SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 91
CONCEPTOS
                              EVALUACIÓN
                   BASICOS




                   INTERNET    FUENTES


Oprima <ESC> para salir
CONCEPTOS BASICOS

               INFORMATICA

              COMPUTADOR

                   TIC

REGRESAR
AL INICIO
INFORMATICA
    Es el tratamiento racional, automático y
  adecuado de la información, por medio del
     computador, para lo cual se diseñan y
desarrollan estructuras y aplicaciones especiales
buscando seguridad e integridad. En el contexto
 de la informática la información constituye un
 recurso de gran valor y se busca mantenerla y
          utilizarla de la mejor manera.
CONCEPTOS
 BASICOS
TIC
     Las tecnologías de la
        información y la
comunicación (TIC) agrupan
 los elementos y las técnicas
usados en el tratamiento y la
       transmisión de la
información, principalmente
la informática, Internet y las
     telecomunicaciones.
CONCEPTOS
 BASICOS
COMPUTADOR

             DEFINICIÓN

              SOFTWARE

             HARDWARE

CONCEPTOS
 BASICOS
DEFINICIÓN DE COMPUTADOR
               Son      aparatos      electrónicos
               capaces de interpretar y ejecutar
               instrucciones programadas que
               consisten      en      operaciones
               aritmético - lógicas y de entrada -
               salida; reciben entradas (datos
               para      su       procesamiento),
               producen salidas (resultados del
               procesamiento),      procesan     y
               almacenan información.
COMPUTADOR                                  SIGUIENTE
DEFINICIÓN DE COMPUTADOR
 El computador es una máquina de
 propósito general, lo que significa
 que se utiliza en diversos campos
  de la actividad humana, solo por
 mencionar algunas, las finanzas, la
investigación, edición de imágenes,
      edición de texto, cálculos
  matemáticos, administración de
    pequeñas y grandes bases de
     datos, entre muchos otros.
COMPUTADOR
SOFTWARE

                DEFINICIÓN

                 FUNCIONES

             TIPOS DE SOFTWARE


COMPUTADOR
DEFINICIÓN DE SOFTWARE

    Software es
 todo el conjunto
   intangible de
      datos y
 programas de la
  computadora.

SOFTWARE
FUNCIONES DEL SOFTWARE
            Administrar los recursos de
             cómputo.
            Proporcionar las
             herramientas para
             optimizar estos recursos.
            Actuar como intermediario
             entre el usuario y la
             información almacenada.


SOFTWARE
TIPOS DE SOFTWARE

             SOFTWARE DEL SISTEMA


              SOFTWARE APLICATIVO



SOFTWARE
SOFTWARE DE SISTEMA
              Sistemas operativos
            Controladores de dispositivos

            Herramientas de diagnóstico

              Servidores Utilidades

 TIPOS DE
SOFTWARE
SOFTWARE DE SISTEMA
                  Le procura al usuario
                     y programador
                  adecuadas interfaces
                       de alto nivel,
                     herramientas y
                   utilidades de apoyo
                    que permiten su
                     mantenimiento.

 SOFTWARE
DEL SISTEMA
SISTEMA OPERATIVO
Se encarga de ejercer el control
y coordinar el uso del hardware
entre diferentes programas de
aplicación y los diferentes
usuarios. Es un administrador
de los recursos de hardware
del sistema.
Ejemplo: Windows, Linux, Etc.


 SOFTWARE
DEL SISTEMA
CONTROLADOR DE DISPOSITIVOS
                (driver)

                   Programa informático que
                   permite        al     sistema
                   operativo interactuar con
                   un periférico, haciendo
                   una       abstracción      del
                   hardware                     y
                   proporcionando            una
                   interfaz.


 SOFTWARE
DEL SISTEMA
HERRAMIENTAS DE DIAGNÓSTICO

Es     un    software    que
permite monitorear y en
algunos casos controlar la
funcionalidad            del
hardware,             como:
computadoras, servidores y
periféricos, según el tipo y
sus funciones.


 SOFTWARE
DEL SISTEMA
SERVIDORES UTILIDADES
Una        aplicación      informática       o
programa que realiza algunas tareas en
beneficio de otras aplicaciones llamadas
clientes. Algunos servicios habituales son los
servicios de archivos, que permiten a los
usuarios almacenar y acceder a los archivos de
una computadora y los servicios de
aplicaciones, que realizan tareas en beneficio
directo del usuario final.

 SOFTWARE
DEL SISTEMA
SOFTWARE DE APLICACIÓN
Es aquel que permite a los
usuarios llevar a cabo una o
varias tareas específicas, en
cualquier      campo       de
actividad susceptible de ser
automatizado o asistido, con
especial énfasis en los
negocios. Incluye entre
otros:


 TIPOS DE
SOFTWARE                             SIGUIENTE
SOFTWARE DE APLICACIÓN
 Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
 Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)
 Hojas de Cálculo. (MS Excel)
 Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
 Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
 Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel,
  PowerPoint…)
 Programas de diseño asistido por computador.
  (AutoCAD)

 TIPOS DE
SOFTWARE
HARDWARE

               DEFINICIÓN

             HARDWARE BASICO

              DISPOSITIVOS


COMPUTADOR
DEFINICIÓN DE HARDWARE

Hardware son los
dispositivos   físicos
como la placa base, la
CPU, el monitor, etc.




HARDWARE
HARDWARE BASICO

                C.P.U.

               MONITOR

               TECLADO

                RATÓN
HARDWARE
C.P.U.
        La Unidad Central de
   Procesamiento o CPU (Central
Processing Unit), o Simplemente el
 Procesador o Microprocesador, Es
 el componente del Computador y
  otros dispositivos programables,
  que interpreta las Instrucciones
   contenidas en los Programas y
Procesa los Datos, esta instalado en
          la Motherboard.
HARDWARE
 BASICO
MOTHERBOARD
Es una Placa de Circuito Impreso
a la que Se Conectan los
Componentes que constituyen la
Computadora u Ordenador. Tiene
Instalados una Serie de Circuitos
Integrados, Entre los que se
encuentra el Chipset, que sirve
como centro de conexión entre el
Microprocesador, la Memoria de
Acceso Aleatorio (RAM), las
Ranuras de Expansión, el disco
duro y Otros Dispositivos.

HARDWARE
 BASICO
RAM
La Memoria de Acceso
Aleatorio (Random-Access
Memory) es la memoria
desde donde el procesador
recibe las instrucciones y
guarda los resultados.




HARDWARE
 BASICO
MONITOR
El monitor de computadora o
pantalla de ordenador, Aunque
también        es        común
llamarlo             «Pantalla».
Es     un    Dispositivo      de
Salida que, mediante una
interfaz, muestra los resultados
del Procesamiento de una
Computadora.



HARDWARE
 BASICO
TECLADO
En       informática      Un
Teclado     Dispositivo    de
Entrada, en parte inspirado
en el Teclado de las
Máquinas de escribir, que
utiliza una disposición de
botones o teclas, para que
actúen     como      palancas
mecánicas o interruptores
electrónicos que envían
información        a        la
computadora.
HARDWARE
 BASICO
RATÓN O MOUSE
Es un dispositivo apuntador
usado para facilitar el manejo
de un entorno gráfico en un
computador.       Generalmente
está fabricado en plástico y se
utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo
en dos dimensiones por
la superficie plana en la que se
apoya,              reflejándose
habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.
HARDWARE
 BASICO
DISPOSITIVOS

           ALMACENAMIENTOS

             DE ENTRADA

              DE SALIDA


HARDWARE
PERIFERICOS DE ENTRADA
Son los dispositivos que permiten al usuario que
ingrese información desde el exterior. Entre ellos
podemos encontrar: teclado, mouse o
ratón, escáner, SAI (Sistema de Alimentación
Ininterrumpida), micrófono, cámara web ,
lectores de código de barras, Joystick, etc.
                       EJEMPLOS

DISPOSITIVOS
EJEMPLOS DE PERIFERICOS
                    DE ENTRADA




DISPOSITIVOS
TECLADO
                Es el periférico de entrada por
                  excelencia, introduce texto
                  escrito en la computadora.
                     Este dispositivo ha ido
                     evolucionando con la
                   incorporación de teclas y
                nuevas funciones, pulsando las
                     mismas se introducen
                    números, letras u otros
                 caracteres, también se puede
                     realizar determinadas
                 funciones al combinar varias
                            de ellas.
PERIFERICOS
 ENTRADA
RATÓN O MOUSE
Es un dispositivo apuntador
usado para facilitar el manejo
de un entorno gráfico en un
computador.       Generalmente
está fabricado en plástico y se
utiliza con una de las manos.
Detecta su movimiento relativo
en dos dimensiones por
la superficie plana en la que se
apoya,              reflejándose
habitualmente a través de un
puntero o flecha en el monitor.
PERIFERICOS
 ENTRADA
MICROFONO
                Los micrófonos son los transductores
                 encargados de transformar energía
                    acústica en energía eléctrica,
                permitiendo, por lo tanto el registro,
                   almacenamiento, transmisión y
                  procesamiento electrónico de las
                  señales de audio. Son dispositivos
                     duales de los altoparlantes,
                 constituyendo ambos transductores
                 los elementos mas significativos en
                 cuanto a las características sonoras
                 que sobre imponen a las señales de
                                audio.
PERIFERICOS
 ENTRADA
SCANER
  Se emplea para digitalizar
     texto o una imagen,
 convirtiéndolos en archivos
       manejables en la
 computadora. La resolución
  en un escáner se mide en
   puntos por pulgada y se
   expresa con 2 números.
PERIFERICOS
 ENTRADA
WEBCAM
                   Es una cámara de pequeñas
                dimensiones. Sólo es la cámara,
                  no tiene LCD. Tiene que estar
                   conectada al PC para poder
                  funcionar, y esta transmite las
               imágenes al ordenador. Su uso es
                        generalmente para
                 videoconferencias por Internet,
                    pero mediante el software
                   adecuado, se pueden grabar
                videos como una cámara normal
                     y tomar fotos estáticas.
PERIFERICOS
 ENTRADA
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO
 Los dispositivos o unidades de almacenamiento
 de datos son componentes que leen o escriben
         datos en medios o soportes de
     almacenamiento, y juntos conforman la
  memoria o almacenamiento secundario de la
                  computadora.
                  EJEMPLOS

DISPOSITIVOS
EJEMPLOS DE UNIDADES DE
                  ALMACENAMIENTO




DISPOSITIVOS
UNIDAD DE DISCOS OPTICOS
                         En     Informática,   Una
                         Unidad de Disco Óptico es
                         una Unidad de Disco que
                         usa una Luz Láser u Ondas
                         Electromagnéticas
                         cercanas al espectro de la
                         Luz como parte del
                         Proceso de Lectura o
                         Escritura de Datos desde o
                         a Discos Ópticos.
 UNIDADES
ALMACENAMI
   ENTO
DISCO DURO

 Es    un     Dispositivo   de
 Almacenamiento de Datos
 No volátil que emplea un
 Sistema      de     Grabación
 Magnética para almacenar
 Datos Digitales.



 UNIDADES
ALMACENAMI
   ENTO
MEMORIA USB
               Una tarjeta de memoria es un pequeño
               soporte de almacenamiento que utiliza
               memoria flash para guardar la
               información que puede requerir o no
               baterías (pilas), en los últimos modelos
               la batería no es requerida, la batería
               era utilizada por los primeros modelos.
               Estas memorias son resistentes a los
               rasguños externos y al polvo que han
               afectado a las formas previas de
               almacenamiento portátil, como los CD
               y los disquetes.

 UNIDADES
ALMACENAMI
   ENTO
PERIFERICOS DE SALIDA
Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados
de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la
computadora. El dispositivo de salida más común es la
unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video
Display Unit), que consiste en un monitor que presenta
los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del
televisor.
                       EJEMPLOS

DISPOSITIVOS
EJEMPLOS DE PERIFERICOS
                     DE SALIDA




DISPOSITIVOS
MONITOR
Es en donde se ve la información
suministrada por el ordenador.
En el caso más habitual se trata
de un aparato basado en un
tubo de rayos catódicos (CRT)
como el de los televisores,
mientras que en los portátiles es
una pantalla plana de cristal
líquido (LCD).
PERIFERICOS
  SALIDA
IMPRESORA
               Es el periférico que el
               ordenador       utiliza     para
               presentar información impresa
               en    papel.    Las     primeras
               impresoras nacieron muchos
               años antes que el PC e incluso
               antes que los monitores, siendo
               el método más usual para
               presentar los resultados de los
               cálculos en aquellos primitivos
               ordenadores.
PERIFERICOS
  SALIDA
PARLANTES
Dispositivos por los cuales se emiten sonidos
procedentes de la tarjeta de sonido. Desde lo más
sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el
más complicado sistema de Dolby Digital, con nada
menos que seis altavoces, pasando por productos
intermedios de 4 o 5 altavoces.




PERIFERICOS
  SALIDA
INTERNET

            ¿QUÉ ES INTERNET?

             SERVICIOS WEB

                WEB 2.0

REGRESAR
AL INICIO
¿QUE ES INTERNET?
  Internet es una gran red
      internacional de
  ordenadores. (Es, mejor
 dicho, una red de redes).
  Permite, como todas las
redes, compartir recursos y
          servicios.

INTERNET
SERVICIOS WEB

              W.W.W.

               E-MAIL

             BUSCADOR

INTERNET
W.W.W.
La Word Wide Web (WWW) o
Red informática mundial es un
sistema de distribución de
información accesibles a través
de Internet. Con un navegador
web, un usuario visualiza sitios
web compuestos de páginas web
que pueden contener texto,
imágenes, vídeos u otros
contenidos multimedia, y navega
a través de ellas usando
hiperenlaces.
SERVICIOS
  WEB
E-MAIL
                Correo electrónico, es un
            servicio de red que permite a los
                usuarios enviar y recibir
                   mensajes y archivos
            rápidamente mediante sistemas
            de comunicación electrónicos. El
                     símbolo arroba
            (usuario@servidor) forma parte
                   de todos los correos
                       electrónicos.
SERVICIOS
  WEB
BUSCADOR
   Un motor de búsqueda,
  también conocido como
   buscador, es un sistema
    informático que busca
  archivos almacenados en
 servidores web gracias a su
«spider» (o Web crawler). Un
   ejemplo de buscador es
        GOOGLE.COM.
SERVICIOS
  WEB
WEB 2.0
           .
               DEFINICIÓN

           REDES SOCIALES

           OTROS SERVIOS

INTERNET
DEFINICIÓN
 La Web 2.0 es la transición
     que se ha dado de
 aplicaciones tradicionales
   hacia aplicaciones que
funcionan a través del web
 enfocadas al usuario final.
Se trata de aplicaciones que
 generen colaboración y de
servicios que remplacen las
 aplicaciones de escritorio.
WEB 2.0
REDES SOCIALES
                    Las redes sociales son
                     estructuras sociales
                  compuestas de grupos de
                  personas, las cuales están
                conectadas por uno o varios
              tipos de relaciones, tales como
              amistad, parentesco, intereses
                 comunes o que comparten
                       conocimientos.

WEB 2.0
OTROS SERVICIOS

                   BLOGS



                   WIKIS


               ENTORNOS PARA
             COMPARTIR RECURSOS


WEB 2.0
BLOGS
 Un blog es un espacio web personal
en el que su autor (puede haber varios
 autores autorizados) puede escribir
      cronológicamente artículos,
 noticias...(con imágenes y enlaces),
       pero además es un espacio
   colaborativo donde los lectores
      también pueden escribir sus
    comentarios a cada uno de los
   artículos (entradas/post) que ha
           realizado el autor.
  OTROS
SERVICIOS
WIKIS
                En hawaiano "wiki" significa: rápido,
              informal. Una wiki es un espacio web
              corporativo, organizado mediante una
                 estructura hipertextual de páginas
                (referenciadas en un menú lateral),
                  donde varias personas elaboran
             contenidos de manera asíncrona. Basta
             pulsar el botón "editar" para acceder a
               los contenidos y modificarlos. Suelen
               mantener un archivo histórico de las
                  versiones anteriores y facilitan la
            realización de copias de seguridad de los
                            contenidos.
  OTROS
SERVICIOS
ENTORNOS PARA COMPARTIR
                   RECURSOS
• Videos: Al igual que los Documentos,
  anteriormente mencionados, se
  pueden "embeber" un video tomado
  de algún repositorio que lo permita,
  tal como YouTube.
• Presentaciones
• Fotos
• Plataformas educativas
• Aulas virtuales (síncronas)

  OTROS
SERVICIOS
La impresora es un ejemplo de…

                    Software

                   Hardware

            Unidad de Almacenamiento
REGRESAR
AL INICIO
Correcto




Siguiente
pregunta
Vuelve a intentarlo




REGRESAR
Un ejemplo de sistema operativo es…

              Windows

              Facebook

             PowerPoint
REGRESAR
AL INICIO
Correcto




Siguiente
pregunta
Vuelve a intentarlo




REGRESAR
Un ejemplo de Software es…

                       RAM

                       Word

                      Ratón
REGRESAR
AL INICIO
Correcto




Siguiente
pregunta
Vuelve a intentarlo




REGRESAR
El teclado es…

                    Software

                   Hardware

            Unidad de Almacenamiento
REGRESAR
AL INICIO
Correcto




Siguiente
pregunta
Vuelve a intentarlo




REGRESAR
El disco duro es…

              Un software educativo

               Una red informática

            Unidad de Almacenamiento
REGRESAR
AL INICIO
Correcto




Siguiente
pregunta
Vuelve a intentarlo




REGRESAR
Internet es…

            Un software educativo

               La red de redes

            Un sistema operativo
REGRESAR
AL INICIO
Correcto




Siguiente
pregunta
Vuelve a intentarlo




REGRESAR
Un ejemplo de correo electrónico es…

               www.paulovi.edu.co

            webmaster@paulovi.edu.co

                    facebook
REGRESAR
AL INICIO
Correcto




Siguiente
pregunta
Vuelve a intentarlo




REGRESAR
Google es…

            Un correo electrónico

               Una red social

               Un buscar web
REGRESAR
AL INICIO
Correcto




Siguiente
pregunta
Vuelve a intentarlo




REGRESAR
La pagina web de la I.E. Paulo VI es…

               www.paulovi.edu.co

            webmaster@paulovi.edu.co

                    facebook
REGRESAR
AL INICIO
Correcto




Siguiente
pregunta
Vuelve a intentarlo




REGRESAR
Un ejemplo de red social es…

               www.paulovi.edu.co

            webmaster@paulovi.edu.co

                    facebook
REGRESAR
AL INICIO
Correcto




REGRESAR
AL INICIO
Vuelve a intentarlo




REGRESAR
Fuentes
BIBLIOTECA DE INVESTIGACIONES.
http://bibliotecadeinvestigaciones.wordpress.com/informatica/software-los-programas-de-
computadora/
TECNOLOGY
http://tecnologyc.com/por-que-usar-software-libre/
INFORMATICA
http://franchescoinformation.blogspot.com/2010/06/hardware-de-la-computadora.html
CLASES DE INTRODUCCION A LA INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES
http://bitacoratec.blogspot.com/2007/09/13-hardware-de-una-computadora.html
http://compu439.blogspot.com/2010/06/hardware-de-la-computadora.html
Softwarebyte
http://softwarebyte.blogspot.com/2010/07/estructura-y-componentes-de-una.html
http://www.youtube.com/watch?v=CaFGCTeFXmM&feature=player_embedded#!
http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivos-perifericos.shtml
Nota: El uso de material registrado se emplea solo con fines pedagógicos.


     REGRESAR
     AL MENÚ                                                                   AUTORES
     PRINCIPAL
AUTORES

   ALMECIGA MORALES JORGE HUMBERTO

            MENA MAQUILON MARÍA RUBY

  TORRES SATIZABAL MARÍA DEL SOCORRO

REGRESAR
AL INICIO

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y softwareEiglys
 
1. s.i. & hardware
1. s.i. & hardware1. s.i. & hardware
1. s.i. & hardwareUDES - USTA
 
ALFABETIZACIÓN INFORMÁTICA
ALFABETIZACIÓN INFORMÁTICAALFABETIZACIÓN INFORMÁTICA
ALFABETIZACIÓN INFORMÁTICALichi La Falce
 
La computadora. partes y componentes
La computadora. partes y componentesLa computadora. partes y componentes
La computadora. partes y componentesrbk1504
 
Que es el computador
Que es el computadorQue es el computador
Que es el computadordanielrachi1
 
El computador y sus partes
El computador y sus partesEl computador y sus partes
El computador y sus partesYanny Cornieles
 
Trabajo de la computadora
Trabajo de la computadoraTrabajo de la computadora
Trabajo de la computadoraANYELIS15
 
Buses y perifericos presentacion1
Buses y perifericos presentacion1Buses y perifericos presentacion1
Buses y perifericos presentacion1nahun65
 
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDADISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDAAlejandro Ordoñez
 
Nelson COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UN COMPUTADOR
Nelson COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UN COMPUTADORNelson COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UN COMPUTADOR
Nelson COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UN COMPUTADORnelson perez
 
Informatica clase 5 resumen de espoxiciones
Informatica clase 5 resumen de espoxicionesInformatica clase 5 resumen de espoxiciones
Informatica clase 5 resumen de espoxicionesaliciamatamoros
 
El software y el hardware del computador
El software y el hardware del computadorEl software y el hardware del computador
El software y el hardware del computadorsandra muñoz
 

La actualidad más candente (20)

El Computador
El ComputadorEl Computador
El Computador
 
Hardware y software
Hardware y softwareHardware y software
Hardware y software
 
1. s.i. & hardware
1. s.i. & hardware1. s.i. & hardware
1. s.i. & hardware
 
ALFABETIZACIÓN INFORMÁTICA
ALFABETIZACIÓN INFORMÁTICAALFABETIZACIÓN INFORMÁTICA
ALFABETIZACIÓN INFORMÁTICA
 
La computadora. partes y componentes
La computadora. partes y componentesLa computadora. partes y componentes
La computadora. partes y componentes
 
4ºb..informatica
4ºb..informatica4ºb..informatica
4ºb..informatica
 
Que es el computador
Que es el computadorQue es el computador
Que es el computador
 
Caracteristicas de hw y sw
Caracteristicas de hw y swCaracteristicas de hw y sw
Caracteristicas de hw y sw
 
El computador y sus partes
El computador y sus partesEl computador y sus partes
El computador y sus partes
 
Glosario uno
Glosario unoGlosario uno
Glosario uno
 
Trabajo de la computadora
Trabajo de la computadoraTrabajo de la computadora
Trabajo de la computadora
 
partes de la computadora
partes de la computadorapartes de la computadora
partes de la computadora
 
Computador
ComputadorComputador
Computador
 
Elementos del computador
Elementos del computadorElementos del computador
Elementos del computador
 
Buses y perifericos presentacion1
Buses y perifericos presentacion1Buses y perifericos presentacion1
Buses y perifericos presentacion1
 
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDADISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
DISPOSITIVOS DE ENTRADA Y SALIDA
 
Nelson COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UN COMPUTADOR
Nelson COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UN COMPUTADORNelson COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UN COMPUTADOR
Nelson COMPONENTES FISICOS Y LOGICOS DE UN COMPUTADOR
 
Informatica clase 5 resumen de espoxiciones
Informatica clase 5 resumen de espoxicionesInformatica clase 5 resumen de espoxiciones
Informatica clase 5 resumen de espoxiciones
 
El software y el hardware del computador
El software y el hardware del computadorEl software y el hardware del computador
El software y el hardware del computador
 
Evaristo
EvaristoEvaristo
Evaristo
 

Similar a Informatica 1 (formacion para docentes)

Arquitectura computacional
Arquitectura computacionalArquitectura computacional
Arquitectura computacionalmarisolalvarez30
 
Arquitectura computacional
Arquitectura computacionalArquitectura computacional
Arquitectura computacionalmariana castro
 
Arquitectura computacional
Arquitectura computacionalArquitectura computacional
Arquitectura computacionalEvelyn Malina
 
Arquitectura computacional
Arquitectura computacionalArquitectura computacional
Arquitectura computacionalalejandra ortega
 
El computador y sus dispositivos
El computador y sus dispositivosEl computador y sus dispositivos
El computador y sus dispositivosrodva2012
 
DIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORM A
DIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORM ADIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORM A
DIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORM Amonaco65
 
DIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORMAS HRD Y SFT
DIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORMAS HRD Y SFTDIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORMAS HRD Y SFT
DIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORMAS HRD Y SFTmonaco65
 
El Computador y sus Partes
El Computador y sus PartesEl Computador y sus Partes
El Computador y sus PartesYsabelaLozano
 
El computador por Angela Medina 19817976
El computador por Angela Medina 19817976El computador por Angela Medina 19817976
El computador por Angela Medina 19817976Angela Medina Castillo
 
Generalidades informaticas
Generalidades informaticasGeneralidades informaticas
Generalidades informaticaspormenores
 
Trabajo de computo
Trabajo de computoTrabajo de computo
Trabajo de computodonwgil
 
Hardware y software del computador
Hardware y software del computadorHardware y software del computador
Hardware y software del computadorDidier Alexander
 
Arquitectura del computador
Arquitectura del computadorArquitectura del computador
Arquitectura del computadorronaldjrt_2005
 
El computador clase
El computador claseEl computador clase
El computador clasecastillo33
 

Similar a Informatica 1 (formacion para docentes) (20)

Arquitectura computacional
Arquitectura computacionalArquitectura computacional
Arquitectura computacional
 
Arquitectura computacional
Arquitectura computacionalArquitectura computacional
Arquitectura computacional
 
Arquitectura computacional
Arquitectura computacionalArquitectura computacional
Arquitectura computacional
 
Arquitectura computacional
Arquitectura computacionalArquitectura computacional
Arquitectura computacional
 
Arquitectura computacional
Arquitectura computacionalArquitectura computacional
Arquitectura computacional
 
Informática i
Informática iInformática i
Informática i
 
hardware y software
hardware y softwarehardware y software
hardware y software
 
El computador y sus dispositivos
El computador y sus dispositivosEl computador y sus dispositivos
El computador y sus dispositivos
 
DIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORM A
DIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORM ADIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORM A
DIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORM A
 
DIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORMAS HRD Y SFT
DIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORMAS HRD Y SFTDIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORMAS HRD Y SFT
DIAPOSITIVAS SOBRE PLATAFORMAS HRD Y SFT
 
El Computador y sus Partes
El Computador y sus PartesEl Computador y sus Partes
El Computador y sus Partes
 
Tic
TicTic
Tic
 
El computador por Angela Medina 19817976
El computador por Angela Medina 19817976El computador por Angela Medina 19817976
El computador por Angela Medina 19817976
 
Generalidades informaticas
Generalidades informaticasGeneralidades informaticas
Generalidades informaticas
 
PROYECTO DE INFORMATICA
PROYECTO DE INFORMATICAPROYECTO DE INFORMATICA
PROYECTO DE INFORMATICA
 
Hardware software
Hardware softwareHardware software
Hardware software
 
Trabajo de computo
Trabajo de computoTrabajo de computo
Trabajo de computo
 
Hardware y software del computador
Hardware y software del computadorHardware y software del computador
Hardware y software del computador
 
Arquitectura del computador
Arquitectura del computadorArquitectura del computador
Arquitectura del computador
 
El computador clase
El computador claseEl computador clase
El computador clase
 

Último

GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxAleParedes11
 
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSTEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSjlorentemartos
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMarjorie Burga
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteRaquel Martín Contreras
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.DaluiMonasterio
 
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxPPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxOscarEduardoSanchezC
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxdanalikcruz2000
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPELaura Chacón
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docxCeciliaGuerreroGonza1
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADauxsoporte
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfMaryRotonda1
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteJuan Hernandez
 

Último (20)

GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docxGLOSAS  Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
GLOSAS Y PALABRAS ACTO 2 DE ABRIL 2024.docx
 
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOSTEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
TEMA 13 ESPAÑA EN DEMOCRACIA:DISTINTOS GOBIERNOS
 
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grandeMAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
MAYO 1 PROYECTO día de la madre el amor más grande
 
Historia y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arteHistoria y técnica del collage en el arte
Historia y técnica del collage en el arte
 
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA  en la vida.
EXPECTATIVAS vs PERSPECTIVA en la vida.
 
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptxPPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
PPT GESTIÓN ESCOLAR 2024 Comités y Compromisos.pptx
 
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptxLINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
LINEAMIENTOS INICIO DEL AÑO LECTIVO 2024-2025.pptx
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptxPower Point: "Defendamos la verdad".pptx
Power Point: "Defendamos la verdad".pptx
 
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
6° SEM30 WORD PLANEACIÓN PROYECTOS DARUKEL 23-24.docx
 
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDIUnidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
Unidad 3 | Teorías de la Comunicación | MCDI
 
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDADCALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
CALENDARIZACION DE MAYO / RESPONSABILIDAD
 
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdfManual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
Manual - ABAS II completo 263 hojas .pdf
 
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parteUnidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
Unidad II Doctrina de la Iglesia 1 parte
 
Razonamiento Matemático 1. Deta del año 2020
Razonamiento Matemático 1. Deta del año 2020Razonamiento Matemático 1. Deta del año 2020
Razonamiento Matemático 1. Deta del año 2020
 
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdfLa Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
La Trampa De La Felicidad. Russ-Harris.pdf
 

Informatica 1 (formacion para docentes)

  • 1. CONCEPTOS EVALUACIÓN BASICOS INTERNET FUENTES Oprima <ESC> para salir
  • 2. CONCEPTOS BASICOS INFORMATICA COMPUTADOR TIC REGRESAR AL INICIO
  • 3. INFORMATICA Es el tratamiento racional, automático y adecuado de la información, por medio del computador, para lo cual se diseñan y desarrollan estructuras y aplicaciones especiales buscando seguridad e integridad. En el contexto de la informática la información constituye un recurso de gran valor y se busca mantenerla y utilizarla de la mejor manera. CONCEPTOS BASICOS
  • 4. TIC Las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) agrupan los elementos y las técnicas usados en el tratamiento y la transmisión de la información, principalmente la informática, Internet y las telecomunicaciones. CONCEPTOS BASICOS
  • 5. COMPUTADOR DEFINICIÓN SOFTWARE HARDWARE CONCEPTOS BASICOS
  • 6. DEFINICIÓN DE COMPUTADOR Son aparatos electrónicos capaces de interpretar y ejecutar instrucciones programadas que consisten en operaciones aritmético - lógicas y de entrada - salida; reciben entradas (datos para su procesamiento), producen salidas (resultados del procesamiento), procesan y almacenan información. COMPUTADOR SIGUIENTE
  • 7. DEFINICIÓN DE COMPUTADOR El computador es una máquina de propósito general, lo que significa que se utiliza en diversos campos de la actividad humana, solo por mencionar algunas, las finanzas, la investigación, edición de imágenes, edición de texto, cálculos matemáticos, administración de pequeñas y grandes bases de datos, entre muchos otros. COMPUTADOR
  • 8. SOFTWARE DEFINICIÓN FUNCIONES TIPOS DE SOFTWARE COMPUTADOR
  • 9. DEFINICIÓN DE SOFTWARE Software es todo el conjunto intangible de datos y programas de la computadora. SOFTWARE
  • 10. FUNCIONES DEL SOFTWARE  Administrar los recursos de cómputo.  Proporcionar las herramientas para optimizar estos recursos.  Actuar como intermediario entre el usuario y la información almacenada. SOFTWARE
  • 11. TIPOS DE SOFTWARE SOFTWARE DEL SISTEMA SOFTWARE APLICATIVO SOFTWARE
  • 12. SOFTWARE DE SISTEMA Sistemas operativos Controladores de dispositivos Herramientas de diagnóstico Servidores Utilidades TIPOS DE SOFTWARE
  • 13. SOFTWARE DE SISTEMA Le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento. SOFTWARE DEL SISTEMA
  • 14. SISTEMA OPERATIVO Se encarga de ejercer el control y coordinar el uso del hardware entre diferentes programas de aplicación y los diferentes usuarios. Es un administrador de los recursos de hardware del sistema. Ejemplo: Windows, Linux, Etc. SOFTWARE DEL SISTEMA
  • 15. CONTROLADOR DE DISPOSITIVOS (driver) Programa informático que permite al sistema operativo interactuar con un periférico, haciendo una abstracción del hardware y proporcionando una interfaz. SOFTWARE DEL SISTEMA
  • 16. HERRAMIENTAS DE DIAGNÓSTICO Es un software que permite monitorear y en algunos casos controlar la funcionalidad del hardware, como: computadoras, servidores y periféricos, según el tipo y sus funciones. SOFTWARE DEL SISTEMA
  • 17. SERVIDORES UTILIDADES Una aplicación informática o programa que realiza algunas tareas en beneficio de otras aplicaciones llamadas clientes. Algunos servicios habituales son los servicios de archivos, que permiten a los usuarios almacenar y acceder a los archivos de una computadora y los servicios de aplicaciones, que realizan tareas en beneficio directo del usuario final. SOFTWARE DEL SISTEMA
  • 18. SOFTWARE DE APLICACIÓN Es aquel que permite a los usuarios llevar a cabo una o varias tareas específicas, en cualquier campo de actividad susceptible de ser automatizado o asistido, con especial énfasis en los negocios. Incluye entre otros: TIPOS DE SOFTWARE SIGUIENTE
  • 19. SOFTWARE DE APLICACIÓN  Procesadores de texto. (Bloc de Notas)  Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)  Hojas de Cálculo. (MS Excel)  Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)  Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)  Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)  Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD) TIPOS DE SOFTWARE
  • 20. HARDWARE DEFINICIÓN HARDWARE BASICO DISPOSITIVOS COMPUTADOR
  • 21. DEFINICIÓN DE HARDWARE Hardware son los dispositivos físicos como la placa base, la CPU, el monitor, etc. HARDWARE
  • 22. HARDWARE BASICO C.P.U. MONITOR TECLADO RATÓN HARDWARE
  • 23. C.P.U. La Unidad Central de Procesamiento o CPU (Central Processing Unit), o Simplemente el Procesador o Microprocesador, Es el componente del Computador y otros dispositivos programables, que interpreta las Instrucciones contenidas en los Programas y Procesa los Datos, esta instalado en la Motherboard. HARDWARE BASICO
  • 24. MOTHERBOARD Es una Placa de Circuito Impreso a la que Se Conectan los Componentes que constituyen la Computadora u Ordenador. Tiene Instalados una Serie de Circuitos Integrados, Entre los que se encuentra el Chipset, que sirve como centro de conexión entre el Microprocesador, la Memoria de Acceso Aleatorio (RAM), las Ranuras de Expansión, el disco duro y Otros Dispositivos. HARDWARE BASICO
  • 25. RAM La Memoria de Acceso Aleatorio (Random-Access Memory) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados. HARDWARE BASICO
  • 26. MONITOR El monitor de computadora o pantalla de ordenador, Aunque también es común llamarlo «Pantalla». Es un Dispositivo de Salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del Procesamiento de una Computadora. HARDWARE BASICO
  • 27. TECLADO En informática Un Teclado Dispositivo de Entrada, en parte inspirado en el Teclado de las Máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. HARDWARE BASICO
  • 28. RATÓN O MOUSE Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. HARDWARE BASICO
  • 29. DISPOSITIVOS ALMACENAMIENTOS DE ENTRADA DE SALIDA HARDWARE
  • 30. PERIFERICOS DE ENTRADA Son los dispositivos que permiten al usuario que ingrese información desde el exterior. Entre ellos podemos encontrar: teclado, mouse o ratón, escáner, SAI (Sistema de Alimentación Ininterrumpida), micrófono, cámara web , lectores de código de barras, Joystick, etc. EJEMPLOS DISPOSITIVOS
  • 31. EJEMPLOS DE PERIFERICOS DE ENTRADA DISPOSITIVOS
  • 32. TECLADO Es el periférico de entrada por excelencia, introduce texto escrito en la computadora. Este dispositivo ha ido evolucionando con la incorporación de teclas y nuevas funciones, pulsando las mismas se introducen números, letras u otros caracteres, también se puede realizar determinadas funciones al combinar varias de ellas. PERIFERICOS ENTRADA
  • 33. RATÓN O MOUSE Es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en un computador. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor. PERIFERICOS ENTRADA
  • 34. MICROFONO Los micrófonos son los transductores encargados de transformar energía acústica en energía eléctrica, permitiendo, por lo tanto el registro, almacenamiento, transmisión y procesamiento electrónico de las señales de audio. Son dispositivos duales de los altoparlantes, constituyendo ambos transductores los elementos mas significativos en cuanto a las características sonoras que sobre imponen a las señales de audio. PERIFERICOS ENTRADA
  • 35. SCANER Se emplea para digitalizar texto o una imagen, convirtiéndolos en archivos manejables en la computadora. La resolución en un escáner se mide en puntos por pulgada y se expresa con 2 números. PERIFERICOS ENTRADA
  • 36. WEBCAM Es una cámara de pequeñas dimensiones. Sólo es la cámara, no tiene LCD. Tiene que estar conectada al PC para poder funcionar, y esta transmite las imágenes al ordenador. Su uso es generalmente para videoconferencias por Internet, pero mediante el software adecuado, se pueden grabar videos como una cámara normal y tomar fotos estáticas. PERIFERICOS ENTRADA
  • 37. DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO Los dispositivos o unidades de almacenamiento de datos son componentes que leen o escriben datos en medios o soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria o almacenamiento secundario de la computadora. EJEMPLOS DISPOSITIVOS
  • 38. EJEMPLOS DE UNIDADES DE ALMACENAMIENTO DISPOSITIVOS
  • 39. UNIDAD DE DISCOS OPTICOS En Informática, Una Unidad de Disco Óptico es una Unidad de Disco que usa una Luz Láser u Ondas Electromagnéticas cercanas al espectro de la Luz como parte del Proceso de Lectura o Escritura de Datos desde o a Discos Ópticos. UNIDADES ALMACENAMI ENTO
  • 40. DISCO DURO Es un Dispositivo de Almacenamiento de Datos No volátil que emplea un Sistema de Grabación Magnética para almacenar Datos Digitales. UNIDADES ALMACENAMI ENTO
  • 41. MEMORIA USB Una tarjeta de memoria es un pequeño soporte de almacenamiento que utiliza memoria flash para guardar la información que puede requerir o no baterías (pilas), en los últimos modelos la batería no es requerida, la batería era utilizada por los primeros modelos. Estas memorias son resistentes a los rasguños externos y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento portátil, como los CD y los disquetes. UNIDADES ALMACENAMI ENTO
  • 42. PERIFERICOS DE SALIDA Estos dispositivos permiten al usuario ver los resultados de los cálculos o de las manipulaciones de datos de la computadora. El dispositivo de salida más común es la unidad de visualización (VDU, acrónimo de Video Display Unit), que consiste en un monitor que presenta los caracteres y gráficos en una pantalla similar a la del televisor. EJEMPLOS DISPOSITIVOS
  • 43. EJEMPLOS DE PERIFERICOS DE SALIDA DISPOSITIVOS
  • 44. MONITOR Es en donde se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles es una pantalla plana de cristal líquido (LCD). PERIFERICOS SALIDA
  • 45. IMPRESORA Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Las primeras impresoras nacieron muchos años antes que el PC e incluso antes que los monitores, siendo el método más usual para presentar los resultados de los cálculos en aquellos primitivos ordenadores. PERIFERICOS SALIDA
  • 46. PARLANTES Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido. Desde lo más sencillo (una pareja de altavoces estéreo), hasta el más complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces. PERIFERICOS SALIDA
  • 47. INTERNET ¿QUÉ ES INTERNET? SERVICIOS WEB WEB 2.0 REGRESAR AL INICIO
  • 48. ¿QUE ES INTERNET? Internet es una gran red internacional de ordenadores. (Es, mejor dicho, una red de redes). Permite, como todas las redes, compartir recursos y servicios. INTERNET
  • 49. SERVICIOS WEB W.W.W. E-MAIL BUSCADOR INTERNET
  • 50. W.W.W. La Word Wide Web (WWW) o Red informática mundial es un sistema de distribución de información accesibles a través de Internet. Con un navegador web, un usuario visualiza sitios web compuestos de páginas web que pueden contener texto, imágenes, vídeos u otros contenidos multimedia, y navega a través de ellas usando hiperenlaces. SERVICIOS WEB
  • 51. E-MAIL Correo electrónico, es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y archivos rápidamente mediante sistemas de comunicación electrónicos. El símbolo arroba (usuario@servidor) forma parte de todos los correos electrónicos. SERVICIOS WEB
  • 52. BUSCADOR Un motor de búsqueda, también conocido como buscador, es un sistema informático que busca archivos almacenados en servidores web gracias a su «spider» (o Web crawler). Un ejemplo de buscador es GOOGLE.COM. SERVICIOS WEB
  • 53. WEB 2.0 . DEFINICIÓN REDES SOCIALES OTROS SERVIOS INTERNET
  • 54. DEFINICIÓN La Web 2.0 es la transición que se ha dado de aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones que funcionan a través del web enfocadas al usuario final. Se trata de aplicaciones que generen colaboración y de servicios que remplacen las aplicaciones de escritorio. WEB 2.0
  • 55. REDES SOCIALES Las redes sociales son estructuras sociales compuestas de grupos de personas, las cuales están conectadas por uno o varios tipos de relaciones, tales como amistad, parentesco, intereses comunes o que comparten conocimientos. WEB 2.0
  • 56. OTROS SERVICIOS BLOGS WIKIS ENTORNOS PARA COMPARTIR RECURSOS WEB 2.0
  • 57. BLOGS Un blog es un espacio web personal en el que su autor (puede haber varios autores autorizados) puede escribir cronológicamente artículos, noticias...(con imágenes y enlaces), pero además es un espacio colaborativo donde los lectores también pueden escribir sus comentarios a cada uno de los artículos (entradas/post) que ha realizado el autor. OTROS SERVICIOS
  • 58. WIKIS En hawaiano "wiki" significa: rápido, informal. Una wiki es un espacio web corporativo, organizado mediante una estructura hipertextual de páginas (referenciadas en un menú lateral), donde varias personas elaboran contenidos de manera asíncrona. Basta pulsar el botón "editar" para acceder a los contenidos y modificarlos. Suelen mantener un archivo histórico de las versiones anteriores y facilitan la realización de copias de seguridad de los contenidos. OTROS SERVICIOS
  • 59. ENTORNOS PARA COMPARTIR RECURSOS • Videos: Al igual que los Documentos, anteriormente mencionados, se pueden "embeber" un video tomado de algún repositorio que lo permita, tal como YouTube. • Presentaciones • Fotos • Plataformas educativas • Aulas virtuales (síncronas) OTROS SERVICIOS
  • 60. La impresora es un ejemplo de… Software Hardware Unidad de Almacenamiento REGRESAR AL INICIO
  • 63. Un ejemplo de sistema operativo es… Windows Facebook PowerPoint REGRESAR AL INICIO
  • 66. Un ejemplo de Software es… RAM Word Ratón REGRESAR AL INICIO
  • 69. El teclado es… Software Hardware Unidad de Almacenamiento REGRESAR AL INICIO
  • 72. El disco duro es… Un software educativo Una red informática Unidad de Almacenamiento REGRESAR AL INICIO
  • 75. Internet es… Un software educativo La red de redes Un sistema operativo REGRESAR AL INICIO
  • 78. Un ejemplo de correo electrónico es… www.paulovi.edu.co webmaster@paulovi.edu.co facebook REGRESAR AL INICIO
  • 81. Google es… Un correo electrónico Una red social Un buscar web REGRESAR AL INICIO
  • 84. La pagina web de la I.E. Paulo VI es… www.paulovi.edu.co webmaster@paulovi.edu.co facebook REGRESAR AL INICIO
  • 87. Un ejemplo de red social es… www.paulovi.edu.co webmaster@paulovi.edu.co facebook REGRESAR AL INICIO
  • 90. Fuentes BIBLIOTECA DE INVESTIGACIONES. http://bibliotecadeinvestigaciones.wordpress.com/informatica/software-los-programas-de- computadora/ TECNOLOGY http://tecnologyc.com/por-que-usar-software-libre/ INFORMATICA http://franchescoinformation.blogspot.com/2010/06/hardware-de-la-computadora.html CLASES DE INTRODUCCION A LA INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES http://bitacoratec.blogspot.com/2007/09/13-hardware-de-una-computadora.html http://compu439.blogspot.com/2010/06/hardware-de-la-computadora.html Softwarebyte http://softwarebyte.blogspot.com/2010/07/estructura-y-componentes-de-una.html http://www.youtube.com/watch?v=CaFGCTeFXmM&feature=player_embedded#! http://www.monografias.com/trabajos34/dispositivos-perifericos/dispositivos-perifericos.shtml Nota: El uso de material registrado se emplea solo con fines pedagógicos. REGRESAR AL MENÚ AUTORES PRINCIPAL
  • 91. AUTORES ALMECIGA MORALES JORGE HUMBERTO MENA MAQUILON MARÍA RUBY TORRES SATIZABAL MARÍA DEL SOCORRO REGRESAR AL INICIO