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DEFINICION
 Un Constructor es una función o método, de las clases, la cual es
llamada automáticamente cuando se crea un objeto de esa clase
a su vez es el que inicializa.
 Por ser métodos, los constructores también aceptan parámetros.
 Cuando en una clase no especificamos ningún tipo de constructor,
el compilador añade uno público por omisión sin parámetros, el
cual NO hace nada.
CARACTERISTICAS DE LOS CONSTRUCTORES
 Tienen el mismo nombre que la clase a la que pertenecen.
 Los Constructores no tienen valor de retorno (ni siquiera void).
 Se puede definir cero, uno o más constructores.
Modificador de
Acceso
NombreClase (lista de parámetros)
public ar (string tipo ){
DECLARACION DEL
CONSTRUCTOR (SINTAXIS)
NombreClase Objeto = new NombreClase (<parametros>);
ar arbol1 = new ar (Roble);
• El constructor se invoca automáticamente cuando new crea un
objeto de esa clase.
• Objeto es una variable de referencia puede ser cualquier
nombre
• La instancia (new) reserva el lugar de almacenamiento e
invoca al constructor.
//EJEMPLO
package arbol;
public class ar {
public ar() {
System.out.println("Un árbol genérico");
}
public ar(String tipo) {
System.out.println("Un árbol tipo " + tipo);
}
public ar(int altura) {
System.out.println("Un árbol de " + altura + " metros");
}
public ar(int altura,String tipo) {
System.out.println("Un " + tipo + " de " + altura + "
metros");
}
public static void main(String args[]) {
ar arbol1 = new ar(4);
ar arbol2 = new ar("Roble");
ar arbol3 = new ar();
ar arbol4 = new ar(5,"Pino");
}
}
Como vemos dentro del método principal (main)
son generadas cuatro instancias de la Clase, como
se puede observar, al ser generada la instancia a
través del vocablo new se pasa un parámetro.
public static void main(String args[]) {
ar arbol1 = new ar(4);
ar arbol2 = new ar("Roble");
ar arbol3 = new ar();
ar arbol4 = new ar(5,"Pino");
}
Dependiendo de este parámetro es llamado el Constructor
correspondiente, el cual a su vez invoca la Clase
System.out.println que imprime a pantalla.
public class ar {
public ar() {
System.out.println("Un árbol genérico");
}
public ar(String tipo) {
System.out.println("Un árbol tipo " + tipo);
}
public ar(int altura) {
System.out.println("Un árbol de " + altura + " metros");
}
public ar(int altura,String tipo) {
System.out.println("Un " + tipo + " de " + altura + " metros");
}

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Constructores

  • 1.
  • 2. DEFINICION  Un Constructor es una función o método, de las clases, la cual es llamada automáticamente cuando se crea un objeto de esa clase a su vez es el que inicializa.  Por ser métodos, los constructores también aceptan parámetros.  Cuando en una clase no especificamos ningún tipo de constructor, el compilador añade uno público por omisión sin parámetros, el cual NO hace nada. CARACTERISTICAS DE LOS CONSTRUCTORES  Tienen el mismo nombre que la clase a la que pertenecen.  Los Constructores no tienen valor de retorno (ni siquiera void).  Se puede definir cero, uno o más constructores.
  • 3. Modificador de Acceso NombreClase (lista de parámetros) public ar (string tipo ){ DECLARACION DEL CONSTRUCTOR (SINTAXIS)
  • 4. NombreClase Objeto = new NombreClase (<parametros>); ar arbol1 = new ar (Roble); • El constructor se invoca automáticamente cuando new crea un objeto de esa clase. • Objeto es una variable de referencia puede ser cualquier nombre • La instancia (new) reserva el lugar de almacenamiento e invoca al constructor.
  • 5. //EJEMPLO package arbol; public class ar { public ar() { System.out.println("Un árbol genérico"); } public ar(String tipo) { System.out.println("Un árbol tipo " + tipo); } public ar(int altura) { System.out.println("Un árbol de " + altura + " metros"); } public ar(int altura,String tipo) { System.out.println("Un " + tipo + " de " + altura + " metros"); } public static void main(String args[]) { ar arbol1 = new ar(4); ar arbol2 = new ar("Roble"); ar arbol3 = new ar(); ar arbol4 = new ar(5,"Pino"); } }
  • 6. Como vemos dentro del método principal (main) son generadas cuatro instancias de la Clase, como se puede observar, al ser generada la instancia a través del vocablo new se pasa un parámetro. public static void main(String args[]) { ar arbol1 = new ar(4); ar arbol2 = new ar("Roble"); ar arbol3 = new ar(); ar arbol4 = new ar(5,"Pino"); }
  • 7. Dependiendo de este parámetro es llamado el Constructor correspondiente, el cual a su vez invoca la Clase System.out.println que imprime a pantalla. public class ar { public ar() { System.out.println("Un árbol genérico"); } public ar(String tipo) { System.out.println("Un árbol tipo " + tipo); } public ar(int altura) { System.out.println("Un árbol de " + altura + " metros"); } public ar(int altura,String tipo) { System.out.println("Un " + tipo + " de " + altura + " metros"); }