El documento trata sobre los conceptos básicos de informática. Explica que un sistema informático está compuesto de hardware (dispositivos físicos), software (programas) y recursos humanos. Describe los componentes principales de una computadora como la CPU, memoria y periféricos, así como los procesos de entrada, procesamiento y salida de información. Finalmente, aborda conceptos como el sistema binario y el almacenamiento y procesamiento de datos.
2. SISTEMA
INFORMÁTICO
E S U N C O N J U N T O D E
P A R T E S , I D E N T I F I C A D A S
C O M O D I S P O S I T I V O S
E S E N C I A L M E N T E
E L E C T R Ó N I C O S
( H A R D W A R E ) ,
P R O G R A M A S ( S O F T W A R E )
Y R E C U R S O S H U M A N O S
( H U M A N W A R E ) , Q U E
F U N C I O N A N
R E L A C I O N Á N D O S E E N T R E
S Í . E S T A C E N T R A D O E N
E L P R O C E S A M I E N T O
A U T O M Á T I C O D E L A
I N F O R M A C I Ó N .
3. HARDWARE
Dispositivos físicos tecnológicos
que trabajan o interactúan de
algún modo con la computadora.
Se alimenta de los programas que le
dan lógica y sentido de existencia. El
hardware no es frecuentemente
alterado. Se clasifican según su
funcionalidad, su ubicación dentro
del equipamiento informático y según
el flujo informático.
4. SOFTWARE
Como concepto, es todo programa o aplicación programada para realizar
tareas específicas. Como programa es un lenguaje de máquina específico para
un procesador individual. El código es una secuencia de instrucciones
ordenadas que cambian el estado del hardware.
Existen diferentes clasificaciones de
software: utilidad, licencia y distribución.
5. SOFTWARE DE UTILIDAD
Software de sistema ayuda a funcionar al hardware y a la
computadora. Incluye el sistema operativo, herramientas del sistema,
etc.
Software de programación provee herramientas de asistencia al
usuario. Incluye editores de texto.
Software de aplicación permite a los usuarios finales hacer
determinadas tareas.
6. SEGÚN SU LICENCIA Y
DISTRIBUCIÓN
Software Propietario asociar el concepto con límites y restricción. Se
trata de un producto que una persona o una empresa diseña y que
tiene el derecho a determinar cuál es el rango de uso a los demás para
el producto, que sigue siendo el suyo.
Software libre se basan en la distribución del código fuente junto con
el programa
7. FIRMWARE
Programación en firme, es un conjunto de instrucciones de programa
para un uso específico, grabado en una memoria de tipo no volátil.
8. INFOWARE
Utilizan el software con el propósito de recuperar datos (comentarios
de libros y calificaciones) para luego ser compartidos en el sitio web y
de esta manera generar valor agregado. Podría describirse como el
software para la información.
9. HUMANWARE
Son los recursos humanos de una
organización. En otras palabras, son los
elementos humanos de aplicaciones específicas
según el ámbito de la empresa e institución
donde se instalen los computadores. es el
hardware y el software que es diseñado
pensando en la experiencia y la interfaz que le
dará el usuario final (el humano). El diseño del
humanware a menudo comienza con el
entendimiento de las necesidades y limitaciones
del usuario final, para luego, en base a eso,
diseñar el producto final.
10. ARQUITECTURA Y COMPONENTES
DE UNA COMPUTADORA
CPU también llamado microprocesador, ubicado en el corazón de la placa madre. Es el
“cerebro” de la computadora. Unidad central de procesamientos.
ALU la unidad aritmético lógica, es un circuito digital que calcula operaciones aritméticas
(como suma, resta, multiplicación, etc.) y operaciones lógicas (si, y, o, no), entre dos números.
UC La unidad de control (UC) es uno de los tres bloques funcionales principales en los
que se divide una unidad central de procesamiento (CPU). Los otros dos bloques son la
unidad de proceso y el bus de entrada/salida. Su función es buscar las instrucciones en
la memoria principal, decodificarlas (interpretación) y ejecutarlas, empleando para ello
la unidad de proceso.
11. ARQUITECTURA Y COMPONENTES DE
UNA COMPUTADORA II
Memorias (RAM – ROM) La RAM o memoria de acceso aleatorio , donde se guarda la
información que está siendo usada en el momento. Su contenido cambia todo el tiempo,
mientras que el ROM, o memoria de solo de lectura, se almacena la información básica de la
computadora.
Puertos USB puerto serial, paralelo, realiza la conexión con periféricos externos.
Placa madre pieza fundamental encargada e intercomunicar todas las demás placas
periféricas.
Tarjeta de Audio y Video La tarjeta de audio sirve para realizar la interfaz humana de
interactuar entre el equipo y el usuario a través de la audición y la tarjeta de video es la forma
por la cual interactúa el usuario y el pc con la interfaz humana de que se proporciona al ver
poder ver información a través de la pantalla.
12. P RO C E S O C O M P U TAC I O N A L ( E N T R A DA –
P RO C E S A M I E N T O Y S A L I DA D E
I N F O R M AC I Ó N )
Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual el Sistema de
Información toma los datos que requiere para procesar la información.
Las entradas pueden ser manuales o automáticas. Las manuales son aquellas
que se proporcionan en forma directa por el usuario, mientras que las
automáticas son datos o información. Procesamiento de Información: Es la
capacidad del Sistema de Información para efectuar cálculos de acuerdo con
una secuencia de operaciones preestablecida Salida de Información: La salida es la
capacidad de un Sistema de Información para sacar la información procesada o
bien datos de entrada al exterior.
13. CLASIFICACIÓN DE
PERIFÉRICOS
En informática, se denomina periféricos a los aparatos y/o dispositivos auxiliares e
independientes conectados a la unidad central de procesamiento de
una computadora.
Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales
la computadora se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que
almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria auxiliar de la memoria
principal.
14. Los componentes de salida son los que se
conectan a diferentes puertos de la
computadora, pero que son externos a ellos.
El flujo de datos va desde la computadora
hasta el periférico.
Los componentes de entrada se conectan a
diferentes puertos de la computadora. El
flujo de datos va desde el periférico hasta la
computadora.
CLASIFICACIÓN DE
PERIFÉRICOS
Los de almacenamiento masivo, se
ocupan de almacenar y guardar datos.
Los de comunicación interaccionan
y comunican los diferentes
componentes de la computadora.
15. De entrada
Teclado: efectuar en forma manual la entrada de
datos.
Pantalla táctil: ingresar información a través de los
dedos.
Mouse: mover el cursor en la llamada interfaz
grafica de usuario, que funciona con la lógica WIMP.
Webcam: entrada de video.
Escáner: digitalizar documentos y objetos.
Joystick: interactuar con la computadora y sus
juegos.
De salida
Monitor: se conecta a la placa de
video(incorporada a la placa madre), que permite
la visualización de las tareas que se llevan a cabo
en la computadora.
Impresora: permite obtener la versión impresa de
documentos e imágenes.
Altavoces: forman parte del sistema de sonido de
la computadora. Se conectan a la placa de sonido.
CLASIFICACIÓN DE
PERIFÉRICOS:
16. De almacenamiento masivo
Discos rígidos o duros: almacenan el
sistema operativo y los archivos del usuario.
Discos ópticos: unidades para la lectura o
grabación de CDs, DVDs, Blu-Rays.
Disqueteras: casi sin uso en la actualidad,
unidades para la lectura y grabación de
disquetes.
Otros dispositivos son: ZIP, memoria
flash, pen drive, etc.
De comunicación
Cables de comunicación: comunican
diferentes componentes entre sí.
Otras placas: van conectadas a las bahías
libres de placa madre como las aceleradoras
de gráfico, sonido o de red.
Dispositivos de enfriamiento: ventiladores
y dispositivos de calor.
Fuente eléctrica: provee energía a la
computadora.
CLASIFICACIÓN DE
PERIFÉRICOS II
17. ALMACENAMIENTO DE INFORMACIÓN
VELOCIDAD DE PROCESAMIENTO
El sistema operativo de una computadora permite la administración eficaz de sus recursos.,
que esta dada por la configuración y el uso de todos los dispositivos que forman parte de la
computadora. Es un espacio de “comunicación” Cumple con 5 funciones básicas:
I. Suministro de la interfaz al usuario.
II. Administración de recursos
III. Administración de archivos.
IV. Administración de tareas.
V. Servicio de soportes y utilidades.
Influyen, para una mayor velocidad del ordenador, el sistema operativo, el software de
aplicación.
18. SISTEMA BINARIO
Llamado también sistema diádico en
ciencias de la computación, es un sistema de
numeración en el que los números se
representan utilizando solamente las cifras
cero y uno (0 y 1). Es uno de los que se
utiliza en las computadoras, debido a que
trabajan internamente con dos niveles
de voltaje, por lo cual su sistema de
numeración natural es el sistema binario
(encendido 1, apagado 0).
Puede ser representado solo por dos dígitos.
El valor numérico representado en cada caso
depende del valor asignado a cada símbolo.