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TEORÍAS DEL APRENDIZAJE Y
 EL USO DE LA TECNOLOGÍA




        EDITH JARA VÁSQUEZ
                2012
TEORÍAS DEL
                    APRENDIZAJE


Conductismo: El aprendizaje humano se
produce porque un determinado estímulo
provoca una respuesta conductual.


Procesamiento de información: El aprendizaje
humano es una actividad mental individual
donde cada sujeto procesa la información
externa.


Constructivismo: El aprendizaje humano es una
actividad que el sujeto realiza a través de su
experiencia con el entorno.
PAVLOV




                        CONDUCTISMO                          THORNDIK
                                                             E




                                                     SKINNER




                        TEORÍAS DEL
GAGNÉ                   APRENDIZAJE


                                                         PIAGET

        PROCESAMIENTO
             DE LA
         INFORMACIÓN                  CONSTRUCTIVISMO


                                                             BRUNNER



                                              VIGOTSKY
TEORÍAS DEL APRENDIZAJE Y TECNOLOGÍAS
              DIGITALES

                              CONDUCTISMO
   Enseñanza Asistida por Ordenador, multimedia educativo en CD-ROM, cursos
                             empaquetados on line.




     PROCESAMIENTO COGNITIVO DE LA INFORMACIÓN

             Sistemas tutoriales inteligentes, hipermedia adaptativos.




                           CONSTRUCTIVISMO
    Proyecto LOGO, videojuegos, simulación, Webquest, Circulos aprendizaje.
MODELOS O PROCESOS DE
            ENSEÑANZA - APRENDIZAJE
      APRENDIZAJE POR RECEPCIÓN                                   APRENDIZAJE POR DESCUBRIMIENTO

Consiste en aprender mediante la recepción de un contenido a      Consiste en que se aprende a través de la actividad sobre un
través de alguna fuente emisora de información                    problema y a partir de la misma el alumno “construye” el
                                                                  conocimiento
Por ejemplo:
                                                                  Se basa en las tesis de Piaget, Vigotsky, Brunner:
 -La exposición oral del profesor,
                                                                  constructivismo social
 -La lectura de un libro,
                                                                     El papel del profesor es plantear problemas, ofrecer
 -La visualización de una película,                               orientaciones y proporcionar los medios para que el alumno
 -La escucha de un disco o cassette.                              “descubra” las respuestas. El profesor crea las condiciones para
                                                                  que el alumno construya el conocimiento por sí mismo.

     El alumno recibe la información, debe comprenderla y
 almacenarla en su su cerebro. El papel del profesor es exponer
el conocimiento y controlar su recepción correcta en el alumno.
MATERIAL DIDÁCTICO
 EXPOSITIVO(aprendizaje por          CONSTRUCTIVISTA(aprendizaje
        recepción)                       por descubrimiento)



• 1. Presenta la información (en     • Plantea un problema (en
  formato texto, audio y/o visual)     formato texto, audio y/o visual)
• 2.Solicita al alumno la            • Ofrece orientaciones y recursos
  realización de alguna actividad      para resolver el problema.
  de aplicación de esa               • Solicita al alumno la realización
  información.                         de actividades de búsqueda,
• 3 .Comprueba si el alumno ha         selección y elaboración de la
  aprendido la información: en         información.
  caso afirmativo pasa a la          • Comprueba si el alumno ha
  siguiente lección, en caso           aprendido la información.
  contrario, vuelve a presentarla.
PRINCIPIOS PARA ENSEÑAR Y APRENDER CON
             ORDENADORES
   Los ordenadores no  tienen efectos mágicos, ni sobre la enseñanza ni
   sobre el aprendizaje.


   El uso de ordenadores debe ser planificado en función de los objetivos,
   del método de enseñanza, de las actividades y proyecto curricular.



   Los ordenadores no son meros libros de texto a través de una pantalla.



   Desarrollar en alumnos habilidades de búsqueda, selección y análisis
   de información a través de NNTT.


   Potenciar que el alumnado se exprese y comunique a través de
   recursos digitales: Power Point, Páginas web, Foros electrónicos.


   Utilizar las NNTT como herramientas de comunicación y trabajo
   colaborativo: comunidades de aprendizaje en la red.

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Teorias del aprendizaje edith

  • 1. TEORÍAS DEL APRENDIZAJE Y EL USO DE LA TECNOLOGÍA EDITH JARA VÁSQUEZ 2012
  • 2. TEORÍAS DEL APRENDIZAJE Conductismo: El aprendizaje humano se produce porque un determinado estímulo provoca una respuesta conductual. Procesamiento de información: El aprendizaje humano es una actividad mental individual donde cada sujeto procesa la información externa. Constructivismo: El aprendizaje humano es una actividad que el sujeto realiza a través de su experiencia con el entorno.
  • 3. PAVLOV CONDUCTISMO THORNDIK E SKINNER TEORÍAS DEL GAGNÉ APRENDIZAJE PIAGET PROCESAMIENTO DE LA INFORMACIÓN CONSTRUCTIVISMO BRUNNER VIGOTSKY
  • 4. TEORÍAS DEL APRENDIZAJE Y TECNOLOGÍAS DIGITALES CONDUCTISMO Enseñanza Asistida por Ordenador, multimedia educativo en CD-ROM, cursos empaquetados on line. PROCESAMIENTO COGNITIVO DE LA INFORMACIÓN Sistemas tutoriales inteligentes, hipermedia adaptativos. CONSTRUCTIVISMO Proyecto LOGO, videojuegos, simulación, Webquest, Circulos aprendizaje.
  • 5. MODELOS O PROCESOS DE ENSEÑANZA - APRENDIZAJE APRENDIZAJE POR RECEPCIÓN APRENDIZAJE POR DESCUBRIMIENTO Consiste en aprender mediante la recepción de un contenido a Consiste en que se aprende a través de la actividad sobre un través de alguna fuente emisora de información problema y a partir de la misma el alumno “construye” el conocimiento Por ejemplo: Se basa en las tesis de Piaget, Vigotsky, Brunner: -La exposición oral del profesor, constructivismo social -La lectura de un libro, El papel del profesor es plantear problemas, ofrecer -La visualización de una película, orientaciones y proporcionar los medios para que el alumno -La escucha de un disco o cassette. “descubra” las respuestas. El profesor crea las condiciones para que el alumno construya el conocimiento por sí mismo. El alumno recibe la información, debe comprenderla y almacenarla en su su cerebro. El papel del profesor es exponer el conocimiento y controlar su recepción correcta en el alumno.
  • 6. MATERIAL DIDÁCTICO EXPOSITIVO(aprendizaje por CONSTRUCTIVISTA(aprendizaje recepción) por descubrimiento) • 1. Presenta la información (en • Plantea un problema (en formato texto, audio y/o visual) formato texto, audio y/o visual) • 2.Solicita al alumno la • Ofrece orientaciones y recursos realización de alguna actividad para resolver el problema. de aplicación de esa • Solicita al alumno la realización información. de actividades de búsqueda, • 3 .Comprueba si el alumno ha selección y elaboración de la aprendido la información: en información. caso afirmativo pasa a la • Comprueba si el alumno ha siguiente lección, en caso aprendido la información. contrario, vuelve a presentarla.
  • 7. PRINCIPIOS PARA ENSEÑAR Y APRENDER CON ORDENADORES Los ordenadores no tienen efectos mágicos, ni sobre la enseñanza ni sobre el aprendizaje. El uso de ordenadores debe ser planificado en función de los objetivos, del método de enseñanza, de las actividades y proyecto curricular. Los ordenadores no son meros libros de texto a través de una pantalla. Desarrollar en alumnos habilidades de búsqueda, selección y análisis de información a través de NNTT. Potenciar que el alumnado se exprese y comunique a través de recursos digitales: Power Point, Páginas web, Foros electrónicos. Utilizar las NNTT como herramientas de comunicación y trabajo colaborativo: comunidades de aprendizaje en la red.