Este documento proporciona instrucciones sobre cómo usar el software de registro de datos de Lego para realizar experimentos y recopilar datos con un robot Lego Mindstorms NXT. Explica cómo iniciar el software, configurar experimentos, realizar predicciones, recopilar datos desde el ladrillo NXT, y analizar los datos recopilados utilizando las herramientas del software. También incluye capturas de pantalla del software y una descripción de cada elemento de la interfaz de usuario.
2. PAGINA #62 COMO
EMPEZAR
El software de Registro de datos es
fácilmente accesible desde el
escritorio utilizando el icono de
Registro de datos. Inicia el software
en tu PC o Mac haciendo doble clic
en el icono del programa.
3. LA VENTANA DE
REGISTROS DE DATOS
Puedes crear y realizar experimentos
directamente desde la ventana de
Registro de datos. La ventana de
programación de NXT debe
permanecer abierta en segundo plano
durante el uso de Registro de
datos.
4. REGISTROS DE DATOS
EN LA VENTANA DE
NXT
También puedes programar un robot
NXT para que Sólo tienes que hacer
clic en el botón Alternar de la barra
de herramientas de la ventana de
programación de NXT para
abrir la ventana de Registro de datos.
de recopilación de datos.
5. PAGINA # 63 INTERFAZ
DEL USUARIO DEL
SOFTWARE
1. Educador robot
2. Mi portal
3. Barra de herramientas
4. Gráfico
5. Ventana de ayuda
6. Eje Y
7. Eje X
8. Tabla de conjunto de datos
9. Configuración del experimento
10. Controlador de registro de datos
6. PAG I N A # 6 4 E X P L I C AC I O N D E L A
PAG I N A # 6 3
1) Educador robot : Aquí encontrarás instrucciones de construcción y programación especiales.
2) Mi portal: Desde aquí podrás acceder a www.mindstormeducation.com y descargar herramientas.
3) La barra de herramientas: La barra de herramientas contiene herramientas de predicción.
4) Gráfico: El Gráfico es la representación visual del archivo de registro.
5) Ventana de ayuda: Recibe sugerencias y ayuda si lo necesitas
6) Eje Y :El eje y muestra la unidad de medida de un sensor, Puedes crear varios ejes y.
7) Eje X :El eje x siempre muestra la duración de un experimento.
8) Tabla de conjunto de datos :La tabla de conjunto de datos contiene predicciones y valores de sensor
9) Configuración del experimento :Cada experimento tiene un panel de configuración que te permite
personalizar el número y tipo de sensores.
10) Controlador de registro de datos: El controlador de registro de datos te permite comunicarte con el
ladrillo NXT
9. HERRAMIENTAS DE
ANALISIS
Una vez recopilados los datos, analiza
puntos sencillos o rangos utilizando
las herramientas de análisis. Las
herramientas de análisis muestran el
mínimo, el máximo y la media.