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Según la guía 30 clasifique en sus
Diferentes componentes tres
Ejemplos de tipos de competencia
(argumentativa, propositiva e
interpretativa) en los niveles de 6° a 9°
COMPONENTE
COMPETENC
IA
DESEMPEÑO
De 6to a 7mo
 Componente: Naturaleza y evolución de la tecnología
 Competencia: Reconozco principios y conceptos propios de la tecnología, así
como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el
entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades
 Tipo de competencia: Interpretativa
 Ejemplos:
 Utilizando mapas metales analizar e interpretar los principios y la evolución
que ha tenido la tecnología a través de la historia y los pro y contras que
esta ha surgido.
 Por medio de un mapa de lluvias de ideas reconocer los tipos de
herramientas manuales y tecnológicas que el hombre ha usado atreves del
tiempo
 Componente: Apropiación y uso de la tecnología
 Competencia: Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos,
productos, procesos y sistemas tecnológicos con su utilización
segura.
 Tipo de competencia: Argumentativa
 Ejemplos:
Explicar Normas de seguridad para el uso de artefactos y
productos tecnológicos cotidianos
Explicar cual ha sido el impacto de artefactos, procesos y sistemas
tecnológicos en la solución de problemas y satisfacción de
necesidades.
 Componente: Solución de problemas con tecnología
 Competencia: Propongo estrategias para soluciones tecnológicas a
problemas, en diferentes contextos.
 Tipo de competencia: Propositiva
 Ejemplos:
Proponer procesos sencillos de innovación en mi entorno como
solución a deficiencias detectadas en productos, procesos y sistemas
tecnológicos.
Diseñar estrategias que apoyen el proceso de enseñanza aprendizaje en
las instituciones de manera activa
Leyendo la guía 30 en los
niveles de los
componentes de 4° a 5°
presente para cada
competencia universal
Es la parte cognitiva
,encargada de los
conocimientos que el alumno
adquiere en toda su
formación.
SABER-SABER
De 4to a 5to
Componente: Naturaleza y evolución de la tecnología
Competencia: Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades,
los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados.
Tipo de competencia: Universales
Ejemplos:
Seleccionar entre los diversos artefactos disponibles aquellos que son más adecuados
para realizar tareas cotidianas en el hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus
restricciones y condiciones de utilización
Es la parte de la
aplicacion, encargada
de la practica que el
alumno realiza una vez
tenga lo cognitivo
(Saber)
SABER-HACER
De 4to a 5to
Componente: Naturaleza y evolución de la tecnología
Competencia: Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus
necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos
naturales involucrados.
Tipo de competencia: Universales
Ejemplos:
Utilizar diferentes expresiones para describir la forma y el funcionamiento de
algunos artefactos.
SABER-SER
Es la parte de las
emociones, encargada del
desarrollo humano que el
alumno adquiere durante su
formación
De 4to a 5to
Componente: Naturaleza y evolución de la tecnología
Competencia: Reconozco artefactos creados por el hombre para
satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción
y con los recursos naturales involucrados.
Tipo de competencia: Universales
Ejemplos:
sabe e identifica las características del funcionamiento de algunos
artefactos productos tecnológicos que están en el entorno y los utilizo en
forma segura
los valores asociados a la capacidad para
establecer y desarrollar relaciones
sociales en todos los espacios en donde
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De 4to a 5to
Componente: Naturaleza y evolución de la tecnología
Competencia: Reconozco artefactos creados por el hombre para
satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de
producción y con los recursos naturales involucrados.
Tipo de competencia: Universales
Ejemplos:
el estudiante comparte y socializa su conocimiento sobre los diferentes
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taller de competencias

  • 1.
  • 2.
  • 3.
  • 4. Según la guía 30 clasifique en sus Diferentes componentes tres Ejemplos de tipos de competencia (argumentativa, propositiva e interpretativa) en los niveles de 6° a 9°
  • 6.
  • 7. De 6to a 7mo  Componente: Naturaleza y evolución de la tecnología  Competencia: Reconozco principios y conceptos propios de la tecnología, así como momentos de la historia que le han permitido al hombre transformar el entorno para resolver problemas y satisfacer necesidades  Tipo de competencia: Interpretativa  Ejemplos:  Utilizando mapas metales analizar e interpretar los principios y la evolución que ha tenido la tecnología a través de la historia y los pro y contras que esta ha surgido.  Por medio de un mapa de lluvias de ideas reconocer los tipos de herramientas manuales y tecnológicas que el hombre ha usado atreves del tiempo
  • 8.
  • 9.  Componente: Apropiación y uso de la tecnología  Competencia: Relaciono el funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas tecnológicos con su utilización segura.  Tipo de competencia: Argumentativa  Ejemplos: Explicar Normas de seguridad para el uso de artefactos y productos tecnológicos cotidianos Explicar cual ha sido el impacto de artefactos, procesos y sistemas tecnológicos en la solución de problemas y satisfacción de necesidades.
  • 10.
  • 11.  Componente: Solución de problemas con tecnología  Competencia: Propongo estrategias para soluciones tecnológicas a problemas, en diferentes contextos.  Tipo de competencia: Propositiva  Ejemplos: Proponer procesos sencillos de innovación en mi entorno como solución a deficiencias detectadas en productos, procesos y sistemas tecnológicos. Diseñar estrategias que apoyen el proceso de enseñanza aprendizaje en las instituciones de manera activa
  • 12.
  • 13. Leyendo la guía 30 en los niveles de los componentes de 4° a 5° presente para cada competencia universal
  • 14. Es la parte cognitiva ,encargada de los conocimientos que el alumno adquiere en toda su formación. SABER-SABER
  • 15. De 4to a 5to Componente: Naturaleza y evolución de la tecnología Competencia: Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados. Tipo de competencia: Universales Ejemplos: Seleccionar entre los diversos artefactos disponibles aquellos que son más adecuados para realizar tareas cotidianas en el hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus restricciones y condiciones de utilización
  • 16. Es la parte de la aplicacion, encargada de la practica que el alumno realiza una vez tenga lo cognitivo (Saber) SABER-HACER
  • 17. De 4to a 5to Componente: Naturaleza y evolución de la tecnología Competencia: Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados. Tipo de competencia: Universales Ejemplos: Utilizar diferentes expresiones para describir la forma y el funcionamiento de algunos artefactos.
  • 18. SABER-SER Es la parte de las emociones, encargada del desarrollo humano que el alumno adquiere durante su formación
  • 19. De 4to a 5to Componente: Naturaleza y evolución de la tecnología Competencia: Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados. Tipo de competencia: Universales Ejemplos: sabe e identifica las características del funcionamiento de algunos artefactos productos tecnológicos que están en el entorno y los utilizo en forma segura
  • 20. los valores asociados a la capacidad para establecer y desarrollar relaciones sociales en todos los espacios en donde nos corresponda interactuar. SABER-CONVIVIR
  • 21. De 4to a 5to Componente: Naturaleza y evolución de la tecnología Competencia: Reconozco artefactos creados por el hombre para satisfacer sus necesidades, los relaciono con los procesos de producción y con los recursos naturales involucrados. Tipo de competencia: Universales Ejemplos: el estudiante comparte y socializa su conocimiento sobre los diferentes artefactos y construye con sus compañeros un trabajo colaborativo para la creación de un artefacto innovador el cual le sirva a todos.