Prefiero motivar a los que Quién avanza lentamente va los otros tal entusiasmo que me rodean dándoles seguro es capaz de hacerlos hacer responsabilidades y una cualquier cosa”. adecuada consideración
  • 149. LA APTITUD DE REFLEXIONAR ANTES DE DECIDIR Me niego casi siempre a Todo depende de las Prefiero decidir muy rápido decidir “en caliente”. Tomo circunstancias. aunque tenga que revisar el tiempo de recoger las posteriormente mi decisión. informaciones necesarias y Ello me da una gran considerar todos los datos flexibilidad. del problema. EL ESPÍRITU CRÍTICO, EL CRITERIO Soy como Santo Tomás, Tengo un buen criterio pero Mi gentileza, mi obstinación sólo creo lo que veo. mi juicio se distorsiona a o mi ingenuidad me hacen Además, me equivoco pocas veces cuando estoy equivocarme a menudo veces sobre los otros y sicológicamente muy sobre la gente o a ser tengo siempre los pies en la implicado. engañado por ésta. tierra.
  • 150. LA CAPACIDAD DE ADAPTACIÓN Me gusta y busco el Me adapto al cambio pero Son los pioneros los que cambio. Me encuentro no lo busco a menos que la son muertos por los indios. entonces muy cómodo situación actual ya no me Yo deseo construirme un frente a situaciones nuevas. satisfaga. fuerte y protegerme. LA CURIOSIDAD Todo lo que me rodea, me Trato de desarrollar mi Prefiero conocer bien mi interesa. Soy curioso por poder de observación con campo de acción antes que todo y ello me permite el objeto de salir de mi dispersarme. tener una lluvia de ideas. torre de marfil.
  • 151. LA APTITUD DE COMPRENDER A LOS OTROS Me gusta escuchar y Comprendo y me hago Mis colaboradores no comprender a los demás. comprender por los demás tienen las mismas Algunos piensan incluso ya que ello es condición motivaciones. Siendo que soy capaz de violar de mi eficacia. entonces el diálogo sus conciencias. imposible, ¿para que perder tiempo tratando de comprenderlos? EL OLFATO Tengo un sexto sentido y Me ocurre a veces que Antes que el olfato poseo el arte de anticipar presiento los prefiero siempre el el cambio. acontecimientos pero mi análisis racional intuición es responsable, sistemático. también a veces, de severas decepciones.
  • 152. UNA VEZ TERMINADO EL CUESTIONARIO VACIE SUS RESPUESTAS EN LA TABLA DE SÍNTESIS SIGUIENTE. SU OBJETIVO NO ES CLASIFICAR ENTRE LOS SUPERDOTADOS, LOS APTOS Y LOS INEPTOS DE MODO QUE NINGÚN ANÁLISIS ADICIONAL SE PROPONE. ELQUE SUS RESPUESTAS ESTÉN TODAS EN LA CASILLA 1, POR EJEMPLO, NO LO HACE “MEJOR” QUE UN CREADOR QUE LAS TENGA TODAS EN LA CASILLA 3. EL OBJETIVO ES SÓLO AYUDAR A PERMITIR QUE USTED SE CONOZCA MEJOR A SÍ MISMO.
  • 153. TABLA RESUMEN 1 2 3 ALTO MEDIO DÉBIL aptitud para sobrepasarse Tenacidad Espíritu de iniciativa, imaginación Sentido de responsabilidad Resistencia a los choques, coraje Aptitud para controlarse, emotividad Capacidad de trabajo Salud
  • 154. TABLA RESUMEN 1 2 3 ALTO MEDIO DÉBIL Entusiasmo Aptitud para comunicar su entusiasmo a los otros Aptitud para reflexionar antes de decidir Espíritu crítico, criterio Capacidad de adaptación Curiosidad Aptitud para comprender a los demás Olfato
  • 155. UNA VEZ QUE USTED HAYA COMPLETADO ESTA TABLA, HAGA DOS FOTOCOPIAS Y DE UNA A DOS AMIGOS QUE LE CONOZCAN BIEN. DE ADEMÁS UN EJEMPLAR A CADA UNO DE LA TABLA ORIGINAL SIN LLENAR. PÍDALES QUE LA LLENEN CON AQUELLAS RESPUESTAS QUE LES PAREZCA QUE CORRESPONDAN MEJOR A SU TEMPERAMENTO. PIDALES QUE ANOTEN CON ROJO AQUELLAS QUE DIFIERAN DE SU PROPIA OPINIÓN. ESTE EJERCICIO LE AYUDARÁ PROBABLEMENTE A CONOCER MEJOR SUS CUALIDADES Y SUS LIMITACIONES.
  • 157. ción ma tica gra üís Pro ling Ne uro El Matemático y Modelador Richard Bandler La Programación Neurolingüística (o PNL) es un sistema o técnica para preparar («programar»), sistemáticamente nuestra mente o cerebro (neuro), y lograr que comunique y exprese de manera eficaz lo que pensamos con lo que hacemos (lingüística) logrando así una congruencia y comunicación eficaz a través de una estrategia que se enfoca al John Grinder desarrollo humano. Lingüista y Psicólogo.
  • 158.
  • 159. Bandler y Grinder (1993), logran englobar tres aspectos con respecto al término PNL: describe la dinámica fundamental entre mente (neuro) y lenguaje (lingüística) y cómo su interacción afecta a nuestro cuerpo y a nuestra conducta en general (programación).
  • 160.
  • 161. Aplicabilidad de la Programación Neuro-Lingüística
  • 163. Aplicabilidad de la PNL en la Educación
  • 164. EJERCICIO DE PNL , C e r e a l , v e r d u r a , l e c h e , l l a v e s , f l o r e s , a l g o d ón , l a v a r e l t a p e t e , i r a l b a n c o , za p a to s El no se come con , se toma con , que está al lado de las , con un llavero en forma de , las f l o r e s son de que hay que , como el , que se ensucio con los que tenía cuando fui al
  • 165. ACTIVIDAD DESDE SU ASIGNATURA , DISEÑE UN EJERCICIO DE APLICACIÓN DE LA PROGRAMACIÓN NEUROLINGUÍSTICA?
  • 166. Para ayudarte a que nunca olvides el nombre de una persona , te presentamos estos consejos 1) Repite al menos una vez el nombre en la misma presentación Juan: Hola, mi nombre es Juan Usted:: Hola Juan, un gusto en conocerte 2) Encuentra “detalles” “curiosidades” sobre el rostro de la persona. 3) Asociar el nombre con una persona famosa o que ya conozcamos
  • 167. 6. TAREA FINAL •Desarrollar el tema que resultó de la aplicación de la técnica 4x4x4. •Presentar la información en word y mediante diapositivas power point. ( CD RW ). •Realizar la defensa final mediante una exposición de 20 minutos y luego en foro abierto 167
  • 168. GRACIAS POR SU ATENCIÓN pastasramiro@gmail.com eduramiro_pas@unita.edu.ec