2. A. Quién es Megan Meier :
Megan Taylor Meier Laherty (O'Fallon, 6 de noviembre de 1992 - Dardenne Prairie,
17 de octubre del 2006) fue una adolescente estadounidense que se suicidó
ahorcándose. Fue víctima de Lori Drew (vecina de su casa y madre de una examiga),
quien admitió haber creado una cuenta en MySpace con otros adultos, que se
hicieron pasar por un muchacho de 16 años para acosar a la niña.
3. B.Describa el entorno familiar de Megan y la
relación con sus padres.
Megan Meier nació en O'Fallon (Misuri), hija de Christina Laherty y Ronald Meier.
Durante su infancia vivió en las cercanías de Dardenne Prairie (Misuri), con sus
padres y su hermana Allison,Sus padres la describieron como una niña que
disfrutaba de pasar el tiempo con sus amigas y su familia.
4. C. Quién es Josh Evans.
Josh Evan, era una persona virtualmente
falsa, creado por Lori Drew, vecina de Megan,
la cual inició la cuenta para hacer parte de la
vida de Megan es se convertiría en un daño
fatal para la familia Meier.
5. D. Cuál fue la red social que utilizo Megan.
La cuenta que uso Megan fue MySpace. Poco
después de la apertura de la cuenta en MySpace,
Meier recibió un mensaje supuestamente de un niño
de 16 años, Josh Evans, pero era en realidad enviado
por Lori Drew utilizando una cuenta falsa.
6. E. Quién es Lori Drew.
Lori Drew, la madre de un examiga de Meier. Lori Drew,
oriunda de Missouri (centro norte), podría ser condenada a
tres años de cárcel en una audiencia fijada para el 29 de
diciembre.
7. F. Cuál fue la frase que llevó a Megan al
suicidio.
La frase que llevó a Megan a cometer el suicidio fue la que le dijo Josh “ todos te
odian, el mundo seria mejor sin ti .
8. 2. A. Qué es Second Life?
Second Life (abreviado SL, en español Segunda vida) es un metaverso lanzado en
junio de 2003, desarrollado por Linden Lab, al que se puede acceder gratuitamente
desde Internet. Sus usuarios, conocidos como "residentes", pueden acceder a SL
mediante el uso de uno de los múltiples programas de interfaz llamados viewers
(visores), los cuales les permiten interactuar entre ellos mediante un avatar.4 Los
residentes pueden así explorar el mundo virtual, interactuar con otros residentes,
establecer relaciones sociales, participar en diversas actividades tanto individuales
como en grupo y crear y comerciar propiedad virtual y ofrecer servicios entre ellos.
SL está destinado a mayores de 18 años.
9. B. Quién creó Second Life?
Philip Rosedale (septiembre nacido 29, 1968) es un americano entrepreneur, más
sabido como el fundador del mundo virtual Segunda Vida. Fundador del mundo
virtual en el año 2003, a partir de un libro llamado “Snow Crash” (1992, Neal
Stephenson).
10. C. Como se llama la moneda Utilizada?
LINDEN DOLLAR (L$).
El término dólar de Linden se refiere a una
moneda digital utilizada en el mundo virtual
Second Life. Second Life fue desarrollado por
Linden Lab y se lanzó en junio de 2003.
Si bien L$ es una tasa de cambio flotante, la tasa
se ha mantenido relativamente estable,
negociándose entre 240 y 270 por 1 dólar
estadounidense en la última década. A partir del
2017 la tasa se informó en 250-1
11. Que es un Avatar?
Avatar es una imagen que usan los
usuarios de un juego o red social
para identificarse, Avatar no
necesariamente tiene que ser una
imagen real del usuario, pueden ser,
por ejemplo: dibujos de personajes
animados o videojuegos, fotografías
de paisajes o animales.
12. Cuales son los servicios de Second Life?
❖ – JUGAR.
❖ – NEGOCIO VIRTUAL
❖ – EMPRESAS
❖ – ARTE
❖ – EDUCACIÓN
❖ – COMUNICACIONES
❖ – SER TAL COMO ERES EN REALIDAD
❖ – SER COMO TE GUSTARÍA SER O LO QUE QUIERAS SER
13. Como funciona?
Puedes elegir entre una amplia selección de avatares, que pueden ser personas, animales, robots e incluso
vehículos.
La primera vez que inicies sesión, llegarás a un lugar conocido como Isla de aprendizaje, un lugar creado
especialmente para los usuarios nuevos. Sigue los carteles y las sencillas instrucciones para aprender las
habilidades básicas que necesitas.
14. 3. Qué son las Redes Sociales?
Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales
como individuos u organizaciones) que están relacionados de acuerdo a algún
criterio (relación profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se
representan simbolizando los actores como nodos y las relaciones como líneas que
los unen. El tipo de conexión representable en una red social es una relación diádica
o lazo interpersonal.1Las redes sociales se han convertido, en pocos años, en un
fenómeno global, se expanden como sistemas abiertos en constante construcción de
sí mismos, al igual que las personas que las utilizan.
16. 4.1 WhatsApp Inc
WhatsApp Inc. es una compañía que se creó en 2009 y que
desarrolla esta aplicación. Su fundación estuvo a cargo de
Jan Koum, un ingeniero ucraniano radicado en Estados
Unidos.
El servicio no solo posibilita el intercambio de textos, sino
también de audios, videos y fotografías. Por otro lado, este
programa sí permite enviar mensajes de audio con mucha
facilidad y también realizar llamadas gratuitas, La seguridad
es otra de las prioridades, la aplicación nos recuerda que
gracias a un sistema de cifrado nuestras conversaciones
estarán protegidas de extremo a extremo.
17. 4.2 Facebook
Es una red social creada por Mark Zuckerberg mientras estudiaba en la universidad de Harvard, fue fundada
en 2004 sin embargo tardó unos años en hacerse público y recién a partir del 2007 comenzaron a
desarrollarse versiones en español, portugués, francés, alemán y otros idiomas.
Puede subir en su muro (del inglés “wall”: el espacio en el perfil de cada miembro) textos, vídeos, fotografías y
cualquier otro tipo de archivo digital a fin de que las personas que él desea puedan verlos, compartir,
comentar o expresar que les gusta. En este tipo de páginas el contenido puede publicarse o compartirse de
forma pública (con todos los usuarios de la red social), o privada (únicamente con aquellos que forman parte
de la red de contactos o amigos de dicho usuario).
18. 4.3 Twitter
Twitter fue creado en marzo de 2006 por Jack Dorsey, Evan Williams, Biz Stone y
Noah Glass, quienes lanzaron la plataforma al mercado en julio de ese año. Es una
red social que permite a los usuarios enviar y leer mensajes cortos de 140 caracteres
conocidos como tuits. Al registrarse, las personas pueden leer y publicar tuits,
mientras que quienes no se registran únicamente pueden leerlos.
19. 4.7 Instagram
El desarrollo fue en San Francisco de la mano de su fundador, Kevin Systrom. El
producto fue lanzado en el Apple Store 6 de octubre de 2010 bautizado como
Instagram
Es una aplicación que actúa como red social ya que permite a sus usuarios subir
cualquier tipo de fotos y videos, con la opción de aplicar diversos efectos
fotográficos, como por ejemplo, filtros, marcos, similitudes térmicas, colores retro, o
vintage, para compartirlas no sólo en Instagram, sino en Facebook, Twitter, Tumblr y
Flickr.
20. 4.5 Skype
Fundada en 2003 y con sede en Luxemburgo, Skype es
una división de Microsoft Corp.
Con Skype, puedes compartir una historia, celebrar un
cumpleaños, aprender un idioma, mantener una reunión,
trabajar con colegas, casi todo lo que necesitas hacer cada
día. Además, puedes usar Skype desde donde más te
convenga: tu teléfono, tu PC o una televisión con Skype.
Skype es gratis para hablar, ver y enviar mensajes
instantáneos a otras personas en Skype, por ejemplo. Con
la última versión de Skype, hasta tienes la posibilidad de
hacer videollamadas grupales.
21. 4.6 Snapchat
Fue creada por Evan Spiegel, Bobby Murphy y Reggie Brown, cuando eran
estudiantes de la Universidad de Stanford (Estados Unidos), en 2010.
La aplicación Snapchat es un programa de mensajería instantánea que te permite
enviar fotos y videos a uno o más amigos. La diferencia con otras aplicaciones
normales de mensajería de texto o con WhatsApp está en que los mensajes de
Snapchat tienen una duración definida. Tiene la opción de grabar vídeos en modo
rápido y lento y fotografiar agregando filtros si se quiere, también compartir a
todos tus amigos lo que haces en tu día por medio de “Historia”, dura 24 horas
para que tus amigos puedan ver las fotos o videos que hayas subidos.
22. 4.4 Facebook Messenger
Con Messenger llegó a ser posible chatear, hablar o realizar
videoconferencias entre dos computadoras. Messenger
permite a los usuarios realizar llamadas de voz y video
llamadas tanto en interacciones individuales como en
conversaciones de grupo.
Hay un argumento que se debe hacer de que Messenger es la
mejor manera de intercambiar "textos" con amigos y
familiares, porque no está sujeto a las limitaciones de una
plataforma de mensajería específica.
23. 5. Qué Servicios ofrecen las Redes Sociales.
permite establecer contacto con otras personas por medio
de un sitio web. Está conformado por un conjunto de
equipos, servidores, programas, conductores, transmisores,
receptores y, sobre todo, por personas que comparten
alguna relación, principalmente de amistad y que mantienen
intereses y actividades en común o se encuentran
interesados en explorar los intereses y las actividades de
otros usuarios.
24. 6. Qué Red Social utiliza usted y qué
experiencia ha tenido?
la redes sociales que mas uso son Twitter,Instagram y Whatsapp la experiencia que he
tenido aparte de conocer personas fue conocer a la persona con la cual estoy saliendo
ahora, antes de agregarla a Whatsapp la busque por instagram para tener una
conversación e irnos conociendo, ya después con el transcurrir de la conversación le pedí
el numero para hablar con ella por Whatsapp. esa es una de las más recientes
experiencias con las redes sociales
25. Que ventajas tiene las redes Sociales?
1. Genera mayor comunicación e interacción entre los jóvenes.
2. Están mejor informados.
3. Vencen la timidez a través de las redes sociales.
4. Facilita la relación entre las personas sin las barreras culturales y
físicas.
5. Oportunidades laborales.
6. Información y entretenimiento.
7. Denuncia Social.
26. Que desventajas tiene las redes sociales?
1. Pierden la interacción con su entorno social y su familia. 2.
2. Pueden convertirse en víctimas de ciberbullyng y
suplantación de identidad. 3.
3. Se exponen a personas que muchas veces no conocen,
publicando información personal.
4. Se convierten en víctimas de virus y software dañados.
5. Estafas en redes sociales.
6. Suplantaciones de identidad.
7. Adicción a las redes sociales
27. 8. Qué recomendaciones o cuidados cree usted
que se deben tener con las
Redes Sociales.
Como recomendación es tener cuidado a la hora de aceptar una solicitud de amistad y
entablar una charla con una persona que no conoces, ya que esto en un futuro puede
llegar a convertirse en un problema, se puede llegar a tener suerte pero también puede
llegar a fallar la decisión de aceptar una persona que no conozca.