12. Virtualidad es el valor que expresa la
cantidad de cualidades que acercan
una representación a su original.
Virtual es aquello que tiene virtudes de
tangible y posible.
Por el contrario, utilizar valores o
virtudes que no son posibles es
cuando se emplea la mentira o el
simulacro.
13. Posicionamiento= la idea o concepto que se
construye en la mente del consumidor sobre un
determinado producto o marca.
Disney
Redbull
Volvo
Las marcas intentan llegar al consumidor
en base a emociones mas que a
características reales del producto.
14. Ubicuidad
Valor del
Emoción
producto
Redundancia
Valor del signo
Consumo
20. 3. La imagen como representación
Las imágenes figurativas son aquellas en las que
podemos reconocer el objeto representado.
El grado de
iconicidad es
el grado de
parecido a la
realidad.
21. Imagen abstracta son
imágenes visibles que
el ser humano ha
creado, que
representan alguna
parte del mundo del
pensamiento, los
sentimientos y las
ideas, que no tienen
forma visible.
25. 4. La imagen como lenguaje
1. Función expresiva: el emisor se
expresa.
2. Función conativa: tiene como objetivo
influir en el comportamiento del receptor.
3. Función fática: busca llamar la
atención. Se observa en el uso de
contrastes, en los tamaños y es un
recurso frecuente en algunos mensajes
publicitarios.
26. 4. La imagen como lenguaje
4. Función referencial: pretende
informar. Se utiliza para ilustrar una
noticia, o un texto. Es frecuente en la
prensa o en los libros de texto.
5. Función poética: Valen en sí mismas.
Buscan la belleza con sentido estético,
artístico.
27. Analiza una imagen:
1. Tipo de imagen: figurativa/ abstracta.
2. Género.
3. ¿Qué identificas?
4. Iluminación.
5. ¿Qué comunica?
6. ¿Cómo lo comunica y a quién?
-Contexto.
- Prejuicios.
- Alienación.
- Realidad/ Simulacro.
-Virtualidad.