1. Una IA logra detectar a más de 15.000 tramposos en
CS:GO
Los tramposos son una lacra de los juegos multijugador, más aún si cabe en títulos de
corte tan competitivo como CS:GO, el FPS de Valve que es uno de los juegos más
importantes y populares de su género. Para intentar combatir contra estos tramposos
(también conocidos como chetos en el argot de sus jugadores) Valve ha implementado
diversos sistemas como Overwatch (no confundir con el juego de Blizzard), una
herramienta que permite a los propios jugadores evaluar ciertos clips para dar su
opinión sobre si un jugador es un tramposo o no. Ahora, un jugador llamado 2eggs ha
desarrollado una Inteligencia Artificial que es capaz de evaluar con una increíble
precisión estos clips para descubrir a más de 14.000 tramposos.
2eggs es un jugador de CS:GO con una gran habilidad para la programación que ha
desarrollado diversos bots para comprobar expulsiones de Faceit e incluso fue
recompensado con 12.000 dólares por la propia Valve al descubrir varios fallos en
Steam y riesgos de seguridad en la conocida tienda online.
Ahora, como os decimos, este jugador ha desarrollado HestiaNet, una inteligencia
artificial que es capaz de evaluar clips de los supuestos tramposos, analizar los datos y
dar su propio veredicto. Tras llegar a la conclusión, HestiaNet también comprueba si
Valve ha acabado castigando por tramposo a ese usuario, lo que hace que aprenda de
sus errores y mejora su precisión.
2. Hasta ahora esta IA ha evaludado 15.356 casos de los cuales 15.104 han resultado ser
tramposos siendo expulsados por la propia Valve lo que convierte a esta IA en una
detectora de chetos realmente precisa con un porcentaje de acierto del 98.36%, un
dato alucinante y escalofriante para esos tramposos que amargan nuestras partidas.
Minerva, otra IA capaz de detectar a usuarios tóxicos en CS:GO
HestiaNet es otro ejemplo de lo que las IA pueden ayudar a mantener una comunidad
online más limpia y segura para los jugadores. El pasado mes de octubre os hablamos
de un caso similar, una IA llamada Minerva gracias al cual Valve expulsó en seis
semanas a más de 20.000 jugadores tóxicos de CS:GO logrando rebajar un 20% los
mensajes tóxicos para mejorar el ambiente en el juego.