SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 7
CORRRECCION DE LA E.P.U
1. La mejor definición para scratch es:
B. es un lenguaje de programación que facilita crear historias
interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otros
en la web.
2. los proyectos de scratch están construidos con objetos (objeto móvil
programable es la traducción al español dada a sprite, en adelante se utiliza
solo la palabra objeto); identifique cual es un objeto:
B.
Podemos modificar cómo se ve un objeto dándole un disfraz diferente:
3. Se puede hacer que el objeto parezca una persona, un tren, una
mariposa o cualquier otra cosa. Se puede dibujar una imagen en el editor de
pinturas, importar una imagen de su disco duro, o arrastrar una imagen de
un sitio web; esta propiedad es conocida como:
A. cambio de disfraz.
4. Puede darle instrucciones al objeto, diciéndole que se mueva o que toque
música o que reaccione a otros objetos. Para decirle a un objeto qué hacer,
usted encaja bloque gráficos unos con otros formando pilas, llamadas
programas (scripts). Cuando usted haga doble clic sobre un programa,
Scratch ejecuta en orden los bloques desde la parte superior del programa
hacia abajo. Un ejemplo de pila es:
B)
5) El escenario es dónde usted ve cómo sus historias, juegos y animaciones
cobran vida. Los objetos se mueven e interactúan unos con otros en el
escenario.
6) El escenario tiene 480 unidades de ancho y 360 unidades de alto y está
dividido en un plano cartesiano x-y. El centro del escenario corresponde a las
coordenadas x: 0, y: 0; la imagen que representa esta descripción es:
A)
7) Para encontrar posiciones x-y en el escenario, mueva el ratón en él mire la
información de posición x-y del ratón, justo debajo del escenario en la parte
derecha.
Posición x del ratón: 75
Posición y del ratón: 25
Esta posición se encuentra en la zona de color gris:
A)
Existen tres tipos principales de bloques en la Paleta De Bloque s
8) Bloques para Apilar (Stack): Estos bloques tienen protuberancias
(salientes) y/o muescas en la parte superior; de acuerdo con la descripción
anterior no es un bloque de programación:
B)
9) Algunos de estos bloques tiene un área de ingreso de información en su
interior tal como:
D)
10) Hay otros que permiten seleccionar un elemento de un menú despegable
como:
A)
11) Este tipo de bloques permiten programar bucles o repeticiones de una
secuencia de acciones.
B)
12)Este tipo de bloques tienen como propósito controlar un programa es
decir esperan a que suceda un evento, por ejemplo que se presione una tecla
y entonces ejecutan los bloques que están debajo de ellos.
B)
13) Un monitor puede mostrar el valor del reportero en varios formatos
diferentes; Es espacio pequeño de lectura (del valor reportado)por una:
A) Variable
14)La programación necesaria para posicionar un objeto en el punto (0; 0) y
gire 15 grados es:
A)
15) La siguiente programación tiene como objetivo:
B) Un objeto 1 de desliza de coordenada a coordenada cambiando su disfraz.
16)Para crear un programa en scratch, necesitas pensar sistemáticamente el
orden de los pasos a seguir; Este enunciado hace referencia al concepto de:
A)secuencia
17)Los bloques “Por siempre” y “repetir”pueden ser usados para la iteración
(repetir una serie de instrucciones); Este enunciado hace referencia al
concepto de:
B) Looping
Las siguientes pilas corresponden a ejemplos de aplicación de los conceptos
de programación en scratch
B)
A)
D)
C)
18)Los bloques de “Variable” permiten crear variables y usarlas en un
programa. Las variables pueen almacenar números o strings (cadenas de
caracteres). Un ejemplo de uso de variables es:
a) A)
19) Para crear un programa en scratch, necesitas pensar sisyemáticamente
el orden de los pasos a seguir; Un ejemplo del uso de las secuencia es:
b) B)
20) ‘Repetir’pueden ser usado para la iteración (repetir una serie de
instrucciones); un ejemplo de su aplicación es :
c) C)

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

La actualidad más candente (17)

Tarea
TareaTarea
Tarea
 
Programacion ii
Programacion iiProgramacion ii
Programacion ii
 
Graficando funciones cuadraticas en geogebra
Graficando funciones cuadraticas en geogebraGraficando funciones cuadraticas en geogebra
Graficando funciones cuadraticas en geogebra
 
Funcion cuadratica
Funcion cuadraticaFuncion cuadratica
Funcion cuadratica
 
Capitulo 12
Capitulo 12Capitulo 12
Capitulo 12
 
Análisis de funciones con Geogebra
Análisis de funciones con GeogebraAnálisis de funciones con Geogebra
Análisis de funciones con Geogebra
 
CRUCIGRAMA
CRUCIGRAMACRUCIGRAMA
CRUCIGRAMA
 
!Prograc9
!Prograc9!Prograc9
!Prograc9
 
Plots
PlotsPlots
Plots
 
Diapo funciones
Diapo funcionesDiapo funciones
Diapo funciones
 
Producto notable Geogebra
Producto notable GeogebraProducto notable Geogebra
Producto notable Geogebra
 
Ejercicio algoritmos
Ejercicio algoritmosEjercicio algoritmos
Ejercicio algoritmos
 
Producto notable (Geogebra)
Producto notable (Geogebra)Producto notable (Geogebra)
Producto notable (Geogebra)
 
Calculo discreto-conceptos-y-aplicaciones
Calculo discreto-conceptos-y-aplicacionesCalculo discreto-conceptos-y-aplicaciones
Calculo discreto-conceptos-y-aplicaciones
 
Máxima ejercicio
Máxima ejercicioMáxima ejercicio
Máxima ejercicio
 
Alicando Regla de la Potencia
Alicando Regla de la PotenciaAlicando Regla de la Potencia
Alicando Regla de la Potencia
 
Diseño y realizacion paulina calva
Diseño y realizacion paulina calvaDiseño y realizacion paulina calva
Diseño y realizacion paulina calva
 

Destacado

Imagenas de salseros
Imagenas de salserosImagenas de salseros
Imagenas de salserossandrymusic
 
Las Becas de Wert
Las Becas de WertLas Becas de Wert
Las Becas de WertBlackHole47
 
Las siete maravillas del mundo
Las siete maravillas del mundoLas siete maravillas del mundo
Las siete maravillas del mundo0302550
 
presentacio slideshare
presentacio slidesharepresentacio slideshare
presentacio slidesharesegundoedgar
 
Problemas socio economicos ramon n
Problemas socio economicos ramon nProblemas socio economicos ramon n
Problemas socio economicos ramon nramonnoria
 
ACTIVIDADES MAYO 2009 ALCARACEJOS
ACTIVIDADES MAYO 2009 ALCARACEJOSACTIVIDADES MAYO 2009 ALCARACEJOS
ACTIVIDADES MAYO 2009 ALCARACEJOSPepe Gomez
 
Video-Communities
Video-CommunitiesVideo-Communities
Video-CommunitiesMario
 
Dominis d'internet: criteris d'ús i procediments a la Generalitat de Catalunya
Dominis d'internet: criteris d'ús i procediments a la Generalitat de CatalunyaDominis d'internet: criteris d'ús i procediments a la Generalitat de Catalunya
Dominis d'internet: criteris d'ús i procediments a la Generalitat de Catalunyagencat .
 

Destacado (17)

Html
HtmlHtml
Html
 
Imagenas de salseros
Imagenas de salserosImagenas de salseros
Imagenas de salseros
 
Pachiin el discriminador.
Pachiin el discriminador.Pachiin el discriminador.
Pachiin el discriminador.
 
Alejandra 1003
Alejandra 1003Alejandra 1003
Alejandra 1003
 
Gekeice
GekeiceGekeice
Gekeice
 
Las Becas de Wert
Las Becas de WertLas Becas de Wert
Las Becas de Wert
 
scrasth
scrasthscrasth
scrasth
 
Las siete maravillas del mundo
Las siete maravillas del mundoLas siete maravillas del mundo
Las siete maravillas del mundo
 
Seminario 4
Seminario 4Seminario 4
Seminario 4
 
Gmil
GmilGmil
Gmil
 
presentacio slideshare
presentacio slidesharepresentacio slideshare
presentacio slideshare
 
Problemas socio economicos ramon n
Problemas socio economicos ramon nProblemas socio economicos ramon n
Problemas socio economicos ramon n
 
ACTIVIDADES MAYO 2009 ALCARACEJOS
ACTIVIDADES MAYO 2009 ALCARACEJOSACTIVIDADES MAYO 2009 ALCARACEJOS
ACTIVIDADES MAYO 2009 ALCARACEJOS
 
Video-Communities
Video-CommunitiesVideo-Communities
Video-Communities
 
Pieter Smit Ref
Pieter Smit RefPieter Smit Ref
Pieter Smit Ref
 
Propuesta diplomado pmp (1)
Propuesta diplomado pmp (1)Propuesta diplomado pmp (1)
Propuesta diplomado pmp (1)
 
Dominis d'internet: criteris d'ús i procediments a la Generalitat de Catalunya
Dominis d'internet: criteris d'ús i procediments a la Generalitat de CatalunyaDominis d'internet: criteris d'ús i procediments a la Generalitat de Catalunya
Dominis d'internet: criteris d'ús i procediments a la Generalitat de Catalunya
 

Similar a Programación Scratch

Corrección de la evaluación de informática (2)
Corrección de la evaluación de informática (2)Corrección de la evaluación de informática (2)
Corrección de la evaluación de informática (2)DouglasNicolasEsguerra
 
Correcion bimestral
Correcion bimestral Correcion bimestral
Correcion bimestral Rocnar
 
Corrección bimestral
Corrección bimestralCorrección bimestral
Corrección bimestralRocnar
 
Corrección evaluacion
Corrección evaluacionCorrección evaluacion
Corrección evaluacionJuan Baron
 
Corrección de la evaluación periódica unificada
Corrección de la evaluación periódica unificadaCorrección de la evaluación periódica unificada
Corrección de la evaluación periódica unificadaNikolas Muñoz
 
Corrección bimestral informática grado
Corrección bimestral informática gradoCorrección bimestral informática grado
Corrección bimestral informática gradomoralesmedina99
 
Colegio nicoloas esguerra
Colegio nicoloas esguerraColegio nicoloas esguerra
Colegio nicoloas esguerrajulian225
 
Corrección de la evaluación periódica unificada
Corrección de la evaluación periódica unificadaCorrección de la evaluación periódica unificada
Corrección de la evaluación periódica unificadajuliandivid
 
Tutorial manejo de_scratch
Tutorial manejo de_scratchTutorial manejo de_scratch
Tutorial manejo de_scratchFredy Guerrero
 
Coreccion de la evaluacion periodica
Coreccion de la evaluacion periodicaCoreccion de la evaluacion periodica
Coreccion de la evaluacion periodicalaos0305
 
Sesión 1 Interfaz básica
Sesión 1 Interfaz básicaSesión 1 Interfaz básica
Sesión 1 Interfaz básicaromeiruga
 
Presentación2
Presentación2Presentación2
Presentación2milkor
 

Similar a Programación Scratch (20)

Corrección de la evaluación de informática (2)
Corrección de la evaluación de informática (2)Corrección de la evaluación de informática (2)
Corrección de la evaluación de informática (2)
 
Correcion bimestral
Correcion bimestral Correcion bimestral
Correcion bimestral
 
Corrección bimestral
Corrección bimestralCorrección bimestral
Corrección bimestral
 
Corrección evaluacion
Corrección evaluacionCorrección evaluacion
Corrección evaluacion
 
Correcion
CorrecionCorrecion
Correcion
 
Corrección de la evaluación periódica unificada
Corrección de la evaluación periódica unificadaCorrección de la evaluación periódica unificada
Corrección de la evaluación periódica unificada
 
Corrección bimestral informática grado
Corrección bimestral informática gradoCorrección bimestral informática grado
Corrección bimestral informática grado
 
Colegio nicoloas esguerra
Colegio nicoloas esguerraColegio nicoloas esguerra
Colegio nicoloas esguerra
 
corrección E.P.U
corrección E.P.Ucorrección E.P.U
corrección E.P.U
 
corrección e.p.u
corrección e.p.ucorrección e.p.u
corrección e.p.u
 
Scratch - nociones
Scratch - nocionesScratch - nociones
Scratch - nociones
 
Tutorialdeeduteka 120718161151-phpapp01
Tutorialdeeduteka 120718161151-phpapp01Tutorialdeeduteka 120718161151-phpapp01
Tutorialdeeduteka 120718161151-phpapp01
 
Corrección de la evaluación periódica unificada
Corrección de la evaluación periódica unificadaCorrección de la evaluación periódica unificada
Corrección de la evaluación periódica unificada
 
Tutorial manejo de_scratch
Tutorial manejo de_scratchTutorial manejo de_scratch
Tutorial manejo de_scratch
 
1
11
1
 
Coreccion de la evaluacion periodica
Coreccion de la evaluacion periodicaCoreccion de la evaluacion periodica
Coreccion de la evaluacion periodica
 
Sesión 1 Interfaz básica
Sesión 1 Interfaz básicaSesión 1 Interfaz básica
Sesión 1 Interfaz básica
 
Sesión 1
Sesión 1Sesión 1
Sesión 1
 
Corrección evaluación
Corrección evaluaciónCorrección evaluación
Corrección evaluación
 
Presentación2
Presentación2Presentación2
Presentación2
 

Más de jcardenasperdomo (20)

trabajo
trabajotrabajo
trabajo
 
imagenes
imagenesimagenes
imagenes
 
Index4
Index4 Index4
Index4
 
Index3
Index3 Index3
Index3
 
Index2
Index2 Index2
Index2
 
Tablas
Tablas Tablas
Tablas
 
Tablas html
Tablas htmlTablas html
Tablas html
 
Index 4
Index 4Index 4
Index 4
 
Index 3
Index 3Index 3
Index 3
 
Index 2
Index 2Index 2
Index 2
 
TEXTO HTML
TEXTO HTMLTEXTO HTML
TEXTO HTML
 
IMAGENES HTML
IMAGENES HTMLIMAGENES HTML
IMAGENES HTML
 
PORTADA 4 PERIODO
PORTADA 4 PERIODOPORTADA 4 PERIODO
PORTADA 4 PERIODO
 
HTML MARQUEE ETC
HTML MARQUEE ETCHTML MARQUEE ETC
HTML MARQUEE ETC
 
EVIDENCIA BASE DE DATOS
EVIDENCIA BASE DE DATOSEVIDENCIA BASE DE DATOS
EVIDENCIA BASE DE DATOS
 
Nordef
NordefNordef
Nordef
 
NORMAS ICONTEC
NORMAS ICONTECNORMAS ICONTEC
NORMAS ICONTEC
 
Plantilla Normas Icontec
Plantilla Normas IcontecPlantilla Normas Icontec
Plantilla Normas Icontec
 
Problema base de datos
Problema base de datosProblema base de datos
Problema base de datos
 
Plantilla normas icontec
Plantilla normas icontecPlantilla normas icontec
Plantilla normas icontec
 

Último

Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCCesarFernandez937857
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024IES Vicent Andres Estelles
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdfOswaldoGonzalezCruz
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIACarlos Campaña Montenegro
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Carlos Muñoz
 
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartirCULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartirPaddySydney1
 
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETPMarketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETPANEP - DETP
 
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtweBROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwealekzHuri
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuelacocuyelquemao
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadAlejandrino Halire Ccahuana
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzprofefilete
 
Flores Nacionales de América Latina - Botánica
Flores Nacionales de América Latina - BotánicaFlores Nacionales de América Latina - Botánica
Flores Nacionales de América Latina - BotánicaJuan Carlos Fonseca Mata
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptxJunkotantik
 
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativaplan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativafiorelachuctaya2
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPELaura Chacón
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosCesarFernandez937857
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfromanmillans
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxjosetrinidadchavez
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoFundación YOD YOD
 

Último (20)

Identificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PCIdentificación de componentes Hardware del PC
Identificación de componentes Hardware del PC
 
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
Metabolismo 3: Anabolismo y Fotosíntesis 2024
 
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
5° SEM29 CRONOGRAMA PLANEACIÓN DOCENTE DARUKEL 23-24.pdf
 
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIARAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
RAIZ CUADRADA Y CUBICA PARA NIÑOS DE PRIMARIA
 
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
Plan Refuerzo Escolar 2024 para estudiantes con necesidades de Aprendizaje en...
 
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartirCULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
CULTURA NAZCA, presentación en aula para compartir
 
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETPMarketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
Marketing y servicios 2ºBTP Cocina DGETP
 
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtweBROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
BROCHURE EXCEL 2024 FII.pdfwrfertetwetewtewtwtwtwtwtwtwtewtewtewtwtwtwtwe
 
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en VenezuelaMovimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
Movimientos Precursores de La Independencia en Venezuela
 
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdadLecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
Lecciones 04 Esc. Sabática. Defendamos la verdad
 
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyzel CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
el CTE 6 DOCENTES 2 2023-2024abcdefghijoklmnñopqrstuvwxyz
 
Flores Nacionales de América Latina - Botánica
Flores Nacionales de América Latina - BotánicaFlores Nacionales de América Latina - Botánica
Flores Nacionales de América Latina - Botánica
 
La Función tecnológica del tutor.pptx
La  Función  tecnológica  del tutor.pptxLa  Función  tecnológica  del tutor.pptx
La Función tecnológica del tutor.pptx
 
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativaplan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
plan-de-trabajo-colegiado en una institucion educativa
 
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPEPlan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
Plan Año Escolar Año Escolar 2023-2024. MPPE
 
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos BásicosInformatica Generalidades - Conceptos Básicos
Informatica Generalidades - Conceptos Básicos
 
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdfEstrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
Estrategia de Enseñanza y Aprendizaje.pdf
 
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptxOLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
OLIMPIADA DEL CONOCIMIENTO INFANTIL 2024.pptx
 
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdfTema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
Tema 7.- E-COMMERCE SISTEMAS DE INFORMACION.pdf
 
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativoHeinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
Heinsohn Privacidad y Ciberseguridad para el sector educativo
 

Programación Scratch

  • 1. CORRRECCION DE LA E.P.U 1. La mejor definición para scratch es: B. es un lenguaje de programación que facilita crear historias interactivas, juegos y animaciones y compartir sus creaciones con otros en la web. 2. los proyectos de scratch están construidos con objetos (objeto móvil programable es la traducción al español dada a sprite, en adelante se utiliza solo la palabra objeto); identifique cual es un objeto: B. Podemos modificar cómo se ve un objeto dándole un disfraz diferente: 3. Se puede hacer que el objeto parezca una persona, un tren, una mariposa o cualquier otra cosa. Se puede dibujar una imagen en el editor de pinturas, importar una imagen de su disco duro, o arrastrar una imagen de un sitio web; esta propiedad es conocida como: A. cambio de disfraz. 4. Puede darle instrucciones al objeto, diciéndole que se mueva o que toque música o que reaccione a otros objetos. Para decirle a un objeto qué hacer, usted encaja bloque gráficos unos con otros formando pilas, llamadas programas (scripts). Cuando usted haga doble clic sobre un programa, Scratch ejecuta en orden los bloques desde la parte superior del programa hacia abajo. Un ejemplo de pila es:
  • 2. B) 5) El escenario es dónde usted ve cómo sus historias, juegos y animaciones cobran vida. Los objetos se mueven e interactúan unos con otros en el escenario. 6) El escenario tiene 480 unidades de ancho y 360 unidades de alto y está dividido en un plano cartesiano x-y. El centro del escenario corresponde a las coordenadas x: 0, y: 0; la imagen que representa esta descripción es:
  • 3. A) 7) Para encontrar posiciones x-y en el escenario, mueva el ratón en él mire la información de posición x-y del ratón, justo debajo del escenario en la parte derecha. Posición x del ratón: 75 Posición y del ratón: 25 Esta posición se encuentra en la zona de color gris: A)
  • 4. Existen tres tipos principales de bloques en la Paleta De Bloque s 8) Bloques para Apilar (Stack): Estos bloques tienen protuberancias (salientes) y/o muescas en la parte superior; de acuerdo con la descripción anterior no es un bloque de programación: B) 9) Algunos de estos bloques tiene un área de ingreso de información en su interior tal como: D) 10) Hay otros que permiten seleccionar un elemento de un menú despegable como: A) 11) Este tipo de bloques permiten programar bucles o repeticiones de una secuencia de acciones. B) 12)Este tipo de bloques tienen como propósito controlar un programa es decir esperan a que suceda un evento, por ejemplo que se presione una tecla y entonces ejecutan los bloques que están debajo de ellos.
  • 5. B) 13) Un monitor puede mostrar el valor del reportero en varios formatos diferentes; Es espacio pequeño de lectura (del valor reportado)por una: A) Variable 14)La programación necesaria para posicionar un objeto en el punto (0; 0) y gire 15 grados es: A) 15) La siguiente programación tiene como objetivo:
  • 6. B) Un objeto 1 de desliza de coordenada a coordenada cambiando su disfraz. 16)Para crear un programa en scratch, necesitas pensar sistemáticamente el orden de los pasos a seguir; Este enunciado hace referencia al concepto de: A)secuencia 17)Los bloques “Por siempre” y “repetir”pueden ser usados para la iteración (repetir una serie de instrucciones); Este enunciado hace referencia al concepto de: B) Looping Las siguientes pilas corresponden a ejemplos de aplicación de los conceptos de programación en scratch B) A)
  • 7. D) C) 18)Los bloques de “Variable” permiten crear variables y usarlas en un programa. Las variables pueen almacenar números o strings (cadenas de caracteres). Un ejemplo de uso de variables es: a) A) 19) Para crear un programa en scratch, necesitas pensar sisyemáticamente el orden de los pasos a seguir; Un ejemplo del uso de las secuencia es: b) B) 20) ‘Repetir’pueden ser usado para la iteración (repetir una serie de instrucciones); un ejemplo de su aplicación es : c) C)