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UNIDAD 1 Pensamiento creativo
Pensamiento creativo
Guilford
• El pensamiento convergente es
analítico, deductivo, riguroso,
constreñido, formal y crítico.
• El pensamiento divergente es sintético,
inductivo, expansivo, libre, informal,
difuso y creativo, y consiste en la
generación de una variedad de ideas o
de soluciones a partir de una
información dada, todas ellas viables
dentro de los límites de libertad que
pueden ofrecer el problema.
Guilford, J.P. LAGEMANN, J.K. E.W.EISNER y otros. (1994).
Creatividad y educación. Barcelona: Ed. Paidós Educador
La creatividad
• Para Piaget el fin principal de la educación es formar hombres
capaces de hacer cosas nuevas, de crear de inventar y no sólo de
descubrir lo que han hecho otras generaciones
• Para Guilford la creatividad es la clave de la educación y la
solución de los problemas de la humanidad.
• Sternberg y Lubart dicen que la creatividad es importante tanto
en el plano individual como en el social de las personas.
En el individual, porque ayuda a resolver los problemas de la vida
diaria, y en el social porque conduce a nuevos descubrimientos
científicos, a nuevos movimientos en el arte, a nuevos inventos y a
nuevos programas sociales
Pensamiento Creativo
• la creatividad es un proceso cuyo
resultado es una idea o un
producto nuevo
• La creatividad se comprende mejor
cuando se conceptualiza no como
una habilidad o como un rasgo de
personalidad, sino como una
conducta que es resultado de una
constelación de habilidades
cognitivas, de una serie de
características de personalidad y de
influencia del medio social.
Producto Creativo
El producto creativo es el resultado del proceso creativo, y con frecuencia es el punto de partida en el
estudio de la creatividad.
Sus Características mas importantes es la originalidad (diferentes e inusual).
Hallman señala que el producto creativo ha de poseer cuatro cualidades para ser calificado de original:
1. la novedad la identifica en función de la frecuencia;
2. la impredictibilidad cuando el objeto desconecta de sus posibles lazos causales;
3. la unicidad se da cuando el objeto no tiene precedentes y es irrepetible, y
4. la sorpresa hace referencia a lo inesperado. Para Bruner, la sorpresa eficiente es la característica
principal.
La novedad u originalidad del producto es una condición fundamental pero no es suficiente. El producto
además ha de ser adaptado o adecuado: que sea práctico, útil, cuando resuelve algún problema.
EL PROCESO CREATIVO
Componentes del pensamiento creativo
Punto de vista Guilford
hablar de las características de los individuos
creativos.
• Las facultades o aptitudes son las
disposiciones del individuo para hacer o
aprender determinadas cosas,
• los rasgos son cualidades relativamente
estables que diferencian a un individuo de
los otros, como la motivación y los factores
temperamentales
EL PROCESO CREATIVO
Para Guilford, las aptitudes que parecen
ser responsables directas del éxito en el
pensamiento creativo son:
• sensibilidad para los problemas,
• fluidez, (de ideas; de asociación; de
expresión).
• Flexibilidad de pensamiento
• novedad y originalidad de ideas
• elaboración,
• habilidad de análisis y de síntesis,
• reorganización o redefinición,
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EL PROCESO CREATIVO
La producción creativa
depende también de:
factores temperamentales y
motivacionales.
EL MODELO COMPONENCIAL DE AMABILE .
Amabile
distingue
tres
component
es
esenciales
de la
producción
creativa:
HABILIDADES PROPIAS DE UNA AREA
DETERMINADA
Conocimientos
Destrezas
técnicas de ese
campo
Talento
especial
HABILIDADES EN CREATIVIDAD
Estilo cognitivo
caracterizado
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de heurísticos
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trabajo
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esfuerzo en
largos periodos
MOTIVACIÓN
HACIA LA
TAREA
Amabile
defiende que
la motivación
intrínseca
conduce a la
creatividad, y
la motivación
extrínseca la
inhibe.
Componentes del pensamiento creativo
EL PUNTO DE VISTA DE STERNBERG.
Sternberg dice que la
creatividad puede
comprenderse como la
intersección entre tres
atributos psicológicos:
procesos
intelectuales/inteligencia;
estilo cognitivo y
personalidad/motivación.
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metacomponentes
componentes de
ejecución
componentes de
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conocimientos
estilo cognitivo o
intelectual
(autogobierno mental)
estilo legislativo,
prefieren crear sus
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estilo ejecutivo
prefieren seguir reglas
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Estilo Judicial
prefieren evaluar reglas
y procedimientos}
Las personas
inteligentes se inclinan
por el estilo ejecutivo y
las creativas por el
legislativo
personalidad
MODELOS
DE
PENSAMIENTO
CREATIVO
El proceso creativo como proceso de solución de problemas
Modelo Wallas
Modelo
Wallas
Preparación
Incubación:
Iluminación:
Verificación:
El proceso creativo como proceso de solución de problemas
Modelo Wallas
Preparación:
•clarificación y definición
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información relevante.
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preliminar: piensa con
toda libertad, busca,
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Incubación:
•actividad preconsciente
o inconsciente cuando el
pensador está ocupado
en otras cosas. La
duración de esta etapa
puede ser de minutos,
meses o años. El material
recogido no permanece
en la mente de la
persona creativa en un
estado de pasividad, sino
que pasa por una
elaboración y
organización interna.
Iluminación:
•cuando la persona ve la
solución del problema.
Ocurre un cambio en la
percepción, una nueva
combinación de las ideas
que conducen a una
solución.
Verificación:
•constituye la fase final
donde se comprueba la
solución.
El proceso creativo como proceso de solución de problemas
EL MODELO DE AMABILE
El proceso creativo como proceso de solución de problemas
EL MODELO DE AMABILE
Presentación del
problema
• es la puesta en
marcha del proceso,
cuando el individuo
encuentra una tarea
interesante y se halla
libre de presión
externa. Depende de
la motivación. Si hay
un alto nivel de
motivación intrínseca,
proporciona el
impulso necesario.
Preparación
• se recoge información
relevante o la activa
en su memoria.
Depende de las
habilidades y de los
conocimientos que el
sujeto posea sobre la
tarea o problema. Si
son suficientes, podrá
seleccionar los datos
que le permitan llegar
a la siguiente fase. Si
son insuficientes,
deberá investigar y
acumular información.
Generación de
respuestas
• el sujeto genera
distintas respuestas
posibles probando o
explorando soluciones
relevantes. Depende
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creativas y de la
imaginación. El poseer
habilidades creativas
le permite flexibilidad
para explorar
cognitivamente
distintos caminos. La
motivación si es
intrínseca proporciona
el impulso necesario
para enfrentarse y
arriesgarse en la tarea.
Evaluación de la
respuesta
• se comprueba la
validez contrastándola
con conocimientos
fácticos y con otros
criterios. Depende de
las habilidades que el
sujeto posea
relacionadas con la
tarea, que le permiten
utilizar las técnicas
adecuadas para
proponer hipótesis y
comprobar que la
solución es correcta y
adecuada.
Resultado
• en función de la
evaluación se toma
una decisión. Si la
evaluación es positiva
el proceso termina. Si
es negativa y con la
respuesta no se
consigue el objetivo,
también termina. Y si
la evaluación no es
totalmente
satisfactoria pero se
acerca al objetivo, el
proceso volverá a
empezar si la
motivación es alta,
pero termina si la
motivación es baja.
El proceso creativo como proceso de solución de problemas
EL MODELO DE GUILFORD Input de
información
Filtro de la
información
Cognición
Producción
Verificación
Propuso inicialmente un modelo de estructura
del intelecto en el que presenta las
operaciones del pensamiento (cognición,
producción convergente, producción
divergente, evaluación y memoria), los
contenidos (figurativo, simbólico, semántica y
conductual) sobre los que se realizan las
operaciones y los productos (unidades, clases,
relaciones, sistemas y transformaciones e
implicaciones que de ellas se derivan).
El proceso creativo como proceso de solución de problemas
EL MODELO DE GUILFORD
Input de información
• empieza cuando el
input entra en el
sistema de
comunicación
procedente del medio
o del interior de la
persona. Podría incluir
sentimientos y
emociones.
Filtro de la información
• (activación y dirección
de la atención): la
información
procedente del medio
pasa a través de un
filtro.
Cognición
• (percepción del
problema y
estructuración): la
información llega a la
cognición. Este paso
incluye dos hechos:
conocimiento de que
el problema existe y
conocimiento de su
naturaleza.
Producción
• (generación de
respuestas): consiste
en encontrar la
solución al problema,
que puede ser de tipo
convergente o
divergente. En el
pensamiento
convergente, la
conclusión viene
determinada por la
información previa y
en el divérgete cabe
una diversidad de
soluciones todas ellas
viables según la
información de la que
se dispone.
Verificación.
• Implica evaluación de
la respuesta final. Si la
respuesta resuelve el
problema, el proceso
termina. Si no
resuelve el problema
se empieza desde el
principio.
LA
PERSONA
CREATIVA
La Persona creativa
Según rasgos de la persona creativa
Barron las respuestas originales son frecuentes en algunas personas, mientras que otras no las
producen. Si es cierto puede ser que algunos rasgos de personalidad relativamente
estables faciliten o entorpezcan la producción de actos originales.
Guilford distinguiendo entre facultades o aptitudes y rasgos.
Davis la creatividad es un estilo de vida, una manera de vivir, de crecer, de percibir el mundo
Perkins dice que la creatividad es para muchos autores como una habilidad de algún género.
Para este autor sería un error considerarla sólo una habilidad ya que comporta también
factores motivacionales y actitudinales.
La Persona creativa
CONCLUSIÓN
individuos
creativos
• están muy bien informados,
• se interesan por los problemas fundamentales,
• tienen facilidad de expresión,
• una personalidad bien afirmada,
• capacidad de iniciativa,
• son emprendedores, enérgicos y atrevidos.
Individuos pocos
creativos
• son conformistas,
• se interesan por los aspectos secundarios de un problema,
• tienen dificultad para expresarse y comunicarse,
• son torpes y poco emprendedores, rutinarios y superficiales.
La Persona creativa
representante de la
actividad artística
• (novelistas, pintores...)
representantes de la
actividad científica
• (ingenieros
investigadores...)
creatividad artística–
científica
• (matemáticos,
arquitectos…)
MacKinnon en su estudio partió de la distinción entre la creatividad artística y científica, y formó
tres grupos:
EL CONTEXTO
EL MEDIO
LA SITUACIÓN
EL MEDIO, LA SITUACIÓN, EL CONTEXTO
• El medio se considera como
factor determinante que
favorece o inhibe la conducta
y el pensamiento creativos.
Slabbert dice que incluso las
personas creativas pueden ser
reprimidas por un medio no
facilitativo.
• La creatividad se manifiesta
mejor en ausencia de
presiones externas y de
control, en un clima de
seguridad y confianza.
• Amabile ha estudiado la
influencia de los factores
sociales en la creatividad, y
tienen mayor importancia la
motivación, la evaluación y las
recompensas.
• Según esta autora la
motivación intrínseca conduce
a altos niveles de creatividad,
mientras que la extrínseca la
inhibe
EL MEDIO, LA SITUACIÓN, EL CONTEXTO
• Las expectativas de evaluación
pueden perjudicar la creatividad.
• La evaluación real, incluso si es
positiva, perjudica la ejecución
creativa porque genera expectativas
de futuras evaluaciones.
• Los aspectos técnicos de la
ejecución no parecen ser afectados
negativamente por las expectativas
de la evaluación en la misma
medida que los aspectos creativos.
• Las recompensas tienen un efecto
negativo sobre la creatividad.
EL MEDIO, LA SITUACIÓN, EL CONTEXTO
• Otros factores externos de
importancia en la creatividad
son la imitación, la familia y la
cultura
EL MEDIO, LA SITUACIÓN, EL CONTEXTO
MANIFESTACION
DE
LA
CREATIVIDAD
MANIFESTACIÓN DE LA CREATIVIDAD
• Todos poseemos en mayor o en menor medida esa capacidad.
• Sin embargo, sólo unas pocas personas muestran habitualmente
una conducta creativa.
“Adams describe las barreras de la creatividad como obstáculos
mentales que bloquean o impiden la percepción correcta de un
problema o la concepción de la solución”
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Rogers opina que la creatividad depende de
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Pensamiento creativo: procesos, modelos y características de la persona creativa

  • 3. Guilford • El pensamiento convergente es analítico, deductivo, riguroso, constreñido, formal y crítico. • El pensamiento divergente es sintético, inductivo, expansivo, libre, informal, difuso y creativo, y consiste en la generación de una variedad de ideas o de soluciones a partir de una información dada, todas ellas viables dentro de los límites de libertad que pueden ofrecer el problema. Guilford, J.P. LAGEMANN, J.K. E.W.EISNER y otros. (1994). Creatividad y educación. Barcelona: Ed. Paidós Educador
  • 4. La creatividad • Para Piaget el fin principal de la educación es formar hombres capaces de hacer cosas nuevas, de crear de inventar y no sólo de descubrir lo que han hecho otras generaciones • Para Guilford la creatividad es la clave de la educación y la solución de los problemas de la humanidad. • Sternberg y Lubart dicen que la creatividad es importante tanto en el plano individual como en el social de las personas. En el individual, porque ayuda a resolver los problemas de la vida diaria, y en el social porque conduce a nuevos descubrimientos científicos, a nuevos movimientos en el arte, a nuevos inventos y a nuevos programas sociales
  • 5. Pensamiento Creativo • la creatividad es un proceso cuyo resultado es una idea o un producto nuevo • La creatividad se comprende mejor cuando se conceptualiza no como una habilidad o como un rasgo de personalidad, sino como una conducta que es resultado de una constelación de habilidades cognitivas, de una serie de características de personalidad y de influencia del medio social.
  • 6. Producto Creativo El producto creativo es el resultado del proceso creativo, y con frecuencia es el punto de partida en el estudio de la creatividad. Sus Características mas importantes es la originalidad (diferentes e inusual). Hallman señala que el producto creativo ha de poseer cuatro cualidades para ser calificado de original: 1. la novedad la identifica en función de la frecuencia; 2. la impredictibilidad cuando el objeto desconecta de sus posibles lazos causales; 3. la unicidad se da cuando el objeto no tiene precedentes y es irrepetible, y 4. la sorpresa hace referencia a lo inesperado. Para Bruner, la sorpresa eficiente es la característica principal. La novedad u originalidad del producto es una condición fundamental pero no es suficiente. El producto además ha de ser adaptado o adecuado: que sea práctico, útil, cuando resuelve algún problema.
  • 7. EL PROCESO CREATIVO Componentes del pensamiento creativo Punto de vista Guilford hablar de las características de los individuos creativos. • Las facultades o aptitudes son las disposiciones del individuo para hacer o aprender determinadas cosas, • los rasgos son cualidades relativamente estables que diferencian a un individuo de los otros, como la motivación y los factores temperamentales
  • 8. EL PROCESO CREATIVO Para Guilford, las aptitudes que parecen ser responsables directas del éxito en el pensamiento creativo son: • sensibilidad para los problemas, • fluidez, (de ideas; de asociación; de expresión). • Flexibilidad de pensamiento • novedad y originalidad de ideas • elaboración, • habilidad de análisis y de síntesis, • reorganización o redefinición, • complejidad y evaluación
  • 9. EL PROCESO CREATIVO La producción creativa depende también de: factores temperamentales y motivacionales.
  • 10. EL MODELO COMPONENCIAL DE AMABILE . Amabile distingue tres component es esenciales de la producción creativa: HABILIDADES PROPIAS DE UNA AREA DETERMINADA Conocimientos Destrezas técnicas de ese campo Talento especial HABILIDADES EN CREATIVIDAD Estilo cognitivo caracterizado por comprender complejidades y analizar hábilmente los problemas Conocimiento de heurísticos para generar nuevas ideas. Estilo de trabajo caracterizado por la habilidad para concentrar el esfuerzo en largos periodos MOTIVACIÓN HACIA LA TAREA Amabile defiende que la motivación intrínseca conduce a la creatividad, y la motivación extrínseca la inhibe.
  • 11. Componentes del pensamiento creativo EL PUNTO DE VISTA DE STERNBERG. Sternberg dice que la creatividad puede comprenderse como la intersección entre tres atributos psicológicos: procesos intelectuales/inteligencia; estilo cognitivo y personalidad/motivación. procesos intelectuales metacomponentes componentes de ejecución componentes de adquisición de conocimientos estilo cognitivo o intelectual (autogobierno mental) estilo legislativo, prefieren crear sus propias reglas estilo ejecutivo prefieren seguir reglas establecidas Estilo Judicial prefieren evaluar reglas y procedimientos} Las personas inteligentes se inclinan por el estilo ejecutivo y las creativas por el legislativo personalidad
  • 13. El proceso creativo como proceso de solución de problemas Modelo Wallas Modelo Wallas Preparación Incubación: Iluminación: Verificación:
  • 14. El proceso creativo como proceso de solución de problemas Modelo Wallas Preparación: •clarificación y definición del problema, pensar en sus exigencias y recoger información relevante. Se efectúa el trabajo preliminar: piensa con toda libertad, busca, escucha sugerencias… Incubación: •actividad preconsciente o inconsciente cuando el pensador está ocupado en otras cosas. La duración de esta etapa puede ser de minutos, meses o años. El material recogido no permanece en la mente de la persona creativa en un estado de pasividad, sino que pasa por una elaboración y organización interna. Iluminación: •cuando la persona ve la solución del problema. Ocurre un cambio en la percepción, una nueva combinación de las ideas que conducen a una solución. Verificación: •constituye la fase final donde se comprueba la solución.
  • 15. El proceso creativo como proceso de solución de problemas EL MODELO DE AMABILE
  • 16. El proceso creativo como proceso de solución de problemas EL MODELO DE AMABILE Presentación del problema • es la puesta en marcha del proceso, cuando el individuo encuentra una tarea interesante y se halla libre de presión externa. Depende de la motivación. Si hay un alto nivel de motivación intrínseca, proporciona el impulso necesario. Preparación • se recoge información relevante o la activa en su memoria. Depende de las habilidades y de los conocimientos que el sujeto posea sobre la tarea o problema. Si son suficientes, podrá seleccionar los datos que le permitan llegar a la siguiente fase. Si son insuficientes, deberá investigar y acumular información. Generación de respuestas • el sujeto genera distintas respuestas posibles probando o explorando soluciones relevantes. Depende de las habilidades creativas y de la imaginación. El poseer habilidades creativas le permite flexibilidad para explorar cognitivamente distintos caminos. La motivación si es intrínseca proporciona el impulso necesario para enfrentarse y arriesgarse en la tarea. Evaluación de la respuesta • se comprueba la validez contrastándola con conocimientos fácticos y con otros criterios. Depende de las habilidades que el sujeto posea relacionadas con la tarea, que le permiten utilizar las técnicas adecuadas para proponer hipótesis y comprobar que la solución es correcta y adecuada. Resultado • en función de la evaluación se toma una decisión. Si la evaluación es positiva el proceso termina. Si es negativa y con la respuesta no se consigue el objetivo, también termina. Y si la evaluación no es totalmente satisfactoria pero se acerca al objetivo, el proceso volverá a empezar si la motivación es alta, pero termina si la motivación es baja.
  • 17. El proceso creativo como proceso de solución de problemas EL MODELO DE GUILFORD Input de información Filtro de la información Cognición Producción Verificación Propuso inicialmente un modelo de estructura del intelecto en el que presenta las operaciones del pensamiento (cognición, producción convergente, producción divergente, evaluación y memoria), los contenidos (figurativo, simbólico, semántica y conductual) sobre los que se realizan las operaciones y los productos (unidades, clases, relaciones, sistemas y transformaciones e implicaciones que de ellas se derivan).
  • 18. El proceso creativo como proceso de solución de problemas EL MODELO DE GUILFORD Input de información • empieza cuando el input entra en el sistema de comunicación procedente del medio o del interior de la persona. Podría incluir sentimientos y emociones. Filtro de la información • (activación y dirección de la atención): la información procedente del medio pasa a través de un filtro. Cognición • (percepción del problema y estructuración): la información llega a la cognición. Este paso incluye dos hechos: conocimiento de que el problema existe y conocimiento de su naturaleza. Producción • (generación de respuestas): consiste en encontrar la solución al problema, que puede ser de tipo convergente o divergente. En el pensamiento convergente, la conclusión viene determinada por la información previa y en el divérgete cabe una diversidad de soluciones todas ellas viables según la información de la que se dispone. Verificación. • Implica evaluación de la respuesta final. Si la respuesta resuelve el problema, el proceso termina. Si no resuelve el problema se empieza desde el principio.
  • 20. La Persona creativa Según rasgos de la persona creativa Barron las respuestas originales son frecuentes en algunas personas, mientras que otras no las producen. Si es cierto puede ser que algunos rasgos de personalidad relativamente estables faciliten o entorpezcan la producción de actos originales. Guilford distinguiendo entre facultades o aptitudes y rasgos. Davis la creatividad es un estilo de vida, una manera de vivir, de crecer, de percibir el mundo Perkins dice que la creatividad es para muchos autores como una habilidad de algún género. Para este autor sería un error considerarla sólo una habilidad ya que comporta también factores motivacionales y actitudinales.
  • 21. La Persona creativa CONCLUSIÓN individuos creativos • están muy bien informados, • se interesan por los problemas fundamentales, • tienen facilidad de expresión, • una personalidad bien afirmada, • capacidad de iniciativa, • son emprendedores, enérgicos y atrevidos. Individuos pocos creativos • son conformistas, • se interesan por los aspectos secundarios de un problema, • tienen dificultad para expresarse y comunicarse, • son torpes y poco emprendedores, rutinarios y superficiales.
  • 22. La Persona creativa representante de la actividad artística • (novelistas, pintores...) representantes de la actividad científica • (ingenieros investigadores...) creatividad artística– científica • (matemáticos, arquitectos…) MacKinnon en su estudio partió de la distinción entre la creatividad artística y científica, y formó tres grupos:
  • 24. EL MEDIO, LA SITUACIÓN, EL CONTEXTO • El medio se considera como factor determinante que favorece o inhibe la conducta y el pensamiento creativos. Slabbert dice que incluso las personas creativas pueden ser reprimidas por un medio no facilitativo. • La creatividad se manifiesta mejor en ausencia de presiones externas y de control, en un clima de seguridad y confianza.
  • 25. • Amabile ha estudiado la influencia de los factores sociales en la creatividad, y tienen mayor importancia la motivación, la evaluación y las recompensas. • Según esta autora la motivación intrínseca conduce a altos niveles de creatividad, mientras que la extrínseca la inhibe EL MEDIO, LA SITUACIÓN, EL CONTEXTO
  • 26. • Las expectativas de evaluación pueden perjudicar la creatividad. • La evaluación real, incluso si es positiva, perjudica la ejecución creativa porque genera expectativas de futuras evaluaciones. • Los aspectos técnicos de la ejecución no parecen ser afectados negativamente por las expectativas de la evaluación en la misma medida que los aspectos creativos. • Las recompensas tienen un efecto negativo sobre la creatividad. EL MEDIO, LA SITUACIÓN, EL CONTEXTO
  • 27. • Otros factores externos de importancia en la creatividad son la imitación, la familia y la cultura EL MEDIO, LA SITUACIÓN, EL CONTEXTO
  • 29. MANIFESTACIÓN DE LA CREATIVIDAD • Todos poseemos en mayor o en menor medida esa capacidad. • Sin embargo, sólo unas pocas personas muestran habitualmente una conducta creativa. “Adams describe las barreras de la creatividad como obstáculos mentales que bloquean o impiden la percepción correcta de un problema o la concepción de la solución”
  • 30. Condiciones Rogers opina que la creatividad depende de dos condiciones externas: la seguridad y la libertad psicológicas. la aceptación incondicional la ausencia de evaluación externa la comprensión empática Bloqueos o barreras Osborn y Simberg Perceptivas Culturales Emocionales MANIFESTACIÓN DE LA CREATIVIDAD
  • 31. ELDESARROLLODELA CREATIVIDAD ¿Es posible desarrollar o enseñar el pensamiento creativo? ¿Cómo podemos desarrollar el pensamiento creativo? Técnicas TORMENTA DE IDEAS (BRAINSTORNING) LISTAS DE COMPROBACIONES (IDEA CHECKLISTS) LISTA DE ATRIBUTOS (ATTRIBUTE LISTING) LA SINÉCTICA (SYNECTISC)