2. OBJETIVOS ESPECIFICOS
Analiza las características del mundo actual, en cuanto al
impacto en los diferentes campos de la sociedad por la
revolución informática.
Define lo que es la informática y el tratamiento automático
de la información.
Explica lo que son las computadoras, como surgen, sus
características, clases o tipos, unidades que la conforman y
funciones que realiza.
Identifica las partes que constituyen el hardware (soporte
físico) y software (soporte lógico) y funciones de la
computadora como sistema informático.
Define y enumera lo que son las redes, funciones,
cualidades, ventajas y tipos.
Conceptualiza a la Informática Educativa.
4. INTRODUCCION
EL MUNDO Y SOCIEDAD ACTUALLA
REVOLUCION AGRICOLA.
CONTROL DEL FUEGO, LA RUEDA
LA ESCRITURA, LA IMPRENTA.
REVOLUCIONES CULTURALES.
LA REVOLUCION INDUSTRIAL.
REVOLUCIONES POLITICO SOCIALES
LA REVOLUCION CIENTIFICO-TECNOLOGICA
LA REVOLUCION DE LA INFORMACION Y DEL
CONOCIMIENTO.
VOLVER A INICIO
5. LA INFORMATICA Y EL
TRATAMIENTO DE LA
INFORMACION
INFOR=INFORMACION MATICA=AUTOMATICA
INFORMATICA: CIENCIA DEL TRATAMIENTO
AUTOMATICO DE LA INFORMACION
BUSCA LA MAXIMA EFICACIA Y ECONOMÍA EN EL
TRATAMIENTO DE LA INFORMACION
INFORMACION: SON DATOS PROCESADOS DE
MANIFESTACIONES ORALES, ESCRITAS, GRAFICAS,
AUDITIO-VISUALES, ETC., TRATADAS, CONSTITUYE
UN CONJUNTO DE CONOCIMIENTOS
VOLVER A INICIO
6. TRATAMIENTO DE LA
INFORMACION
ES LO QUE HACEMOS CON ELLA, ES
DECIR LAS OPERACIONES QUE
REALIZAMOS CON LOS DATOS O
INFORMACION
LECTURA, ESCRITURA, COPIA, TRADUCCION,
TRANSMISION..
ORDENACION, CLASIFIICACION,
COMPARACION, ARCHIVAR…..
CALCULAR, ANALIZAR, SINTETIZAR, ETC.
7. FASES DE TODO SISTEMA DE
INFORMACION
SISTEMA: CONJUNTO DE ELEMENTOS O
PARTES, DE UN TODO, INTERRELACIONADOS
PARA OBTENER O LOGRAR ALGO
INPUT - PROCES- OUTPUT
1. CAPTURAR LOS DATOS. INTRODUCCION DE
INFORMACION A TRATAR..
2. PROCESAR LOS DATOS. CALCULAR, ORDENAR,
CLASIFICAR, ETC.
OBTENER RESULTADOS. OBTENCION DE DATOS QUE SE
PRESENTAN O SE GUARDAN.
8. LA COMPUTADORA
U ORDENADOR
ES UN CONJUNTO DE
MAQUINAS
ELECTRONICAS
INTERCOMUNICADAS
ENTRE SI, QUE REALIZAN
UN TRATAMIENTO
AUTOMATICO DE LA
INFORMACION,
SIGUIENDO LAS
INSTRUCCIONES DE UN
PROGRAMA.
VOLVER AL INICIO
9. EL ORDENADOR/COMPUTADORA
EL ORDENADOR,
NOS FACILITA EL
TRATAMIENTO
AUTOMATICO DE LA
INFORMACION.
ES VERSATIL,
PUEDE HACER
CUALQUIER TIPO
DE TRABAJO.
11. AL ORDENADOR SOLO LE BASTA
DARLE UNOS DATOS
DECIRLE LO QUE
QUEREMOS QUE HAGA
CON EL PROGRAMA
EL ORDENADOR TRABAJA
SOLO Y CON GRAN
RAPIDEZ
ENTREGA LOS
RESULTADOS.
12. PRINCIPALES ELEMENTOS O
PARTES DEL ORDENADOR
UNIDAD CENTRAL
UNIDADES DE ENTRADA
UNIDADES DE
ALMACENAMIENTO
UNIDADES DE SALIDA
Y COMUNICACIONES
13.
14. TIPOS DE COMPUTADORAS
SUPER COMPUTADORAS MAIN FRAME
MINI COMPUTADORAS MICROCOMPUTADORAS
15. PRECURSORES DE LAS
COMPUTADORAS
ABACO
SUMADORA DE BLAS PASCAL, 1642.
MAQUINA DE MULTIPLICAR Y DIVIDIR
DE LEIBNIZ, 1694.
MAQUINA ANALITICA, BABBAGE, 1833
MAQUINA DE HOLLERIT, DE FICHAS
PERFORADAS, 1880.
MARK-1 DE HOWARD AIKEN, 1944
16. GENERACIONES
DE ORDENADORES
1. 1946 ENIAC VALVULAS Y FICHAS
PERFORADAS. UNIVAC, MANIAC, IBM.
2. 1956 SE DESCUBRE EL TRANSITOR
3. 1965 CIRCUITOS IMPRESOS E
INTEGRADOS. MINIORDENADORES.
4. 1971 MICROPROCESADOR. CHIP
PROGRAMABLE. MICROORDENADORES
2008. ULTIMAS GENERACIONES
18. HARDWARE
ES EL CONJUNTO PARTE DURA
DE MAQUINAS Y
DISPOSITIVOS
QUE INTEGRAN O
CONSTITUYEN EL
ORDENADOR O
COMPUTADORA.
SOPORTE FISICO
19. ELEMENTOS DEL HARDWARE
UNIDAD CENTRAL CONTROLA EL ORDENADOR, PROCESANDO
LOS DATOS Y PROGRAMAS QUE RECIBE CON EL OBJETO DE OBTENER
UNOS RESULTADOS.
PERIFERICOS. COMUNICAN LA UNIDAD CENTRAL CON EL
EXTERIOR; A TRAVES DE ELLOS RECIBE INFORMACION O DATOS Y LA
DEVUELVE UNA VEZ PROCESADA.
INTERFACES. CABLES Y DISPOSITIVOS INTERNOS Y EXTERNOS,
QUE UNEN LA UNIDAD CENTRAL CON SUS PERIFERICOS.
20. LA UNIDAD CENTRAL
LA UNIDAD CENTRAL ALMACENA Y EJECUTA
LOS PROGRAMAS QUE LE INTRODUCIMOS EN
LA MEMORIA, CONTROLANDO ADEMAS EL
FUNCIONAMIENTO GENERAL DEL ORDENADOR
SU POTENCIA ESTA DETERMINADA POR:
CAPACIDAD DE MEMORIA, RAPIDEZ DEL
PROCESADOR Y LOS PERIFERICOS QUE PUEDA
CONTROLAR.
21. PRINCIPALES ELEMENTOS DE LA
UNIDAD CENTRAL
CPU = CENTRAL
PROCESSING UNIT
MEMORIA PRINCIPAL
DISCO DURO =
HARD DISK
CONTROLADOR DE
PERIFERICOS
BUS
22. MEMORIA
PRINCIPAL
ES DONDE SE GUARDAN LOS PROGRAMAS A
EJECUTAR INMEDIATAMENTE Y LOS DATOS
RELACIONADOS CON ELLOS.
EN ELLA PODEMOS DIFERENCIAR:
LA MEMORIA ROM
Y MEMORIA RAM.
23. TIPOS DE MEMORIAS
ROM. CONSISTE EN UN CHIP QUE VIENE
GRABADO DE FABRICA CON UNOS PROGRAMAS
Y DATOS INDISPENSABLES PARA EL
FUNCIONAMIENTO DEL ORDENADOR.
RAM. ESTA INTEGRADA POR UNO O VARIOS
CHIPS Y SE UTILIZA COMO MEMORIA DE
TRABAJO DONDE PODEMOS GUARDAR O
BORRAR LOS DATOS Y PROGRAMAS QUE
QUERRAMOS. ES VOLATIL
24. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO
ESTA INTEGRADA POR UN
MICROPROCESADOR , ES LA
QUE EJECUTA LOS PROGRAMAS
Y CONTROLA EL
FUNCIONAMIENTO DE TODO EL
SISTEMA.
SU PRINCIPAL VIRTUD DEBE
SER LA RAPIDEZ Y DE LOS BITS
QUE PUEDA PROCESAR
SIMULTANEAMENTE.
25. PARTES DE LA CPU
UNIDAD ARITMETICO Y LOGICA
REALIZA LAS OPERACIONES LOGICA Y
ARITMETICAS DE LOS PROGRAMAS.
UNIDAD DE CONTROL. CONTROLA
LA EJECUCION DE LOS PROGRAMAS Y
EL FUNCIONAMIENTO GENERAL DE
TODO EL ORDENADOR.
REGISTRO DE TRABAJO. SON
ESPACIOS AUXILIARES DE MEMORIA,
A LOS QUE ACCEDE MUY
RAPIDAMENTE, Y QUE LA CPU UTILIZA
PARA GUARDAR MOMENTANEAMENTE
INFORMACION.
26. CONTROLADOR DE PERIFERICOS
ES EL ENCARGADO DE
CONTROLAR EL
FUNCIONAMIENTO DE
PERIFERICOS : TECLADOS,
PANTALLA, IMPRESORA, UNIDAD
DE DISCO, ETC.
27. LOS BUS
SON LAS LINEAS A TRAVES DE
LAS CUALES SE COMUNICAN
ENTRE SI LOS ELEMENTOS DE LA
UNIDAD CENTRAL:
BUS DE DATOS
BUS DE DIRECCIONES
BUS DE CONTROL
28. C entral P rocessing U nite
UAL
PANTALLA
IMPRESORA
REGISTRO
TRABAJOS TECLADO
MOUSE
ESCANER
RAM BUS INTERFACES
DISKETS
UNIDAD DE
ROM UNIDAD DE DISCO
CONTROL MODEM
29. PERIFERICOS
Los periféricos son los elementos mediante los
cuales el ordenador se comunica con el exterior.
A través de ellos recibe y guarda programas y
datos, presenta los resultados obtenidos, se
relaciona con otras computadoras, etc. Los
periféricos se clasifican en:
UNIDADES DE ENTRADA.
UNIDADES DE SALIDA.
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO.
UNIDADES DE COMUNICACIÓN.
30. UNIDADES DE ENTRADA
Son aquellos periféricos por medio de los cuales le introducimos datos y
programas a la computadora para que los procese y nos devuelve nueva
información a través de los periféricos de salida. Entre otras unidades de
entrada, tenemos:
TECLADO
RATON - MOUSE
SCANER
JOYTIC = PALANCA DE JUEGO
LECTOR DE BARRAS
ANALIZADOR DE VOZ
CAMARA DE VIDEO
TABLETA GRAFICA
TOUCH SCREEN
LECTOR DE MARCAS OPTICAS
LECTOR DE CARACTERES Y MARCAS MAGNETICAS
CONVERTIDOR ANALOGICO - DIGITAL
31. UNIDADES DE SALIDA
Son aquellas que presentan al usuario
los resultados que obtiene la
computadora al haber procesado los
datos que le introducimos por medio de
las unidades de entrada. Entre las
unidades de salida tenemos:
EL MONITOR O PANTALLA
LA IMPRESORA
PLOTTER
ROBOTS
SINTETIZADOR DE VOZ
PARLANTES
CONVERTIDORDIGITAL
ANALOGICO
32. UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
También se les conoce como memorias
secundarias o externas, actúan como un
almacén auxiliar de la memoria
principal; en ellas se puede guardar
(salvar - escribir - grabar) datos o
información y recuperarla cuando sea
preciso.
Las informaciones almacenadas se
denominan ficheros o archivos,
permanecen registradas en un soporte
generalmente magnético como ser:
cintas, Hard Disc = disco duro, DRIVE C;
Compact Disc = CD ROM, DRIVE D;
Floppy Disc = disquetes, DRIVE A 3 1/5,
USB, entre otros.
33. UNIDADES DE COMUNICACION
E-mail
equivocado
Son aquellas que facilitan la comunicación
o sea, el intercambio de información entre
dos o más computadoras distantes; entre
ellas tenemos el MODEN externo y el FAX
MODEN incorporado al ordenador.
34. INTERFACES
Los INTERFACES, son cables y
dispositivos (conectores)
mediante los cuales la Unidad
Central se comunica con sus
periféricos conectándose en sus
respectivos puertos. Pueden ser:
INTERFACES EN PARALELO
INTERFACE EN SERIE
USB
35. SOFTWARE
ARREGLANDO EL MUNDO PARTE BLANDA
SON LOS DIFERENTES PROGRAMAS
QUE HACEN FUNCIONAR AL
ORDENADOR Y LE DAN
INSTRUCCIONES SOBRE COMO DEBE
REALIZAR DETERMINADOS TRABAJOS.
LOS PROGRAMAS SON UN CONJUNTO
DE INSTRUCCIONES
ES EL SOPORTE LÓGICO
VOLVER AL INICIO
36. LENGUAJES DE
PROGRAMACION
SON LOS LENGUAJES QUE
UTILIZAMOS PARA ESCRIBIR LOS
PROGRAMAS. ENTRE ELLOS
TENEMOS:
LENGUAJE DE MÁQUINA
LENGUAJE DE ENSAMBLADORES
LENGUAJE DE ALTO NIVEL
38. SISTEMAS
OPERATIVOS
LOS SISTEMAS OPERATIVOS SON
PROGRAMAS QUE NOS PERMITEN
CONTROLAR EL ORDENADOR Y SUS
PERIFÉRICOS. PUEDEN SER:
A. SI TIENE UNO O VARIOS TERMINALES:
MONOUSUARIO MULTIUSUARIO
B. SI HACE TRABAJO DE UNO EN UNO:
MONO PROCESO MULTIPROCESO
39. TRADUCTORES
LOS TRADUCTORES SON PROGRAMAS QUE
TRADUCEN SOFTWARE ESCRITO EN LENGUALE
DE ALTO NIVEL A CODIGO DE MAQUINA.
TENEMOS:
COMPILADORES.TRADUCEN DE UNA SOLA VEZ TODO EL
PROGRAMA Y LO ALMACENA EN UN DISCO PARA SU POSTERIOR
EJECUCIÓN.
INTERPRETES. INTERPRETAN LOS PROGRAMAS DE ALTO
NIVEL (NO COMPILADO) Y LO VA TRADUCIENDO DURANTE LA
EJECUCIÓN A MEDIDA QUE EL ORDENADOR LO NECESITA.
40. APLICACIONES
SON PROGRAMAS QUE RESULTAN DE UTILIDAD
EN EL DESARROLLO DE DIVERSAS
ACTIVIDADES HUMANAS. DE ELLOS TENEMOS:
APLICACIONES HORIZONTALES: EDITORES DE
TEXTO, HOJAS DE CALCULO, GESTORES DE BASES DE DATOS, PAQUETES
GRAFICOS, INTEGRADOS.
APLICACIONES VERTICALES: SE EMPLEAN EN
ACTIVIDADES ESPECIFICAS: CONTABILIDAD, C.A.D., GESTION DE
ESCUELAS, C.A.M., E.A.O.
42. REDES
RED, ES LA CONEXIÓN ENTRE SI DE
VARIOS ORDENADORES, DE FORMA QUE
PUEDAN INTERCAMBIAR INFORMACION
Y COMPARTIR ALGUNOS PERIFERICOS.
L.A.N. LOCAL AREA NETWORK
INTERNET
VOLVER AL INICIO
43. CUALIDADES DE
LAS REDES
FACIL MANEJO
FIABILIDAD.
RAPIDEZ EN EL
TRANSPORTE DE LA
INFORMACION.
VENTAJAS DE LAS
REDES
COMPATIR SOTWARE
COMPARTIR DATOS
COMPARTIR RECURSOS
RAPIDA COMUNICACIÓN
EN EDUCACION, FACILITA EL
TRABAJO EN CONJUNTO Y
PERSONALIZADO DE TODOS LOS
ALUMNOS EN EL AULA INFORMATICA