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ORGANIZADORES
GRÁFICOS
U.E. SAN LUIS GONZAGA
INVESTIGACIÓN APLICADA A LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA
T.B.”C”
MARTÍN DÁVILA
 Los Organizadores Gráficos son herramientas que facilitan el Aprendizaje
Visual
 Diseñados para ayudar a los estudiantes a procesar, organizar, priorizar,
retener y recordar nueva información.
 Permiten identificar ideas erróneas y visualizar patrones e interrelaciones
en la información.
 Toman formas físicas diferentes y cada una de ellas resulta apropiada
para representar un tipo particular de información, como lo son:
 Mapas conceptuales
 Mapas de ideas
 Telarañas
 Diagramas Causa-Efecto
 Líneas de tiempo
 Organigramas
 Diagramas de flujo
 Diagramas de Venn
MAPAS CONCEPTUALES
 Técnica que debe incluir conceptos y relaciones que al enlazarse arman
proposiciones.
 Pueden tomar una de estas formas:
 Lineales tipo Diagrama de Flujo
 Sistémicos con información ordenada de forma lineal con ingreso y salida de información
 Jerárquicos
 Permiten procesar, organizar y priorizar nueva información, identificar
ideas erróneas y visualizar patrones e interrelaciones entre diferentes
conceptos.
MAPAS DE IDEAS
 Técnica que permite establecer relaciones no jerárquicas entre diferentes
ideas.
 Clarifican el pensamiento mediante ejercicios breves de asociación de
palabras, ideas o conceptos
 Utilizan palabras clave, símbolos, colores y gráficas para formar redes no
lineales de ideas.
 Generalmente se utilizan para generar:
 lluvias de ideas
 Elaborar planes
 Analizar problemas
TELARAÑAS
 Técnica que muestra de qué manera unas categorías de información se
relacionan con sus subcategorías.
 Proporciona una estructura para ideas y/o hechos que ayuda a los
estudiantes a aprender cómo organizar y priorizar información.
 Estructura:
 El concepto principal se ubica en el centro de la telaraña.
 Los enlaces hacia afuera vinculan otros conceptos que soportan los detalles relacionados
con ellos.
 Generalmente se utilizan para generar:
 Lluvias de ideas
 Organizar información
 Analizar contenidos de un tema o de una historia.
DIAGRAMAS CAUSA-EFECTO
 Llama Diagrama de “Ishikawa” o “Diagrama Espina de Pescado”.
 Estructura:
 Recuadro (cabeza).
 Línea principal (columna vertebral).
 4 o más líneas que apuntan a la línea principal formando un ángulo de aproximadamente
70º (espinas principales).
 Estas poseen a su vez dos o tres líneas inclinadas (espinas), y así sucesivamente
(espinas menores)
 Resulta apropiado cuando el objetivo de aprendizaje busca que los
estudiantes piensen tanto en las causas reales o potenciales de un
suceso o problema, como en las relaciones causales entre dos o más
fenómenos.
LÍNEA DE TIEMPO
 Herramienta que permite ordenar una secuencia de eventos o de hitos
sobre un tema, de tal forma que se visualice con claridad la relación
temporal entre ellos.
 Organiza información en la que sea relevante el período de tiempo en el
que se suceden acontecimientos o se realizan procedimientos.
 Construir conocimiento sobre un tema particular cuando los estudiantes
las elaboran a partir de lecturas o cuando analizan Líneas de Tiempo
producidas por expertos.
 Para elaborar una línea de tiempo se debe:
 Identificar los eventos y las fechas (iniciales y finales) en que estos ocurrieron.
 Ubicar los eventos en orden cronológico.
 Agrupar los eventos similares
 Determinar la escala de visualización que se va a usar
 Organizar los eventos en forma de diagrama.
 Seleccionar los hitos más relevantes del tema estudiado para poder establecer los intervalos
de tiempo más adecuados.
ORGANIGRAMAS
 Sinopsis o esquema de la organización de una entidad, de una empresa
o de una tarea.
 Se refiere a un organizador gráfico que permite representar de manera
visual la relación jerárquica entre los diversos componentes de una
estructura o de un tema.
DIAGRAMA DE FLUJO
 Técnicas utilizadas para representar esquemáticamente bien sea:
 La secuencia de instrucciones de un algoritmo
 Los pasos de un proceso.
 Posibilidad de facilitar la representación de cantidades considerables de información
en un formato gráfico sencillo.
 Los símbolos utilizados se conectan en una secuencia de instrucciones o
pasos indicada por medio de flechas.
 Facilitan a otras personas la comprensión de la secuencia lógica de la
solución planteada
 Sirven como elemento de documentación en la solución de problemas o
en la representación de los pasos de un proceso
DIAGRAMA DE VENN
 Permite entender las relaciones entre conjuntos.
 Representar gráficamente la relación matemática o lógica existente
entre diferentes grupos de cosas, representando cada conjunto
mediante un óvalo, círculo o rectángulo.
 Estructura: Al superponer dos o más de las anteriores figuras geométricas,
el área en que confluyen indica la existencia de un subconjunto que
tiene características que son comunes a ellas; en el área restante, propia
de cada figura, se ubican los elementos que pertenecen únicamente a
esta
PROGRAMAS PARA ELABORAR
ORGANIZADORES GRÁFICOS
 Mapas conceptuales:
 CmapTools: http://goo.gl/ezHheh
 Mapas de ideas:
 EDraw Mindmap: http://goo.gl/3dXK5p
 Telarañas
 MINDOMO: http://goo.gl/fVChb4
 Diagramas Causa-Efecto
 CmapTools: http://goo.gl/ezHheh
 Líneas de tiempo:
 Capzles: http://goo.gl/rXpvuN
 Organigramas:
 OrgChart: http://goo.gl/Mi73cS
 Diagramas de flujo:
 Dia: http://goo.gl/FckZ8v
 Diagramas de Venn:
 SmartDraw: http://goo.gl/ztLPKT
Bibliografía
EDUTEKA. (1 de 03 de 2007). eduteka. Obtenido de http://www.eduteka.org/modulos/4/86/

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  • 1. ORGANIZADORES GRÁFICOS U.E. SAN LUIS GONZAGA INVESTIGACIÓN APLICADA A LA CIENCIA Y LA TECNOLOGÍA T.B.”C” MARTÍN DÁVILA
  • 2.  Los Organizadores Gráficos son herramientas que facilitan el Aprendizaje Visual  Diseñados para ayudar a los estudiantes a procesar, organizar, priorizar, retener y recordar nueva información.  Permiten identificar ideas erróneas y visualizar patrones e interrelaciones en la información.  Toman formas físicas diferentes y cada una de ellas resulta apropiada para representar un tipo particular de información, como lo son:  Mapas conceptuales  Mapas de ideas  Telarañas  Diagramas Causa-Efecto  Líneas de tiempo  Organigramas  Diagramas de flujo  Diagramas de Venn
  • 3. MAPAS CONCEPTUALES  Técnica que debe incluir conceptos y relaciones que al enlazarse arman proposiciones.  Pueden tomar una de estas formas:  Lineales tipo Diagrama de Flujo  Sistémicos con información ordenada de forma lineal con ingreso y salida de información  Jerárquicos  Permiten procesar, organizar y priorizar nueva información, identificar ideas erróneas y visualizar patrones e interrelaciones entre diferentes conceptos.
  • 4. MAPAS DE IDEAS  Técnica que permite establecer relaciones no jerárquicas entre diferentes ideas.  Clarifican el pensamiento mediante ejercicios breves de asociación de palabras, ideas o conceptos  Utilizan palabras clave, símbolos, colores y gráficas para formar redes no lineales de ideas.  Generalmente se utilizan para generar:  lluvias de ideas  Elaborar planes  Analizar problemas
  • 5. TELARAÑAS  Técnica que muestra de qué manera unas categorías de información se relacionan con sus subcategorías.  Proporciona una estructura para ideas y/o hechos que ayuda a los estudiantes a aprender cómo organizar y priorizar información.  Estructura:  El concepto principal se ubica en el centro de la telaraña.  Los enlaces hacia afuera vinculan otros conceptos que soportan los detalles relacionados con ellos.  Generalmente se utilizan para generar:  Lluvias de ideas  Organizar información  Analizar contenidos de un tema o de una historia.
  • 6. DIAGRAMAS CAUSA-EFECTO  Llama Diagrama de “Ishikawa” o “Diagrama Espina de Pescado”.  Estructura:  Recuadro (cabeza).  Línea principal (columna vertebral).  4 o más líneas que apuntan a la línea principal formando un ángulo de aproximadamente 70º (espinas principales).  Estas poseen a su vez dos o tres líneas inclinadas (espinas), y así sucesivamente (espinas menores)
  • 7.  Resulta apropiado cuando el objetivo de aprendizaje busca que los estudiantes piensen tanto en las causas reales o potenciales de un suceso o problema, como en las relaciones causales entre dos o más fenómenos.
  • 8. LÍNEA DE TIEMPO  Herramienta que permite ordenar una secuencia de eventos o de hitos sobre un tema, de tal forma que se visualice con claridad la relación temporal entre ellos.  Organiza información en la que sea relevante el período de tiempo en el que se suceden acontecimientos o se realizan procedimientos.  Construir conocimiento sobre un tema particular cuando los estudiantes las elaboran a partir de lecturas o cuando analizan Líneas de Tiempo producidas por expertos.
  • 9.  Para elaborar una línea de tiempo se debe:  Identificar los eventos y las fechas (iniciales y finales) en que estos ocurrieron.  Ubicar los eventos en orden cronológico.  Agrupar los eventos similares  Determinar la escala de visualización que se va a usar  Organizar los eventos en forma de diagrama.  Seleccionar los hitos más relevantes del tema estudiado para poder establecer los intervalos de tiempo más adecuados.
  • 10. ORGANIGRAMAS  Sinopsis o esquema de la organización de una entidad, de una empresa o de una tarea.  Se refiere a un organizador gráfico que permite representar de manera visual la relación jerárquica entre los diversos componentes de una estructura o de un tema.
  • 11. DIAGRAMA DE FLUJO  Técnicas utilizadas para representar esquemáticamente bien sea:  La secuencia de instrucciones de un algoritmo  Los pasos de un proceso.  Posibilidad de facilitar la representación de cantidades considerables de información en un formato gráfico sencillo.  Los símbolos utilizados se conectan en una secuencia de instrucciones o pasos indicada por medio de flechas.  Facilitan a otras personas la comprensión de la secuencia lógica de la solución planteada  Sirven como elemento de documentación en la solución de problemas o en la representación de los pasos de un proceso
  • 12. DIAGRAMA DE VENN  Permite entender las relaciones entre conjuntos.  Representar gráficamente la relación matemática o lógica existente entre diferentes grupos de cosas, representando cada conjunto mediante un óvalo, círculo o rectángulo.  Estructura: Al superponer dos o más de las anteriores figuras geométricas, el área en que confluyen indica la existencia de un subconjunto que tiene características que son comunes a ellas; en el área restante, propia de cada figura, se ubican los elementos que pertenecen únicamente a esta
  • 13. PROGRAMAS PARA ELABORAR ORGANIZADORES GRÁFICOS  Mapas conceptuales:  CmapTools: http://goo.gl/ezHheh  Mapas de ideas:  EDraw Mindmap: http://goo.gl/3dXK5p  Telarañas  MINDOMO: http://goo.gl/fVChb4  Diagramas Causa-Efecto  CmapTools: http://goo.gl/ezHheh
  • 14.  Líneas de tiempo:  Capzles: http://goo.gl/rXpvuN  Organigramas:  OrgChart: http://goo.gl/Mi73cS  Diagramas de flujo:  Dia: http://goo.gl/FckZ8v  Diagramas de Venn:  SmartDraw: http://goo.gl/ztLPKT
  • 15. Bibliografía EDUTEKA. (1 de 03 de 2007). eduteka. Obtenido de http://www.eduteka.org/modulos/4/86/