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Se refiere a los dispositivos físicos tecnológicos que
trabajan o interactúan de algún modo con la
computadora. No solo incluye elementos internos
como el disco duro, lectora de tarjetas, CD/DVD
ROM, sino también hace referencia al cableado,
los circuitos, el gabinete, etc. Abarca también a
la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y
demás periféricos.
El hardware se alimenta de los programas, que le
dan lógica y sentido de existencia, por el mero
hecho de ejecutarse dentro de este.
Hardware
básico
Hardware
complementario
En este grupo se incluyen los
dispositivos necesarios para
iniciar o arrancar la
computadora. Hablamos en este
caso de la placa madre, la
fuente de alimentación, el
microprocesador y la memoria. El
monitor, el teclado y el mouse
están tácticamente incluidos.
Aquellos dispositivos que
complementan a la
computadora pero que no son
fundamentales para su
funcionamiento: impresora,
unidades de almacenamiento,
etc.
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El software es todo
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El software, como programa, consiste en un
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especifico para un procesador individual. El
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ordenadas que cambian el estado del
hardware de una computadora. Se suele
escribir en un lenguaje de programación de
alto nivel, que es mas sencillo de escribir,
pero debe convertirse a lenguaje de
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computadora.
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Provee herramientas de asistencia al
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Software de aplicación
Permite a los usuarios finales hacer
determinadas tareas
Es un conjunto de instrucciones de programa
para propósitos específicos, grabado en una
memoria de tipo no volátil (ROM), es decir,
memorias sobre las cuales se puede grabar y
en otros casos grabar, borrar y volver a grabar
(EPROM, flash).
Tanto la computadora como sus periféricos
tienen partes firmware, que le permiten
realizar acciones importantes, como por
ejemplo, su propio encendido.
El firmware, por su particular naturaleza, es
considerado software y hardware a la vez
Sitios web que
utilizan software con el propósito
de recuperar datos para luego ser
compartidos en el sitio web y de
esta manera generar valor
agregado. Podría describirse
como el software para
la información.
Es usado para resaltar la importancia del “lado Humano”
de la interacción entre los principales actores
involucrados en los procesos de reestructuración,
reingeniería y modernización empresarial para
garantizar el éxito, incorporación de nuevas tecnologías
en hardware o software y demás servicios requeridos,
de un lado entre productores, proveedores con su
equipo de mercadeo, ventas, educación y servicios de
apoyo y del otro lado con empresas compradoras de
soluciones en informática y telecomunicaciones a través
de las áreas funcionales del negocio.
 Microprocesador: Esta ubicado en el
corazón de la placa madre, es el
“cerebro” de la computadora. Por
lógica es llamado CPU (Central Process
Unit), que significa unidad central de
procesamiento.
 Placa madre: toda computadora
cuenta con una placa madre, pieza
fundamental encargada de
intercomunicar todas las demás placas,
periféricos y otros componentes entre sí.
Memoria
Memoria RAM:
Memoria de acceso
aleatorio, donde se
guarda la información
que esta siendo usada
en el momento. Su
contenido cambia
todo el tiempo, por eso
se la llama memoria
volátil
Memoria ROM:
memoria de solo
lectura, donde se
almacena la
BIOS y la
configuración
mas básica de la
computadora
 UC: Dentro del microprocesador podemos
encontrar la Unidad de control (UC), que
junto a la Unidad entrada/salida y la Unidad
de proceso, conforman los tres bloques en
que se constituye el CPU. En términos
prácticos, podemos decir que la UC es una
microprogramación del mismo
microprocesador que luego controlará al
resto de los circuitos de una computadora;
gráficamente, es un procesador dentro de un
procesador, que busca instrucciones en una
memoria, las interpreta y ejecuta, en
conjunto con las otras dos unidades que lo
conforman.
 ALU: La unidad aritmético lógica,
también conocida como ALU es un
circuito digital que calcula operaciones
aritméticas (como suma, resta,
multiplicación, etc.) y operaciones
lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
Muchos tipos de circuitos electrónicos
necesitan realizar algún tipo de
operación aritmética, así que incluso el
circuito dentro de un reloj digital tendrá
una ALU minúscula que se mantiene
sumando 1 al tiempo actual, y se
mantiene comprobando si debe activar
el sonido de la alarma, etc.
 TARGETA GRAFICA O DE VIDEO: es un
hardware encargada de procesar los
datos provenientes de la CPU y trasmitirlos
en forma visible en un monitor.
 Tarjeta de audio Una placa de sonido es
una tarjeta de
expansión para computadoras que permite
la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador.
El uso típico de las tarjetas de sonido
consiste en hacer, mediante un programa
que actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del componente
de audio suenen y puedan ser gestionadas
 Puertos USB: Un puerto paralelo
que realiza la conexión de periféricos
externos. A través del cable USB se
transfieren datos; es posible alimentar
dispositivos externos.
Periféricos
de salida
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almacenamiento
Periféricos
de salida
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comunicación
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Periféricos de salida
Monitor, impresora, etc.
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Monitor táctil, mouse, teclado, etc.
Periféricos de almacenamiento
Disco duro, memorias, etc.
Periféricos de
comunicación
Modem, puertos, etc.
Periféricos de
procesamiento
CPU, microprocesador, placa
madre , etc.
El sistema binario, llamado también sistema
diádico en ciencias de la computación, es
un sistema de numeración en el que
los números se representan utilizando
solamente las cifras cero y uno. Es uno de
los que se utiliza en las computadoras,
debido a que trabajan internamente con
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Alfabetización informatica

  • 1.
  • 2. Se refiere a los dispositivos físicos tecnológicos que trabajan o interactúan de algún modo con la computadora. No solo incluye elementos internos como el disco duro, lectora de tarjetas, CD/DVD ROM, sino también hace referencia al cableado, los circuitos, el gabinete, etc. Abarca también a la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y demás periféricos. El hardware se alimenta de los programas, que le dan lógica y sentido de existencia, por el mero hecho de ejecutarse dentro de este.
  • 3. Hardware básico Hardware complementario En este grupo se incluyen los dispositivos necesarios para iniciar o arrancar la computadora. Hablamos en este caso de la placa madre, la fuente de alimentación, el microprocesador y la memoria. El monitor, el teclado y el mouse están tácticamente incluidos. Aquellos dispositivos que complementan a la computadora pero que no son fundamentales para su funcionamiento: impresora, unidades de almacenamiento, etc.
  • 4. Como concepto Como programa El software es todo programa o aplicación programada para realizar tareas especificas El software, como programa, consiste en un código en un lenguaje de maquina especifico para un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones ordenadas que cambian el estado del hardware de una computadora. Se suele escribir en un lenguaje de programación de alto nivel, que es mas sencillo de escribir, pero debe convertirse a lenguaje de maquina para ser ejecutado
  • 5. Software del sistema Ayuda a funcionar al hardware y a la computadora. Software de programación Provee herramientas de asistencia al programador Software de aplicación Permite a los usuarios finales hacer determinadas tareas
  • 6. Es un conjunto de instrucciones de programa para propósitos específicos, grabado en una memoria de tipo no volátil (ROM), es decir, memorias sobre las cuales se puede grabar y en otros casos grabar, borrar y volver a grabar (EPROM, flash). Tanto la computadora como sus periféricos tienen partes firmware, que le permiten realizar acciones importantes, como por ejemplo, su propio encendido. El firmware, por su particular naturaleza, es considerado software y hardware a la vez
  • 7. Sitios web que utilizan software con el propósito de recuperar datos para luego ser compartidos en el sitio web y de esta manera generar valor agregado. Podría describirse como el software para la información.
  • 8. Es usado para resaltar la importancia del “lado Humano” de la interacción entre los principales actores involucrados en los procesos de reestructuración, reingeniería y modernización empresarial para garantizar el éxito, incorporación de nuevas tecnologías en hardware o software y demás servicios requeridos, de un lado entre productores, proveedores con su equipo de mercadeo, ventas, educación y servicios de apoyo y del otro lado con empresas compradoras de soluciones en informática y telecomunicaciones a través de las áreas funcionales del negocio.
  • 9.
  • 10.  Microprocesador: Esta ubicado en el corazón de la placa madre, es el “cerebro” de la computadora. Por lógica es llamado CPU (Central Process Unit), que significa unidad central de procesamiento.  Placa madre: toda computadora cuenta con una placa madre, pieza fundamental encargada de intercomunicar todas las demás placas, periféricos y otros componentes entre sí.
  • 11. Memoria Memoria RAM: Memoria de acceso aleatorio, donde se guarda la información que esta siendo usada en el momento. Su contenido cambia todo el tiempo, por eso se la llama memoria volátil Memoria ROM: memoria de solo lectura, donde se almacena la BIOS y la configuración mas básica de la computadora
  • 12.  UC: Dentro del microprocesador podemos encontrar la Unidad de control (UC), que junto a la Unidad entrada/salida y la Unidad de proceso, conforman los tres bloques en que se constituye el CPU. En términos prácticos, podemos decir que la UC es una microprogramación del mismo microprocesador que luego controlará al resto de los circuitos de una computadora; gráficamente, es un procesador dentro de un procesador, que busca instrucciones en una memoria, las interpreta y ejecuta, en conjunto con las otras dos unidades que lo conforman.
  • 13.  ALU: La unidad aritmético lógica, también conocida como ALU es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas (como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números. Muchos tipos de circuitos electrónicos necesitan realizar algún tipo de operación aritmética, así que incluso el circuito dentro de un reloj digital tendrá una ALU minúscula que se mantiene sumando 1 al tiempo actual, y se mantiene comprobando si debe activar el sonido de la alarma, etc.
  • 14.  TARGETA GRAFICA O DE VIDEO: es un hardware encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y trasmitirlos en forma visible en un monitor.  Tarjeta de audio Una placa de sonido es una tarjeta de expansión para computadoras que permite la salida de audio controlada por un programa informático llamado controlador. El uso típico de las tarjetas de sonido consiste en hacer, mediante un programa que actúa de mezclador, que las aplicaciones multimedia del componente de audio suenen y puedan ser gestionadas
  • 15.  Puertos USB: Un puerto paralelo que realiza la conexión de periféricos externos. A través del cable USB se transfieren datos; es posible alimentar dispositivos externos.
  • 16. Periféricos de salida Periféricos de almacenamiento Periféricos de salida Periféricos de comunicación Periféricos de procesamiento
  • 17. Periféricos de salida Monitor, impresora, etc. Periféricos de entrada Monitor táctil, mouse, teclado, etc. Periféricos de almacenamiento Disco duro, memorias, etc. Periféricos de comunicación Modem, puertos, etc. Periféricos de procesamiento CPU, microprocesador, placa madre , etc.
  • 18. El sistema binario, llamado también sistema diádico en ciencias de la computación, es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando solamente las cifras cero y uno. Es uno de los que se utiliza en las computadoras, debido a que trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural es el sistema binario