2. Como construirlo (pág.62-65)
El software de Registro de datos es
fácilmente accesible desde el escritorio
utilizando el icono de Registro de datos, o
directamente desde la ventana de
programación de NXT.
La ventana de Registro de datos
Puedes crear y realizar experimentos directamente
desde la ventana de Registro de datos. Para llevar
a cabo un experimento, configura tu experimento y
haz clic en Descargar y ejecutar en el Controlador
de registro de datos. La ventana de programación
de NXT debe permanecer abierta en segundo plano
durante el uso de Registro de datos. Es posible
ejecutar la ventana de programación de NXT sin
abrir la ventana de Registro de datos de NXT.
3. Como construirlo
Registro de datos en la ventana
de programación de NXT
También puedes programar un robot NXT para que
recopile datos. Utiliza los dos bloques de la paleta
Avanzados (consulta la página 56, Paleta de
programación) para iniciar y detener el registro
de datos en el robot NXY y ver un gráfico del
registro de datos conforme se produce, o conserva
el archivo de registro en el ladrillo NXT para
analizarlo posteriormente.
4. Interfaz de usuario a software
Una descripción general rápida
1. Educador robot
2. Mi portal
3. Barra de herramientas
4. Gráfico
5. Ventana de ayuda
6. Eje Y
7. Eje X
8. Tabla de conjunto de datos
9. Configuración del experimento
10. Controlador de registro de datos
6. Interfaz de usuario del software
Educador robot Aquí encontrarás instrucciones de construcción y
programación especiales para Registro de datos utilizando tres
modelos de registro de datos de NXT. 1
Mi portal Desde aquí podrás acceder a
www.midstormseducation.com y descargar herramientas,
material e información. 2
La barra de herramientas La barra de herramientas contiene
herramientas de predicción, herramientas de análisis y otras
herramientas que 3 te ayudarán a analizar en profundidad tus resultados.
Gráfico El Gráfico es la representación visual del archivo de registro.
Crea predicciones, realiza experimentos y analiza tus resultados
directamente en el Gráfico. 4
7. Ventana de ayuda Recibe sugerencias y ayuda si lo necesitas, o
5 utiliza la guía para acceder a la extensa biblioteca de ayuda.
Eje Y El eje y muestra la unidad de medida de un sensor. La unidad de medida
varía entre un sensor y otro y puede variar según el país. Puedes crear varios ejes
y, de forma que cada sensor tenga su propio eje y en el Gráfico. 6
Eje X El eje x siempre muestra la duración de un experimento. 7
Tabla de conjunto de datos La tabla de conjunto de datos
8 contiene predicciones y valores de sensor.
9 Configuración del experimento Cada experimento tiene un panel de
configuración que te permite personalizar el número y tipo de sensores, así
como su duración y velocidad de muestreo
Controlador de registro de datos El controlador de registro de datos te permite
comunicarte con el ladrillo NXT. El botón Enviar te permite mover archivos de
registro entre tu NXT y tu ordenador. 10
8. Herramientas
Herramientas de predicción
Realiza predicciones de lo que ocurrirá al realizar el experimento
utilizando las herramientas de predicción. Utiliza el lápiz para trazar
una predicción o una fórmula predictiva para crear una línea recta.
Recopilación de datos
Los datos del experimento se recopilan en el ladrillo NXT al
hacer clic en Descargar y ejecutar. Los datos se guardan en un
archivo de registro y se muestran en el Gráfico y en la Tabla de
conjunto de datos.
Herramientas de análisis
Una vez recopilados los datos, analiza puntos sencillos o
rangos utilizando las herramientas de análisis. Las
herramientas de análisis muestran el mínimo, el máximo y la
media. Las herramientas de análisis también te permiten
comprobar el ajuste lineal de cualquier conjunto de datos
sobre el Gráfico, incluyendo las predicciones.