1. TRABAJO DEL 2DO PARCIAL
Nombre: FERNANDA PRISILA REYES PÉREZ
Prof.: LUZ DEL CARMEN RAMIREZ VELAZQUEZ
Materia: CAPASITACION DE INFORMATICA
Grupo: 3.1
2. SUBMODULO I: OPERACIÓN DEL
EQUIPO DE CÓMPUTO
BLOQUE 1. COMO INSTALAR EL EQUIPO DE
CÓMPUTO CONFORME A LAS REGLAS DE
SEGURIDAD E HIGIENE.
Cuando adquirimos una computadora debemos de tomar en
cuenta algunos detalles importantes, con la finalidad de
garantizar la vida de nuestro equipo de cómputo y la
seguridad personal.
Al instalar el equipo de cómputo debemos tener en cuenta algunos
algunos puntos importantes como:
El equipo de cómputo no debe de estar instalado dentro de
una caja o un lugar empotrado, ya q impide la ventilación y
se pueden ocasionar sobrecalentamientos.
Evitar que la luz natural se proyecta directamente sobre la
pantalla, y así mismo verificar que la iluminación sea
suficiente para no sufrir cansancio visual.
Verificar las entradas de energía eléctrica y la distancia que
hay en relación con el equipo de cómputo.
Nunca debe de estar instalado cerca de algún
electrodoméstico, en lugares con problemas de humedad, o
donde existan temperaturas muy altas.
Que el sistema de cableado no se encuentre expuesto al
medio o extendido sobre el piso
3. El lugar donde se instalara el equipo de cómputo debe cumplir
algunas condiciones para la seguridad del equipo:
Libre de polvo y agua.
No se deben conectar varios aparatos a la misma toma de
corriente de la PC.
Conectar el equipo de cómputo en un lugar estable donde no tenga
constante movimientos.
Para la higiene de nuestro equipo de cómputo debemos tomar en cuenta
alguna
No tocar el equipo con las manos mojadas
Aspirar el polvo del lugar donde se instalo el equipo en lugar de
barrerlo
Mantener cubiertos los equipos con fundas para evitar el polvo
Limpiar muy bien el lugar donde se colocara el equipo
Que el equipo tenga muy buena ventilación
4. Técnicas de alimentación de corriente
Actualmente existen equipos que protegen a las computadoras contra
algunos problemas como las sobre cargas de corriente, entre estos
tenemos los reguladores, los supresores de picos y lo equipos de
corriente interrumpida.
Reguladores. Estos equipos protegen a la computadora contra las
variaciones corriente eléctrica; este dispositivo impide que las
variaciones, dañen cualquier parte de la computadora. Este recibe
la corriente eléctrica y la filtra para evitar valores en el voltaje
superiores a 110v y a su vez compensan los valores de electricidad
que se encuentren por debajo del estándar.
Supresor de picos. Los picos y las descargas de voltaje son dos
problemas frecuentes porque ambos pueden dañar ciertos
componentes de la computadora. Un pico es un aumento de voltaje
que dura muy poco tiempo. En potencia son más dañinos que las
5. faltas de corriente, porque pueden descubrir los circuitos que
hacen trabajar al disco duro o las tarjetas. El supresor impide que
los picos dañen cualquier parte de la computadora.
No break. Se utilizan para auxiliar a la computadora en caso de
que ocurra un corte en la energía eléctrica. En estas situaciones,
el dispositivo sigue generando electricidad durante unos cinco
minutos o más, de modo que el usuario tiene tiempo de guardar
sus trabajos. De apagar correctamente el sistema. Este dispositivo
poseen también circuitos que cumplen con la función de filtros o
6. estabilizador del flojo eléctrico.
BLOQUE 2. CONFIGURAR EL EQUIPO DE
CÓMPUTO Y SUS DISPOSITIVOS.
CONFIGURACIÓN DE DISPOSITIVOS
Configuración del teclado.
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Un cambio de teclado puede parecer sencillo, pero si no se informa a
Windows, algo tan trivial como usar la arroba puede volverse una odisea.
En pocos pasos, aprende a configurar tu teclado.
Puede ser que hayas instalado Windows recientemente, o que
hayas comprado un nuevo teclado con funciones y botones extra.
Al principio todo parece estar bien, hasta que intentas escribir un
símbolo especial. La arroba no sale, el euro no aparece por
ninguna parte, y en los peores casos, ni siquiera puedes usar la Ñ.
¿El problema? El idioma del teclado está mal. ¿La solución? Aquí
la tienes.
7. 1) Para corregir este inconveniente, debes ir al Panel de Control. Allí haz
clic en Configuración Regional y de Idioma. Si estás usando Windows
Vista, esta opción la encontrarás dentro de Reloj, idioma y región.
2) Luego haz clic en la pestaña Idiomas, y allí elige la
opción Detalles. En Windows Vista, la pestaña se llama Teclados e
Idiomas, y la opción es Cambiar Teclados.
3) Verás una nueva ventana con la configuración (o configuraciones,
puede ser más de una) que tiene actualmente tu teclado. Antes de quitar
nada, primero debes agregar la configuración correcta para tu teclado.
Haz clic en Agregar.
8. 4) En una nueva ventana, debes especificar el idioma, y la distribución
de teclado. Dos de las opciones típicas de idioma son Español –
Alfabetización Internacional, y Español – Tradicional. Lo importante, es
la distribución de teclado. Para configurarla, debes reconocer qué tipo
de teclado tienes.
5) Observa tu teclado. A pesar de las apariencias, hay muchas maneras
de diferenciarlos. Una de las más reconocidas, es la ubicación de la
arroba (@). Si este símbolo se encuentra en la tecla con el número 2, la
distribución es Español – España, o simplemente español. En cambio, si
la arroba se encuentra en la misma tecla que la letra Q, la distribución
debe ser Latinoamericana. Los teclados norteamericanos son mucho
más fáciles de identificar, ya que no tienen la tecla Ñ. Para esos
teclados, se utiliza Estados Unidos – Internacional.
Distribución de teclado en español
Teclado con distribución latinoamericana
9. Distribución norteamericana. Nota la ausencia de la Ñ.
6) Una vez que hayas agregado el idioma y la distribución, haz clic
en Aceptar. Ahora lo único que debes hacer es remover las
configuraciones de teclado existentes, excepto la que acabas de
agregar. Cuando hagas clic en Aceptar, Windows te advertirá de que no
puede remover una de las configuraciones porque se encuentra en uso.
Ignora esta advertencia, y cuando la veas aparecer, vuelve a eliminarla.
Ahora no recibirás ninguna advertencia, y el teclado tendrá la
configuración que especificaste.
7) Como paso final, sólo te queda probar los nuevos símbolos. Abre
un Bloc de Notas, y trata de escribir la arroba. Una nota a tener en
cuenta: Para los símbolos superiores, se usa la tecla Shift (también
conocida como Desplazar, o representada con una flecha hacia arriba).
Pero en el caso de los símbolos laterales, debes usar la tecla Alt Gr si
quieres escribirlos. Para escribir la arroba en el teclado español, usa Alt
Gr tal y como usas el Shift.
10. Teclados con la Ñ ausente, ¡atención!: Si posees un ordenador, sea
portátil o no, que carece de la letra ñ en su teclado, tienes una manera
más oficial de invocarla, sin tener que recurrir a los códigos ASCII. En el
punto 5, mencionamos la distribución Estados Unidos – Internacional. Si
bien no hay una tecla física, esta distribución permite escribir la letra ñ
haciendo uso de la tecla Alt Gr. Si presionas Alt Gr+n, podrás ver a la ñ
surgir perfectamente. Y si la necesitas en mayúsculas, añade Shift a la
secuencia, siendo Shift+Alt Gr+n. En el caso de que el teclado no
identifique la tecla Alt Gr, y sólo la mencione como Alt, es la tecla que
da hacia el teclado numérico, a la derecha de la barra espaciadora.
Eso es todo. Con unos pocos ajustes, ya puedes usar las teclas tal y
como figuran en el teclado, sin copiar símbolos ni hacer malabares con
los códigos ASCII. Con esto evitarás, entre otras cosas, que debas
recurrir al conocido ALT+64 para invocar una arroba.
El teclado de la computadora es un dispositivo primario de entrada,
dotado con teclas y botones alfanuméricos, para controlar tareas
especificas de la computadora. Casi todas las interfaces de la
computadora con el usuario requieren que este se remita al teclado.
Tener el código ASCII es muy útil para cuando queremos teclear una
letra, un símbolo, etc.
I. Mantener presionada la tecla Alt.
II. Con las teclas numéricas, teclear los códigos asociados con el
carácter deseada.
El teclado se divide en cuatro secciones de acuerdo a la utilidad de cada
tecla: numérico, alfanumérico, función y de control.
Teclado numérico. Es semejante al de una calculadora para
introducir números y símbolos aritméticos.
Teclado alfa numérico. Esta distribuido como una máquina de
escribir convencional, además de contener teclas especiales tales
como control(CTRL), alternativa(Alt), alternativa grafica (AltGr),
mayúsculas (mayus) y cambión(Shift).
Teclas de función. Son las teclas ubicadas en la parte superior
horizontalmente del teclado, que van desde la función F1 a la
función F12, y que sirven para ejecutar determinadas tareas dentro
de los programas que las utilizan.
11. Teclas de control. Son también llamadas teclas de movimiento de
cursor, sirven para desplazar el cursor a lo largo del área de
trabajo: flechas, inicio, fin, AvPág, RePag.
Como configurar el ratón.
El ratón es una herramienta que se utiliza constantemente así que es
aconsejable tenerlo adaptado a nuestras necesidades lo mejor posible,
por ello a continuación te enseñamos cómo configurarlo.
Los Botones
Selecciona la opción configuración del menú del botón Inicio.
Selecciona la opción Panel de Control.
Haz doble clic sobre el icono del ratón (mouse) se abrirá la
ventana propiedades de Mouse que tienes a continuación, en la
pestaña Botones tienes los parámetros que afectan a la
configuración de los botones del ratón.
12. Por defecto el botón izquierdo del ratón es el que realiza las
funciones de selección y el arrastre, pero si eres zurdo es posible
que esto no te sea nada cómodo, por lo que Windows Me te permite
cambiar esta configuración para que sea el botón derecho el que
realice estas funciones.
Para invertir las funciones del botón derecho y el izquierdo en la
sección de configuración de botones selecciona la opción Zurdo.
Podemos configurar también la velocidad del doble
clic desplazando la flecha hacia la izquierda para hacer que el doble
clic no tenga que ser tan rápido y a la derecha para lo contrario. Si
quieres probarlo haz doble clic sobre la caja sorpresa de la derecha.
Si quieres que para arrastrar un objeto no necesites mantener
pulsado el botón del ratón tendrás que activar la opción Activar
bloqueo de clic.
13. Para practicar estas operaciones te aconsejamos
realizar Ejercicio Botones
Los Punteros
En la pestaña Punteros podemos elegir los tipos de punteros del
ratón en cada momento, cuando lo mueves, cuando seleccionas,
etc.
De la opción Esquema selecciona la composición de punteros
que más te guste.
En la sección Personalizar aparece la lista de los distintos
movimientos con sus respectivos punteros, si por algún motivo no
te gusta alguno de los punteros puedes cambiarlo, para ello
selecciona un tipo de puntero y pulsa el botón examinar, busca la
ruta donde se encuentra el puntero que tu quieres y después
pulsa aceptar.
14. Opciones de Puntero
Podemos modificar la velocidad del puntero del ratón para que
personas poco expertas les sea más fácil su manejo, de esta forma
les será más fácil seleccionar un objeto y hacer clic sobre él.
Para modificar la velocidad desplaza la flecha de la sección
de Velocidad del Puntero.
Si activas la casilla de la opción Saltar a cuando abras un
cuadro de diálogo el puntero se situará sobre el botón
predeterminado.
Esta opción se suele utilizar para realizar menos desplazamientos
del ratón por lo que a las personas con poca destreza con él les
será útil.
En la sección Visibilidad tenemos la casilla Mostrar rastro del
puntero.
15. Esta opción se suele utilizar en portátiles porque en ese tipo de
pantallas es fácil perder el rastro del ratón.
Con la opción Ocultar el puntero al escribir desaparecerá
cualquier rastro de él mientras escribimos pero en el momento en
que lo muevas volverá a aparecer.
La opción Mostrar la posición del puntero al presionar la tecla
CTRL es útil en portátiles ya que puedes haber perdido el rastro del
ratón o cuando está activada la opción Ocultar el puntero al
escribir.
Puedes generar tu propia combinación de punteros y guardarla
con nombre propio. Una vez tengas creado el esquema pulsa
en Guardar como dándole un nombre, de esta forma cuando
quieras aplicar ese esquema simplemente tendrás que buscarlo en
la lista de esquemas por el nombre que tu le distes al guardarlo.
Al igual que se pueden crear nuevos esquemas también se
pueden eliminar, primero seleccionas el esquema y después pulsas
el botón Eliminar.
Si modificas alguno de los esquemas ya predefinido y después
quieres volver a utilizar el original pulsa en Usar predeterminado y
el esquema volverá a su configuración original.
Comúnmente conocido como mouse es el dispositivo que permite
acceder con mayor facilidad al menú de iconos, herramientas y
comandos; las funciones generales del ratón son:
Botón izquierdo. Realiza las operaciones de clic o doble clic,
permite seleccionar una carpeta o archivo, seleccionar un
conjunto de archivos que se encuentran colocados de manera
consecutiva o no.
Botón derecho. Permite modificar algunas funciones de formato de
documento y despliega el menú contextual para ejecutar acciones
dentro del programa donde nos encontramos.
Scroll. Permite desplazarse con mayor rapidez de un documento
determinado y abrir ventanas secundarias.
16. Deseleccionar. Realiza esta función a partir del posicionamiento
en un icono, carpeta o archivo y presiona el botón izquierdo.
Función del doble clic. La función del doble clic es ejecutar o abrir
un archivo, para hacerlo de deben posicionar el archivo y presionar
el botón izquierdo.
Función de arrastre el ratón. Sirve para mover objetos de una
parte a otra en la ventana, con solo hacer clic sobre el objeto,
manteniéndolo firme y colocarlo en el lugar deseado.
Configuración de la pantalla.
Puede ajustar el tamaño y la forma del escritorio de acuerdo a sus
preferencias. Durante una instalación normal de Windows Vista, el
programa prueba la tarjeta de gráficos y muestra el tamaño y resolución
óptimos.
Para cambiar la configuración de pantalla, realice los pasos a
continuación:
1. Haga clic con el botón derecho del mouse en el fondo del
escritorio y seleccione Personalizar.
2. Haga clic en Configuración de pantalla para abrir la ventana
Configuración de pantalla.
Figura 1: Configuración de pantalla de Windows Vista
17. 3. En la ficha Monitor haga clic sobre la imagen del monitor que
desea ajustar. Si solamente hay un monitor conectado, haga clic
en el rectángulo identificado como 1. Si desea ajustar una
segunda pantalla conectada al equipo, haga clic en 2.
4. Para modificar el tamaño de la pantalla del monitor seleccionado,
arrastre el deslizador que se encuentra debajo de Resolución de
pantalla. Arrastre el deslizador hacia la izquierda para disminuir la
superficie de la pantalla y mostrar los íconos y el texto con un
tamaño mayor, o arrastre el deslizador hacia la derecha para
aumentar el tamaño de la superficie de la pantalla, lo que
disminuirá el tamaño de los íconos y los textos.
5. Para cambiar la cantidad de colores, seleccione un ajuste de color
de la lista Colores. Para obtener la mejor compatibilidad,
seleccione La mayor de 32-bits si se encuentra disponible. Sin
embargo también puede seleccionar ajustes menores si los
colores son incorrectos cuando selecciona una aplicación de
software en particular.
6. Haga clic en Aceptar.
Se abre una ventana de confirmación.
7. Haga clic en Sí para guardar la configuración, o No para cancelar
el cambio.
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Cambio del fondo del escritorio
Para cambiar el diseño o el fondo de pantalla, siga los pasos a
continuación:
NOTA: Si luego de realizar estos pasos, no puede cambiar el color sólido
del fondo del escritorio, consulte el documento de soporte de HP No se
puede cambiar el fondo del escritorio de Windows .
1. Haga clic con el botón derecho del mouse en el fondo del
escritorio y seleccione Personalizar.
18. 2. Seleccione Imagen de fondo de escritorio para abrir la ventana
Configuración de pantalla.
Figura 2: Selección del fondo de escritorio en Windows Vista
3. Para modificar la imagen del escritorio, seleccione uno de los
fondos estándar o haga clic en Examinar y busque alguna imagen
que tenga guardada en su PC. Para utilizar una imagen personal
como fondo de pantalla, guarde la imagen en un formato de
archivo con una de las siguientes extensiones: .bmp, .gif, .jpg,
.DIB, .png.
4. Seleccione un ícono bajo "¿Cómo debe colocarse la imagen?"
Aumente el tamaño de la imagen para que cubra la pantalla por
completo, si fuera necesario.
Coloque en mosaico copias de la imagen en tamaño original,
para que cubran la pantalla por completo.
Coloque la imagen centrada en la pantalla y utilice un color
sólido para rellenar el espacio libre alrededor de los bordes de
la imagen.
Luego de realizar estos ajustes, haga clic en Aceptar para guardar
los cambios y cierre la ventana Propiedades de pantalla.
19. Cómo ajustar los íconos del escritorio
Para ajustar o agregar íconos del escritorio, utilice la siguiente
información:
Mostrar íconos del escritorio: Si no hay íconos en el escritorio, haga clic
con el botón derecho del mouse en un área abierta del escritorio de
Windows, haga clic en Ver, y asegúrese de que se encuentre
seleccionado Mostrar íconos del escritorio.
Figura 3: Mostrar íconos del escritorio
Crear un nuevo acceso directo: Para crear un nuevo ícono de acceso
directo en el escritorio de Windows, haga clic con el botón derecho del
mouse en un área abierta del fondo de pantalla del escritorio, haga clic
en Nuevo, y luego en Acceso directo. Siga las instrucciones en la
pantalla para crear el acceso directo.
Crear una carpeta nueva: Para crear un ícono de carpeta nueva en el
escritorio de Windows, haga clic con el botón derecho del mouse en un
área abierta del fondo de pantalla del escritorio, haga clic en Nuevo, y
luego en Carpeta.
Cambie el nombre de carpeta: Para cambiar el nombre de la carpeta
haga clic con el botón derecho del mouse en el ícono y luego en Cambiar
nombre.
Ajustar el tamaño del ícono: Para ajustar el tamaño del ícono, haga clic
con el botón derecho del mouse en un área abierta del fondo de pantalla
del escritorio, y luego en Ver. Luego haga clic enconos grandes, Íconos
medianos, o Íconos clásicos.
20. NOTA: Puede ajustar el tamaño de los íconos rápidamente haciendo clic
en el escritorio, manteniendo presionada la tecla CTRL y utilizando la
rueda de desplazamiento del mouse.
Para ajustar el tamaño y la fuente del texto de un ícono, utilice la
siguiente sección: Cambio de la apariencia de las ventanas y del texto .
Volver arriba
Cambio de la apariencia de las ventanas y del texto
La Apariencia se refiere a los colores que Windows utiliza para
predeterminar el color del texto, el color de fondo del texto, el color del
borde de la ventana, el color de la barra de títulos, y muchos otros
elementos. Para cambiar la apariencia de su pantalla, siga estos pasos:
NOTA: No existe una forma fácil de ajustar el tamaño de todas las
fuentes sin afectar el tamaño de toda la pantalla. Puede ajustar el
tamaño de todas las fuentes si selecciona Ajustar el tamaño de la fuente
(PPP) en el Panel de control, pero si lo hace se modificará el tamaño de
todos los demás objetos de Windows. El ajuste del tamaño de la fuente
debe realizarse en el software que está utilizando, o use los pasos a
continuación para los recursos de Windows. Por ejemplo, si desea
ajustar el tamaño de las fuentes en una página web que visualiza en
Internet Explorer, haga clic en Página en la barra de herramientas, y
luego haga clic en Tamaño del texto. Si desea cambiar el tamaño del
texto en todos los menús de Windows, use los siguientes pasos para
cambiar el tamaño de la fuente que se utiliza para el elemento Menú.
1. Haga clic con el botón derecho del mouse en el fondo del
escritorio y seleccione Personalizar.
2. Si se abre una ventana "Apariencia y color de la ventana", haga
clic en Abrir propiedades de apariencia clásica para más opciones
de colores.
Se abrirá la ventana Configuración de apariencia.
Figura 4: Ventana Configuración de apariencia
21. 3. Seleccione un esquema de color de la lista. Utilice la ventana de
pre visualización para que lo ayude con la elección. Si el pre
visualización no es exactamente lo que desea, escoja la
combinación más parecida. Puede modificar el aspecto de
Windows con mayor detalle en los pasos siguientes.
4. Haga clic en Opciones avanzadas. Se abre la ventana Opciones
avanzadas de apariencia.
Figura 5: Ventana Opciones avanzadas de apariencia con los
ajustes del tamaño de la fuente del ícono
22. 5. En la lista de elementos, haga clic en el elemento a cambiar, tal
como Ventana, Menú o Barra de desplazamiento, y luego ajuste
las configuraciones apropiadas, tales como color, fuente o tamaño
de la fuente. Los cambios afectan el elemento escogido. Por
ejemplo, si cambia la fuente mientras selecciona Menú, la fuente
seleccionada se cambiará en todos los menús de Windows, pero
no en los elementos restantes, tales como etiquetas de íconos o
cuadros de mensajes.
6. Haga clic en Aceptar para cerrar la ventana de Opciones
avanzadas de apariencia y luego haga clic en Aceptar para
guardar los cambios.
Configuraciones avanzadas de pantalla
Haga clic con el botón derecho sobre el fondo del escritorio y
seleccione Personalizar, luego haga clic en la ficha Ajustes y luego, en
el botón Configuración avanzada. Aparece una ventana de propiedades
23. que lleva el nombre del hardware de gráficos utilizado. Consulte las
distintas configuraciones disponibles en las fichas que se encuentran en
la parte superior de la ventana Propiedades.
NOTA: Es posible que su equipo tenga más fichas que las que se
enumeran aquí. Muchos fabricantes de tarjetas de video ofrecen
configuraciones diseñadas para su hardware de video. Estas
configuraciones adicionales varían de acuerdo al tipo de hardware
gráfico utilizado y no se analizan en esta sección.
Adaptador
Propiedades: Para tener acceso a las propiedades de hardware para su
tarjeta de video o el hardware gráfico integrado, haga clic en el
botón Propiedades. Esta es la misma ventana de propiedades a la que se
puede llegar desde el Administrador de dispositivos.
Mostrar todos los modos: Esta útil característica enumera todas las
resoluciones de gráficos y frecuencias de actualización admitidas que
pueden enviarse al monitor a través de la tarjeta de video o el hardware
gráfico integrado. Puede utilizar la lista de modos válidos para encontrar
un modo que sea compatible con el monitor que está utilizando. Una vez
encontrado un modo compatible, puede modificar la frecuencia de
actualización desde la ficha Monitor, y la resolución de pantalla desde la
ficha Configuración de la ventana básica de Propiedades de pantalla.
Figura 6: Ficha Adaptador
24. Monitor
Propiedades: Para tener acceso a las propiedades de hardware de su
monitor, haga clic en el botón Propiedades. Esta es la misma ventana de
propiedades a la que se puede llegar desde el Administrador de
dispositivos.
Frecuencia de actualización de la pantalla: Esta configuración determina
cuántas veces el monitor muestra una pantalla completa en un segundo.
Las frecuencias de actualización más altas pueden ser más agradables a
la vista, pero hacen que el hardware gráfico trabaje más y utilice más
recursos. Seleccione una frecuencia más baja que sea compatible con el
adaptador. Si puede detectar un parpadeo mínimo o el cambio le molesta
a la vista, intente ajustar la frecuencia al nivel inmediatamente superior
disponible. Nunca supere la frecuencia disponible del monitor.
ATENCIÓN: No elimine la selección que se encuentra al lado de Ocultar
los modos que no se pueden mostrar en este monitor. Cambiar la
frecuencia de actualización a una frecuencia que el monitor no acepta
puede dañarlo en forma permanente.
25. Figura 7: Ficha Monitor
Solución de problemas
Cambiar la configuración: el hardware del video en el equipo puede
contener opciones que pueden utilizarse para resolver problemas
gráficos específicos. En la mayoría de los casos, el controlador de video
agregará fichas adicionales a la ventana de Propiedades de pantalla
avanzadas, pero algunos controladores de hardware de video pueden
permitir el acceso a su configuración desde este botón.
Figura 8: Ficha Solución de problemas
Administración de color
Administración de color: La ficha Administración de color ofrecer ajustes
para cambiar el color de salida del monitor. Por lo general, no se utiliza
26. la Administración del color, a menos que se presente una situación
especial, como por ejemplo hacer coincidir los colores del monitor con
los colores de la impresora. Al ajustar esta configuración se modifica la
salida del color para todo lo que muestre Windows, por lo que debe
hacerse sólo en caso de ser necesario.
Figura 9: Ficha Administración del color
Cambio del protector de pantalla
Windows trae instalados una serie de protectores de pantalla. Los
protectores de pantalla ayudan a prevenir que una imagen estática deje
una imagen fantasma marcada en la capa de fósforo de los monitores
CRT. También se utilizan como un entretenimiento cuando el equipo no
se utiliza. Para cambiar el protector de pantalla, siga estos pasos:
1. Haga clic con el botón derecho del mouse en el fondo del
escritorio y seleccione Personalizar.
2. Seleccione Protector de pantalla para abrir la ventana de
configuración.
Figura 10: Ventana de configuración del protector de pantalla
27. 3. Seleccione en el menú el protector de pantalla que desea utilizar.
4. Haga clic en Configuración para modificar las configuraciones
relacionadas con el protector de pantalla seleccionado (si está
disponible).
5. Haga clic en Vista previa para ver cómo aparecerá el protector de
pantalla en la pantalla de su equipo. Al finalizar, mueva el mouse
para retornar al panel de propiedades de la pantalla.
6. Escriba la cantidad de minutos en el campo Esperar Este es el
tiempo de inactividad que transcurrirá antes de que se abra el
protector de pantalla.
28. NOTA: Asegúrese de que la cantidad de minutos
necesarios para que aparezca el protector de pantalla sea
menor a la cantidad de minutos que se necesitan para que
el monitor ingrese en el estado de suspensión.
7. Seleccione la opción de Mostrar pantalla de inicio de sesión al
reanudar si desea que se abra la pantalla de inicio de sesión
cuando alguien intenta utilizar el equipo una vez abierto el
protector de pantalla.
8. Haga clic en Aceptar para guardar los cambios y cierre la ventana
Propiedades de pantalla.
Si el protector de pantalla no se abre luego de transcurrido el tiempo
establecido, es probable que la configuración de ciertos dispositivos no
permita que este se ejecute. La actividad de dispositivos como el mouse
o la red inalámbrica, o el audio de alta definición pueden hacer que el
equipo siempre se mantenga activo, y no permita que se ejecute el
protector de pantalla.
Siga los pasos a continuación para evitar que estos dispositivos de
hardware mantengan a la PC activa:
1. Haga clic en Inicio y luego haga clic con el botón derecho en PC.
2. Seleccione Propiedades y haga clic en Administrador de
dispositivos en el panel izquierdo de la ventana.
3. Pulse en el signo más (+) junto al tipo de dispositivo que desea
ajustar.
Si utiliza un mouse óptico, seleccione Mouse y otros
dispositivos señaladores.
Si el equipo usa una conexión "siempre conectado", haga clic
en Adaptadores de red
Para comprobar el audio de alta definición, haga clic
en Controladores de sonido, video, y juegos.
4. Haga doble clic en el nombre del dispositivo para abrir una
ventana de Propiedades.
29. 5. Haga clic en la ficha Administración de energía y desmarque la
casilla Permitir a este dispositivo reactivar el equipo.
Figura 11: Ficha de administración de energía para el mouse
NOTA: Si desactiva la reactivación del equipo por medio
del mouse, reactive al equipo por medio de la tecla de
suspensión del teclado o del botón de encendido en la
parte frontal del equipo.
6. Haga clic en Aceptar, cierre las ventanas abiertas y reinicie el
equipo.
7. Haga clic en Inicio y seleccione el botón Modo de suspensión/en
espera para ver si persiste el problema.
Si el problema continúa, vaya al paso siguiente.
8. Desconecte todos los dispositivos que se encuentren conectados
que no sean esenciales (impresoras, escáneres, unidades USB).
9. Reinicie el equipo sólo con el mouse, monitor y teclado originales
conectados.
Si esto resuelve el problema del modo de suspensión/en espera,
uno de los dispositivos conectados era el que ocasionaba el
problema. Vuelva a colocar un dispositivo y pruebe para verificar
si el problema aún persiste. Continúe agregando dispositivos y
pruébelos de a uno por vez hasta que descubra cuál es el
dispositivo que causa el problema.
30. Configuración de una impresora.
La impresora es uno de los periféricos más utilizados
del ordenador, en este tema aprenderemos a instalar
una impresora y a configurarla.
Instalar una impresora
Como ya vimos en el tema anterior, hoy en día es muy
fácil instalar nuevos dispositivos hardware, como
impresoras, ya que la mayoría utilizan la tecnología
Plug&Play que hace que el sistema operativo reconozca
la nueva impresora nada más conectarla al ordenador y
nosotros no tengamos que hacer nada para instalarla.
No obstante, en algunos casos podemos necesitar
hacer el proceso manualmente. Cuando nosotros
conectamos una impresora a nuestro ordenador es
preciso instalar los controladores para que el sistema la
reconozca.
A continuación aprenderemos a instalar una impresora
de forma manual y a personalizar su funcionamiento
para que se adapte lo más posible a nuestras
necesidades.
Despliega el menú Inicio
Selecciona la opción Impresoras y faxes. Si no tienes la
opción Impresoras y faxes en tu menú Inicio también
puedes llegar a ella a través del Panel de control,
opción Impresoras y otro hardware.
31. Aparecerá una pantalla como esta, si seleccionas una
impresora el panel contextual de la derecha te mostrará
las opciones que ves aquí: Agregar una impresora, Ver
lo que se está imprimiendo, Seleccionar preferencias de
impresión, etc.
Estas tareas son las que habitualmente se necesitan
para manejar una impresora.
Ahora, haz clic sobre el icono Agregar Impresora para
iniciar el asistente que te ayudará a instalar una
impresora.
32. El asistente te irá haciendo preguntas, por ejemplo, si
tu impresora está conectada directamente a tu
ordenador en modo local o si está en la red; a qué
puerto has conectado la impresora y por último
aparecerá una pantalla como la que ves aquí para que
elijas el fabricante y el tipo de impresora para que
Windows instale el software correspondiente. También
puedes utilizar, si los tienes, los discos del fabricante o
ir a buscar a Internet mediante Windows Update.
En este tema avanzado tienes todo este proceso
detallado paso a paso.
33. Para eliminar un documento de la cola de impresión
tendrás que seleccionarlo y pulsar la tecla Supr.
Para pausar un documento en
concreto desplegaremos el menú Documento y
pulsaremos Pausa.
Para eliminar todos los
documentos de la cola de impresión
desplegar el menú Impresora y seleccionar
la opción Cancelar todos los documentos.
Para parar temporalmente la impresión de todos los
documentos desplegaremos el menú impresora y
seleccionaremos la opción Pausar la impresión.
Para fijar una impresora como
predeterminada desplegaremos el menú Impresora y
seleccionaremos Establecer como impresora
predeterminada. El establecer una impresora como
predeterminada significa que por defecto se imprime en
esa impresora si no se indica lo contrario.
Como medida de precaución Windows XP tiene
deshabilitado el acceso remoto a las impresoras, como
puedes ver en esta imagen.
No obstante, se puede compartir una
impresora permitiendo así que otras personas puedan
imprimir en ella.
34. Para ello, desplegamos el menú Impresora y
seleccionamos la opción Propiedades.
Después seleccionamos la pestaña Compartir y
veremos dos opciones, como ves en esta imagen,
puedes arrancar el Asistente para configurar la red, o
bien puedes compartir la impresora sin ejecutar el
asistente teniendo en cuenta los riesgos de seguridad
que conlleva.
Si eliges el asistente te hará las preguntas oportunas
para configurar la red, si eliges no ejecutar el asistente
te preguntará el nombre que quieres darle a la
impresora compartida.
Propiedades de la
impresora
A través de las propiedades de la impresora podremos
controlar la posición del papel, el número de copias a
imprimir, etc. A continuación te explicamos de forma
detallada todas las opciones.
Esta ventana puede variar según el tipo de impresora
que tengamos instalada pero todas tienen más o menos
35. el mismo aspecto y opciones.
En la pestaña General tenemos lo siguiente: En las
secciones Ubicación y Comentario podemos escribir
una breve descripción de la impresora.
A continuación podemos ver las características de
la impresora y en la parte inferior tenemos dos
botones.
El botón Preferencias de impresión muestra unas
pantallas que veremos a continuación.
El segundo botón permite comprobar que la
impresora imprime correctamente, para ello pulsa en
el botón Imprimir página de prueba.
Después aparecerá otro cuadro de diálogo
preguntándote si la página de prueba se ha impreso
correctamente, en el caso de contestar
que No aparecerá la ayuda para intentar ayudarte a
resolver los problemas.
36. La pantalla de Preferencias de impresión en la
pestaña Presentación podemos controlar los siguientes
parámetros:
Orientación. La orientación del papel puede
ser horizontal o vertical.
Orden de las páginas. En orden ascendente imprimirá
primero la hoja 1, luego la 2 y la 3, suponiendo que el
documento tenga 3 páginas. En orden descendente
imprimirá primero la hoja 3, luego la 2 y por último la 1.
Es decir que empiece a imprimir de atrás a adelante
para que el documento quede preparado por ejemplo
para su posterior encuadernación.
Páginas por hoja. Si ponemos un 3, imprimirá tres
copias de cada página del documento.
En la pestaña Papel/Calidad podremos modificar las
siguientes características:
Selección de la bandeja. En cuanto a la bandeja del
papel podemos determinar el origen del papel, que
normalmente será Selección automática o
alimentación manual y el Medio, que puede ser Papel
común, cartas, etiquetas, etc.
37. Configuración de calidad. Se refiere a la calidad de
la impresión, puede ser Optima, normal,
borrador o Personalizado. Esta última opción nos
mostrará otra pantalla para que ajustemos más
parámetros de la impresión.
Color. Hay que elegir entre Blanco y negro o Color.
Esta característica, como todas las demás, puede
variar en función del modelo de impresora que
tengamos instalada.
Estas imágenes corresponden a las propiedades de
una impresora Epson Stylus Photo 750, por lo que las
propiedades de su impresora pueden cambiar pero las
opciones básicas de impresión también las encontrará
en las propiedades de su impresora.
38. La cola de la impresora muestra los documentos que se han
enviado a la impresora. A través de la cola de impresión podremos
cancelar o pausar un documento de la cola.
Para gestionar la cola de la impresora tendrás que abrir la ventana
de la cola de la impresora de la siguiente forma:
Ir al menú Impresoras y faxes del botón de Inicio.
Hacer clic sobre la impresora que quieres gestionar.
En el panel de la izquierda seleccionar Ver lo que se está
imprimiendo, eso hará que se abra una ventana donde aparecerá
una lista con los documentos que se están imprimiendo o están
esperando a imprimirse.
La cola de impresión es muy útil ya que podemos cancelar la
impresión de un documento si nos hemos equivocado al lanzar el
documento o por falta de tiempo también podemos cancelar la
impresión.
Es posible también reemprender una impresión aplazada por
apagar el ordenador o pausar algunos documentos para dar paso a
otros, etc.
Cuando mandamos imprimir algún documento a la impresora
aparecerá un icono de impresora en el área de notificación, en la
parte inferior derecha de la pantalla. También suele aparecer una
indicación según el programa desde el que estemos imprimiendo,
por ejemplo desde Word, Excel, etc.
Desde este icono se puede abrir también la ventana de cola de
impresión.
39. Esto es un ejemplo de la cola de una impresora.
Puedes ver que aparece el nombre del documento que hemos
mandado a imprimir (en este ejemplo, Microsoft Word-informacion_
grat..) acompañado del estado del documento
(Imprimiendo), también aparece el propietario del documento, es
decir, quién lo ha enviado (cris), y la fecha de cuando se ha enviado.
40. BLOQUE 3. MANIPULAR LOS MEDIOS DE
ALMACENAMIENTO.
UNIDADES DE DISCO Y MEMORIA EXTRAÍBLE
Unidades de disco.
Nos permiten resguardar información para tenerla disponible y
accesible. Las medidas de seguridad son muy similares para los medios
de almacenamiento.
Estos medios de almacenamiento se diferencian de acuerdo a la
capacidad que tienen y la unidad de representación de datos que tiene
cada uno. La siguiente tabla muestra las diferentes capacidades de
almacenamiento de datos.
unidad de presentación Capacidad en bytes
1 bit 1 o 0
41. 1 byte 8 bits
1 kilobyte 1024 bytes
1 megabyte 1024 kilobytes
1 gigabyte 1024 megabytes
1 terabyte 1024 gigabytes
Las unidades de disco que se utilizan comúnmente son las siguientes:
Disco duro. Medio de almacenamiento por excelencia. El disco
duro o disco de alta densidad ha tenido un gran desarrollo y su
capacidad se ha visto aumentada considerablemente en
comparación de las primeras unidades.
Discos ópticos. Este medio de almacenamiento tiene diversos
formatos que evolucionaron de acuerdo a las necesidades del
usuario: CD-R, CD-W, DVD, DVD-RW y su técnica de
almacenamiento se realiza por medio del rayo laser que permite
una precisión exacta.
DVD. Este disco compacto ofrece una mayor capacidad que un CD
común, pues su capacidad es mucho mayor al igual que la calidad
de grabación; el DVD es el medio ideal para archivos multimedia y
copias de seguridad de software.
La memoria extraíble.
Los medios de almacenamiento se perfeccionan de acuerdo al avance
de la tecnología, en la actualidad existen novedosos medios para
resguardar la información los de mayos uso son las tarjetas SD y los
conductores universales en serie (USB), y estos son:
USB. También conocidos como Memory pen o lápices de memoria,
funcionan bajo el estándar de conductor en serie de los 60 GB,
funciona como disco duro o aumenta la velocidad del sistema.
Aunque presenta mayores ventajas respecto a otros medios de
almacenamiento, el problema del cuidado y deterioro, así como la
inyección de virus, son sus principales desventajas.
Tarjeta de memoria SD. Estas tarjetas de formato simulan a la
memoria flash son medios de almacenamiento y se operan por
42. medio de su inserción en puertos USB. La mayoría de dispositivos
portátiles usan este medio de almacenamiento por su formato y
capacidad.
COMPRESIÓN Y DESCOMPRESIÓN DE
ARCHIVOS
Los programas para comprimir y descomprimir, que mediante
algoritmos matemáticos hacen su peso más ligero. Para
comprimir datos se pueden usar los programas WinZIP o WinRAR,
herramientas indispensables para ahorrar espacio y tiempo de
transmisión al momento de enviar y recibir archivos.
Abrir la aplicación de inicio y localizar el software.
Al dar clic comenzara el proceso de creación de la
carpeta con la utilidad RAR
43. Cuando el proceso de compresión haya finalizado, aparecerá un
icono como el siguiente
Descomprimir archivos
Se localiza el icono o carpeta comprimida
Dar clic con el botón de la derecha e inmediatamente seleccionar
la función EXTRAER FICHEROS.
Dando clic en el archivo a visualizar.
BLOQUE 4. UTILIZAR EL EQUIPO DE
CÓMPUTO CONFORME A LAS NORMAS DE
SEGURIDAD E HIGIENE.
USO DE MOBILIARIO Y EQUIPO
ERGONÓMICO, CONFORME A LAS REGLAS DE
SEGURIDAD E HIGIENE.
Definición de ergonomía.
La ergonomía es la disciplina que estudia las condiciones en que se
desarrolla el trabajo humano y los factores capases de mejorar el
rendimiento de los trabajadores para elevar su productividad. Se dedica
a investigar entre los aparatos y los seres humanos, estudia y diseña las
dimensiones de la maquinaria, equipos, mobiliarios e instalaciones para
las personas que los van a utilizar.
44. NORMAS DE SEGURIDAD E HIGIENE EN LA OPERACIÓN
DE EQUIPO DE CÓMPUTO.
Todas las instalaciones cuentan con políticas para prevenir accidentes,
tanto para personas como para los equipos de cómputo. Hay ocasiones
en que el equipo de computo merece especial atención o que tal vez
existan algunas partes que impliquen una manipulación delicada que
pueda dañar circuitos, clips o micro fibras. Para utilizar el equipo de
cómputo correctamente debemos tener presentes las siguientes
condiciones:
1) Leer determinadamente los manuales de operación o instructivos
que el fabricante proporciona al momento de empaquetar un
equipo de computo.
2) Trasladarlo adecuadamente y tener presente las medidas de
seguridad e higiene.
3) Considerar el buen funcionamiento de la instalación eléctrica que
es el punto principal para que un equipo no sufra averías o daños.
4) Usar de preferencia reguladores independientes para cada equipo
de cómputo.
CONEXIÓN Y DESCONEXIÓN DEL EQUIPO DE
CÓMPUTO
Conectar y desconectar los diferentes dispositivos(CPU, monitor,
teclado, mouse, impresora).
Para poder conectar o desconectar cualquier dispositivo se requiere de
un software de instalación para algunos dispositivos y apagar la
computadora, en algunos si es necesario tener un software para poder
utilizar un dispositivo, tal como es la impresora.
Para poder conectar o desconectar los demás dispositivos, pero sin
dejar a un lado la impresora, para conectarlos solamente se inserta en
las ranuras que este necesite y para poder desconectar algunos
dispositivos se tienen que desconectar desde tu ordenador y algunos
solamente se pueden quitar, pero no todos son iguales.
45. El chasis es el receptor de los cables que provienen de los dispositivos
externos de tu computadora tales como: el ratón, teclado, monitor,
bocinas, impresoras, escáner, modem externo y otros menos comunes
como el micrófono y la web Cam.
Conexión del TECLADO.
Este dispositivo requiere un sólo cable de señal que debe insertarse en
la entrada o puerto indicado. Frecuentemente se encuentra junto a la
entrada del ratón y puedes diferenciarlos por sus símbolos y colores.
Algunos teclados tienen un conector USB, si este es tu caso, insértalo
en la entrada (2).
Conexión del RATÓN.
Este dispositivo requiere de un cable de señal con un conector que debe
ser insertado en la computadora en la entrada o puerto indicado.
Al igual que el teclado, el conector del ratón también puede ser de tipo
USB o serial. De ser así insértalo en
la entrada (2) ó (6), según corresponda.
Conexión de las BOCINAS EXTERNAS.
Las bocinas externas requieren conectar el cable de tipo "plugo" macho
a la parte posterior del chasis, en la entrada que se indica.
Cabe aclarar que algunos equipos cuentan con bocinas internas, las
cuales no requieren conexión.
Conexión del MÓDEM.
Actualmente las computadoras modernas traen el módem integrado y
sólo requieren de una línea telefónica.
Recuerda que este dispositivo te permitirá conectarte a Internet, pero
deberás contratar los servicios de algún proveedor de este servicio.
46. Conexión de la IMPRESORA.
La impresora requiere de dos cables para su funcionamiento: el cable de
señal, también llamado "paralelo" o "RS232" que tiene un conector
DB25, el cual debe ser insertado en la entrada indicada del chasis, y el
cable de alimentación, que se conecta a una fuente de energía.
El cable de señal, en las impresoras actuales, también puede ser del tipo
USB, en cuyo caso deberás insertarlo en la entrada (2).
Conexión del MONITOR.
Al igual que la impresora, el monitor requiere de dos cables: el cable de
señal, que sale del monitor y termina en un conector tipo DB15, que se
inserta en la entrada indicada del chasis. Es necesario asegurar los
tornillos que tiene.
El otro cable es de alimentación y va de la parte posterior de tu monitor,
a una fuente de energía.
FUENTE DE ALIMENTACIÓN
Como cualquier aparato electrónico, la computadora necesita energía
eléctrica para su operación. Para tal efecto, tu equipo cuenta con un
cable de corriente, con un extremo a conectar en la fuente de
alimentación que está en la parte posterior del chasis.
47.
48. EQUIPOS DE PROTECCIÓN CONTRA
VARIACIONES DE CORRIENTE
Se utilizan para auxiliar a la computadora en caso de que ocurra un
corte en la energía eléctrica. En estas situaciones, el dispositivo sigue
generando electricidad durante unos cinco minutos o más, de modo que
el usuario tiene tiempo de guardar sus trabajos. De apagar
correctamente el sistema. Este dispositivo posee también circuitos que
cumplen con la función de filtros o estabilizador del flojo eléctrico.
SUBMODULO II: DIFERENCIAR LAS
FUNCIONES DEL SISTEMA
OPERATIVO, INSUMOS Y
MANTENIMIENTO DEL EQUIPO DE
CÓMPUTO.
49. BLOQUE 1 DIFERENCIAR LAS FUNCIONES
DEL SISTEMA OPERATIVO
FUNCIONES GENERALES DEL SISTEMA
OPERATIVO EN UN EQUIPO DE CÓMPUTO.
Los sistemas operativos cumplen varias funciones como por ejemplo:
La administración del procesador del sistema operativo administra la
distribución del procesador entre los distintos programas por medio de
un algoritmo de programación. El tipo de programador depende
completamente del sistema operativo, según el objetivo deseado.
La Administración de autorizaciones del sistema operativo se encarga
de la seguridad en relación con la ejecución de programas garantizando
que los recursos sean utilizados sólo por programas y usuarios que
posean las autorizaciones correspondientes.
La Gestión de la memoria de acceso aleatorio del sistema operativo
se encarga de gestionar el espacio de memoria asignado para cada
aplicación y para cada usuario, si resulta pertinente. Cuando la memoria
física es insuficiente, el sistema operativo puede crear una zona de
memoria en el disco duro, denominada "memoria virtual". La memoria
virtual permite ejecutar aplicaciones que requieren una memoria
superior a la memoria RAM disponible en el sistema. Sin embargo, esta
memoria es mucho más lenta.
La Gestión de ejecución de aplicaciones del sistema operativo se
encarga de que las aplicaciones se ejecuten sin problemas asignándoles
los recursos que éstas necesitan para funcionar. Esto significa que si
una aplicación no responde correctamente puede "sucumbir".
La Gestión de entradas/salidas del sistema operativo permite unificar
y controlar el acceso de los programas a los recursos materiales a
través de los drivers (también conocidos como administradores
periféricos o de entrada/salida).
50. La Gestión de archivos del sistema operativo gestiona la lectura y
escritura en el sistema de archivos, y las autorizaciones de acceso a
archivos de aplicaciones y usuarios.
La Gestión de la información del sistema operativo proporciona cierta
cantidad de indicadores que pueden utilizarse para diagnosticar el
funcionamiento correcto del equipo.
ENTORNO DE TRABAJO DEL SISTEMA
OPERATIVO MS-DOS
Uno de los aspectos de MS -DOS que aún sobrevive en Windows es la
unidad y el sistema de directorio. El sistema operativo utiliza letras para
identificar las unidades y los directorios y subdirectorios con nombres
51. de ocho caracteres indicados con una barra invertida. "C: JUEGOS "
representa un nivel por debajo de la raíz, mientras que " C: JUEGOS
TARJETAS " es un nivel subdirectorio más abajo. Puede moverse a
través de estos niveles de directorio mediante el comando " changue
director " o CD, con "CD... " para volver a un nivel superior. El comando "
mkdir " o MD crea directorios, mientras que el " rmdir " o RD comando
elimina ellos. Como la mayoría de las tareas en MS -DOS se llevan a cabo
en el subdirectorio actual, la navegación es una función importante del
sistema operativo.
Archivo Manipulación
archivos en uso de MS- DOS un sistema de " 8.3 " naming, ocho
caracteres para el nombre del archivo y tres caracteres para la
identificación de un sufijo que indica al sistema operativo qué tipo de
archivo es. Los comodines están disponibles para la manipulación de
archivos , con " ? " Representa un único carácter y "*" representa
cualquier número de caracteres. Por ejemplo, la " COPIA * C * . :
GAMES " comando copiar todos los archivos del directorio actual en el
directorio C: JUEGOS . Para mover archivos de una carpeta a otra en
las primeras versiones de DOS, primero copiarlos en el directorio de
destino y luego borre los originales, ya que el comando " Move" no
existió hasta DOS 6.0.
Ejecutar programas
Programas que se ejecutan en MS -DOS, simplemente le pide que
introduzca el nombre de ocho caracteres del programa, si el archivo es
un tipo que el sistema operativo entiende como un ejecutable. Archivos
con extensión. Ese y sufijos. COM son ejecutables binarios, mientras que
52. los archivos. Bat son guiones de texto que pueden desencadenar varios
programas consecutivos. Estos programas a menudo le permiten realizar
operaciones más complejas que MS -DOS permitiría , además de
aprovechar más memoria instalada. Las primeras versiones de Windows
requieren arrancar en MS -DOS y ejecutar WIN.EXE para cargar la
interfaz gráfica de usuario.
Drive Utilities
MS -DOS también contiene un número de utilidades para disco y gestión
de la unidad. Si una unidad se inicia empezó a mostrar síntomas de
problemas estructurales, la CHKDSK o " Checkdisk " análisis de
comandos para los errores y , si es posible , los corrige . El comando
FDISK permite " formateo de bajo nivel " de una unidad, alterando su
estructura de particiones, mientras que el formato borra cualquier disco
y lo prepara para su reutilización. En los sistemas operativos Windows
modernos, sin embargo, un conjunto de herramientas más fáciles de
reemplazar estas funciones, lo que ayuda a prevenir la pérdida
accidental de datos.
53. PROCEDIMIENTOS PARA CREAR, ELIMINAR Y
MOVERSE ENTRE DIRECTORIOS CREAR
ARBOLES DE DIRECTORIOS
Los ordenadores actuales disponen de numerosos dispositivos de
memorias secundarias, externas o masivas (no confundir con la
Memoria Principal) como discos duros, flexibles, CD-ROM, DVD, Pen
Driver, etc.
El sistema operativo (Windows) reconoce y nombra a estos
dispositivos con letras seguidas de dos puntos. Cualquier
ordenador actual puede disponer de las siguientes unidades: A: B:
C: D: E: F: G: ...
(A:) representa un disco flexible de 1,44 Mb. de capacidad. Actualmente
estas unidades no se utilizan debido a su poca capacidad, aunque se
puede mantener su asignación por razones de compatibilidad. Las BIOS
actuales permiten arrancar el sistema desde cualquier unidad, con lo
cual estas unidades ya no son necesarias...
(B:) representa un segundo disco flexible de 1,44 Mb. de
capacidad. Hace mucho tiempo que dejaron de utilizarse por las
razones anteriormente expuestas...
(C:) representa un disco duro (Disco local) con capacidad muy
variable. En esta unidad se instala (normalmente) el sistema
operativo y las aplicaciones o programas...
54. Estas son las asignaciones más frecuentes. Las letras que
vienen después de C: pueden representar cualquier otro
dispositivo dependiendo de cada máquina en concreto...
(D:) puede ser un segundo disco duro o una partición de un
único disco...
(E:) puede ser un tercer disco duro o una partición de un
único disco...
(F:) puede ser un lector (dispositivo de sólo lectura) de DVD o
CD-ROM...
(G:) puede ser una grabadora (dispositivo de
lectura/escritura) de DVD o CD-ROM...
(H:) puede ser un Pen Driver
(I: J: K: ...) pueden ser otros dispositivos locales (una cámara
digital) o remotos en la red local o Internet...
FICHEROS Y CARPETAS O DIRECTORIOS:
Cualquier disco duro actual puede contener decenas de miles
de archivos de todo tipo, incluidos los archivos que creamos los
usuarios (cartas, fotos, etc.). Si accedemos a nuestro disco duro y
obtenemos una lista con decenas de miles de archivos,
difícilmente encontraremos nuestros archivos. Por otro lado el
sistema tendrá que elaborar una lista enorme lo cual es poco
eficiente.
55. Parece más razonable disponer de un sistema que nos
permita organizar, estructurar y ordenar los miles de archivos de
nuestros dispositivos de almacenamiento. Es justamente lo que
hacen las carpetas o directorios. Cada carpeta tendrá su nombre y
contendrá una lista de archivos. Es responsabilidad del usuario
gestionar las carpetas, es decir crearlas, asignarle un nombre,
borrarlas, copiarlas, moverlas, ect. Queda a criterio del usuario los
archivos que guardamos en cada una. Por ejemplo en la carpeta
Documentos guardamos los archivos de Word, en Programas las
aplicaciones, en Música los archivos de sonido, etc.
Las carpetas pueden contener otras carpetas lo que permite
crear "una especie árbol invertido" de ficheros y carpetas. Como si
cada carpeta fuera una rama y cada fichero una hoja. La parte
más alta del arbol se llama raiz y es el primer nivel de ficheros y
carpetas que vemos cuando abrimos un disco duro u otro
dispositivo. Esta estructura en arbol es común a distintos
sistemas operativo y plataformas informáticas.
Para ilustrar lo dicho anteriormente vamos a representar
gráficamente un arbol de carpetas y ficheros de un disco duro
imaginario, en el que existen numerosos errores (en rojo) que no
podrían cometerse en la práctica. Comenzamos por lo que no se
puede hacer para comprender lo que se debe hacer...
56. COMENTARIOS Y OBSERVACIONES:
1.- En el primer nivel (raiz) del disco duro
aparece Clientes que contiene un documento, así
que, Clientes tiene que ser necesariamente una carpeta puesto
que un fichero no puede contener más ficheros. Sólo las carpetas
contienen ficheros o más carpetas...
2.- La carpeta FACTURAS/CLIENTES tiene un nombre invalido
porque incluye el caracter "/" que se reserva como caracter
separador de carpetas cuando hay que especificar un camino o
Pathname. Por lo tanto, hay que eliminar ese caracter en el
nombre de la carpeta...
3.- En la raiz, a la derecha, aparece un archivo sin nombre. No
puede existir archivos de ningún tipo ni carpetas que no tengan al
menos un caracter válido como nombre, si bien la extensión es
opcional...
4.- La carpeta VARIOS contiene una carpeta de nombre XY y
un fichero de nombre XY. ¡No es posible!. No pueden existir dentro
de una carpeta en el mismo nivel dos archivos o carpetas que
57. tengan el mismo nombre. El sistema no puede distiguir cuando nos
referimos a la carpeta XY o al fichero XY. Uno de los dos debe
tener al menos un caracter que lo diferencie del otro. En cambio,
si se encuentran en distinto nivel o en otra rama del arbol, puede
coincidir el nombre en todos sus caracteres...
5.- La carpeta .Informes tiene un nombre no válido. En
realidad .Informes es la extensión, así que debe tener como
mínimo un caracter válido antes del punto. El punto es el caracter
que se utiliza para indicar la extensión del archivo o carpeta. A
partir del primer punto por la derecha del nombre completo,
comienza el nombre. Por ejemplo, el fichero de nombre completo
"Datos. de la empresa. 2007" es correcto, aunque poco legible. El
nombre sería "Datos. de la empresa". La extensión sería " 2007".
El nombre siempre es obligatorio, la extensión opcional...
6.- El archivo Laboral-A no puede colgar de dos carpetas. Si
puede existir como copia en dos carpetas distintas, pero serían
dos archivos, aunque fueran iguales, en carpetas distintas...
7.- El archivo .doc tiene un nombre no válido por las razones
señaladas en el punto 5...
8.- El archivo Laborales contiene dos carpetas, así que tiene
que ser necesariamente una carpeta por las razones señaladas en
el punto 1...
9.- El nombre de la carpeta Fiscales. no puede terminar en un
punto. El sistema espera que despues del punto introduzcamos
algún caracter como extensión. Si no lo hacemos, el sistema
eliminará automáticamente el punto final del nombre...
10.- El nombre de la carpeta DATOS. no puede terminar en un
punto, por lo dicho en el punto anterior. Pero si quitamos el punto
se duplicaría el nombre (punto 4), por lo que debemos añadir una
extensión o cambiar algún caracter del nombre...
EL ARBOL CORREGIDO:
Los errores anteriores pueden eliminarse de muchas
maneras. El lector deberá sacar sus propias conclusiones.
Proponemos la siguiente corrección:
58. PHATNAME, CAMINOS O RUTAS Y CARPETAS DE TRABAJO:
La existencia de miles de carpetas y archivos crea arboles
enormes. ¿Cómo saber donde se encuentra dentro del arbol, una
carpeta o archivo determinado?. En realidad cada archivo y
carpeta estan localizables en el arbol mediante su camino, ruta o
pathname. Podemos definirlo como el camino que hay que seguir
por el arbol, para llegar a un determinado fichero o carpeta. Cada
pathname es único e irrepetible. Veamos un ejemplo: en el arbol
anterior existen dos carpetas llamadas XY. Son dos carpetas
distintas que se llaman de la misma forma. El nombre DATOS
aparece tres veces: dos carpetas y archivo. ¿Cómo puede el
sistema distinguirlos?. Mediante su pathname (camino) único:
59. La carpeta actual o de trabajo es la carpeta que el sistema
muestra en cada ventana. El sistema operativo no tiene que
elaborar una enorme listas de ficheros y carpetas, sóle tiene que
mostrar los archivos y nombre de las carpetas que pudiera
contener la carpeta actual. Si queremos ver el contenido de una
carpeta deberemos abrirla en una nueva ventana que será
automáticamente la carpeta actual o carpeta de trabajo...
ARBOLES Y PATHNAMES DE WINDOWS
Windows representa el arbol de carpetas mediante su
explorador de carpetas. La figura anterior será conocida para la
mayoría de los usuarios.
61. ANALOGÍA DE LOS COMANDOS DEL
SISTEMA OPERATIVO MS.DOS Y SUS
CORRESPONDIENTES FUNCIONES EN
WINDOWS.
62. BLOQUE 2 APLICA LAS HERRAMIENTAS
DEL SISTEMA PARA LA PRESERVACIÓN
DEL EQUIPO E INSUMOS
EXPLICAR LAS CARACTERÍSTICAS USOS Y
APLICACIONES DE LAS SIGUIENTES
HERRAMIENTAS DEL SISTEMA:
DESFRAGMENTADOR
Cuando Windows escribe en el disco duro, lo hace de forma aleatoria,
rellenando espacios, pero si el archivo es más grande que el espacio, y
por tanto Windows lo parte y lo pone en el siguiente espacio libre, de
modo que para leer el archivo se tiene que ir a varias “direcciones” para
localizarlo.
Desfragmentar el disco duro es reunificar por materia o categorías el
contenido para hacer más rápido el acceso a la información, generando
con ello velocidad al acceder a los datos y, por tanto, de la respuesta de
nuestra PC. Es recomendable siempre realizar una copia de seguridad de
nuestros datos, ya no solo al desfragmentar sino como conducta
habitual.
Al desfragmentar nuestro disco duro, reunimos todos los datos comunes
de cada programa en una misma zona del disco, con el fin de que su
localización y acceso sea más rápido. Antes de hacer la
desfragmentación de la unidad, se debe tener en cuenta lo siguiente:
Vaciar la papelera de reciclaje.
Eliminar el historial junto con archivos temporales y cookies.
Realizar el scandisk antes de la desfragmentación.
Cerrar todos los programas abiertos.
Desactivar el protector de pantalla.
63. Reiniciar con mudo seguro o a prueba de fallos.
Las instrucciones para realizar la desfragmentación del disco son las
siguientes:
1. Abrir el explorador de Windows.
2. Escoger la unidad de disco que queremos desfragmentar y
situarnos sobre ella.
3. Pulsar botón derecho del ratón.
4. Al salir el menú contextual, seleccionar la opción PROPIEDADES.
5. En la ventana PROPIEDADES, selecciona la pestaña
HERRAMIENTAS.
6. En la 2da opción del apartado HERRAMIENTAS, encontraremos la
opción de DESFRAGMENTACION, presiona el botón
DESFRAGMENTAR AHORA.
LIBERADOR DE ESPACIO
Entre las opciones y programas que podemos utilizar para
eliminar archivos temporales y recuperar espacio libre en la
computadora, tenemos la función de LIBERAR ESPACIO EN
DISCO de nuestro sistema operativo Windows. Las instrucciones
para liberar el espacio en disco son las siguientes:
Abrimos MI PC, nos dirigimos a nuestra unidad de disco duro,
pulsamos con el botón derecho del ratón sobre ella y seleccionar
la opción PROPIEDADES.
1. Pulsamos sobre liberar espacio en disco.
2. Nos saldrá una nueva ventana con las diferentes opciones
que deberemos señalar para que sean eliminados en
nuestro disco duro.
3. Pulsamos sobre cada una de ellas, nos mostrara un texto
en el que se describe. Una vez señalado, pulsamos en
ACEPTAR y se completara la operación.
65. PROGRAMADOR DE TAREAS
Instrucciones para ejecutar tareas programadas
1. Ir al botón de INICIO
2. Seleccionar la opción TODOS LOS PROGRAMAS.
3. Seleccionar la carpeta ACCERIOS.
4. Entrar a la carpeta HERRAMIENTAS DE SISTEMA.
5. Seleccionar la opción TAREAS PROGRAMADAS.
Función de tareas programadas
1. Haz doble clic en AGRAGAR TAREAS PROGRAMADAS para iniciar
el asistente y, haz clic en SIGUIENTE en el primer cuadro de
dialogo.
2. Al salir el cuadro de dialogo se mostrara una lista de programas
que están instalados en el equipo, como parte del sistema
operativo o como resultado de la instalación de software. Utiliza
uno de los procedimientos siguientes:
si el programa que deseas ejecutar aparece en esta lista,
haz clic en él y a, continuación, en SIGUIENTE.
Si deseas ejecutar un programa, secuencia de comandos o
documento que no aparece en la lista, haz clic en
EXAMINAR, en la carpeta y en el archivo que deseas
programar y después en ABRIR.
Escribe un nombre para la terea y elige una de las siguientes opciones:
Diariamente
Semanalmente
Mensualmente
Solo una vez
Al iniciar el equipo
Al iniciar la sesión
Haz clic en SIGUIENTE, especifica la información acerca del día y la
hora en la que deseas ejecutar la tarea y, a continuación, haz clic en
SIGUIENTE.
66. Escribe el nombre y la contraseña del usuario asociado a la tarea.
Asegúrate de elegir un usuario con permisos suficientes para ejecutar el
programa.
Haz clic en SIGUIENTE y, a continuación, en FINALIZAR después de
comprobar las opciones seleccionadas.
RESTAURADOR DEL SISTEMA
Restaurar sistema le permite restaurar los archivos de sistema del
equipo a un momento anterior. Es una manera de deshacer cambios del
sistema realizados en el equipo, sin que esto afecte a los archivos
personales, como el correo electrónico, documentos o fotografías.
A veces, la instalación de un programa o un controlador puede hacer que
se produzca un cambio inesperado en el equipo o que Windows funcione
de manera imprevisible. Por lo general, al desinstalar el programa o el
controlador se corrige el problema. Si la desinstalación no soluciona el
problema, puede intentar restaurar el sistema del equipo al estado en
que se encontraba en una fecha anterior, cuando todo funcionaba bien.
Restaurar sistema usa una característica denominada protección del
sistema para crear y guardar regularmente puntos de restauración en el
equipo. Estos puntos de restauración contienen información acerca de la
configuración del Registro y otra información del sistema que usa
Windows. También puede crear puntos de restauración manualmente.
Para obtener información acerca de la creación de puntos de
restauración, consulte Crear un punto de restauración.
Las copias de seguridad de imágenes del sistema almacenadas en
discos duros también se pueden usar para Restaurar sistema, igual que
los puntos de restauración creados por protección del sistema. Aunque
las copias de seguridad de imágenes del sistema contengan archivos de
sistema y datos personales, Restaurar sistema no afectará a los
archivos de datos. Para obtener más información acerca de las
imágenes de sistema, consulte ¿Qué es una imagen del sistema?.
Restaurar sistema no se ha diseñado para hacer copias de seguridad de
archivos personales, de manera que no puede usarse para recuperar un
archivo personal que se ha eliminado o dañado. Debe hacer copias de
seguridad periódicas de sus archivos personales y datos importantes
con un programa de copia de seguridad. Para obtener más información
67. acerca de cómo realizar copias de seguridad de archivos personales,
consulte Realizar copias de seguridad de archivos.
Abra Restaurar sistema haciendo clic en el botón Inicio . En el
cuadro de búsqueda, escriba Restaurar sistema y, a continuación, en
la lista de resultados, haga clic en Restaurar sistema. Si se le
solicita una contraseña de administrador o una confirmación,
escriba la contraseña o proporcione la confirmación.
BLOQUE 3 ADMINISTRA EL USO DE LOS
INSUMOS EN LA OPERACIÓN DEL EQUIPO
DE CÓMPUTO.
DESCRIBIR LOS PROCEDIMIENTOS ADECUADOS
PARA LA SUSTITUCIÓN DE INSUMOS EN UN
EQUIPO DE CÓMPUTO
se refiere a tener en cuenta las características de cada insumo
para poder colaborar con un buen funcionamiento,
compatibilidad y uso provechoso por ejemplo: En una impresora:
Utilizar papel específicamente recomendada por un fabricante
No utilizar papeles que puedan atascarse
Acetatos/transparencias en la cara de una impresión..
Al tener en cuenta estas recomendaciones o características no hay mal
gasto si no mayor funcionamiento.
Utilizar en forma eficaz los recursos
68. Hay muchas formas para utilizar eficazmente los recursos, para poder
reutilizar lo más posible su vida útil mientras tenga capacidad, con un fin
de prevenir gastos económicamente exagerados
Ejemplos: En un disco de grabación no tocar CD por el lado de grabación.
En un cartucho de tinta tratarlo con cuidado y guardar en lugar seco,
fresco seguro.
Al respetar esto puede crecer el rendimiento, la compatibilidad, y vida
útil.
Reciclar insumos
Entraremos a la logística empresarial que se dedica al reciclado de los
recursos inútiles que está fundada en 5 partes que brevemente
explicare.
Procuración y compras: se trata de que adquieren el cuidado del negocio
de materias primas con que se realizan o utilizan algunas tecnologías
transformándolos no muy dañinos para el medio ambiente.
Reducción de insumos vírgenes: es la utilización de insumos que pueden
ser utilizados para otros fines colaborando así con la reducción de
desperdicio de materias primas impulsando el reciclaje.
Reciclado: es la política y es el mayor uso de materiales reciclables, la
exploración de otras tecnologías que puedan tener partes reciclables,
reducir lo que se pueda insumos vírgenes.
Sustitución de materiales: es el avance del reciclado para poder sustituir
materiales que son muy pesados en tecnologías que las necesiten y
estén aprobadas para el mayor desempeño en estas.
Gestión de residuos: es el cuidado y el buen uso de materiales
reciclables con políticas y normas para la resecación y prevenir
desperdicios irrecuperables.
69. Administrar el uso de insumos en la operación del equipo de computó
7.0 Administrar el uso de insumos en la operación del equipo de computó
La administración de insumos se refiere a la captación de sus
características para hacer adquisición de productos de calidad así como
asegurar.
La administración de insumos se refiere a la captación de sus
características para hacer adquisición de productos de calidad así como
asegurar su buen uso.
Insumo Informático
Son todos aquellos componentes relativos a las computadoras o
periféricos que permiten obtener productos partiendo de materias
primas.
Tales como: tóneres, cartuchos, hojas para impresión aires
comprimidos, discos, etc.
7.1 Identificar las características de los insumos (marcas y
compatibilidades)
Todos los insumos deben de tener un control de rendimiento, por
lo que debemos de considerar la compatibilidad de estos, así como la
marca, ya que muchas veces estos determinan el poco rendimiento y
que se tenga que comprar frecuentemente un producto, por lo que eleva
los costos de la compra. Por lo tanto se debe de racionalizar hasta cierto
punto que no entorpezca el buen funcionamiento del negocio o
institución.
70.
71. Todos los insumos deben de tener un control de rendimiento, por lo que
debemos de considerar la compatibilidad de estos, así como la marca,
ya que muchas veces estos determinan el poco rendimiento y que se
tenga que comprar frecuentemente un producto.
7.2 Utilizar de forma eficaz los insumos.
72. la forma mas eficaz de usar los insumos es dándoles un buen uso como
no golpearlos . Siempre es bueno hacer pruebas de los insumos para
saber su eficiencia capacidad y compatibilidad todo con el fin de tener
un ahorro económico.
Manejo eficaz de los insumos
Medios de impresión:
- Imprimir los documentos en el tipo de papel y dispositivo adecuado a
cada situación.
- No utilices los recursos de la organización para trabajos particulares.
Medios magnéticos:
- No deseches discos que todavía pueden ser utilizados.
- Formatear discos una vez utilizados
Cartuchos o cintas de impresión:
-Instala adecuadamente el insumo en el dispositivo, siguiendo las
instrucciones que se indican en el manual correspondiente
7.3 Reciclar los insumos.
El reciclaje de insumos es una forma de cuidar el medio ambiente y la
economía consiste en llevar el insumo a la marca a la que consumiste el
producto y ellos le darán mantenimiento siendo esto más eficiente que
comprarla de nuevo.
Ø Los cartuchos se pueden rellenar con tinta usando una jeringa.
73. Nuestra propuesta para prevenir o reutilizar la basura
electrónica es recolectar toda esa basura , como son : pilas teléfonos,
computadoras ,cargadores ,televisores ,pantalla, etc. Para esto podemos
colocar botes especial mente para basura electrónica en ciertos lugares,
también podemos pasar por las casas y pedir basura electrónica. Cuando
tengamos una buena cantidad de desechos electrónicos y llevarlos a
una fábrica para que reutilicen este material, o nosotros mismos
podemos darle un segundo uso
UNIDADES ÓPTICAS
Se trata de aquellos dispositivos que son capaces de leer, escribir y
reescribir datos por medio de un rayo láser en las superficie plástica de
un disco. Estas unidades pueden estar montadas dentro del gabinete de
la computadora, estar adaptadas en un case 5.25" para funcionar de
manera externa ó bien, ser una unidad externa de fábrica.
Estas unidades se conectan a la computadora y permiten el uso de
diversos tipos de discos, como DVD-ROM, CD-ROM, etc.
74. Figura 1. Unidad para disco Blu-ray, marca Lite-On®, modelo DH-401S,
interfase SATA, lectura de CD/DVD/BD
- Tipos de unidades ópticas
- Dentro de las más comerciales, se encuentran las siguientes, cada
liga permite ver sus características propias:
Unidad lectora/escritora de discos LS-120
Unidad lectora de CD-ROM
Unidad grabadora de CD-ROM (quemador interno)
Unidad Combo CD-RW/DVD (quemador/lector interno)
Unidad lectora de DVD-ROM
Unidad grabadora de DVD-ROM interna (quemador interno)
TONNER
El tóner es un polvo seco usado en las impresoras láser y
fotocopiadoras para formar textos e imágenes en un papel. En sus
principios simplemente era polvo de carbono. Luego, para mejorar la
calidad de la impresión, el carbón fue combinado con un polímero. Las
partículas tóner son fundidas por el calor del tambor, haciendo que se
adhieran al papel.
75. La fórmula del tóner varía de fabricante en fabricante e incluso de
máquinia en máquina. Generalmente varían en el tamaño de los gránulos
y en los puntos de fundición.
En la mayoría de las impresoras láser, el tóner viene con el cartucho de
impresión, el cual luego puede rellenarse o reemplazarse.
En los primeros tóner, el tamaño de las partículas eran de entre 14 y 16
micrómetros o mayores. Luego el tamaño fue reducido para mejorar la
resolución de la imagen llegando a los 8 o 10 micrómetros para la
resolución de 600 puntos por pulgadas. Se sigue avanzando en la
reducción del tamaño de las partículas para mejorar la resolución.
El tóner también es llamado tinta seca.
CARTUCHOS PARA IMPRESORA DE
INYECCIÓN
76. Los cartuchos de inyección de tinta de Pelikan son la alternativa
económica a los cartuchos de inyección de tinta del fabricante de la
impresora, al mismo tiempo que ofrecen una calidad de impresión un
rendimiento excelentes. La extraordinaria calidad de los cartuchos de
inyección de tinta de Pelikan se complementa con una garantía total de
tres años en cuanto a los cartuchos. La utilización de cartuchos
compatibles Pelikan no invalida la garantía obligatoria ofrecida por el
fabricante de la impresora.
Pelikan ofrece cartuchos de inyección de tinta para todos los modelos
de impresora populares de Brother, Canon, Epson, Hewlett Packard y
Lexmark.
Pelikan tiene una amplia experiencia en la producción de tintas de alta
calidad para productos de oficina y manualidades, instrumentos de
escritura y también consumibles de impresión. Pelikan investiga,
desarrolla y produce todos sus cartuchos de inyección de tinta para
alcanzar los niveles calidad más exigentes. Todos los cartuchos de
inyección de tinta reciclados cuentan con el certificado DIN 33871 y
todas las instalaciones de producción Pelikan poseen el certificado ISO
9001.
78. Con sus cartuchos de inyección de tinta y láser de alta calidad para
todos los modelos de impresoras, Pelikan ofrece una alternativa
inteligente a los caros cartuchos originales. Los consumibles de
impresora de Pelikan ofrecen la máxima calidad a una relación
rendimiento-precio imbatible. Son de alta calidad, garantizan la
compatibilidad y ahorran costes sin alterar el rendimiento de impresión.
Calidad
El uso de los consumibles de impresora Pelikan no influye en la garantía
legal que ofrece el fabricante de su impresora. Pero para que el uso de
los consumibles de impresora Pelikan sea más cómodo, Pelikan ofrece
tres años completos de garantía en sus cartuchos tanto de inyección de
tinta como láser, rollos de transferencia térmica y cintas para máquinas
de escribir, además de asumir la garantía de su impresora.
Todos los productos de la amplia gama de inyección de tinta y láser son
resultado de las investigaciones llevadas a cabo en los centros
tecnológicos propios de Pelikan en Suiza y en las instalaciones de
producción europeas y asiáticas. Gracias a los controles de calidad
regulares, Pelikan puede ofrecer al consumidor alta productividad,
reproducción precisa del color, excelente calidad de impresión y
resistencia para garantizar una imagen perfecta, incluso
inmediatamente después de insertar el cartucho.
Los cartuchos de inyección de tinta y láser reciclados de Pelikan se
elaboran de conformidad con DIN 33870 y DIN 33871 y alcanzan los
niveles de calidad más altos del sector. Todas las instalaciones de
producción de Pelikan cuentan con el certificado ISO 9001.
80. MODELO DE REGISTRO PARA MANTENER
EN FORMA OPORTUNA LA SUSTITUCIÓN DE
INSUMOS GARANTIZANDO LA EFICIENCIA DE
OPERACIÓN DE UN SISTEMA DE CÓMPUTO
81. BLOQUE 4 ELABORAR LOS REPORTES DE
DAÑO O PERDIDA EN EQUIPO Y/O
PERSONALES.
IMPORTANCIA DE LA SEGURIDAD DE LA
INFORMACIÓN
82. MODELO DE REPORTES DE DAÑOS O
PÉRDIDAS DE INFORMACIÓN EN EQUIPOS DE
CÓMPUTO
83. HERRAMIENTAS PARA EL MANTENIMIENTO
ÓPTIMO DE UN EQUIPO DE CÓMPUTO,
PROTECCIÓN Y RECUPERACIÓN DE DATOS.
firewall
Un firewall es software o hardware que comprueba la información
procedente de Internet o de una red y, a continuación, bloquea o permite
el paso de ésta al equipo, en función de la configuración del firewall.
Un firewall puede ayudar a impedir que hackers o software
malintencionado (como gusanos) obtengan acceso al equipo a través de
una red o de Internet. Un firewall también puede ayudar a impedir que el
equipo envíe software malintencionado a otros equipos.
En la siguiente ilustración se muestra el funcionamiento de un firewall.
Un firewall crea una barrera entre Internet y
el equipo, igual que la barrera física que constituiría una pared de
ladrillos.
Un firewall no es lo mismo que un programa antivirus. Para ayudar a
proteger su equipo, necesita tanto un firewall como un programa
antivirus y antimalware.