BIOLOGIA_banco de preguntas_editorial icfes examen de estado .pdf
Alfabetización informatica
1.
2. Se refiere a los dispositivos físicos tecnológicos que
trabajan o interactúan de algún modo con la
computadora. No solo incluye elementos internos
como el disco duro, lectora de tarjetas, CD/DVD
ROM, sino también hace referencia al cableado,
los circuitos, el gabinete, etc. Abarca también a
la impresora, el mouse, el teclado, el monitor y
demás periféricos.
El hardware se alimenta de los programas, que le
dan lógica y sentido de existencia, por el mero
hecho de ejecutarse dentro de este.
3. Hardware
básico
Hardware
complementario
En este grupo se incluyen los
dispositivos necesarios para
iniciar o arrancar la
computadora. Hablamos en este
caso de la placa madre, la
fuente de alimentación, el
microprocesador y la memoria. El
monitor, el teclado y el mouse
están tácticamente incluidos.
Aquellos dispositivos que
complementan a la
computadora pero que no son
fundamentales para su
funcionamiento: impresora,
unidades de almacenamiento,
etc.
4. Como
concepto
Como
programa
El software es todo
programa o
aplicación
programada para
realizar tareas
especificas
El software, como programa, consiste en un
código en un lenguaje de maquina
especifico para un procesador individual. El
código es una secuencia de instrucciones
ordenadas que cambian el estado del
hardware de una computadora. Se suele
escribir en un lenguaje de programación de
alto nivel, que es mas sencillo de escribir,
pero debe convertirse a lenguaje de
maquina para ser ejecutado
5. Software del sistema
Ayuda a funcionar al hardware y a la
computadora.
Software de programación
Provee herramientas de asistencia al
programador
Software de aplicación
Permite a los usuarios finales hacer
determinadas tareas
6. Es un conjunto de instrucciones de programa
para propósitos específicos, grabado en una
memoria de tipo no volátil (ROM), es decir,
memorias sobre las cuales se puede grabar y
en otros casos grabar, borrar y volver a grabar
(EPROM, flash).
Tanto la computadora como sus periféricos
tienen partes firmware, que le permiten
realizar acciones importantes, como por
ejemplo, su propio encendido.
El firmware, por su particular naturaleza, es
considerado software y hardware a la vez
7. Sitios web que
utilizan software con el propósito
de recuperar datos para luego ser
compartidos en el sitio web y de
esta manera generar valor
agregado. Podría describirse
como el software para
la información.
8. Es usado para resaltar la importancia del “lado Humano”
de la interacción entre los principales actores
involucrados en los procesos de reestructuración,
reingeniería y modernización empresarial para
garantizar el éxito, incorporación de nuevas tecnologías
en hardware o software y demás servicios requeridos,
de un lado entre productores, proveedores con su
equipo de mercadeo, ventas, educación y servicios de
apoyo y del otro lado con empresas compradoras de
soluciones en informática y telecomunicaciones a través
de las áreas funcionales del negocio.
9.
10. Microprocesador: Esta ubicado en el
corazón de la placa madre, es el
“cerebro” de la computadora. Por
lógica es llamado CPU (Central Process
Unit), que significa unidad central de
procesamiento.
Placa madre: toda computadora
cuenta con una placa madre, pieza
fundamental encargada de
intercomunicar todas las demás placas,
periféricos y otros componentes entre sí.
11. Memoria
Memoria RAM:
Memoria de acceso
aleatorio, donde se
guarda la información
que esta siendo usada
en el momento. Su
contenido cambia
todo el tiempo, por eso
se la llama memoria
volátil
Memoria ROM:
memoria de solo
lectura, donde se
almacena la
BIOS y la
configuración
mas básica de la
computadora
12. UC: Dentro del microprocesador podemos
encontrar la Unidad de control (UC), que
junto a la Unidad entrada/salida y la Unidad
de proceso, conforman los tres bloques en
que se constituye el CPU. En términos
prácticos, podemos decir que la UC es una
microprogramación del mismo
microprocesador que luego controlará al
resto de los circuitos de una computadora;
gráficamente, es un procesador dentro de un
procesador, que busca instrucciones en una
memoria, las interpreta y ejecuta, en
conjunto con las otras dos unidades que lo
conforman.
13. ALU: La unidad aritmético lógica,
también conocida como ALU es un
circuito digital que calcula operaciones
aritméticas (como suma, resta,
multiplicación, etc.) y operaciones
lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
Muchos tipos de circuitos electrónicos
necesitan realizar algún tipo de
operación aritmética, así que incluso el
circuito dentro de un reloj digital tendrá
una ALU minúscula que se mantiene
sumando 1 al tiempo actual, y se
mantiene comprobando si debe activar
el sonido de la alarma, etc.
14. TARGETA GRAFICA O DE VIDEO: es un
hardware encargada de procesar los
datos provenientes de la CPU y trasmitirlos
en forma visible en un monitor.
Tarjeta de audio Una placa de sonido es
una tarjeta de
expansión para computadoras que permite
la salida de audio controlada por un
programa informático llamado controlador.
El uso típico de las tarjetas de sonido
consiste en hacer, mediante un programa
que actúa de mezclador, que las
aplicaciones multimedia del componente
de audio suenen y puedan ser gestionadas
15. Puertos USB: Un puerto paralelo
que realiza la conexión de periféricos
externos. A través del cable USB se
transfieren datos; es posible alimentar
dispositivos externos.
17. Periféricos de salida
Monitor, impresora, etc.
Periféricos de entrada
Monitor táctil, mouse, teclado, etc.
Periféricos de almacenamiento
Disco duro, memorias, etc.
Periféricos de
comunicación
Modem, puertos, etc.
Periféricos de
procesamiento
CPU, microprocesador, placa
madre , etc.
18. El sistema binario, llamado también sistema
diádico en ciencias de la computación, es
un sistema de numeración en el que
los números se representan utilizando
solamente las cifras cero y uno. Es uno de
los que se utiliza en las computadoras,
debido a que trabajan internamente con
dos niveles de voltaje, por lo cual su
sistema de numeración natural es el
sistema binario